EU4 Формируемые страны – руководство по созданию новых наций в Europa Universalis 4 | PCGAMESN, Создание нации: формируемые страны в ЕС4 объяснен
Построение нации: формируемые страны в ЕС4 объяснены
По тому же, иначе: есть много причин, по которым люди все еще так увлечены этой игрой после всех этих лет.
EU4 Формируемые страны – руководство по созданию новых стран в Europa Universalis 4
Итак, вы хотите узнать о формируемых странах ЕС4? Europa Universalis IV – одна из главных грандиозных стратегических игр Paradox Interactive. Возможно, он стал немного неуклюжим в своей старости перед лицом более современных братьев и сестер, таких как Крестоносцы Kings III или Imperator: Rome, но это все еще одна из ведущих исторических стратегических игр.
Одним из секретов успеха игры является то, как вы можете сформировать другие нации в течение одного прохождения. Например, вы можете начать с Англии, но затем работать, чтобы сформировать Соединенное Королевство или сформировать Россию как один из ранних прото-государств в этом районе. Учитывая, что игра охватывает несколько сотен лет истории, она должна объяснить появление новых сущностей – много исторических, хотя и более фантастических – которые возникли в течение этого периода времени.
Учитывая, что в игре нет неотъемлемых условий победы, кроме системы оценки с голой кости и простой мандат «не терять», на самом деле это может быть довольно захватывающим игровым вызовом, чтобы попытаться сформировать одну из этих возникающих стран. Но создать эти новые сущности нелегко, и есть несколько вещей, которые вам нужно знать в первую очередь. Кредит Paradox Wiki, который уже имеет достойный ресурс по этому вопросу.
EU4 Формируемые нации – Основы
В то время как многие формируемые страны представляют конкретные требования, вообще говоря, большинство формируемых стран соответствуют тем же правилам:
- Желаемой формируемой еще не существует
- Первый (игрок или ИИ) в мире
- Технологический уровень бывшего по крайней мере 10
- Первое не является нетиотирным предметом
- Первое не является ордой Степи
Наконец, первые должны владеть определенными провинциями, которые будут уникальными для формируемой нации. Некоторые из них также могут принадлежать не притистными субъектами, и когда вы формируете новую нацию, и ваш субъект объединятся.
EU4 формируемые типы наций
Помимо стандартных формируемых стран, есть и другие типы формируемых стран.
Бывшие колониальные нации
Есть 26 бывших колониальных стран, которые могут быть сформированы после того, как колониальная нация достигла независимости. Это включает в себя такие страны, как Австралия и Соединенные Штаты, но также могут включать отдельные государства США (такие как Калифорния) и многие южноамериканские страны.
Страна может сформировать только одну из этих стран во время любой заданной игры, и большинство колониальных стран не имеют свои уникальные деревья или события идеи, что делает это в значительной степени косметические изменения.
Пиратские нации
Есть шесть пиратских наций, которые можно сформировать только через специальное мероприятие, где игрок выбирает ее в качестве независимой нации, выпустить его как марш или играть в страну как недавно выпущенную независимую нацию и продолжить свою игру.
Связанный: Лучшие пиратские игры на ПК
Пиратская нация Тетуана является исключением, так как у нее есть существующее ядро в начале 1444.
Страны Федерации
Есть также семь стран, которые могут быть сформированы с развитием федерации федеральной конституции, и это в значительной степени охватывает политику Первой нации в Америке. Какая страна сформируется, зависит от основной культуры игрока во время формирования:
- Крик (Крик)
- Гурон (Гурон)
- Иллинивек (Иллини)
- Ирокезы (ирокезы)
- Потаватоми (Анишинабе)
- Шони (Шони)
- Сиу (Дакота)
Если у вас есть какая -либо другая культура, которая имеет доступ к федеральной конституции, вы можете сформировать пользовательскую нацию с его собственным именем и флагом.
Повторные страны и теги в конечной игре
Есть много стран, которые существуют на дату начала 1444 года, но это может быть уничтожено, если игра примет страну. Эти страны могут быть переформированы игроком, если соответствуют правильным условиям. Есть 19 изменяемых стран, и этот список немного эклектичен, хотя там есть некоторые очевидные кандидаты.
Существует также 29 политич-формируемые и существующие-которые обозначены как «теги конечной игры». Это означает, что если вы формируете какую -либо из этих стран, вам не разрешено сформировать какую -либо другую нацию, даже если вы выполняете предпосылки, за исключением исключений.
Это означает, что не формировать Священную Римскую империю как Римскую империю или реформирование папских государств, если она когда -нибудь исчезнет с карты. Полный список можно найти в парадокс -вики. Существует аналогичное правило для определенных немецких региональных тегов, где избранная группа полировки не может сформировать другие немецкие государства, даже если они соответствуют предпосылкам, за исключением, что формирует Пруссия.
EU4 Формируемые нации
Вот полный список 66 основных формируемых стран в ЕС
- Алжир
- Андалусия
- Aotearoa
- Аравия
- Армения
- Бавария
- Бхарат
- Бухара
- Содружество
- Далматия
- Декан
- Египет
- Франкония
- Германия
- Золотая орда
- Великобритания
- Греция
- Ганновер
- Гавайи
- Хиндустан
- Святая Римская Империя
- Исландия
- Инков
- Ирландия
- Япония
- Иерусалим
- Курланд
- Ланфанг
- Лотаринггия
- Малайя
- Манча
- Маратхи
- Майя
- Монгольская империя
- Моголы
- Нагпур
- Непал
- Нидерланды
- Персида
- Померания
- Пруссия
- Пенджаб
- Цинд
- Раджпутана
- Румыния
- Римская империя
- Ром
- Россия
- Рутения
- Сардиния-Пидмонт
- Скандинавия
- Шан
- Сиам
- Силезия
- Испания
- Свабия
- Тибет
- Триполи
- Тоскан
- Два сицилия
- Вити
- Вестфалия
- Юань
Любые уникальные требования для формирования вышеупомянутого также можно найти в парадокс -вики.
EU4 Формируемые нации: переработанный мод
И последнее, но не менее важное: стоит указать, что есть мод, который полностью переосмысливает формируемые нации, добавляя новые варианты и переработка существующих, чтобы лучше работать с новыми параметрами. На самом деле это капитальный ремонт ранее популярного мода на одну и ту же тему – основные моды: формируемые страны, но с большей глубиной и новым контентом.
Чтобы получить максимальную отдачу от этого мода, вы захотите владеть Dharma Eu4 DLC, но он работает без него. В настоящее время он совместим с версией 1.30.
Джо Робинсон стратегии поклонник Джо ранее был редактором Wargamer и написал для RPS. Наслаждается всеми парадоксскими играми, особенно сердца Iron 4, Total War: Warhammer, Halo и длинные прогулки по пляжу.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.
Построение нации: формируемые страны в ЕС4 объяснены
Europa Universalis 4 – одна из самых полезных игр вокруг. Он превосходит стандартные ограничения жанра стратегии в реальном времени, чтобы по-настоящему привлечь игроков.
По тому же, иначе: есть много причин, по которым люди все еще так увлечены этой игрой после всех этих лет.
Одной из причин, по которой игроки так наслаждаются игрой, это то, что есть так много дел. Например, формирование новых стран добавляет постоянное значение воспроизведения. Тем не менее, многие игроки не знают, сколько доступно народа EU4.
Готовы узнать больше об этом процессе и открыть для себя все формируемые страны в ЕС4? .
Зачем формировать нации?
Мы собрали полное руководство, которое поможет вам открыть для себя все формируемые страны игры. Во -первых, нам нужно ответить на довольно простой вопрос: зачем вообще сформировать эти народы?
Основной ответ – это тот, который мы уже затронули: он значительно повышает значение воспроизведения игры. Когда вы можете бороться за глобальное превосходство с совершенно новой нацией, это все равно, что играет в игру в первый раз снова и снова.
Кроме того, в этом процессе есть высокая степень вызова (подробнее об этом ниже). Он показывает мастерство EU4 таким образом, что ничто иное не может и еще больше улучшит ваше удовольствие от всего опыта.
Наконец, формирование этих разных стран является де -факто конечным содержанием игры. Помимо первоначальных миссий и достижений, это дает вам долгосрочную цель снимать. Это позволяет вам играть в игру на собственных условиях и, возможно, более полно, чем все, что вы можете сделать.
Два способа сформировать нацию
Когда вы говорите о формировании стран в ЕС4, есть два способа сделать это. Вы можете создать знакомые страны, встроенные в игру, или вы можете создать что -то совершенно новое.
Создание своей собственной нации требует много шагов. На самом деле, есть так много шагов, что мы не могли вписать все в это конкретное руководство.
К счастью, формировать более традиционные страны намного проще. Все, что вам нужно сделать, это соответствовать определенным условиям в игре. Например, игроки могут сформировать Египет, если у них есть Каир в качестве нации, и они «египетские» в качестве основной культуры.
Чтобы сформировать большинство этих стран, вам нужно хорошо работать в определенных ограничениях. В нашем египетском примере вы не добьетесь большого прогресса, если не играете как мамлуки.
Теперь, когда вы понимаете немного больше о том, почему и как начать процесс, давайте погрузимся в формируемые нации EU4.
Формируемые нации
Основное определение формируемой нации достаточно просто. В контексте игры это народы, которых не существует в начале игры. Если вы соответствуете правильным условиям, то вы сможете сформировать эти народы во время игры.
Наш список ниже – стандартный список формируемых стран. Он не включает в себя реформируемые страны или бывшие колониальные страны, хотя у нас есть больше информации о каждом из них дальнейших.
Алжир
Андалусия
Аравия
Армения
Бавария
Бхарат
Бухара
Содружество
Далматия
Декан
Египет
Франкония
Германия
Золотая орда
Великобритания
Греция
Хиндустан
Святая Римская Империя
Исландия
Ильханат
Инков
Ирландия
Италия
Япония
Иерусалим
Курланд
Лотаринггия
Малайя
Манча
Маратхи
Майя
Монгольская империя
Моголы
Нагпур
Непал
Нидерланды
Персида
Померания
Пенджаб
Пруссия
Цинд
Раджпутана
Римская империя
Ром
Россия
Рутения
Сардиния-Пидмонт
Скандинавия
Шан
Силезия
Сокото
Испания
Свабия
Тибет
Триполи
Тоскана
Два сицилия
Вестфалия
Юань
Бывшие колониальные нации
Одна из лучших вещей в EU4 – это внимание к реализму и мелким деталям. Есть определенные страны, которые вы не можете сразу же сформировать. Вместо этого вы должны подождать, пока колониальная нация впервые достигнет независимости.
Давайте возьмем Соединенные Штаты в качестве примера. Чтобы сформировать эту страну, вам нужно иметь бывшую колониальную нацию с столицей, расположенной внутри колониальной Восточной Америки.
Еще одна вещь, которая отличает эти народы от традиционных формируемых наций в ЕС4, заключается в том, что их можно сформировать с помощью случайной настройки. Это может облегчить доступ к этим народам для случайного игрока, который просто хочет поиграть с другой страной.
Аляска
Австралия
Бразилия
Калифорния
Канада
Каскадия
Чили
Колумбия
Куба
Флорида
Гаити
Ла Плата
Луизиана
Парагвай
Перу
Квебек
Сонора
Техас
Объединенная Центральная Америка
Соединенные Штаты
Венесуэла
Вермонт
Вест -Индия
Зеландия
Реформируемые страны
Наш последний список содержит реформируемые страны. Как следует из названия, это страны, которые могут существовать в начале вашей игры. Если такие народы искоренены, у вас есть шанс реформировать их.
Давайте возьмем Австрию в качестве примера. Если Австрия перестает существовать во время вашей игры, Стирия может его реформировать. Как и в случае с формируемой страной, вы вынуждены работать в пределах ограничений здесь. Без Стирии у вас нет надежды на реформирование Австрии.
Здесь, тогда наш список реформируемых стран в игре.
Австрия
Византия
Хорватия
Дели
Англия
Франция
Грузия
Мамлукс
Марокко
Орисса
Шотландия
Швейцария
ТИМУРИДЫ
Тунис
Йемен
Игра, чувак?
Со многими формируемыми странами вы можете продолжать и сформировать дополнительные страны в течение вашей игры. Тем не менее, существуют определенные ограничения на это на основе тегов конечной игры EU4.
Эти теги означают, что если вы формируете какую -либо из наций ниже, вы не можете сформировать другие народы. Единственные исключения из этого заключаются в том, что вы можете попытаться сформировать Священную Римскую империю, восстановить Рим или (только для юани) сформировать монгольную империю.
Если вы уже играете за Священную Римскую империю или папские государства, вы не сможете восстановить Рим.
Здесь, таким образом, формируемые народы, которые служат началом конца для вашей игры.
Андалусия
Аравия
Бхарат
Византия
Содружество
Великобритания
Германия
Хиндустан
Святая Римская Империя
Италия
Япония
Лотаринггия
Мин
Монгольская империя
Моголы
Османы
Папские государства
Цинд
Римская империя
Ром
Россия
Испания
Синтетика
Юань
Формируемые страны в ЕС4: что дальше?
Итак, вы сформировали все народы, которые хотели, и вы запустили тег конечной игры. Что дальше для ваших приключений EU4?
Что ж, если вы стремитесь испытать, ознакомьтесь с нашим гидом, чтобы присоединиться к Священной Римской империи в EU4.