Дота -подсчеты: Система сезонного ранга – октябрь 2019 | Киберспортивные сказки, дота

После этого периода калибровки вы можете ожидать, что ваш рейтинг будет внимательно следить за вашим Glicko, с одним предостережением. Независимо от того, как далеко может упасть ваш глико, мы не снизим ваш рейтинг ниже крупного ранга. Вы войдете в составление, используя свой немодифицированный Glicko, но вы не потеряете прогресс на значке ниже этого этажа.

Учебники DOTA: Система сезонного ранга – октябрь 2019 г

Учебники DOTA: Система сезонного ранга - октябрь 2019 г

Система ранга в подчеркиваниях DOTA состоит из 8 рангов, разделенных по 5 уровням каждый. .

Я буду обновлять эту статью с течением времени, включая всю информацию, которую мы имеем в системе рангов и дистрибуции.

Октябрь 2019

Большое обновление, выпущенное 24 октября, значительно улучшило игру, но система ранга не была затронута.

Когда это обновление развернется, рейтинговая игра будет отключена в течение нескольких часов, так как мы смотрим, чтобы убедиться, что все стабильно. После того, как мы установим ранжирование вживую, рейтинги игроков будут сжаты немного как часть нового обновления.

Август 2019

Новая ранга

Обновление № 213, выпущенное 1 августа. .

Сейчас есть две многопользовательские очереди: повседневный и ранжированный режим.

Повседневный

  • Вы будете сопоставлены с противниками вашего уровня навыков.
  • Вы можете стоять в очереди в одиночку или с друзьями.
  • .

Ранжированный

  • Ваш ранг используется, чтобы найти противников.
  • Новым игрокам нужно будет разблокировать режим ранжирования, сыграв 5 повседневных игр.

Примечание: Ежедневные проблемы и достижения могут быть заработаны в обоих режимах игры.

Получение и потеря ранга

  • Ранее вы получали и потеряли звание в зависимости как от вашего размещения, так и от рядов ваших противников, в то время как сейчас .
  • Ранг обозначен номером, поэтому вы можете проверить свои улучшения после каждой игры.
  • Каждый раз, когда вы достигнете следующего незначительного ранга, вам предоставлены бонусные баллы.
  • Как и раньше, вы не можете упасть ниже крупного звания после достижения его.

На рисунке ниже показаны ранжирование, которые вы получите/потеряете, исходя из вашего размещения в матче, и ранжирования, необходимых для достижения определенного ранга.

Ранжирование по размещению и рангу - клапан

Ранжированные вечеринки

Разработчики DOTA Bonslords знают, что стороны в рейтинге могут быть использованы для эксплуатации системы ранжирования, поэтому они устанавливают некоторые ограничения, чтобы предотвратить их:

  • В режиме ранжирования разрешены только стороны до трех игроков.
  • Если члены партии не имеют такого же ранга, наивысший ранг используется для сватовства.
  • .
Размещение 1 -й 2 -й 3 -й 4 -й 5 -й 6 -й 7 -й 8 -й
Партия 2 +88 +63 + 0 -33 -88 N/a
+ +50 + -15 -50 -75 N/a N/a

Таблица не включает 8-е место, потому что при игре на вечеринке ваше размещение рассчитывается относительно только для лиц, не являющихся участниками,. Например, если два друзья устроены вечеринками, а первый, кто будет исключен, финиширует на 4 -м месте в целом, его звание увеличится на 33.

Повелитель белого шпира изменяется

.

Разработчики выпустили решение с обновлением 14 августа: теперь оценка ранга лорда белого шпиля обновляется с использованием стандартной формулы Elo.

. Чем выше ваш рейтинговый балл по сравнению с вашими противниками, тем больше у вас на карту: победа приведет к меньшему увеличению, и потеря приведет к большему снижению.

Кроме того, можно уменьшить оценку ранга при размещении 4 -го или выше и увеличивается при размещении 5 -го или ниже, в зависимости от рангов.

  • Игроки BISS Boss будут продолжать использовать старую систему, даже когда в их играх сталкиваются с лордами белого шпиля.
  • Вечеринки все еще разрешены, и ваши друзья могут найти лордов в своих матчах.
  • Как и прежде, игроки на одной партии не влияют на звание друг друга.

Июнь и июль 2019 года

.

Бета -сезон продлится несколько месяцев, и он завершится с запуском первого соревновательного сезона, который принесет новую ротацию героев, альянсов и предметов.

Всего на пять уровней разбито восемь званий:

  • Грифтер
  • Вне закона
  • Сияние
  • Контрабандист
  • Лейтенант
  • Босс
  • Большой босс

Dota Betalords Beta Season Medals - Wykrhm Reddy

Bendlords использует модифицированный счет Glicko1

Разработчик клапана Джефф Хилл предоставила подробную информацию о том, как работает рейтинг Dota Undelords:

Начальная калибровка

«Внутренне отслеживают ваши навыки для получения модифицированной оценки Glicko1.

Чтобы представить ваш ранг, мы откалибруем оценку ранга, который сходится к вашему глико в течение калибровочного периода, который в среднем около 25 игр. Этот рейтинг – это то, что дает вам значок, поэтому вы увидите, что уровень вашего значка повышается довольно часто в течение этого калибровочного периода.

После этого периода калибровки вы можете ожидать, что ваш рейтинг будет внимательно следить за вашим Glicko, с одним предостережением. Независимо от того, как далеко может упасть ваш глико, мы не снизим ваш рейтинг ниже крупного ранга. Вы войдете в составление, используя свой немодифицированный Glicko, но вы не потеряете прогресс на значке ниже этого этажа.

Мы почувствовали, что это был баланс между тем, чтобы позволить вашему ранге упасть из -за проигрышной полосы, и откровенной теряющейся чувством выполнения, которое вы достигли из -за более высокого пикового счета в течение сезона.”

  • Во время вашего первого , Система выяснит ваш уровень навыков со скрытым баллом уровня квалификации, поэтому звание будет сильно колебаться. После калибровки потребуется больше времени, чтобы ранжировать.
  • Медаль ранга указывает «пик вашего навыка в течение сезона». .
    • Потеря игр уменьшит как ваш скрытый MMR, так и ваш уровень, но Ваш значок профиля не снизится ниже крупного ранга: Grifter, Outlaw, Enforcer и т. Д.

    Перекалибровка в конце сезона

    «Все эти значения будут перекалиброваться каждый сезон таким образом, чтобы еще не определены. Это почти наверняка будет системой типа «мягкого резита», где мы открываем неопределенность на Glickos и жестко сбросить оценку ранга, чтобы позволить вашему значему перекалибровать в сезон.”

    • В конце сезона будет мягкий сброс, который снова добавит некоторую неопределенность к вашему навыку.
    • Значок медали будет тяжелым, чтобы вы сможете заработать новый.

    Распроверляй экрана с легкой загрузкой для kotl - клапан

    Джефф и Бруно также объяснили, как система вычисляется, если мы должны получить или потерять звание в конце матча.

    Подводя итог, игра предсказывает, где мы, по оценкам, закончат, и мы получаем или теряем MMR в зависимости от нашего фактического размещения.

    Это зависит от рядов всех игроков в игре, вашего последнего размещения и значения неопределенности вашего ранга (насколько стабильно ваш ранг). Это не так просто, как Top 4 / Bottom 4, потому что мы можем получить гораздо больше данных о вашем навыке из вашего окончательного рейтинга, чем просто просто. ”

    Есть несколько факторов

    • «Настоящий» ранг всех игроков в игре.
      • Не забывайте, что каждый профиль игрока отображает пик сезонный значок, но их фактический MMR может быть ниже.

      Вы можете примерно думать об этом таким образом: на основе вашего Glicko и ваших противников вы должны разместить где -то между 1 и 8. Если вы сверхпрофессионации, вы, скорее всего, подниметесь, если вы не подчеркиваете, вы с большей вероятностью пойдете вниз. Если вы окажетесь на 2 -м, и вы были лучшим игроком в игре с большим отрывом, вы можете потерять несколько ранга. ”

      – Бруно «Бруно» Карлуччи – Разработчик клапана

      Мы еще не знаем точного распределения ранга, процент игроков на каждом уровне, и если верхний ранг открыт или ограничен только лучшими игроками в 100/200, но Dota Bonderds все еще находится в бета -версии, и, надеюсь, клапан предоставит Правильный API для сбора данных в будущем.

      Больше статей DOTA подчеркивает статьи:

      • Список синергии альянсов
      • Размер бассейна героев
      • Список уровней лучших предметов
      • Список примечаний к патчам

      Изображение заголовка (экран загрузки кислот Hydra для Venomancer): клапан

      Винченцо – писатель киберспорта с десятилетним опытом работы. Бывший главный редактор Natus Vincere, он создал контент для Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2p и многое другое. Следуй за ним Twitter и Facebook.

      Подводные издержки DOTA: рейтинговая игра объясняется

      Подводные издержки DOTA: рейтинговая игра объясняется

      Dota: Bendlords добавила систему рейтинга в совершенно новый автобаттлер Valve, и у нас есть все, что вам нужно знать, чтобы подняться по лестнице.

      • 1 DOTA: Объяснена система рейтинга под руководством
        • .1 ROWARODS RUNDRODS
        • 1.

        DOTA: Объяснена система рейтинга под руководством

        . Однако в случае с подразделениями DOTA четыре лучших игрока в любом матче считаются победителями. Конечно, чем более высокие игроки расположены, тем больше очков они получают. Напротив, если вы обнаружите, что находитесь в четвертой нижней части, приготовьтесь потерять точки MMR.

        В настоящее время Valve рассматривает каждый матч в многопользовательском матче A. . Фактически, он должен закончиться, как только начнется официальный конкурентный сезон, который, скорее всего, принесет множество изменений, таких как новые герои, ротации и так далее.

        DOTA BONDLORDS RUNGS

        Всего есть восемь рядов, которые имеют разные уровни.

        . . Это означает, что в Upstarts игра наградит MMR шесть лучших игроков в матче вместо обычной четверки. Это позволяет игрокам быстрее вылечиться.

        Квалифицированные западные европейские команды – анализ региона TI 12

        У каждого ранга, упомянутого выше, есть пять уровней. Игроки могут проверить, насколько высоким является звание противников, глядя на небольшой символ под своим баннером. Чем более сложный символ, тем более высокий ранг будет игрок!

        Хорошо, что ранжированная система работает так же, как и в DOTA 2. . . Это снова еще одно сходство с системой ранжирования DOTA, хотя это всегда было несколько спорным.

        Valve высказывается о системе ранжирования

        Вот что Valve’s System о системе рейтинга:

        «Внутренне отслеживают ваши навыки для получения модифицированной оценки Glickoi 1. Чтобы представить ваш ранг, мы откалибруем оценку ранга, который сходится к вашему глико в течение калибровочного периода, который в среднем около 25 игр. Этот рейтинг – это то, что дает вам значок, так что вы увидите, что уровень вашего значка повышается довольно часто в течение этого калибровочного периода.”

        Ожидайте больше информации об этом, как только новые обновления начнут начинать. . Если вы не хотите пропустить ни одну из последних новостей о киберспорте, обязательно следите за нами на Facebook и Twitter.