Final Fantasy XIV Sage Guide (Patch 6.4), все действия мудреца до уровня 90 – Мудрец – целители | Final Fantasy XIV: Endwalker | Gamer Guides®

Final Fantasy XIV: Endwalker

Все навыки Sage полезны, но это основа работы. В общем, вы должны использовать все свои перезарядки, когда у вас есть шанс. Для всех различных навыков шалфея обязательно ознакомьтесь с полным руководством по работе.

Руководство по работе с мудрецом ffxiv (патч 6.4)

Final Fantasy XIV предлагает игрокам много выбора, когда речь заходит о том, какую работу и роль они хотят использовать. Некоторое время роль целителя была наиболее ограниченной, только с двумя вариантами, пока третий, Sage, не появился в Эндвалер присоединиться к белому магу и ученым.

Мудрец может считаться одной из самых сложных и разочаровывающих работ для новичков по нескольким ключевым причинам. Во -первых, игроки разблокируют эту работу на уровне 70, что ставит перед собой задачу.

Кроме того, барьерный стиль Sage уже не такой прост, как некоторые другие целители, но это только усиливается своими собственными уникальными причудами. Sage фокусируется на барьеры и профилактические меры, прежде всего,.

Это класс, который заключается в постоянном применении последствий для союзников и повреждения врагов, с его увлекательной сочетание методов с других рабочих мест, таких как барьеры ученого, партнерская система танцовщица и навыки мгновенного актера Красного Мага. Если вы готовы сделать шаг в эту чрезвычайно веселую, но трудоемкую работу, это руководство покажет вам, как выровнять и освоить ее.

Как разблокировать работу мудреца в Ffxiv

Прежде чем вы когда -либо сможете разблокировать работу мудреца в Ffxiv, Вы должны убедиться, что в настоящее время у вас есть расширение Endwalker для игры. Без этого расширения вы не сможете разблокировать работу. Кроме того, убедитесь, что у вас уже есть ученик войны или магистра.

Всякий раз, когда вы готовы, отправляйтесь в нижнюю палубу Lomsa Lominsa x: 9.4 Y: 12.9 И поговорите с девой Шарлайской, чтобы начать квест шалфея и разблокировать эту работу.

Введение в мудреца в Ffxiv

Как только вы разблокируете работу мудреца, у вас будет множество навыков, доступных вам. Несмотря на то, что это может быть ошеломляющим, вот самые основные навыки, которые вам нужно всегда помнить, если вы хотите добиться успеха и изучить основы этой работы:

  • Кардия: Этот навык четвертого уровня доступен независимо от того, в каком подземелье вы находитесь, и вы должны активировать его, как только вы начнете любой контент. Это похоже на закрытую позицию танцора, где вы используете ее на участнике партии (или даже на себе), чтобы сделать их вашим партнером. Это создает пассивный повышение кардиона для этого подключенного члена партии, где они исцеляются после использования определенных магических атак.
  • Диагноз: Это ваше основное заклинание исцеления, похожее на Cure или Physick, которое восстанавливает HP цели.
  • Эйкразия: Этот мгновенный актерский состав, в беззарядной способности не используется MP, и преобразует доз, диагностику и прогноз в обновленные версии, которые обычно имеют совершенно разные функции.
  • Дозирование: Стандартное заклинание атаки для мудрецов. Он наносит 300 повреждений, а также исцеляет любого под влиянием кардиона 170 Healing Potency.
  • Эгиро: Это навык воскресения для мудреца, который позволяет вам возродить упавшего члена партии.
  • Эйкрасианский прогноз: Этот навык уровня 30 является расширенной версией прогноза благодаря использованию экразии. Он исцеляется для 100 потенции и, что более важно, создает барьер вокруг всех близлежащих союзников для 320 процентов восстановления HP.
  • Панхайма: Это окончательная профилактическая мера для мудреца. Этот 120 -секундный навык восстановления дает уклаженную барьер для себя и любых близлежащих союзников, которые поглотят 200 ущерба для потенции. Есть пять стеков этого игрока, каждый из которых заменяет предыдущий барьер после уничтожения последнего. Если есть какие -либо оставшиеся после 15 -секундной продолжительности этого заклинания, пострадавший игрок получит 100 целебных сил на оставшуюся стек.

Все навыки Sage полезны, но это основа работы. В общем, вы должны использовать все свои перезарядки, когда у вас есть шанс. Для всех различных навыков шалфея обязательно ознакомьтесь с полным руководством по работе.

Уровень 90 Мудреца Вращение и открытие навыков

В целом, у мудреца есть новичок, похожий на ученого и танцовщица в том, что вы должны позаботиться о некоторых барьерах и мерах партнерства, прежде чем вы когда-либо вступите в бой, который занимает около 12-15 секунд:

  • Кардия (если вы еще не применили ее. Почти всегда используется на баке)
  • Эйкразия
  • Эукрасианский диагноз (целевой бак)
  • Эйкразия
  • Эукрасианский прогноз (партия)

Непосредственно перед тягой:

  • Настойка ума (-3 секунды)
  • Доз III (-1.5 секунд)
  • Эйкразия
  • Евкрасианский доз III
  • Доз III
  • Доз III
  • Phlegma III
  • Phlegma III
  • Доз III

График для открытия мудреца

Изображение через Fanbyte

Теперь, когда вы находитесь в бою, ваша цель состоит в том, чтобы поддерживать точку Eukrasian Dosis ‘(поврежденное время) постоянно наносить на врага, чтобы максимизировать как повреждение, так и заживление для вашего танка. Помимо этого, Dosis III – это ваше основное заклинание атаки, чтобы заработать больше заживок для вашего танка. Вы хотите использовать Phlegma III, когда у вас есть возможность для ее массивных целебных возможностей.

Большая часть общего вращения мудреца является ситуационным и профилактическим, а не реакционным, как некоторые другие целители. Это требует, чтобы игрок знал механику боя, чтобы иметь представление о том, когда прекратить наносить ущерб и использовать правильные навыки полезности (подробнее об этом ниже).

Если вы находитесь в многоцелевой ситуации, такой как темница, вам следует использовать Diskrasia II, Phlegma III и пневма всякий раз, когда у вас есть возможность сохранить свой танк живым.

Что делать с эйкразией мудреца и датчиков Addersgall

У Sage есть два основных датчика, которые использует работа, но один из них, честно говоря, игнорируется. Евкрасия – это небольшой калибр, который просто загорается всякий раз, когда вы использовали навык Eukrasia и у него есть активное. Евкрасия длится 30 секунд, и вы уже можете увидеть ее в списке партий, поэтому нет причин беспокоиться о самой датчике.

Эйкразия изменяет влияние дозирования, диагностики и прогноза и делает их все мгновенные броски:

  • Евкрасианский доз: ваше заклинание повреждения по времени. Он наносит 40 повреждений за 30 секунд, а также исцеляет вашего партнера по кардиону.
  • Диагностика эйкрасиан: это становится способностями заживления барьера для одной цели.
  • Эукрасианский прогноз: это ваша очень полезная область AOE-барьеры AOE.

С другой стороны, датчик Addersgall-это двукратная система. Вы получаете до трех Addersgall за раз, каждый из которых появляется после 20 секунд игры. Для заполнения датчика требуется целая минута.

Вы используете точки Addersgall для использования специальных навыков, таких как Druochole, Ixochole и Taurocholle. Даже если вам не нужно никого исцелять, стоит использовать хотя бы Druochole, когда у вас будет три очка Addersgall, чтобы мгновенно вернуть семь процентов вашего mp. Если все сделано правильно, мудрецу обычно не нужно беспокоиться о MP.

Манометр работы мудреца

Screencap от fanbyte через Square Enix

Другая сторона датчика Addersgall является добавлением, которые являются фиолетовыми отметками внизу. Вы также можете удержать три из этих. По сути, если вы используете что -то вроде экрасианского диагноза, эукрасианского прогноза, хаймы и панхаймы, они дадут барьер.

За каждый барьер, который прерывается после использования этих навыков, вы получаете дополнительный пункт. Вы должны употреблять их всякий раз, когда у вас есть их для Toxikon II, чтобы нанести твердый урон и исцелить своего партнера по кардиону.

Мудрый утилита навыков и когда их использовать

Коммунальные навыки мудреца – все о вашей текущей ситуации. По большей части, вы хотите использовать заклинание, когда у вас есть доступ к нему, например, с Toxikon II для максимального урона и возможностей исцеления. Если вы знаете, что произойдет удар по всему рейду, Zoe, Kerachole, Physis II, Holos и Panhaima станут вашими лучшими друзьями.

С другой стороны, если вы находитесь в тяжелой ситуации, когда вам нужно немедленное исцеление, чтобы восстановить (чего вам следует избегать, когда это возможно), вы захотите использовать такие навыки, как Druochole, Ixochole, Taurochole, Holos и Pepsis. Просто помните, что этот тип восстановления не лучший аспект мудреца.

Для вашего танка очень важно нанести как можно больше урона, чтобы их исцелились. Но такие навыки, как эукрасианский диагноз, Красис (для повышения ваших навыков исцеления) Soteria (которая улучшает эффекты кардий), Druochole и Haima может помочь в щепотке или для предотвращения и выздоровления повреждений и выздоровления.

Мудрец еда, горшки и снаряжение – ток для патча 6.4

По большей части, статистика, на которой вы хотите сосредоточиться на еде, являются критическим ударом и решимостью. В основном вы можете игнорировать скорость заклинания и благочестие.

Как и патч 6.4, лучшая пища для использования – запеченные баклажаны или, в качестве альтернативы, морковный пудинг, если баклажан распродан или слишком дорогой на рынке. Когда дело доходит до зелий, вы хотите использовать последнюю настойку ума, которая составляет 8 класс в патче 6.4.

Когда дело доходит до экипировки в конце игры, вы хотите сделать лучшее в слоте (BIS) снаряжение, которое вы можете получить. Для мудрецов, начинающихся в финале прямо сейчас, вы захотите разграбить своего шалфея высококачественными диадохосами заживления снаряжения сверху вниз (не беспокойтесь о декоративном) через рыночную доску или создание.

Используйте это, чтобы пройти через большинство контента, а затем взглянуть на ETRO, если вы хотите попасть в Savage Raid Content и его необходимое передача. Вы хотите взять свой шалфельный снаряжение и Pentameld с сочетанием критического удара, решимости и прямого хит Материи.

Все действия по мудрым рабочим местам до уровня 90

Полный список всех заклинаний и способностей для Sage в Final Fantasy XIV: Endwalker. Таблицы сортируются, и вы можете увидеть диапазон, радиус и затраты на MP, а также таймеры повторения, а также являются ли эффекты мгновенными или в задержке.

Способности

Икона Действие Уровень Бросать Переработать Депутат Диапазон Радиус Эффект
Кардия Дольдо. 4 Мгновенный 5 с 30 0 Предоставляет себе влияние Кардии и выбранного члена партии или самостоятельного эффекта, восстановив HP после приготовления определенных магических атак.
Физический Дольдо. 20 Мгновенный 60 -е годы 0 15 Постепенно восстанавливает собственный HP и HP всех близлежащих членов партии. Вылеченная активность: 100 Продолжительность: 15 с
Soteria Дольдо. 35 Мгновенный 90 -е годы 0 0 Увеличивает активность излечения эффектов кардиона, предоставленные вами на 50%. Продолжительность: 15 с
ИКАРС Дольдо. 40 Мгновенный 45 с 25 0 Спешить с местоположением целевого врага или члена партии. Невозможно снять, если связано.
Druochole Дольдо. 45 Мгновенный 30 0 Восстанавливает HP Target. Вылеченная активность: 600 Дополнительный эффект: восстанавливает 7% от максимальной стоимости MP Addersgall: 1
Керахоле Дольдо. 50 Мгновенный 30 -е годы 0 15 Уменьшает ущерб, нанесенный самостоятельно и близлежащим членами партии на 10%. Продолжительность: эффект 15S не может быть сложен с таурохоле. Дополнительный эффект: Регенеральная активность излечения: 100 Продолжительность: 15S Дополнительный эффект: восстанавливает 7% от максимальной стоимости MP Addersgall: 1
Ixochole Дольдо. 52 Мгновенный 30 -е годы 0 15 Восстанавливает собственный HP и HP всех близлежащих членов партии. Вылеченная активность: 400 Дополнительный эффект: восстанавливает 7% от максимальной стоимости MP Addersgall: 1
Зои Дольдо. 56 Мгновенный 90 -е годы 0 0 Увеличивает целебную магическую силу вашего следующего заживления на 50%. Продолжительность: 30 -е годы
Пепсис Дольдо. 58 Мгновенный 30 -е годы 0 15 Восстанавливает собственный HP и HP близлежащих членов партии, удалив экрасианский диагноз и экрасианский прогноз, предоставленные вами. Эйкрасианская диагностика излечивающаяся активность: 450 эукрасианского прогноза излечения: 350 мишеней, не под влиянием экрасианского диагноза или эукрасианского прогноза не будут заживлены.
Физис II Дольдо. 60 Мгновенный 60 -е годы 0 15 Постепенно восстанавливает собственный HP и HP всех близлежащих членов партии. Вылеченная активность: 130 Продолжительность: 15 с
Таурохоле Дольдо. 62 Мгновенный 45 с 30 0 Восстанавливает HP собственного или целевого участника партии. Вылеченная активность: 700 Дополнительный эффект: уменьшает ущерб цели, нанесенный на 10% Продолжительность: 15S эффект не может быть сложен с керахолой. Дополнительный эффект: восстанавливает 7% от максимальной стоимости MP Addersgall: 1
Хайма Дольдо. 70 Мгновенный 120 -е годы 30 0 Электрирует магнитный барьер вокруг себя или члена цели, который поглощает повреждение, эквивалентное исцелению 300 потенции. Дополнительный эффект: гранты 5 стеков длительности хайматинона: 15 с. Когда истекает продолжительность эффекта, затем применяется эффект заживления. Вылеченная активность: 150 на оставшуюся стопку хаматинона
Rhizomata Дольдо. 74 Мгновенный 90 -е годы 0 0 Гранты 1 стопка Addersgall.
Голос Дольдо. 76 Мгновенный 120 -е годы 0 15 Восстанавливает собственный HP и HP всех близлежащих членов партии. Вылеченная активность: 300 Дополнительный эффект: уменьшает ущерб, нанесенный самостоятельно и близлежащими членами партии на 10% Продолжительность: 20S
Panhaima Job Quest Дольдо. 80 Мгновенный 120 -е годы 0 15 Устанавливает волшебный барьер вокруг себя и всех членов партии рядом с вами, которые поглощают урон, эквивалентный исцелению 200 потенции. Дополнительный эффект: гранты 5 стеков панхайматинона Продолжительность: 15 с. Когда истекает продолжительность эффекта, затем применяется эффект заживления. Вылеченная активность: 100 на оставшуюся стопку панхайматинона
Красис Дольдо. 86 Мгновенный 60 -е годы 30 0 Увеличивает восстановление HP с помощью исцеляющих действий для члена партии или себя на 20%. Продолжительность: 10 с

Заклинания¶

Икона Действие Уровень Бросать Переработать Депутат Диапазон Радиус Эффект
Дозирование Дольдо. 1 1.5 с 2.5 с 400 Мп 25 0 Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 300. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под эффектом кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170
Диагноз Дольдо. 2 1.5 с 2.5 с 400 Мп 30 0 Восстанавливает HP Target. Вылеченная активность: 450
Прогноз Дольдо. 10 2S 2.5 с 800 Мп 0 15 Восстанавливает собственный HP и HP всех близлежащих членов партии. Вылеченная эффективность: 300
Эгиро Дольдо. 12 8 с 2.5 с 2400 Мп 30 0 Воскресет цель в ослабленное состояние.
Флегма Дольдо. 26 Мгновенный 45 с 400 Мп 6 5 Сделки с невыразимым повреждением цели и всем врагам поблизости с его потенцией для первого врага и на 30% меньше для всех оставшихся врагов. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целевые показатели под влиянием кардиона, предоставленной вами Cure Potency: 170 Максимальные сборы: 2 Это действие не разделяет таймер повторения с любыми другими действиями.
Эйкразия Дольдо. 30 Мгновенный 0 0 Увеличивает определенные атакующие и исцеляющие магические действия. Доз III модернизируется до Eukrasian Dosis III. Диагноз обновлен до экрасийской диагностики. Прогноз обновлен до эукрасианского прогноза.
Евкрасианский диагноз Дольдо. 30 Мгновенный 1.5 с 900 Мп 30 0 Восстанавливает HP Target. Вылеченная активность: 300 Дополнительный эффект: возводит магнитный барьер, который искажает ущерб, равного 180 % от количества восстановленного HP. Когда критическое HP восстанавливается, также предоставляет дифференциальную диагностику, что обнуляет повреждение, равное 180%, количество восстановленного HP. Продолжительность: эффект 30S не может быть сложен с экрасианским прогнозом или ученым Galvanize. ※ Это действие не может быть назначено Hotbar.
Эйкрасианский прогноз Дольдо. 30 Мгновенный 1.5 с 900 Мп 0 15 Восстанавливает собственный HP и HP всех близлежащих членов партии. Вылеченная активность: 100 Дополнительный эффект: возводит волшебный барьер, который искажает ущерб, равного 320% от количества HP, отрешенное: эффект 30S не может быть сложен с эукрасианским диагнозом или ученым Galvanize. ※ Это действие не может быть назначено Hotbar.
Евкрасианский доз Дольдо. 30 Мгновенный 1.5 с 400 Мп 25 0 Сделки с течением времени сделок со временем. Потенция: 40 Продолжительность: 30S Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под действием Кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170 ※ Это действие не может быть назначено Hotbar.
Дикразия Дольдо. 46 Мгновенный 2.5 с 400 Мп 0 5 Сделки с невыразимым ущербом с потенцией 160 для всех близлежащих врагов. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под эффектом кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170
Токсикон Дольдо. 66 Мгновенный 2.5 с 25 5 Сделки с невыразимым повреждением цели и всем врагам поблизости с его потенцией 300 для первого врага и на 50% меньше для всех оставшихся врагов. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целевые показатели под влиянием кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170 Дополнительные расходы: 1
Доз II Дольдо. 72 1.5 с 2.5 с 400 Мп 25 0 Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 320. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под эффектом кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170
Phlegma II Дольдо. 72 Мгновенный 45 с 400 Мп 6 5 Сделки с невыразимым повреждением цели и всем врагам поблизости с потенциалом 490 для первого врага и на 50% меньше для всех оставшихся врагов. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целевые показатели под влиянием кардиона, предоставленной вами Cure Potency: 170 Максимальные сборы: 2 Это действие не разделяет таймер повторения с любыми другими действиями.
Евкрасианский доз II Дольдо. 72 Мгновенный 1.5 с 400 Мп 25 0 Сделки с течением времени сделок со временем. Потенция: 60 Продолжительность: 30S Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под действием Кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170 ※ Это действие не может быть назначено Hotbar.
Доз III Дольдо. 82 1.5 с 2.5 с 400 Мп 25 0 Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 330. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под эффектом кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170
Phlegma III Дольдо. 82 Мгновенный 45 с 400 Мп 6 5 Сделки с невыразимым повреждением цели и всем врагам поблизости с его потенциалом 510 для первого врага и на 50% меньше для всех оставшихся врагов. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целевые показатели под влиянием кардиона, предоставленной вами Cure Potency: 170 Максимальные сборы: 2 Это действие не разделяет таймер повторения с любыми другими действиями.
Евкрасианский доз III Дольдо. 82 Мгновенный 1.5 с 400 Мп 25 0 Сделки с течением времени сделок со временем. Потенция: 70 Продолжительность: 30S Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под действием Кардиона, предоставленного вами Cure Потенения: 170 ※ Это действие не может быть назначено Hotbar.
Дискаразия II Дольдо. 82 Мгновенный 2.5 с 400 Мп 0 5 Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 170 всем близлежащим врагам. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под эффектом кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170
Токсикон II Дольдо. 82 Мгновенный 2.5 с 25 5 Сделки с невыразимым повреждением цели и всем врагам поблизости с его потенцией 330 для первого врага и на 50% меньше для всех оставшихся врагов. Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целевые показатели под влиянием кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170 Дополнительные расходы: 1
Пневма Дольдо. 90 1.5 с 120 -е годы 700 Мп 25 25 Сделки с невыразимым повреждением всех врагов по прямой линии перед вами с потенциалом 330 для первого врага и на 40% меньше для всех оставшихся врагов. Дополнительный эффект: восстанавливает собственную HP и HP всех членов партии в радиусе 20 ялмс -лечения: 600 Дополнительный эффект: восстанавливает HP в целях под действием кардиона, предоставленного вами Cure Potency: 170 Это действие не разделяет времен с любыми другими действиями.

Нажмите здесь, чтобы оставить комментарий