Exile S – Wowpedia – ваш вики -гид по миру Warcraft,

Острова, окружающие охват изгнания.

Единая досягаемости

Единая досягаемости является неизведанным островом, расположенным в северном море, который служит стартовой зоной уровня 1-10 в World of Warcraft: Shadowlands. Новый Мир Warcraft Игроки автоматически начинают с досягаемости изгнания, прежде чем перейти к столице своей фракции и въезжают Битва за Азерота Выравнивание контента. Существующие игроки, начинающие новые персонажи, могут выбрать, хотят ли они начать в обычной зоне старта своей гонки или в охвате изгнания, прежде чем перейти к контенту 10-50. История через остров завершается мини-дюйоном двух боссов, предназначенных для 1-5 игроков, с сложностью масштабирования и требованиями роли. Игроки могут выбрать, хотят ли они принять вызов в одиночку или с друзьями. В целом, опыт предназначен для представления новых игроков в мире и основы функций, которые можно увидеть позже в игре. [1] [2]

Охват Exile не доступен для персонажей союзников и рыцарей смерти, охотников за демонами и эвокаторов. Союзные гонки начинаются на 10 -м уровне. Несоответствующая гонка Смерть рыцари и охотники за демонами начинаются на уровне 8 и играют в свой собственный стартовый опыт, прежде чем продвигаться дальше 17 уровня 17. Эзокеры начинаются на уровне 58 и играют в свой собственный стартовый опыт, прежде чем двигаться дальше на 60 -м уровне. [1]

Содержимое

  • 1 история
  • 2 квеста
  • 3 География
    • 3.1 карты и субрегионы
    • 3.2 подземелья

    История []

    В неизвестное время, но названное «давным -давно» Врикул Хьялмар, он был убит волнами, которые поймали здесь его дух за то, что он осмелился бросить их вызов. [3] Огры также взяли под контроль местных Quilboars [4] и Harpies.

    Орда и альянс отправили экспедицию на остров, но ее больше никогда не слышали. Новички авантюристов путешествуют на остров в рамках более крупной и более сильной экспедиционной силы, чтобы выяснить, что произошло. Как и во многих таких путешествиях, искатели приключений оказываются частью команды на борту корабля, связанного с их последним известным местоположением. Когда дела идут по поводу худшего, они обрушиваются на остров на острове изгнания, в конечном итоге обнаружив, что предыдущая экспедиция была захвачена некромантом Огре, который намерен пожертвовать им, чтобы поднять дракона нежити. [1] [2] [5]

    Квесты []

    Квесты на Exile’s Reach Play Out в сюжетной линии Exile’s Reach, вступительный опыт для новых персонажей.

    География []

    Охват изгнанника – небольшая островная часть архипелага в Северном море, расположенном к северо -востоку от Бломанных островов – на значительном расстоянии от побережья Стормгейма [6] – и между Северным и Лордэроном. [7] У острова есть большие горы, перспективы, водопады, темные леса и множество знакомых монстров. [2] Руины Огре усеивают центральную территорию острова.

    Острова, окружающие охват изгнания.

    Карты и субрегионы []

    Подземелья []

    Имя экземпляра Уровень диапазон Размер группы Приблизительное время выполнения
    Темная цитадель 10 5

    Примечания и викторины []

    • На острове нет почтовых ящиков.
    • Команда SLASH /запустить C_TUTORIAL.Abandontututorialarea () можно использовать, чтобы мгновенно оставить досягаемость из ссылки и перевезти в столицу вашей фракции. Возможно, потребуется последовать A /Reload, так как некоторые части пользовательского интерфейса скрыты во время учебника и останутся скрытыми до тех пор, пока не будет перезагружен пользовательский.
    • Скрытая подводная пещера можно найти в северной части реки, которая проходит через изгнание. Три тортоллана, найденные здесь.
    • Архитектура OGRE на острове явно горяна, что делает ее одним из немногих мест в Азероте, чтобы использовать Императорское мастерство Огре, а другое – руины на кипящем берегу и на руинах Ун’Гола.
    • Остров находится в центре большого архипелага на недоступных островах, большинство из которых представляют собой копию и вставленные биты местности из зоны Стормхайма.
    • На Blizzcon 2019 первоначально было заявлено, что на уровне 1 на уровне Death Knights и Demon также начинаются на уровне 1 на Exile’s Opportion для ветеранов, которые играют в свой оригинальный стартовый опыт класса Hero в качестве альтернативы.
    • Фоновая музыка, сыгранная на острове, – это адаптация музыкальных треков от Warcraft II.
    • Каждая раса имеет свое собственное вводное заявление во время сцены, когда игрок летит в столичные города своей фракции.
      • Гонки альянса
        • Люди: «Как одно из самых могущественных человеческих царств, Stormwind поддерживает устойчивую традицию смелых рыцарей и легендарных героев.”
        • Гномы: «Несмотря на то, что он маленький в росте, в качестве гнома ваша непревзойденная изобретательность и жестокая решимость позволяют вам стоять рядом с вашими союзниками.”
        • Ночные эльфы: «Как один из древних и неуловимых ночных эльфов, вы отправились из священных лесов, чтобы помочь своим союзникам и защитить дикие.”
        • Гномы: «Представляя толстые и устойчивые гномы Ironforge, вы появились из горы и встали, готовые к какой -либо вызове.”
        • Draenei: «Бегство с далеким миром, преодоленным демонической коррупцией, вы и ваш коллега по Draenei получили новый дом среди стойких союзников.”
        • Ворген: «Хотя проклятие Воргена разорвало ваше домашнее королевство Гилнеаса, вы овладели своей дикой яростью как оружие против своих соперников.”
        • Пандарен: «Как и многие Пандарен, вы знали жизнь гармонии на путешествии Шен-Зин Су. Но ваш бесстрашный дух жаждет приключений.”
        • Орки: «Хотя орки пришли в этот мир в поисках завоевания, ваши люди теперь гордо стоят среди своих величайших чемпионов.”
        • Троллы: «Отказываясь от жестокости других троллей, вы и ваш коллеги из Darkpear защищаете своих союзников с хитрой свирепостью.”
        • Таурен: «Как один из мудрых и благородных Таурен, ваша физическая сила и духовная решимость уважают наследие ваших предков.”
        • Нежить: «Нежить может быть избегает живых, но ваши люди стремятся подняться над руинами прошлого и создали новое будущее.”
        • Кровавые эльфы: «Несмотря на то, что родина кровного эльфа была почти потеряна для трагедии и предательства, ваш народ восстановил ваше право первородства и искал более яркую судьбу.”
        • Гоблины: «Как члены картеля Bilgewater, вы и ваши коллеги -гоблины встали на сторону орды для обещания приключений. и прибыль!”
        • Пандарен: «Как и многие Пандарен, вы знали жизнь гармонии на путешествии Шен-Зин Су. Но ваш бесстрашный дух жаждет приключений.”

        Спекуляция []

        Эта статья или раздел включают спекуляции, наблюдения или мнения, возможно, поддерживаемые знаниями или чиновниками Blizzard. Это не следует воспринимать как представляющие официальные знания.

        Это может или не может быть тем же архипелага, который когда -то показал на картах мира до Гнев Короля-лича.