DBD Rang Grounds: качества, Pipping, Rewards & More (объясненные), DBD -система: все ряды погибших при дневном свете, объяснено – Dot Esports

Система ранжирования DBD: все ранжирование погибших при дневном свете, объяснена

Поскольку многие игроки считались немного неуклюжи. Текущая система ранжирования заставит вас пройти оценки, что является представлением вашего текущего уровня квалификации в игре. Чем выше ваша оценка, тем лучше противника и союзников, с. Вы, однако, не можете видеть оценки других игроков в вашем матче.

DBD -ранжирование, качества, уровни и Pipping (объяснено)

Удивляясь званию или оценкам в DBD? .

К Шубхэм Последнее обновление 17 января 2023 г

DBD Rangs

С Патч 5.2.0 ряды или система ранжирования были заменены оценками в Dead при Daylight. В отличие от рангов, новая система рейтинга использует скидные знакомства (SBMM) и больше не использует ранги или оценки для определения матчей. Теперь оценки используются только для отслеживания времени, сыгранного во время сезона оценок. И вознаградить игроков Bloodpoint Rewards на основе их полученных оценок как убийца или выжившего. Они обычно рассчитываются в конце сезона. Но с новой системой рейтинга несколько игроков смущены новыми рейтингами, качествами, уровнями или петле. Не волнуйтесь, ознакомьтесь с нашим руководством, который объясняет новые оценки в DBD.

Оглавление

Все оценки или ряды погибших при дневном свете (DBD)

DBD Rangs

Есть пять качеств оценки В новой системе рейтинга или оценки в Dead By Daylight. Эти качества дополнительно разделены на четыре разных уровня от Уровень IV к Уровень i. Итак, вот все оценки с их разными уровнями:

  • Пепел
    • Пепел IV (ранг 20)
    • Эш III (ранга 19)
    • Пепел II (ранга 18)
    • Эш I (17 -й уряд)
    • Бронза IV (ранга 16)
    • Бронза III (15 -й урок)
    • Бронза II (ранга 14)
    • Бронза I (ранга 13)
    • Серебряное IV (ранга 12)
    • Серебро III (11 -й урок)
    • Серебро II (10 -й урок)
    • Серебро I (ранга 9)
    • Золото IV (ранга 8)
    • Золото III (ранга 7)
    • Золото II (звание 6)
    • Золото I (ранга 5)
    • Разнообразной IV (ранга 4)
    • Переливающийся III (ранг 3)
    • Работа II (звание 2)
    • Разнообразно I (ранга 1)

    Что такое пипсы

    Если вы хотите увеличить свои оценки DBD, вам нужно получить установленную сумму Пипс. Эти оценки изменяются или увеличиваются в зависимости от вашей производительности в Ранжированные испытания. По мере продвижения с этими испытаниями вы тоже получите +1 или +2 пипса. В качестве альтернативы, вы также можете остаться в текущий уровень пипсов -1 пип. Но если вам повезет с рангими испытаниями, все, что вам нужно сделать, это заполнить Пустые слоты PIP.
    Вот количество PIP, необходимые для повышения рейтинга в DBD:

    • Пепел IV для Ash III – 3 пипса
    • Эш II в Эш I – 4 пипса
    • Бронза IV до бронзы I – 4 пипса
    • Серебряный IV на серебро I – 5 советов
    • Золото IV к золоту I – 5 пипс
    • Переливаемость в IV с радужным II – 5 пипс
    • Радужный я – 0 пипс

    DBD Rang Ranger Rewards

    Каждый сезон оценок заканчивается на 13 -е из каждый месяц в мертвом дневном свете. Как только сезон заканчивается, ваш класс сбрасывается в Пепел IV для убийц и выживших, оба. Перед тем, как сброс вашего ранга, вы получите определенное количество Кровавые точки в соответствии с вашей оценкой. Вы можете получить эти награды отдельно для убийц и выживших один раз.

    Итак, вот все награды, которые вы можете получить:

    Система ранжирования DBD: все ранжирование погибших при дневном свете, объяснена

    Мертвый при дневном свете это многопользовательская игра ужасов, которая противостоит команде игроков против убийцы, выбранной из различных франшиз в стиле ужасов. Выжившие работают вместе, чтобы сбить убийцу и успешно сбежать, в то время как убийцы должны обеспечить смерть всех выживших, чтобы выиграть раунд на некоторых очень знакомых полях битвы. Эта концепция делает игру быстро развивающейся и захватывающей, что заставляет ее стать одной из самых популярных многопользовательских игр онлайн-выживания сегодня.

    Хотя игра довольно веселая как случайный опыт работы с друзьями, она также может стать довольно конкурентоспособной, особенно среди опытных игроков. , Мертвый при дневном свете Имеет систему ранжирования, которая отображает ваши сильные стороны и насколько вы хороши в игре. Система рейтинга в игре прошла несколько капитальных ремонтов, и в настоящее время она находится в месте, где пользуются многие фанаты игры.

    Мертвый при дневном свете система рейтинга

    Поскольку многие игроки считались немного неуклюжи. Текущая система ранжирования заставит вас пройти оценки, что является представлением вашего текущего уровня квалификации в игре. Чем выше ваша оценка, тем лучше противника и союзников, с. Вы, однако, не можете видеть оценки других игроков в вашем матче.

    В то время как оценки являются представлением вашего навыка, система старого рейтинга (MMR) по -прежнему используется для отслеживания вашего прогресса от одной оценки до следующего. Матчи, которые вы найдете, также основаны на MMR, поэтому отслеживание вашего прогресса является неотъемлемой частью понимания уровня игроков, которых вы соответствуете и против и против.

    В настоящее время есть пять уровней оценок в Мертвый при дневном свете. Каждый из них представлен определенным термином, как указано ниже. Мы перечислили их в порядке возрастания.

    Переходя от самого низкого уровня к самым высоким, оценки уходят от пепла, бронзы, серебра, золота и радужных. Каждый уровень оценки имеет четыре разных уровня, что делает в общей сложности 20 классов для прогресса. Эта система похожа на другие конкурентные игры, такие как Dota 2 и его система медалей.

    Поднимаясь по ряду

    Прогресс по каждому уровню обучения требует, чтобы вы увеличивали MMR и достигли определенных этапов, называемых PIPS. PIP награждаются вам в зависимости от вашего выступления в матче, набрав до +1 или +2 пипсов для каждой победы и -1 PIP для каждой потери. После того, как вы накапливаете определенное количество PIP на оценку, вы перейдете к следующему классу.

    Чтобы упростить понимание, вот список количества пипсов, которые вам понадобятся, чтобы подняться по уровням обучения. Вы начинаете свое ранжированное путешествие в Ash IV, и оттуда это продолжается.

    • Эш IV – Эш III: Три пипса
    • Эш III – пепел II: Три пипса
    • Эш II – Эш I: Четыре пипса
    • Эш я – бронза IV: Четыре пипса
    • Бронза IV – бронза III: Четыре пипса
    • Бронза III – бронза II: Четыре пипса
    • Бронза II – бронза I: Четыре пипса
    • Бронза I – Серебряный IV: Четыре пипса
    • Серебро IV – Silver III: Пять пипс
    • Серебро III – Серебро II: Пять пипс
    • Серебро II – Серебро I: Пять пипс
    • Серебро I – золото IV: Пять пипс

    Как только вы достигнете переливаемого я, вы достигли максимально возможной степени и теперь совпадаете с лучшими игроками, которые Мертвый при дневном свете должен предложить, в зависимости от вашего региона. Как видите, требования PIP для повышения ряда только увеличиваются по мере подхода.

    В отличие от предыдущей системы рейтинга, даже если вы потеряете все свои пипсы, вы не можете быть понижены до более низкой оценки. Ваша оценка может быть потеряна только во время сброса оценки. Эти оценки длится до сезона, который продолжается в течение месяца. Каждый сезон сбрасывается 13 -го числа каждого месяца, что означает, что вам придется снова пройти через ряды, вы получите свой оценка в течение следующего сезона.

    Чтобы узнать, сколько пипсов вы получите с каждой победой, вы должны определить, сколько эмблем вы зарабатываете за матч. Чем больше эмблемы вы получаете, тем больше пипсов вы получите после каждой победы, что либо +1, либо +2 Pips. В зависимости от того, играете ли вы как убийца или выживший, и ваш текущий класс, вы получите разные эмблемы, которые предоставляют вам разные бонусные награды в конце каждого матча.

    • Убийственные эмблемы
      • Chaser: Успешно завершил погони против выживших.
      • Набожник: Успешно пожертвовал выжившими.
      • Привратник: Успешно прервал или замедлил ремонт генератора.
      • Злоусовалось: Успешно давило выживших.
      • Доброжелательный: Успешно помог товарию по команде против убийцы.
      • Уклонение: Успешно уклонился от убийцы.
      • Несущий свет: Успешно отремонтированные генераторы.
      • Непрерывно: Успешно пережил натиск убийцы.

      Убедитесь, что вы достигаете всех своих целей до сброса сезона.

      Сезонный сброс

      Последнее, что нужно отметить, – это ежемесячный сезонный сброс. После того, как вы прогрессируете по ряду, наступите 13 -го числа каждого месяца, ваш прогресс будет сброшен, и вы снова вернетесь к Ash IV. Хотя это может показаться разочаровывающим, Мертвый при дневном свете Награды игроков на основе их уровня класса в течение сезона до сброса произошли.

      В зависимости от того, каким был ваш класс, вы получите определенное количество точек крови после каждого сброса. Точки крови-одна из шести различных внутриигровых валют, которые вы можете использовать для прогресса своего персонажа. Используя точки крови, вы можете повысить уровень своего персонажа до уровня 50 и приобрести несколько различных обновлений у BloodWeb.

      Это количество точек крови, которые вы получите после каждого сезонного сброса.

      • Эш IV: 10 000 точек крови
      • Эш III: 20 000 точек крови
      • Пепел II: 35 000 точек крови
      • Эш я: 50 000 точек крови
      • Бронза IV: 100 000 точек крови
      • Бронза III: 125 000 точек крови

      И это все, что нужно знать о системе ранжирования в Мертвый при дневном свете. Сначала игра может быть сложной задачей, но по мере продвижения по ряду вы получите больше информации и опыта, которые помогут вам вскоре подняться на следующий уровень до следующего уровня.

      Фрилансерский писатель для Dot Esports. Заядлый геймер 25 лет с мягким местом для RPG и стратегических игр. Писатель киберспорта в течение 2 лет и наблюдатель на 12 лет. Начинающий автор. Папа множество животных. Обычно встречается, пытаясь подняться на ряды в DOTA 2, разграбление морей в море воров или добывать редкие минералы в Deep Rock Galactic.