Diablo 4 Dungeons – Полное руководство всех подземелий в Diablo 4, все аспекты списка и расположения подземелий в Diablo 4 – Полигон
Все аспекты и расположения подземелий в Diablo 4
Contents
- 1 Все аспекты и расположения подземелий в Diablo 4
- 1.1 Diablo 4 Dungeons – Полное руководство всех подземелий в Diablo 4
- 1.2 Diablo 4 Dungeons – Полное руководство всех подземелий в Diablo 4
- 1.3 Все аспекты и расположения подземелий в Diablo 4
- 1.4 Переломные подземелья и аспекты пиков
- 1.5 Scosglen Dungeons и аспекты
- 1.6 Сухие степиз
- 1.7 Kehjistan Dungeons and Aspects
- 1.8 Hawezar Dungeons and Ascips
- 1.9 Где найти все подземелья Diablo 4
- 1.10 Diablo 4 подземелья: как они работают
- 1.11 Diablo 4 переломы пиков расположение подземелий
- 1.12 Diablo 4 Scosglen Dungeon Locations
- 1.13 Diablo 4 Dry Steppes Dungeon Locations
- 1.14 Diablo 4 Kehjistan Dungeon Locations
- 1.15 Diablo 4 Hawezar Dungeon Locations
В общем объеме есть 23 аспекта и подземелья Diablo 4Первая область, переломы пиков. Пять аспектов специфичны для некромантов; Четыре аспекта каждая специфичны для разбудок, колдунов, друидов и варваров; и двое.
Diablo 4 Dungeons – Полное руководство всех подземелий в Diablo 4
в Diablo 4 это тип местоположения. Они частные, и вы не увидите других игроков внутри, если они не на вашей вечеринке. Diablo IV Подземелья . Diablo 4 Dungeons Особенности случайных событий, а также специальных сценариев подземелий, которые придают сплоченность подземелья, и увеличивают опасность и награды.
Diablo IV Dungeons
Подземелья нет ограничения по времени, но они становятся все сложнее с каждым монстром, которого вы победите.
Специальные подземелья высокого уровня можно получить с помощью Sightmare Sigils, эти подземелья называются Nightmare Dungeons. Эти кошмарные сигилы дают подземелья специальные аффиксы, которые увеличивают их трудности, но также увеличивают их награды. Игроки могут получить доступ к ним после завершения приоритетного квеста в сложности кошмара.
В дополнение к основной случайности, D4 Подземелья также может обладать аффиксами. Эти аффиксы добавляют уникальные эффекты в подземелье, которое увеличивает как сложность, так и награды. Вы можете увидеть список всех аффиксов, нажав здесь.
Подземелья В Diablo 4 может появиться с целями, которые помогают направлять ваши приключения и предлагать большие награды и увеличить опасность. Когда вы выполняете цели подземелья, цели, которые у вас есть.
Ниже вы можете найти полный список всех в Diablo 4. Вы можете посетить нашу интерактивную карту Diablo 4
Кошмарные подземелья
Кошмарные подземелья в Diablo 4-сложные дополнения в конечной игре, которые усиливают сложность и вводят новые условия для существующих подземелий. Эти специальные D4 Dungeons можно получить только после того, как игроки достигнут сложности кошмара World III и приобрести кошмарные сигилы. Эти символы можно получить, завершив шепчет мертвых на дереве шепот в кошмарном сложности. Кошмарные подземелья предлагают повышенный уровень вызова, внедряя уникальные правила и условия, что делает их значительно более сложными в победе. Успешное завершение кошмарных подземель. Чтобы активировать подземелье для кошмаров, игроки должны получить кошмарную сигил и щелкнуть правой кнопкой мыши, как расход. Это превратит вход назначенного подземелья в лихорадочный цвет, что указывает на успешную активацию кошмарного сигила и его превращение в подземелье кошмара.
Diablo 4 Dungeons – Полное руководство всех подземелий в Diablo 4
Ниже есть список всех Подземелья в Diablo 4
Все аспекты и расположения подземелий в Diablo 4
Райан Гиллиам (он/его) проработал в Полигоне почти семь лет. Diablo 4 Судьба 2.
Diablo 4 упакован Подземелья, И в каждом из этих подземелий вы можете найти Легендарный аспект чтобы запечатлеть кусок снаряжения по вашему выбору. Некоторый Аспекты может предоставить вам способности менять игру, в то время как другие просто приятно забрать, когда вы выровняете. Но с 115 аспектами (и их соответствующими подземельями) может быть действительно трудно определить тот, который вы ищете.
В этом Diablo 4 Руководство, мы покажем вам каждый аспект, который вы можете заработать за свой кодекс власти, что он делает и где вы можете его найти.
[Примечание: Потому что Diablo 4 . Некоторые из этих значений числа могут варьироваться от 100 до 10000, поэтому мы заменили любые числа, которые могут масштабироваться с x. Если вы видите x в листе ниже, знайте, что рассматриваемое значение может и будет изменяться в зависимости от вашей удачи и уровня мощности.]
. Большинство ограничены одним из Негодяй, Варвар, Колдун, Некромант, и Друид классы. Мы разделили аспекты по региону и организовали соответствующие региональные списки по классу.
Переломные подземелья и аспекты пиков
В общем объеме есть 23 аспекта и подземелья Diablo 4Первая область, переломы пиков. Пять аспектов специфичны для некромантов; Четыре аспекта каждая специфичны для разбудок, колдунов, друидов и варваров; и двое.
Акт 1 аспекты
Подземелье | Субрегион | Название аспекта | Аспект класс | Эффект аспекта |
---|---|---|---|---|
Подземелье | Субрегион | Аспект класс | Эффект аспекта | |
Пустынные нагорья | Все | Повреждение элитного врага предоставляет вам барьер, поглощающий до x повреждения в течение 10 секунд. Этот эффект может происходить только один раз каждые 30 секунд. | ||
Кальдера ворота | Бледная поляны | Ускользая от аспекта | Все | Получив травму, в то время как толпа контролируется грантами, которые вы не остановили в течение 4 секунд. Этот эффект имеет X -второе время восстановления. |
Осквернил катакомб | Пустынные нагорья | Аспект ударов | После обмена оружием 6 раз, получить x oftify. | |
Малвуд | Слаба аспект | Варвар | Lucky Hit: у вас есть шанс на x% набрать 20 ярости, когда Rend наносит прямой ущерб как минимум одному истекающему врагу. | |
Освященный оссе | Аспект неослабной ярости | Варвар | Убивание врага с помощью основного навыка возврата x% от стоимости базовой ярости (может произойти только один раз за актерский состав). | |
Kor Dragan Barracs | Саркова Перевал | Варвар | Lucky Hit: прямой ущерб от кровоточащих врагов имеет шанс на X%, чтобы оглушить их на 2 секунды. | |
Измученные руины | Пустынные нагорья | Аспект безлетних | Друид | После убийства врага с клочком, ваш следующий навык оборотня генерирует x больше духа и наносит сделку x повышенный урон. |
Бессмертная эманация | Фригидные пространства | Изуродованный аспект | . | |
Претензия Аники | Малнок | Аспект Стормка | Друид | Критические удары с кровью сделки x% повреждения, нанесенного как повреждение молнии цели и окружающих врагов. |
Запретный город | Саркова Перевал | Аспект Nighthowler | Друид | Кровяная вопль увеличивает критический шанс на x%. Кроме того, Blood Howl также поражает близлежащих компаньонов и игроков в течение 3 секунд. |
Раймскар Пещер | Малнок | Аспект погружения в тьму | Некромант | Костная тюрьма порождает бассейн, который наносит ущерб бонусу x% в течение 6 секунд. |
Харфрост гибель | Место в небесах | Кровавый аспект | Некромант | Новая всплеска крови снова повторяет после короткой задержки, нанося x% меньше повреждений. |
Черный убежище | Фригидные пространства | Аспект мучений | Некромант | Критические удары с навыками кости увеличивают регенерацию вашей сущности на х% в течение 4 секунд. |
Милосердие | Саркова Перевал | Аспект искателя крови | Некромант | Кровяное копье сделка на x% увеличил ущерб своей основной цели на одного врага. |
Нострава Дипвуд | Бледная поляны | Некромант | . | |
Сангенская часовня | Место в небесах | Внущий аспект | Негодяй | Повреждение элитного врага с основным навыком генерирует x энергию. |
Кор Валар Ролсы | Кор Валар | Аспект взрывов | Негодяй | Lucky Hit: нанесение прямого повреждения врагов, пострадавших от ваших навыков ловушки, имеет шанс на X%, чтобы сделать их уязвимыми в течение 3 секунд. |
Оставленный карьер | Фригидные пространства | Аспект окружающих лезвий | Негодяй | . |
Заброшенная ложа | Бледная поляны | Аспект взрывного воодушевления | Негодяй | Ваши навыки гранаты считаются навыками ловушки. Всякий раз, когда вы вооружаете ловушку или падаете гранаты, вы получаете x% увеличение скорости движения в течение 3 секунд. |
Световые часы | Добрев Тайга | Аспект пожара | Колдун | Во время сжигания направления, ваш сжигающий повреждение увеличивается на x%. |
Драги | Гейл -долина | Аспект пронзительного холода | Ice Shards Pearce X раз, нанося x% меньше повреждений за последующий удар противника. | |
Зенит | Место в небесах | Аспект перезарядки | Колдун | Каждый раз, когда цепная молния отскакивает от вас, получайте x ману. |
Убежище культиста | Нострава | Аспект Flamewalker | Колдун | Вступая в контакт с вашим брандмауэром, предоставляя вам x% opport на 4 секунды. |
Scosglen Dungeons и аспекты
В общем объеме есть 25 аспектов и подземелий Diablo 4Второй регион, Скосглен. Пять аспектов специфичны для разбудок; Четыре аспекта каждая специфичны для варваров, друидов, некромантов и колдунов; и четверо.
Акт 2 аспекты
Субрегион | Аспект класс | Эффект аспекта | ||
---|---|---|---|---|
Подземелье | Субрегион | Название аспекта | Аспект класс | Эффект аспекта |
Сломанный оплот | Вестерейские низмены | Призрак -аспект | Все | Несмотря на непреодолимый и через 4 секунды, вы получаете x% увеличить скорость движения и свободно перемещаться через врагов. |
Старые камни | Падения | Эджмастерский аспект | Навыки достигли x%. | |
Плачущие холмы | Аспект внутреннего спокойствия | Сделка x% увеличил ущерб за каждую секунду, которую вы стоят на месте, до x%. | ||
Поднятый | Тур Дулра | Аспект будущего | Все | Атака врагов с помощью базового навыка увеличивает ущерб вашего следующего основного навыка, отлитого на х% до 30%. |
Гаран держи | Нить | Аспект ужасного вихря | Варвар | Критическая вероятность удара Whirlwind увеличивается на x% для каждой секунды, она направлена, до x%. |
Появляющийся пирамид из камней | Плачущие холмы | Варвар | Получите x thorns, пока берсеркинг. | |
Затонувшие руины | Северный берег | Аспект наследственной силы | Варвар | Молоток древних землетрясений, нанося x% его повреждения врагов. |
Шахта Калибеля | Северный берег | Аспект неумолимого оружия | Варвар | Увеличить x% Увеличение генерации ярости, в то время как все бонусы на повреждение от ходячих ключевых пассив Arsenal являются активными. |
Highlands Wilds | Баллистический аспект | Друид | Когда у вас есть укрепление, ваши навыки Земли набирают +2 ранга. | |
Дикий логовой | Moordaaine Lodge | Друид | Ущерб от навыков Земли медленные враги, пораженные х% в течение 5 секунд. | |
Убежище моряка | Нить | Перезаряженный аспект | Друид | Lucky Hit: до x% шанс, когда наносят нанесение молнии, чтобы перегрузить цель в течение 3 секунд, нанося любые прямые повреждения, которые вы наносите с ними для Pulse x Дополнительный повреждение окружающих врагов. |
Стокаты | Аспект Crashtone | Друид | . | |
Улей | Highlands Wilds | Аспект проклятия набухания | Некромант | Bone Spirit наносит увеличение повреждения в зависимости от пройденного расстояния, до x%. |
Альдурвуд | Окутанные мавры | Аспект реанации | Некромант | Ваши скелеты набирают увеличение ущерба в живых, до x% через 10 секунд. |
Хранилище | Плачущие холмы | Реквием аспект | Некромант | Вы получаете X максимальную сущность на активный миньон. |
Затопленные глубины | Свет Хоуп | Некромант | Критические удары от SEAR имеют шанс x%, чтобы породить пул упадка под целью, который наносит ущерб x% бонусный ущерб. Этот эффект может происходить только один раз каждые 3 секунды. | |
Пробуждение Демона | Вестерейские низмены | Аспект сверхъестественного предательства | Негодяй | Нанесение прямого повреждения ошеломленного врага с навыком ловкости предоставляет скрытность на 4 секунды. Разрушение скрытности с атакой предоставляет вам снижение продолжительности контроля x% в течение 4 секунд. |
Бдение Джалала | Окутанные мавры | Аспект лезвия | Негодяй | Скручивающиеся лезвия орбиты на короткое время после того, как они вернутся к вам, нанесли x% от возврата повреждений Twisting Blades за удар. В зависимости от расстояния, возвращаемых лезвий, повреждение орбиты увеличивается до x% от возврата. |
Извращенная пустота | Moordaaine Lodge | Аспект тени | Негодяй | Когда вы бросаете Dash, в вашем месте появляется теневой клон, который также бросает Dash, набрав x базового урона. |
Лабан отдыхает | Аспект чит | Негодяй | Вы получаете на x% меньше повреждений от врагов, контролируемых воронами. Всякий раз, когда толпа, контролируемая врагом, наносит вам прямой ущерб, получайте скорость движения x% в течение 2 секунд. | |
Войлинг Уоррен | Северный берег | Аспект штормов стрелы | Негодяй | Lucky Hit: ваши навыки стрелка имеют шанс на 10%, чтобы создать шторм стрелы в нынешнем месте цели, нанеся X% физический ущерб в течение 3 секунд. Вы можете иметь до 5 активных штормов стрелы |
Падения | Снежный аспект | Согласно листинга ледяной брони делает вас неудержимым в течение X секунды. | ||
Maddux Watch | Заряженный аспект | Колдун | . | |
Domhainne Tunnels | Нить | Аспект эффективности | Создание основного навыка снижает стоимость маны вашего следующего основного навыка на x%. | |
Удовлетворенные дели | Тур Дулра | Аспект статического цепля | Колдун | Ваши заряженные болты имеют шанс на x%, чтобы быть привлеченными к врагам и на 300% дольше. |
Сухие степиз
В общем общем аспекте и подземельях Diablo 4Третий регион, сухие степи. Четыре аспекта каждая специфичны для разбудок, друидов и колдунов; Три аспекта каждый специфичен для варваров и некромантов; и трое являются классовыми неотъемлемыми.
Акт 3 аспекты
Подземелье | Субрегион | Название аспекта | Аспект класс | Эффект аспекта |
---|---|---|---|---|
Подземелье | Субрегион | Название аспекта | Аспект класс | Эффект аспекта |
Темный овраг | Тусмаа Рифт | Аспект мощи | Базовые навыки Greant на 20% снижение повреждений за X секунд. | |
Поминка Чемпиона | Untamed Scarps | Аспект умбраля | Все | Восстановите x ресурс вашего основного ресурса, когда вы управляете врагом. |
Похороненные залы | Быстрый аспект | Все | Основные навыки увеличивают x% скорость атаки. | |
Скорбит | Аспект берсерка разрыва | Варвар | Всякий раз, когда вы наносите прямой ущерб во время берсеркинга, наведите x%, если базовый ущерб нанесен дополнительным кровоточащим повреждением в течение 5 секунд. | |
Поля перевозки | Руб -побережье | Аспект железного воина | Варвар | Железная кожа дает непреодолимую, и снижение повреждений x%. |
Чарнел Хаус | Untamed Scarps | Аспект вечного топа | Варвар | Повреждение врага с ударом или землей сбрасывает перезарядку Леп. |
Приморское спуск | Котама луга | Аспект возмездия | Ваши основные навыки набрасывают до x%, увеличивая ущерб на основе вашего количества обогащения. | |
Ухмыляющийся лабиринт | Харгай скалы | Аспект спокойного ветра | Друид | Lucky Hit: Wind Shear имеет возможность x%, чтобы полностью восстановить ваш дух. |
Запечатанные архивы | Untamed Scarps | Архивы починки камня | Друид | . Кроме того, убийство врага с помощью навыков Земли пополняет x барьер вашего активного глиняного галварка. |
Кровь, упорная кровь | Untamed Scarps | Аспект Шепарда | Друид | Основные навыки наносят дополнительный урон X% для каждого активного компаньона. |
Харгай скалы | Аспект взрывающих костей | Некромант | . | |
Гульрахан трущобы | Бассейн Джаха | Аспект расщепления | Некромант | Основная атака Bone Spear заставляет врагов выходить за рамки первого уязвимого в течение X секунд. Костяные осколки из коскового копья сделка на 50% повреждение бонуса уязвимых врагов и составить их. |
Строка предателя | Актерированные отходы | Аспект мощной крови | Некромант | Находясь в полной жизни, кровные шары дают x Essence. |
Плач древнего | Untamed Scarps | Аспект летучих тени | Негодяй | Когда будет удалена темная плащающая тень, вы запускаете взрыв вокруг себя, который наносит урон от x Shadow. |
Бассейн Джаха | Аспект Трикстера | Негодяй | Caltrops также бросают кластер ошеломленных гранат, которые взорвутся и наносят x Полный физический урон и потрясающие враги для 0.5 секунд. | |
Сдвиг города | Кара Ису | Хищный аспект | Негодяй | Убийство уязвимого врага предоставляет вам x% увеличить регенерацию энергии в течение 4 секунд. |
Шепчущее хранилище | Чамбатарский хребет | Аспект нестабильных впитываний | Негодяй | При отработке навыка внедрения вы запускаете проникновенный взрыв вокруг себя, применяя эффекты проникновения и наносяте повреждение того же типа. |
Onyx hold | Сторожевая башня Onyx | Колдун | Вы набираете x% увеличить ущерб уязвимым врагам, пока у вас есть барьер. | |
Забытые глубины | Диндайские квартиры | Аспект куса | Колдун | Когда вы замораживаете врага, есть x% шанс, что они становятся уязвимыми в течение 3 секунд. |
Комдор Храм | Руб -побережье | Аспект ограничивающего канала | Колдун | Получите x% скорость движения в течение 4 секунд после телепортирования. |
Бледный Дели | Основные навыки или мастерские навыки составляют или превышают 100 манов. |
Kehjistan Dungeons and Aspects
В общем объеме есть 23 аспекта и подземелья Diablo 4Первый регион, Кехистан. Четыре аспекта каждая специфичны для варваров, друидов, некромантов и колдунов; Три аспекта специфичны для разбудок; и четверо.
Акт 4 аспекты
Подземелье | Субрегион | Название аспекта | Аспект класс | Эффект аспекта |
---|---|---|---|---|
Подземелье | Название аспекта | Аспект класс | Эффект аспекта | |
Руины Шивты | Янтарные пески | Аспект стикера ветра | Критические удары предоставили x% скорость движения на 1 секунду, до 6 секунд. | |
Залы проклятых | Промывая пески | Аспект непослушания | Все | Вы получаете x% увеличить броню в течение 4 секунд, когда вы наносите любую форму повреждения, укладывая до x%. |
Заброшенные шахты | Аспект возмездия | Все | Удаленные враги имеют 8% шанс быть ошеломленным в течение 2 секунд, когда они ударили вас. Вы имеете в виду x%, увеличил ущерб ошеломленным врагам. | |
Ишари Святилище | Аспект иглы | Все | Ущерб от шипа имеет шанс x% нанести ущерб всем врагам вокруг вас. | |
Сирокко пещеры | Промывая пески | Аспект эхо -ярости | Варвар | Ваши навыки крича. |
Южное пространство | Безжалостный аспект Берсеркера | Варвар | Lucky Hit: повреждение врага с основным навыком имеет шанс на x%, чтобы продлить продолжительность Berserking на 1 секунду. Удвоить эту продолжительность, если это был критический удар. | |
Забытые руины | Рваная береговая линия | Железная крови аспект | Варвар | Получите снижение урона на x% для каждого близлежащего кровоточащего врага до x% максимум. |
Еретики убежища | Рваная береговая линия | Аспект ветерана драки | Варвар | Каждый раз, когда основной навык наносит прямой ущерб врагу, ваш следующий заряд или сделки с прыжком x% увеличил ущерб, до x%. |
Рухнуло хранилище | Янтарные пески | Аспект циклонической силы | Друид | Циклоновая броня также обеспечивает снижение физического повреждения. Кроме того, циклоновая броня также будет применена ко всем близлежащим союзникам. |
Исчезающий эхо | Промывая пески | Аспект Skinwalker | Друид | Когда вы видите навык формирования, который меняет вашу форму, получите X Life. Если вы находитесь в полной жизни, получите такую же сумму, что и Fortify. |
Собор крестоносцев | Калдеум | Аспект штормового ужина | Друид | В то время как ураган активен, выиграть +2 ранга по вашим навыкам формирования. |
Конклав | Южное пространство | Аспект долга подменывания | Друид | Повреждение отравленного врага с навыком оборудования сразу же нанесет урон от отравления и потребляет отравление. |
Громкий | Алтарь руина | Губличный аспект | Некромант | У вашего голема есть X% шанс уменьшить его активное время перезарядки на 2 секунды, а x% шанс породить труп каждый раз, когда он повреждает врага с его обычной атакой. |
Калдеум | Мучительный аспект | Враги, пораженные вашей Iron Maiden. | ||
Испорченный грот | Рваная береговая линия | Аспект захвата вен | Некромант | Получите x% увеличить шанс критического удара в течение 6 секунд, когда вы бросаете усики трупа. Вы получаете x% бонусный ущерб критическим ударам врагов. |
Пещера Удура | Рваная береговая линия | Аспект проклятого | Некромант | Вы имеете в виду x% Увеличение повреждения тени для врагов, пораженных как DemRepify, так и Iron Maiden. |
Ад | Янтарные пески | Мстительный аспект | Негодяй | Lucky Hit: уязвимого врага имеет шанс на x% предоставить x% увеличить шанс критического удара на 3 секунды, до x%. |
Калдеум | Аспект коррупции | Ваши эффекты навыков внедрения привели к повышению потенции против уязвимых врагов. | ||
Тюрьма Калдеума | Негодяй | Когда вы нарушаете скрытность от атаки, вы сбросите кластер взрывающихся оглушенных гранат вокруг вашего местоположения, которые наносят полный физический ущерб и ошеломляющие врагов для 0.5 секунд. | ||
Гробницы святых | Янтарные пески | Зажигательный аспект | Колдун | Lucky Hit: сжигание повреждения имеет шанс на x% восстановить 10 ману. |
Затонувшая библиотека | Янтарные пески | Колдун | Вы наносите x% больше повреждения иммобилизованного, ошеломленного или замороженного врагов. | |
Гнилой водоносный горизонт | Рваная береговая линия | Аспект непоколебимого | Колдун | Приобретение прямых ущерба имеет шанс на сброс у восстановления одного из ваших защитных навыков. |
Рассказывая Хекма | Редакция Омата | Аспект расщепления энергии | Колдун | Lightning Spear имеет X% шанс пороть дополнительное копье молнии, когда вы его бросаете. |
Hawezar Dungeons and Ascips
В общем объеме есть 23 аспекта и подземелья Diablo 4Финальный регион, Хавезар. Пять аспектов специфичны для варваров; Четыре аспекта каждая специфичны для друидов, некромантов, разбуждений и колдунов; и двое.
Акт 5 аспекты
Подземелье | Субрегион | Название аспекта | Аспект класс | Эффект аспекта |
---|---|---|---|---|
Подземелье | Субрегион | Название аспекта | Эффект аспекта | |
Потерянный сохранение | Умир Плато | Все | В то время как у вас активный барьер, есть x% шанс игнорировать входящую форму прямого повреждения отдаленных врагов. | |
Забвение | Эриманский костер | Аспект общего страдания | Все | Lucky Hit: Когда вы ударили по врагу, контролируемому толпой, у этого эффекта контроля толпы есть шанс на X%, чтобы распространиться на другого незатронутого врага. |
Убежище света | Мрачные предгорья | Варвар | Прыжок создает землетрясение, которое наносит X физический ущерб в течение 4 секунд. Стоя в Earthqaukes, вы получаете x% увеличить снижение урона. | |
Мрачные предгорья | Аспект оцепляющей гнева | Варвар | Каждая точка ярости генерируется при максимальных грантах ярости x xestify. | |
Древний водохранилище | DENTSPILL DELTA | Аспект наследственных эхо | Варвар | Lucky Hit: в то время как Call of The Antients находится в вашем боевом баре, нанося ущерб врагам с прыжком, потрясениями или вихрем, имея шанс на x%, чтобы вызвать древний, чтобы выполнить тот же навык. |
Призрачное убежище | DENTSPILL DELTA | Варвар | Враги, поврежденные в результате удара или заряда, взорвутся, если они убиты в течение следующих 2 секунд, нанесли урон X окружающих врагов. | |
Работы Маугана | Фетис водно -болотные угодья | Аспект EarthStriker | Варвар | После обмена оружием 10 раз ваша следующая атака одолеет, а сделка x% увеличил ущерб от энергии. |
Бесконечные ворота | Умир Плато | Аспект неистового | Друид | Продолжительность ярости гризли увеличивается на x секунд. Кроме того, критические удары, в то время как ярость гризли активно увеличивает свой критический урон на x% на время. |
Белфил Закара | DENTSPILL DELTA | Аспект ужаса урсина | Друид | Pulverize теперь также навык Земли. После кастинга пульверизации тектонические шипы продолжают наносить урон в течение 2 секунд. |
Стойкие казармы | Руины Ракхата | Энергичный аспект | Друид | Получите снижение ущерба в%, в то время как в оборотнем. |
Слепые норы | Фетис водно -болотные угодья | Аспект бури | Друид | Повреждение урагана увеличивается на x% каждую секунду при активном. |
Железное удержание | Руины Ракхата | Fastblood Aspect | Некромант | Кровавые шары уменьшают ваш окончательный перезарядка на х секунд. |
Акханский понимание | Руины Ракхата | Загрязненный аспект | Вы наносите x% увеличить урон в течение 6 секунд после пассивного ущерба для ключей Shadowlight, враги 10 раз. | |
Руины Эриду | Токсичные фен | Сертификация аспект | Некромант | Ваши жертвы бонусы увеличиваются на х%. |
Безликий храм | ОТДЕЛАЕТСКОЕ БОЛЬШОЕ | Аспект непревзойденного командира | Некромант | В то время как армия мертвых активна, ваши миньоны набирают x% скорость атаки и получают 90% уменьшенного ущерба. |
Бастион веры | Памятник крестоносцев | Трипшот аспект | Негодяй | Всякий раз, когда проникает на выстрел, повреждает врага, 2 дополнительных стрелка разделились на обе стороны. Эти боковые стрелы сменяют x% от базового повреждения Ponterting Shot и не разделяются. |
Затененный решающий шаг | ВИЕРЕС | Аспект ветвящихся залпов | Негодяй | Стрелки за барщика имеют шанс на x% разделить на 2 стрелка, когда они рикошет. |
Левиафан | Токсичные фен | Аспект сифонированных витаций | Lucky Hit: повреждение уязвимого врага с основным навыком имеет шанс на x%, чтобы отбросить целительное зелье. | |
Гоа руины | Токсичные фен | Захватывающий аспект | Негодяй | Получите свободную тень Темного Плащания каждые 3 секунды, стоя на месте. Каждая темная теневая теневая дат. |
Глиняная рана | Умир Плато | Аспект пониженных конечностей | Колдун | После того, как иммобилизовано изнашивается, враги замедляются на x% в течение 4 секунд. |
Плотный мавзолей | Корминг Мир | Аспект снега | Колдун | Находясь в пределах своей метели, вы получаете на x% меньше повреждений. |
Логово Змея | Blightmarsh | Аспект трех проклятий | Meteor Deges x% увеличил критический ущерб от здоровых целей. | |
Ведьма | Blightmarsh | Аспект вундеркинда | Колдун | Использование перезарядки восстанавливает x мана. |
- Многоугольник
- Diablo 4 Guides
- Алтарь карты Лилит
- Как ферма XP
- Все аспекты и локации подземелья
- Пытких дар таинственных мест
Где найти все подземелья Diablo 4
Каждое местоположение Diablo 4 Dungeon и аспекты, которые они вознаграждают.
(Изображение кредита: Blizzard)
Выжить в святилище с этими гидами Diablo 4
Подземелья разбросаны по всему святилищу в Diablo 4, но их легко пропустить, если вы не обнаружили целую территорию. Входы часто спрятаны, поэтому вы не обязательно заметите это, если не на вершине этого. Лучший способ отслеживать их – это через их На вашей карте, хотя даже это может быть трудно узнать, если вы слишком далеко.
Если вы знакомы с более ранними играми Diablo, вы узнаете о тренировке, но если вы новенький в ад, я также объясню, чего ожидать от подземелий дальше вниз. Diablo 4, безусловно, обнаруживает ужасный аспект мира, поэтому, если вы готовы отправиться в пещеры, заполненные крови и гниловые залы, вот все места Diablo 4, наряду с Аспекты Они вознаграждают.
Diablo 4 подземелья: как они работают
Подземелья – это инстинктивные области в Diablo 4, поэтому вы не увидите случайных игроков, пока пробираетесь через них. Это отличный способ заработать XP и добычу, и вы можете сделать их в одиночку или с группой. Различные подземелья также предлагают Аспекты, которые по сути являются специфичными для класса способности, которые могут быть применены к броне или оружию.
Каждое подземелье проведет вас через серию коридоров или комнат, и вам нужно победить врагов, когда вы идете. У вас также будут цели, которые можно достичь по пути, что всегда завершится в большой борьбе с боссом, и, если вы успешно его победили, грудь появится, которая, как мы надеемся, содержит несколько приличных обновлений снаряжения.
Как только вы разблокируете кошмар Мировой уровень На уровне 50, у вас будет возможность активировать Кошмарные подземелья, которые являются более сложными версиями и имеют разные уровни и штрафы, в зависимости от того, сколько вы испытываете.
Diablo 4 переломы пиков расположение подземелий
Вот каждый подземелье с переломами, наряду с аспектами, которые они вознаграждают:
- Кальдера ворота: Ускользая от аспекта (все классы)
- Достигание Милосердия: Аспект искателя крови (некромант)
- Запретный город: Аспект Nighthowler (друид)
- Аспект анемии (варвар)
- Отказкнутый карьер: Аспект окружающих лезвий (мошенник)
- Черное убежище: Аспект мучений (некромант)
- Hoarfrost Dimise: Кровавый аспект (некромант)
- Зенит: Аспект перезарядки (колдун)
- Валар валар: Аспект Blast-Trapper (Rogue)
- Сангенская часовня: Аспект энергии (Rogue)
- Раймскарская пещера: Аспект погружения тьмы (некромант)
- Претензия Аники: Аспект Шторма (Друид)
- Освященный Оссо: Аспект неослабевающей ярости (варвар)
- Бессмертная эманация:
- Убежище культиста: Аспект Flamewalker (колдун)
- Аспект взрывного вооружения (мошенник)
- Nostrava Deepwood: Плоть одобряет (некромант)
- Измученные руины: Аспект безлетнего (друид)
- Потерянный архив: Аспект защитника (все классы)
- Оскверненная катакомба: Аспект ударов (варвар)
- Световые часы: Аспект пожара (колдун)
- Малвуд: Слайк -аспект (варвар)
- Дронг мертвого человека: Аспект пронзительного холода (колдун)
Diablo 4 Scosglen Dungeon Locations
Вот все подземелья Scosglen, а также аспекты, которые вы можете получить от каждого:
- Undoot:
- Удовлетворенный DENTE: Аспект статического цепляния (колдун)
- Войлинг Уоррен: Аспект штормов стрелы (мошенник)
- Шахта Калибеля: Аспект неустанных оружия (варвар)
- Затопленные глубины:
- Затонувшие руины: Аспект наследственной силы (варвар)
- Стокады: Аспект Crashstone (друид)
- Raethwind Wilds: Аспект внутреннего спокойствия (все классы)
- Появляющиеся пирамиды из камней: Аспект желания смерти (варвар)
- Хранилище отказа: Аспект Реквием (некромант)
- Domhainne Tunnels: Аспект эффективности (колдун)
- Отдых Любана: Аспект чит (мошенник)
- Гаран держи: Аспект ужасного вихря (варвар)
- Убежище моряка:
- Извращенная пустота:
- Dile’s Den: Аспект зыбучинного песка (друид)
- Бдение Джалала: Аспект Bladedancer (Rogue)
- Альдурвуд: Аспект реанимации (некромант)
- Старые камни: Эджмастерский аспект (все классы)
- Шепчущие сосны: Баллистический аспект (друид)
- Улей: Аспект проклятия набухания (некромант)
- Maddux Watch: Заряженный аспект (колдун)
- Логово Сарата: Снежный аспект (колдун)
- Аспект сверхъестественного предательства (мошенник)
- Призрачный аспект (все классы)
Diablo 4 Dry Steppes Dungeon Locations
Вот все подземелья в сухих степи, а также аспекты, которые вы можете получить от их завершения:
- Храм Комдора: Аспект ограничивающего трубопровода (колдун)
- Поля Carrion: Аспект Железного Воина (варвар)
- Приморское спуск: Аспект возмездия (друид)
- Темный овраг: Аспект мощи (все классы)
- Путь слепых: Аспект взрывающих костей (некромант)
- Забытые глубины: Аспект кусания холода (колдун)
- Аспект шторма (колдун)
- Скорбит: Аспект берсерка (варвар)
- Аспект спокойного ветерка (друид)
- Аспект нестабильных впитываний (мошенник)
- Аспект расщепления (некромант)
- Гулран каналы: Аспект Трикстера (мошенник)
- Похороненные залы:
- Строка предателя: Аспект мощной крови (некромант)
- Bellid Delve: Аспект Elementalist (колдун)
- Сдвиг города: Хищный аспект (мошенник)
- Плач древнего: Аспект летучих тени (мошенник)
- Поминка Чемпиона: Аспект Umbral (все классы)
- Аспект Шепарида (Друид)
- Запечатанные архивы: Аспект исправления камня (друид)
Diablo 4 Kehjistan Dungeon Locations
Вот все подземелья Kehjistan, а также аспекты, которые они вознаграждают:
- Зажигательный аспект (колдун)
- Громовка Forsworn: Гибкий аспект (некромант)
- Руины Шивты: Аспект нападающего ветра (все классы)
- Inferno: Мстительный аспект (мошенник)
- Сирокко пещеры: Аспект эхо -ярости (варвар)
- Исчезающий эхо: Аспект Скинвакера (Друид)
- Залы проклятых: Аспект непослушания (все классы)
- Аспект циклонической силы (друид)
- Ишари Святилище:
- Аспект контроля (колдун)
- Забытые руины: Аспект железной крови (некромант)
- Пещера Ульдура: Аспект проклятого (некроманта)
- Гнилый водоносный горизонт: Аспект непоколебимого (колдун)
- Собор крестоносцев: Аспект штормового ужина (друид)
- Отступление ренегада: Аспект коррупции (мошенник)
- Тюрьма Калдеума: Аспект оппортунистов (мошенник)
- Испорченный грот: Аспект захвата вен (некромант)
- Конклав: Аспект долга подменывания (друид)
- Убежище Хакана: Безжалостный аспект Берсеркера (варвар)
- Рассказывая Хекма:
- Пустынный подземный переход:
- Заброшенные шахты: Аспект возмещения (все классы)
Diablo 4 Hawezar Dungeon Locations
Вот каждый подземелье Hawezar, а также аспекты, которые вы можете получить от каждого:
- Потерянный сохранение: Аспект отклоняющегося барьера (все классы)
- Бастион веры: Аспект трюка (мошенник)
- Бесконечные ворота: Аспект неистового chebeast (друид)
- Убежище света: Аспект буль-катоса (варвар)
- Хини Хорп: Аспект онемения гнева (варвар)
- Обливион: Аспект общего страдания (все классы)
- Плотный мавзолей: Аспект снега (колдун)
- Древнее водохранилище: Аспект наследственных эхо (варвар)
- Убежище с привидениями: Аспект Браулера (варвар)
- Белри Закара: Аспект ужаса урсина (друид)
- Лэг Змея: Аспект трех проклятий (колдун)
- Железное удержание: Аспект Fastblood (некромант)
- Akkhan’s Prasp: Загрязненный аспект (некромант)
- Стойкие казармы: Энергичный аспект (друид)
- Работы Маугана: Аспект Earthstriker (варвар)
- Слепые норы: Аспект бури (друид)
- Колджун: Аспект вундеркинда (колдун)
- Затененный решающий шаг: Аспект ветвящихся залпов (мошенник)
- Жертвенный аспект (некромант)
- Мау Левиафана: Аспект сифморенных винов
- Захватывающий аспект (Rogue)
- Аспект непревзойденного командира (некромант)