Dayz Server Types | Список лучших серверов | Servertilt, Servers – Dayz Wiki
Дейз Вики
Левая сторона экрана браузера сервера – это отображение доступных серверов, которые соответствуют вашим в настоящее время установленным критериям фильтра. Это дает вам следующую информацию:
Типы серверов Dayz
Этот список типов серверов Dayz поможет вам найти именно то, что вы ищете. Он имеет аккуратную коллекцию самых популярных типов серверов на одной странице, а также дополнительную информацию о каждом игровом режиме. Список организован в два столбца, чтобы облегчить местонахождение того, что вы хотите.
Типы серверов Dayz и режимы игры Dayz
. Наиболее заметный тип во всех серверах Dayz – это PVP и PVE.
Dayz Pvp серверы
Серверы игрока против игрока позволяют игрокам вступить в борьбу друг с другом. Большинство серверов PVP используют режим игры выживания или жесткий режим игры.
Dayz PVE Servers
Dayz PVE Servers – это серверы, которые посвящены игрову против среды. PVE -серверы обычно используют режим игры выживания, но некоторые используют режим приключений или жесткий режим.
Что такое тип сервера Dayz?
- Уровень сложности, на котором вы играете на сервере Dayz
- То, как движется ваш персонаж, взаимодействует с другими игроками и NPC или получает предметы
- Как вы обновляете свой опыт Dayz
Для получения дополнительной информации о типах серверов, просмотрите наш блог здесь или испытайте их из первых рук, выбрав сервер и присоединившись!
Какие новейшие и лучшие типы Dayz?
Если вы новичок в типах серверов Dayz, вы можете задаться вопросом, какие новейшие или лучшие типы?
Ниже приведен список типов серверов Dayz, которые в настоящее время популярны на тысячах серверов.
Dayz RolePlay Servers
Этот тип сервера эмулирует целый мир для игроков, чтобы взаимодействовать с другими игроками в уникальных ролях.
Dayz Adventure Map / Parkour Servers
Эти серверы включают карту приключений или курс Parkour для игроков, чтобы конкурировать на.
Пользовательские серверы Dayz
Эти серверы Dayz точно так же, как они звучат. Они созданы пользователями Dayz, чтобы соответствовать своему конкретному видению того, каким должен быть сервер Dayz.
Не могу найти правильный тип сервера Dayz?
Если вы ищете что -то конкретное, но не видите его здесь, попробуйте либо поиск в нашем каталоге базы данных, либо обратитесь в нашу команду, чтобы добавить ее!
Сброс списка серверов через 6 дней, 14 часов, 52 минуты и 36 секунд
Ссылки сайта
Социальное
О нас
Мы предоставляем лучший список частных игровых серверов и поддерживаем лучшие онлайн-MMO и общинные игры. Используйте нашу панель поиска ниже, чтобы найти выбранную игру, и найдите тысячи населенных серверов, чтобы присоединиться к. Найдите лучшие онлайн -серверы игр в нашем многопользовательском списке серверов. Проголосуйте за ваши любимые игровые серверы с частными лицами и играйте бесплатно! Просмотрите подробную информацию и статистику на каждом сервере!
© Servertilt – 24 сентября 2023 г. Товарные знаки являются собственностью их соответствующих владельцев, все сайты и серверы добавляются пользователями.
Дейз Вики
Dayz Wiki Update Project! – Дайз претерпел много больших изменений в короткие сроки. Нам нужно, чтобы вы помогли нам поддерживать наши страницы и изображения в курсе! Хочу начать? Перейдите по ссылке или Присоединяйтесь к проекту обновления о Discord!
Нет учетной записи?
Серверы
Примечание: эта страница охватывает автономную версию Dayz; Для получения информации о моде см. Мод: Серверы.
Серверы машины, которые проводят Дейз. Все серверы Dayz подключены к центральной базе данных, называемой «улей», которая отвечает за запоминание данных символов и позволяет игрокам использовать один и тот же выживший на разных серверах. Они представляют собой несколько типов серверов, используемых и распределенных в реальном мире. Как общедоступные, так и частные серверы предоставляются Bohemia Interactios Studios через дистрибьюторов хостов и администрировались владельцем сервера. Для получения дополнительной информации о ульех и частной публике см. Типы серверов ниже.
Содержимое
- 1 еженедельное обслуживание
- 2 Присоединение, уход и изменение серверов
- 2.1 серверный браузер
- 2.2 таймеры
- 3.1 коды местоположения
- 5.1 публика
- 5.2 частного
Еженедельное обслуживание [| ]
ПРИМЕЧАНИЕ: Официальное обслуживание сервера Dayz и простоя происходит каждую среду в 0700 GMT. В течение этого периода время все серверы, подключенные к центральному уляющему.
Присоединение, уход и изменение серверов [| ]
При присоединении к серверу ваш персонаж будет в том же месте и с тем же оборудованием, если у вас уже был персонаж, установленный в этом улей, в последний раз, когда вы играли в игру. На экране заголовка выберите Играть Чтобы присоединиться к последнему серверу, в котором вы играли, или выбрать Изменить сервер Для использования браузера сервера для просмотра списка доступных серверов.
Сервер браузер [| ]
Это меню игры, которое используется для поиска и выбора сервера для игры на. Инструменты, доступные для фильтрации ваших результатов, довольно надежны и должны позволить вам найти что -то, что соответствует вашим потребностям.
Экран браузера сервера (версия 1.22)
В верхнем левом углу этого экрана есть четыре доступные вкладки, используемые для поиска серверов, предназначенных для того, чтобы прояснить, чего ожидать, когда вы присоединяетесь к одной из них. Они классифицируются как таковые:
- Фавориты: Только серверы, которые перечислены как любимый по игроку будет перечислен здесь.
- Официальный: Только серверы, которые принадлежат Bohemia Interactive, и управление Vanilla Dayz Experience покажут в этом списке.
- Сообщество: Все серверы, принадлежащие игроку, доступны в Интернете, покажут здесь. Это включает как государственное, так и частное.
- Локальный: Показывает серверы, которые размещены в вашей локальной сети.
(Примечание. Для получения дополнительной информации о официальном VS. Серверы сообщества, см. «Типы серверов» ниже.)
Левая сторона экрана браузера сервера – это отображение доступных серверов, которые соответствуют вашим в настоящее время установленным критериям фильтра. Это дает вам следующую информацию:
- Любимый: Отмечен иконой звезды. Открытая (схема) звезда не является любимой, а солидная звезда указывает, что сервер находится в вашем списке фаворитов.
- Сохраненный характер: Небольшой значок «человек» слева от имени сервера указывает, что у вас есть ранее существовавший символ на этом сервере.
- Имя сервера: Самое очевидно, но это имя сервера. Наиболее полезно для поиска конкретного сервера независимо от критериев. Можно искать использование панели фильтров.
- Время: Этот значок указывает текущее время суток сервера в очень общем смысле ночи (луна) или дня (солнце), но не указывает на определенное время. Серверы, которые работают в ускоренное время, отмечены меньшей иконой с двойным грузом в углу более широкого иконка дня.
- Подсчет населения/игроков: Показывает Ammount от игроков и максимальные слоты игроков на этом сервере.
- пинг: Этот номер является мерой того, насколько хорошо выполняется ваше соединение с сервером. Этот номер будет отражать как ваши собственные скорости соединения, так и ваше расстояние от самого сервера. Более низкое число лучше, а пинг до 100.
Это панель справа от экрана браузера сервера. Фильтры – это различные варианты, доступные для вас для ограничения результатов поиска в соответствии с вашими потребностями. Большинство из этих параметров используются через флажок рядом с их именем, и в одном и том же флажке используется три разных способа указать, как вы хотите фильтровать: открытое поле выключает этот фильтр, флажок сообщает, что фильтр ограничивает результаты только на серверы который делать соответствовать критериям, и красный X сообщает этот фильтр, чтобы ограничить результаты только серверами, которые не соответствовать критериям. Приведенные ниже описания отражают первое, а последнее подразумевается как противоположность.
Параметры фильтра сервера
- Поиск по имени: Это истинное окно поиска, которое позволяет ввести имя конкретного сервера, к которому вы хотите присоединиться. Поиск будет отфильтровать ваши результаты слева на основе введенных здесь ключевых слов.
- Поиск по IP: Это окно поиска, которое позволяет вводить IP -адрес определенному серверу, к которому вы хотите присоединиться.
- пинг: Ограничивает серверы, которые имеют пинг выше предела, установленного в коробке справа. По умолчанию он настроен только на серверы с пингом менее 100. Вы можете изменить его, если у вас есть слабое подключение к Интернету или вы также хотите показать международные серверы. Имейте в виду, что более высокие значения повлияют на ваш игровой процесс, вызывая проблемы с задержкой и Desync, особенно во время встреч. Это единственный флажок фильтра, который не имеет опции «красного X», потому что либо вы фильтруете пингом, либо нет (третья опция нет).
- Livonia dlc: Фильтрующие серверы, которые играют на карте Livonia DLC.
- Друзья играют: Ваши результаты будут ограничены серверами, на которых уже участвуют игроки из ваших друзей. Вы можете увидеть, кто играет на этом сервере, просмотрев подробную информацию сервера.
- Battleye защищен: Это будет искать только серверы, которые активированы битвы. Все официальные серверы в настоящее время обязаны иметь такую активность.
- Пароль: Это ограничивает результаты только серверами, которые требуют пароля для присоединения.
- Белый список: Это ограничивает результаты только серверами, которые используют специальный белый список игроков, которые доступны для воспроизведения на этом конкретном сервере.
- Ранее играл: Только серверы, на которых вы ранее играли, покажут в ваших результатах.
- Правильная версия совпадения.
- Полные серверы: Только серверы, которые уже заполнены (и потребуют, чтобы вы подождали в очереди), будут показаны.
- Третий человек: Показывает только серверы, которые позволяют использовать перспективу третьего лица (3pp).
- Публичный: Ограничивает результаты только серверами, которые используют общественный улей для хранения символов.
- Ускоренное время: Ограничивает результаты серверами, которые используют ускоренную настройку времени.
Таймеры [| ]
В настоящее время существуют профилактические меры для сдерживания несправедливого игрового процесса, эти меры действуют в форме функций на основе таймера. Эти функции следующие:
- Изменение серверов – 90 второй Таймер будет использоваться перед нерестом, если игрок изменил сервер. Это мера, принятая в качестве сдерживающего фактора Сервер, прыжки — термин для описания деятельности переключения серверов, чтобы найти более желательную добычу.
- Выйти – 15 второй Таймер начнется при отключении и будет держать вашего персонажа на месте до истечения срока действия, это действует при любых обстоятельствах, которые вы отключаете от сервера. Это мера, предпринятая для предотвращения ведения боевых заводов (оставляя во избежание текущих обстоятельств или избежать возможной смерти) и обеспечения непрерывности и справедливой игры перед лицом возможных последствий во время встреч. Вы не увидите этот таймер после выхода из сервера, но ваш персонаж останется присутствующим там, где вы выйдете из строя в течение 30 секунд.
Имена серверов [| ]
Выбор правильного сервера может повлиять на качество и – в меньшей степени – сложность вашего игрового процесса с помощью таких факторов, как трафик игрока. Многие серверы Dayz Используйте общепринятое соглашение об именах, что облегчает переваривание информации о настройках и местоположении сервера с первого пути. . Владельцы серверов, как правило, могут установить имя на все, что они хотят, однако, и пользовательские имена могут не следовать этому соглашению или предоставить все ту же информацию.
Общее соглашение об именовании сервера, как показано:
Dayz () – организовано
- Городская/государственная провинция: установлено, чтобы дать общее местоположение, где находится конкретный сервер. В США обычно это будет содержать город или штат. В других местах он может содержать название страны или название территории.
- Номер сервера: этот номер используется для различения других серверов, которые могут иметь почти идентичную информацию. Чаще всего число составляет где -то между 1 и 9999 и выбирается случайным образом.
- Сложность/Настройки/Другая информация: содержит информацию о настройках сервера. В Dayz Mod были реализованы уровни сложности, и это было место, чтобы их поместить. В случае, если что -то подобное реализовано для отдельного, такая информация должна быть размещена здесь. Другая соответствующая информация также может быть перечислена здесь, но лучше всего оставить ее.
- Номер версии Dayz: номер сборки для версии Dayz, которая работает на сервере. Очень важно обновить этот номер всякий раз, когда сервер делает обновление, потому что он помогает игрокам увидеть, какие серверы используют более старые версии игры.
- Хост сервера: серверы, которые размещаются с использованием сторонних служб, иногда требуются для размещения тега «Компания X» в конце заголовка сервера, в основном как форма рекламы.
Dayz US 293 (Public/Veteran, от первого лица, 24 -часовой цикл) V113772 - размещено SuperServers
Коды местоположения [| ]
Официальные серверы обычно следуют какой -то версии вышеуказанной конвенции о именованиях и могут использовать код страны или государства для обозначения их местоположения. Все, что здесь не указано, не регулярно проводит официальные серверы.
- КАК — Австралия
- Au/NZ — Австралия/Новая Зеландия (обычно расположена в Австралии)
- Бренд — Бразилия
- ТР – Турция
- Де — Германия
- Эс — Испания
- Фр — Франция
- Калифорнийский — Канада
- Сумка — Чешская Республика
- CA/FR — Французская Канада
- Норм — Нидерланды
- Пл — Польша
- RU — Россия
- Сельский — Швеция
- Подготовительный или СНГ — Сингапур
- Великобритания — Великобритания
- НАС — Соединенные Штаты (неспецифические)
- N/a — Калифорния
- Ла — Лос-Анджелес
- SJ — Сан – Хосе
- Чист — Чикаго
- Буф — Буффало
- Дал — Даллас
Постоянство и перезапуск [| ]
Поскольку обновление 0.50, у всех общих серверов есть функция под названием Упорство включено по умолчанию. Однако с 0.61, только ограниченный игровой материал, такой как транспортные средства, их детали и мировые контейнеры сохранят постоянство с помощью перезапуска сервера.
Постоянство мировых предметов применима только к их домашнему серверу и не может быть перенесена на другие серверы, если элементы не переносятся вашим персонажем.
Во время перезапуска сервера игроки потеряют соединение и добычу, а аналогичные элементы игрового процесса и события могут быть обновлены. Некоторые материалы для игрового процесса, такие как транспортные средства или предметы, могут быть восстановлены или удалены, если они достигнут конца своей жизни, и динамические события, такие как места аварии на вертолетах и их добыча может возродить в новом месте. Перезагрузки серверов обычно автоматические и устанавливаются с заранее определенными интервалами, но также могут быть выполнены вручную администратором сервера. Обычно это займет несколько коротких минут, прежде чем сервер полностью перезагрузится и снова появится видимым и функциональным снова.
В случае отключения, вызванного самим хост -сервером или связанной базой данных – обычно может быть откат данных сервера, которые в результате приведут игрока, его местоположение и большинство элементов в мире в свои места и статусы во время фактического отключения сервера.
Типы серверов [| ]
В настоящее время все серверы Dayz связаны с центральной базой данных под названием «Улей». Улей – это база данных, которая поддерживает всю информацию, касающуюся ваших персонажей, таких как оборудование, место на карте, состояние здоровья и т. Д. В иерархии улей теоретически есть четыре типа серверов: официальный улей, общинный улей, частные осколки и частные ульи. Игроки смогут использовать один и тот же выживший на каждом сервере, к которому они подключаются в одном и том же улья, и смогут свободно перемещаться между всеми серверами, подключенными к нему без потери прогресса.
Публичная [| ]
- А Официальный улей эксклюзивно для серверов, которые непосредственно поддерживаются и эксплуатируются Bohemia Interactive, а это означает, что обычные пользователи не могут арендовать или эксплуатировать сервер, подключенный к этому улей. Официальные серверы предназначены для представления опыта Vanilla Dayz точно так же, как предполагались разработчики, без изменений в игровом процессе, возникающих в результате модов или тяжелых манипуляций с экономикой добычи. Игроки могут использовать один и тот же символ на любом официальном сервере, но отдельные символы установлены для серверов 1PP (только 1 -е лицо) и 3PP (1 -е лицо/3 -е лицо).
- А Общественный улей похож на своего официального аналога в том смысле, что разрешено только опыт ванильного дня, но обычные пользователи могут арендовать и управлять серверами в этом улей и использовать их по мере того, как они считают нужным (без использования модов). По дизайну этот улей предлагает меньше контроля владельцам и администратору серверов по сравнению с частными серверами в стремлении поддерживать ванильный игровой процесс. Все серверы этого уляяются общими персонажами 1PP и 3PP, как и с официальным улей, но они отделены от официальных серверов.
Частный [| ]
- А Частный осколок Позволяет сообществу иметь свои частные серверы и сохраненные персонажи. Частные осколки могут содержать один сервер или группу арендованных серверов. Игроки смогут прыгать только между серверами на этом частном осколках. Они допускают большую гибкость для их владельцев и администраторов, но эти осколки все еще находятся под сферой интерактивной богемии и в настоящее время придерживаются ванильного игрового процесса.
- А Частный улей Использует свою отдельную базу данных, не управляемая Bohemia Interactive, поэтому администратор может делать все, что они хотят с базой данных – в конечном итоге, включая использование модов. Как и частные осколки, он может содержать один сервер, или группа серверов и игроков сможет прыгать только между серверами на этом частном улей. (Примечание: частные ульи еще не являются вариантом в Dayz, но, вероятно, станут доступны либо на фазе бета, либо на этапе выпуска разработки.)
Перспектива камеры [| ]
Одно маленькое, но очень важное различие между серверами заключается в том, есть ли у вас возможность использовать перспективу камеры третьего лица, иначе известная как «3pp». Серверы, где вы можете сделать это, перечислены в браузере сервера с небольшим значком «человек» рядом с их именем, и серверами, где вы можете использовать только перспективу от первого лица («1pp»), не имеют значка Рядом с их именем. На серверах, которые разрешают третье лицо, по умолчанию вы можете переключиться между режимами камеры, используя клавишу Enter Enter. Визуальный пример этих двух можно найти ниже.
- N/a — Калифорния