Достаточно средневековых фантазийных ролегов уже – эскапист, 11 реалистичных средневековых ролевых игр – настоящая средневековая жизнь ролевая игра
Реалистичные средневековые RPG Games
Реалистично Средневековые игры RPG предлагают уникальный и захватывающий игровой опыт. Вы можете вступить в другой мир, наполненный рыцарями, замками, мечами, поединками, трудностями и многом другом.
Достаточно средневековых фантазийных ролегов уже
Вот неполный список активных франшиз видеоигр: Врата Балдура, Диабло, Божественный, эпоха драконов, Старшие свитки, Столпы вечности, Ведьмак, и Мир Warcraft. У всех них есть хотя бы одна общая черта: все они средневековые фантазии RPGS.
Средневековая фантазия-это приятно знакомо. Это было популяризировано благодаря влиянию легенды Артурий, скандинавской мифологии, c.С. Льюис и Дж.р.р. . Средневековые фантазийные ролевые игры, тем временем Ультима, Волшебство, Мощность и магия, и Подземелья и Драконы и заимствовано у Толкина и других жанров.
Сорок лет спустя Ultima i, Средневековые фантазийные RPG продолжают доминировать в жанре RPG. И если предстоящий Baldur’s Gate III, Драконский возраст 4, Diablo IV, и Старшие свитки VI Все ли, чтобы пройти, они будут продолжать доминировать в нем, по крайней мере, в течение нескольких лет.
Я полагаю, что одна из причин этого заключается в том, что средневековые фантастические ролевые игры легко продать. Старшие свитки Серия продала более 50 миллионов единиц. Более 30 миллионов продаж связаны Elder Scrolls V: Skyrim, который наклонился как к норвежским, так и средневековым тропам, чем любая другая игра во франшизе (хотя высокие продажи также были обусловлены бесчисленными портами игры).
Однако потенциал продаж не может быть основной причиной. Некоторые из наиболее запоминающихся и бестселлеров RPGS на протяжении десятилетий раздвигают границы жанра фантазии за пределами средневековых троп. 1995’s Хроно -триггер Комбинированная средневековая фантазия с доисторической фантазией и научной фантастикой. 1997 -е годы Final Fantasy VII был хвалил за необычную настройку стимпанка. Долгосрочный Покемон Сериал, который имеет мировой рекорд Гиннесса для бестселлеров всех времен, ставит фантастические монстры в вымышленную современную обстановку. Называть всего несколько примеров.
Я подозреваю, что основная причина доминирования средневековых RPGS имеет гораздо большее отношение к знакомству. Покажи мне игру в мире, населенном эльфами и гномами, добавьте несколько гоблинов и драконов, и вам не нужно продавать то, что происходит. Я смотрю на несколько скриншотов и получаю это.
Однако, учитывая данные о продажах не среднего значения РПГ, не кажется, что потребители являются проблемой. Мы покупаем и играем много не среднего ролевых игр. Скорее, это, кажется, больше о знакомстве разработчиков и издателей: что им удобно делать и публиковать?
В играх, перечисленных в первом абзаце, есть что -то еще: все это западные ролевые игры, разработанные Western Studios и распространяемые Western Publishers. В силу его корней в западной культуре, таких как артурийские и скандинавские мифологии, отмеченные выше, средневековая фантазия в первую очередь является западным явлением. Напротив, такие, как Покемон и Последняя фантазия Японские РПГ.
Есть исключения, конечно. Один из лучших средневековых фантазийных сериалов RPG, Темные Души, был разработан японской студией. Между тем, старая, но любимая культовая классика Anachronox под влиянием японских РПГ, но разработали западную студию. , Anachronox является научной фантастической историей, которая считает много западной спекулятивной фантастики среди ее влияний.
Дело в том, что, дисконтируя несколько исключений, средневековая фантазия – это зона комфорта для западных RPGS. Это имеет смысл: если я вырос, читая Толкин и играю Подземелья и Драконы, Я, естественно, сочтет легче сделать что -то, что имитирует эту художественную литературу, чем совершенно оригинальная или уникальная обстановка. Точно так же я буду чувствовать себя более комфортно публиковать и маркетинговые, чем то, чего я никогда раньше не видел.
Проблема в том, что прошло более 60 лет с тех пор, как Властелин колец и 40 лет с момента первого Ультима, и жанровые тропы носят тонкие. Пока в играх вроде Божественный Дом немного фантастического и инновационного игрового процесса, их обстановки стали устаревшими, если не откровенно скучными. Чтобы выразить это более остро: сколько квестов для спасения усадьбы, угрожающих орки или демоны, слишком много?
Спекулятивная фантастика начала распознавать ограничения по рассказу средневековой фантазии еще в 1960 -х годах и постепенно начал настаивать на них (хотя даже сейчас может быть трудно продать фантазию, которая не имеет средневековой обстановки или преимущественно белых актеров). В результате современная фантастическая фантастика часто сочетает в себе средневековые с другими условиями и культурами, такими как Стивен Эриксон Малазанская книга падшего сериал, который опирается на огромный актерский состав из разных культур. Это переводится на фэнтезийные тропы, как Кэтрин Аддисон Гоблин Император, который рассказывается с точки зрения гоблина. Или это полностью отвергает эти тропы, как новое странное движение. Дело не в том, что средневековая фантазия была стерта из спекулятивной фантастики, но постепенно начала занимать свое место среди богатого гобелена более разнообразной работы.
Настало время эта тенденция переведена на фантастические RPGS. Существует прецедент для этого даже среди западных РПГ. Planescape: мучения все еще считается одной из лучших видеоигр за все время. Это в немалой степени из -за его Подземелья и Драконы Установка кампании, Bizarre Planescape Multiverse, а не более знакомые забытые сферы. Arcanum: пароход и магическая обскара Взвал средневековую фантазию в качестве отправной точки, но ускорил ее в промышленную эпоху, положив эльфы, гномы и орки в паровые двигатели и дирижаблы. Нефритовая империя Применение западных дизайнерских чувств к фантастическому миру, основанному на китайской мифологии. Диско -элизий В целом вызов простой жанрной категоризации, проходившая в вымышленном пост-советском стиле.
Такие настройки предоставляют возможности для гораздо более разнообразных персонажей и историй, чем только средневековая фантазия. В результате есть место, чтобы рассказать истории, которые говорят с более широкой аудиторией, и у которых есть больше возможностей сказать что -то интересное, актуальное или забавное о мире, в котором мы живем. Это не значит, что фантастические ролевые игры должны перестать быть приятным сериалом. Но это означает, что не должно быть столько усаживаний, которым угрожают орки.
Об авторе
Андрей Пекалин сыграл свою первую видеоигру в возрасте шести лет на клоне Famicom, созданном для недавно постсоветской России. С тех пор он переехал в Великобританию, провел слишком долго в университете и получил несколько рабочих мест, представленных в симуляторе работы. Он неравнодушен к иммерсивным симам и RPG, но он будет наслаждаться всем, что не включает в себя обучение спортивных правила.
11 самых реалистичных средневековых ролевых игр нашей жизни.
- От Lucrorpg
- 8 месяцев назад
Реалистично Средневековые игры RPG предлагают уникальный и захватывающий игровой опыт. Вы можете вступить в другой мир, наполненный рыцарями, замками, мечами, поединками, трудностями и многом другом.
Есть много Средневековые игры RPG там, особенно в пар. Тем не менее, большинство средневековых RPG игр наполнены магией и драконами. Поэтому они не реалистичны. Итак, вот почему я сделал этот список 11 лучших из самых реалистичных средневековых RPGS -списка.
11 лучших реалистичных ролевых игр, установленных в средневековье:
1. Королевство пришло избавление
Давайте начнем с Самый реалистичный средневековый ролевой RPG игра всех времен.
Королевство пришло: освобождение-это реалистичная средневековая ролевая игра, созданная в Королевстве Богемии в 1403 году. Игра включает в себя исследование открытого мира, сложное развитие персонажей и акцент на исторической точности.
Игрок берет на себя роль Генри, сына кузнеца, когда он ориентируется на политическую интригу, битвы и личные проблемы в поисках мести. Честно говоря, я люблю хорошую историю мести.
2. Средневековая династия
Средневековая династия – это Средневековая тематическая симуляция и стратегическая игра, в которой вы играете как лидер, пытаясь построить и расширить свою династию.
В этой игре вы должны управлять ресурсами и принимать решения по таким вопросам, как торговля, строительство и дипломатия, чтобы установить базу. База, которая будет передана, когда вы умрете от своих наследников.
В игре реалистично Средневековые элементы, включая навыки охоты, сельского хозяйства и выживания. Вы также можете участвовать в бою и защитить свое урегулирование от рейдеров и бандитов.
3. Серия Mount & Blade
Mount & Blade – это средневековая игра, которая происходит в реалистичном мире фантазии. В этой игре вы можете участвовать в битвах с мечами и щитом, стрельбой из лука и верховой езды, а также завершить квесты и построить отношения с персонажами в мире. Кроме того, игроки также могут создавать свои собственные королевства и контролировать свои собственные армии, создавая по -настоящему иммерсивный и увлекательный опыт.
Mount & Blade предлагает открытый мир, средневековые боя, развитие персонажей, ролевые игры и огромное моддинговое сообщество.
Я играл и наслаждался всем!
4. Крестоносцы короли III
Крестоносцы Kings III – это средневековая грандиозная стратегическая игра, где игроки контролировать династию и принимать решения, чтобы расширить их сферу, получить власть и обеспечить их наследие. В игре представлено повествование, углубленную политику и сложное династическое управление.
Конечная цель игрока состоит в том, чтобы обеспечить продолжение их династии с помощью хитрости, дипломатии и военного мастерства.
Crusader Kings III – буквально версия видеоигр Игра престолов. Потому что и Крестоносцы, и Игра престолов, и игра, и в средневековой обстановке с политической интригой, борьбой власти и династии.
5. Wartales
Самая реалистичная средневековая наемная RPG – это Wartales, без сомнения. Потому что вы можете почувствовать жизнь наемника в исторически точной средневековой обстановке.
В игре есть глубокая и захватывающая боевая система, которая подчеркивает стратегию и тактику, а также богатый и динамичный мир, наполненный политической интригой и множественными путями к победе.
В целом, эти элементы в совокупности делают Wartales уникальным и привлекательным опытом RPG, который предлагает уровень реализма, не часто наблюдаемый в других играх в жанре.
6. Осадная выживание: жертва Глории
Выживание осады: Gloria Victis – это стратегия выживания в средневековом городе, который в осаде. Вы играете как группа выживших, пытающихся выдержать суровые условия и защищать от нападений противника во время удаления за ресурсы и поставки.
.
Конечно, лучшая часть этой игры – дилеммы событий. Можете ли вы сделать правильный моральный выбор под стрессом? Посмотрим.
7. Жизнь и страдания сэра Бранте
Давайте продолжим с самой уникальной реалистичной средневековой ролевой игрой. Я говорю, что это самое уникальное, потому что жизнь и страдания сэра Бранте – это текстовый видео игра. Также известен как визуальный роман.
Сама игра представляет собой хардкорную RPG Set в фантазийной средневековой обстановке. По сути, вы можете стать судьей или инквизитором нынешнего режима, чтобы зарабатывать на жизнь. Между тем, другой вариант сговорится против старого порядка.
8. Экспедиции: викинг
Экспедиции: Viking-это пошаговая стратегия RPG, установленная в мире Скандинавская мифология и фольклор. Тем не менее, это средневековые времена, только северная часть Европы.
Рейды викингов оказали огромное влияние на историю средневековой Европы.
Игроки контролируют группу викингов по рейдам и миссиям, когда они ориентируются по миру, наполненному политической интригой и угрозами как иностранных, так и внутренних. Игра включает в себя тактический бой, управление ресурсами и выбор, которые влияют на результат истории.
9. Жизнь феодальная: ваша собственная
Давайте продолжим с еще одним Песочница для выживания средневековой тематики игра. В этой игре игроки должны собирать ресурсы и строить свои собственные королевства, навигая по суровому и неумолимому миру.
В игре представлена сложная система крафта, экономики игроков, крупномасштабные сражения PVP и динамическая погода-система.
С акцентом на истории, управляемые игроками, и иммерсивный игровой процесс, Feudal предлагает уникальный и сложный опыт выживания.
10. Империи и племена
Империи и племена – уникальный гибрид Средневековый городской строитель и ролевая игра. Итак, это идеальная средневековая RPG.
Выполнять обязанности мэра в 13 век и управлять расширением вашего города. Очевидно, это самая сложная работа. Поскольку средневековая жизнь уже очень тяжелая, быть ответственным за сотни людей – невообразимая борьба.
11. 1428: Тени над Силезией
Последняя игра на нашей Средневековые ролевые игры Список-это стратегическая игра в реальном времени в режиме реального времени в Силезии в течение 1428 года.
В тени над Силезией вы контролируете фракцию, когда они ориентируются по миру, наполненному политической интригой, религиозным конфликтом и управлением ресурсами.
В игре представлены крупномасштабные сражения, городское строительство и выбор, которые влияют на результат истории. С акцентом на историческую точность и сложный игровой процесс, 1428: Shadows Over Silesia предлагает уникальный и захватывающий опыт для поклонников Средневековые стратегические игры.
Хочу сыграть в реалистичную средневековую стратегическую игру? Идти за AEO2 Best RTS игра. Хочу внести свой вклад? Оставьте комментарий ниже.
- Категории: RPG Games
- Теги: средневековая ролевая игра, созданная в игре, средневековая RPGrealistic средневековая RPG -игра -реалистичные средневековые RPGSReality RPGS, установленные в средневековую эпоху
Лучшие средневековые игры на Gamesnostalgia
Эпоха империй II: Эпоха королей-это историческая стратегическая игра в реальном времени, созданная ансамбльными студиями. Он был опубликован Microsoft в 1999 году для Windows и Macintosh. Как вы можете.
Еретик
Еретик-это стрелок от первого лица, разработанный Raven Software и опубликованный ID Software в 1994 году для ПК и Mac. Игра была опубликована престижной американской компанией I.
Hexen II
Hexen II-это шутер первого лица с темно-фантазией, разработанный Raven Software и опубликованный ID Software в 1997 году для Windows и 2002 года для Mac. Компания по разработке, основанная в WI.
Лорды царства II
Lords of the Realm II-это стратегия встречает компьютерную игру управления ресурсами, разработанная играми Impressions и опубликованной Sierra On-Line в 1996 году. Это вторая игра в серии, начатая с лордов царства.
СВОРИ СВОРИ: Арена
The Elder Scrolls: Arena – это первая игра в серии Elder Scrolls, разработанная и опубликованная Bethesda Softworks. Это эпическая фантастическая игра с открытым миром, опубликованная в 1994 году для MS-DOS.
Ультима VII: Черные ворота
Ultima VII: The Black Gate-это ролевая игра и седьмая в линии игр Ultima, разработанных Ричардом Гарриоттом, она была разработана и опубликована компанией Origin Systems и выпущена для DOS в 1992 году.
Старшие свитки II: Daggerfall
The Elder Scrolls II-Daggerfall-это однопользовательский RPG с открытым миром RPG от Bethesda Softworks. Он был выпущен в 1996 году на ПК. Это вторая запись в популярном старшем SCR.
Ultima VIII: язычник
Ultima VIII: Pagan-это восьмая глава ролевой серии видеоигр, созданную Ричардом Гарриоттом и опубликованным Origin Systems. Он был выпущен в 1994 году только для DOS. UL.
Защитник короны
Защитник Короны – это стратегическая игра, разработанная Келлин Бек, и это одна из первых и влиятельных игр Amiga. Это была первая игра CinemaWare, и изначально.
Hexen II: Mission Pack – Портал Праеваса
Hexen II Mission Pack: Portal of Praevus – это пакет расширения Hexen II, разработанный Raven Software, и опубликованный Activision в 1998 году для Windows. Вороновое программное обеспечение, американский.
Лорды царства
Lords of the Realm-это стратегическая игра, разработанная и опубликованная Impressions Games в 1994 году. Первоначально выпущенный для Amiga и MS-DOS, он был перенесен в Windows три года спустя.
Ultima VII: Кузница добродетели
Ultima VII: Forge of Vitue – это расширение/DLC для Ultima VII, знаменитая седьмая глава серии RPG Ultima, созданная Ричардом Гарриоттом. Кузница добродетели была выпущена в сентябре.
Приключение
Приключение считается первым приключением, когда-либо созданным, и это одно из самых важных названий истории видеоигр. Разработанный Уорреном Робинеттом для Атари, он был выпущен в 1979-1980 годах для консоли Atari 2600.
Орда: северный ветер
Орда: Северный ветер (на русском языке, Орда: ветер, ветер, северни)-это фантастическая стратегическая игра в реальном времени, разработанная 7-м битлабом и опубликованная Buka в 1999 году для Windows..