D & D: Кооперация приходит в Соласта: Корона Магистра – Белл потерянных душ, многопользовательский
Solasta Multiplayer
17 аправ. 22:28
D & D: Кооперация приходит в «Соласта: Корона магистра»
Соласта: Корона магистра добавляет многопользовательскую игру на следующей неделе, согласно новому релизу. 5e кооператив на тактической сетке? Запишите меня.
Это верно, Соласта: Корона магистра скоро станет многопользовательским. На следующей неделе, на самом деле, согласно недавнему выпуску разработчиков. С предстоящим DLC, Соласта: Потерянная долина, которая уже является совершенно новой кампанией, игроки также получат возможность сыграть 2-4 игроков в кооперативных приключениях.
Вы и до трех друзей сможете пройти через оригинальную кампанию или новую, поскольку у разработчиков есть план, чтобы сохранить каждую кампанию с этого момента, совместимая с многопользовательской. Что еще доступно в обновлении Lost Valley/Multiplayer? Давайте взглянем.
Соласта: Корона магистра – Multiplayer и больше в Lost Valley
Начать с, Потерянная долина сама по себе, 20-часовая кампания. Это начинается с вечеринки авантюристов, застрявшей в долине Доминиона. Там они будут бороться с враждующими фракциями и враждебными условиями, пытаясь найти пропавшего сотрудника.
Но в многопользовательские аспекты. Многопользовательский в Соласта: Корона магистра работает довольно просто. Один игрок создаст новую кампанию, которая может быть либо одной из ранее существовавших или пользовательской кампании. Последний вариант, я ожидаю, будет тем, что большинство людей будут в.
У Solasta невероятно надежный производитель подземелий на заказ. Но, если вы надеетесь на многопользовательские махинации через свое собственное подземелье, начиная с многопользовательской бета -версией, пользовательские подземелья не совместимы. Который кажется обломом, пока вы не поймете, что пользовательские кампании. Таким образом, все, что вам нужно сделать, это преобразовать существующие пользовательские подземелья в пользовательские кампании. Вот удобное руководство:
Пользовательские подземелья не играются в многопользовательском периоде, но не бойтесь, очень просто преобразовать их в пользовательские кампании и повторно загрузить их в Steam Workshop!
-
- Нажмите на создатель подземелий
- На вкладке кампаний (выбран по умолчанию), нажмите на новую кампанию внизу
- Заполните настройки кампании слева
- Нажмите на правое окно (встроенное контент) и прокрутите вверх
- Под «местоположениями» нажмите на импорт
- Выберите свое пользовательское подземелье
- Нажмите на пользовательское подземелье и нажмите «Установить старт»
- Выберите «Сохранить» (вверху слева), а затем закройте
- Нажмите на свою новую кампанию и нажмите «Обзор»
- Добавить .Файл PNG с тем же именем, что и кампания в папке (которая будет миниатюр вашей пользовательской кампании в семинаре Steam)
- Вернитесь в Solasta, нажмите на свою новую кампанию и нажмите
Solasta Lost Valley DLC запускается 14 апреля!
- Руководство по гонке D & D: как играть в ящерицу
- Мировое божество «Трансформеры»: Юникран объяснил
- Star Trek теряется в космосе – разбивка Кэтрин Джанвей
Well of Lost Souls Staff Priseer и DM, J.р. покрывает RPG всех полос и иногда ест бутерброды. Вы можете спросить его о любом по электронной почте защищен]
Solasta Multiplayer
17 апр. 20:08
Многопользовательский
В мое время с тех пор, как я вернулся в эту игру, мне удалось присоединиться только к одному многопользовательскому сеансу, и хост отключился почти сразу после того, как наши персонажи были приведены к присяге в качестве депутатов. Еще хуже, я по какой -то причине не получил достижения за присоединение к многопользовательской игре.
Основываясь на моем личном опыте, кажется, что добавление в многопользовательскую функциональность была огромной тратой времени и ресурсов, так как никто не готов играть многопользовательский.
Даже открытые игры, которые начинают совершенно новые со свежих уровня 1, продолжают пинать меня из вестибюля; И я пытаюсь выбрать класс, который, я думаю, синергирует с остальной частью партийной композиции, или заполняет роль, которой у них еще нет еще нет.
Сообщитель 1 – 15 июня 19
17 аправ 21:44
Я думаю, что достижение для многопользовательской вещи – вы создаете многопользовательский сеанс как хост. Я получил достижение, когда начал новую сессию, несмотря на то, что уже увлекался многопользовательской группой из 4 человек.
У меня есть группа из 4 человек и новая группа из трех человек с последним, используя незаконченный бизнес -мод для 6 символов. Пока что, помимо какого -то резкого, это было довольно весело.
Вы можете присоединиться к Discord, чтобы найти многопользовательские группы и попытаться планировать время играть, так как игра может быть довольно длинной.
17 аправ. 22:28
Лично я играю в многопользовательский исключительно Потому что это намного веселее, чем однопользователь. Тем не менее, я играю с людьми, которых я знаю, а не с незнакомцами – так что ymmv.
17 аправ. 22:31
Странные люди устраивают открытые сеансы. Я играю только с людьми, которых я знаю в любой игре Coop, которая хорошо сработала,
18 апр. 2:50
Верный Оммамар
Странные люди устраивают открытые сеансы. Я играю только с людьми, которых я знаю в любой игре Coop, которая хорошо сработала,
Также странно, что они будут сидеть там в вестибюле, не выбирая персонажа и не готовясь, а затем пнуть вас после 5-10 минут.
Я мог бы понять это поведение, если бы люди боялись того, что кто -то входит в игру с бесплатным персонажем редактирования. Но я взволновал все статистику моего персонажа, чтобы избежать этой ситуации.
Кроме того, многопользовательские серверы не являются особенно стабильными. Я вижу, что игры и лобби появляются довольно постоянно при поиске списка.
18 апрв 3:21
Верный Бабушка
Верный ОммамарСтранные люди устраивают открытые сеансы. Я играю только с людьми, которых я знаю в любой игре Coop, которая хорошо сработала,
Также странно, что они будут сидеть там в вестибюле, не выбирая персонажа и не готовясь, а затем пнуть вас после 5-10 минут.
Я мог бы понять это поведение, если бы люди боялись того, что кто -то входит в игру с бесплатным персонажем редактирования. Но я взволновал все статистику моего персонажа, чтобы избежать этой ситуации.
Кроме того, многопользовательские серверы не являются особенно стабильными. Я вижу, что игры и лобби появляются довольно постоянно при поиске списка.
Это потому, что они открыли его по ошибке. Никто не хочет играть со случайными людьми. Мультиплеер есть, чтобы вы могли играть со своими друзьями.18 апр. 6:08
Многопользовательский был прекрасным включением, что я очень рад, что было введено. Но я не играю в такие игры с Randoms, я играю с людьми, которых я знаю, с которыми я могу запланировать время игры. И я, конечно, не буду играть с кем -то, кто придет на форумы об этом.
18 аправ 8:56
Верный Бабушка
Верный ОммамарСтранные люди устраивают открытые сеансы. Я играю только с людьми, которых я знаю в любой игре Coop, которая хорошо сработала,
Также странно, что они будут сидеть там в вестибюле, не выбирая персонажа и не готовясь, а затем пнуть вас после 5-10 минут.
Я мог бы понять это поведение, если бы люди боялись того, что кто -то входит в игру с бесплатным персонажем редактирования. Но я взволновал все статистику моего персонажа, чтобы избежать этой ситуации.
Кроме того, многопользовательские серверы не являются особенно стабильными. Я вижу, что игры и лобби появляются довольно постоянно при поиске списка.
На сессиях я играл с нашей стратегией друга, чтобы иметь дело с Desyncs, чтобы спасти, закрыть сеанс, а затем снова откройте ее. Из того, что я заметил, это общий метод, поэтому имеет смысл, что вы видите много случаев появления игр, а затем исчезают. Что касается стабильности, но, конечно, всегда можно улучшить. Я надеюсь, что это одно из обновлений, давших много времени и работы, чтобы улучшить. Установка этой игры связана с созданием Player Made Dungeon, а также способностью играть через этот контент с друзьями. Так что, надеюсь, эти две вещи приоритет, учитывая много внимания.18 апра В 9:07
Да, к сожалению, этот тип игры, в которой проводятся долгие кампании, которые зайдут несколько сеансов, чтобы закончить (включая игроки), вы не найдете много групп, которые берут на себя случайные, если вы не собираетесь на очень короткие подземелья, которые принимают подземелья, которые принимают час или два.
Таким образом, большая часть многопользовательской базы будет оставаться с долгосрочными группами.
Если у вас нет друзей, которые играют в ID, предложите предложить поступить в разное разногласия, у них есть канал под названием «В поисках групп», и я заметил, что люди сгруппировали там в долгосрочные группы, даже планируя их для поиска долгих кампаний.
18 аправ 11:25
Жесткий не согласен; Наслаждайтесь чертовым игровым депутатом и знайте людей, которые купили его только потому, что добавили эту функцию.
18 апр. 12:45
Да, здесь тоже не согласен;
После окончания основной кампании при запуске единственная причина, по которой я вернулся в Solasta, – многопользовательская. Выполнение основной кампании + моды в COOP было абсолютным взрывом, и я готов поддержать Solasta, купив расширения/DLCS. 🙂Не купил бы DLC без многопользовательской.
18 аправ 22:55
Мультиплеер потрясающий и является лучшей функцией в игре. Как говорили другие, играйте с людьми, которых вы знаете.
19 апрв 3:14
Верный Оммамар
На сессиях я играл с нашей стратегией друга, чтобы иметь дело с Desyncs, чтобы спасти, закрыть сеанс, а затем снова откройте ее. Из того, что я заметил, это общий метод, поэтому имеет смысл, что вы видите много случаев появления игр, а затем исчезают. Что касается стабильности, но, конечно, всегда можно улучшить. Я надеюсь, что это одно из обновлений, давших много времени и работы, чтобы улучшить. Установка этой игры связана с созданием Player Made Dungeon, а также способностью играть через этот контент с друзьями. Так что, надеюсь, эти две вещи приоритет, учитывая много внимания.
Вам не нужно закрывать и открывать сеанс, просто сохранить и загрузить достаточно.
19 аправ 8:46
Верный go2_ars
Верный ОммамарНа сессиях я играл с нашей стратегией друга, чтобы иметь дело с Desyncs, чтобы спасти, закрыть сеанс, а затем снова откройте ее. Из того, что я заметил, это общий метод, поэтому имеет смысл, что вы видите много случаев появления игр, а затем исчезают. Что касается стабильности, но, конечно, всегда можно улучшить. Я надеюсь, что это одно из обновлений, давших много времени и работы, чтобы улучшить. Установка этой игры связана с созданием Player Made Dungeon, а также способностью играть через этот контент с друзьями. Так что, надеюсь, эти две вещи приоритет, учитывая много внимания.
Вам не нужно закрывать и открывать сеанс, просто сохранить и загрузить достаточно.
Я не вижу, что делают хозяин и другие люди, но кажется, что когда мы пробуем эту стратегию, по крайней мере, один человек сбрасывается. Поэтому мы просто уделяем дополнительную минуту, чтобы сэкономить, выйти, а затем воссоздаем сессию.19 аправ 19:47
Многопользовательский состав работал нормально для меня и друга – неспокойный и задержка, но это не так уж и проблема в ходе пошаговой игры. До недавнего времени, когда мы начали получать десанки в каждой битве, не в состоянии прогрессировать, потому что все может быть мертвы с моей стороны, но на его или наоборот. Каким -то образом в роллах произошло расхождение, не знаю, как это даже происходит.
Мы дошли до уровня 921 Апра. 17:21
Верный Бабушка
В мое время с тех пор, как я вернулся в эту игру, мне удалось присоединиться только к одному многопользовательскому сеансу, и хост отключился почти сразу после того, как наши персонажи были приведены к присяге в качестве депутатов. Еще хуже, я по какой -то причине не получил достижения за присоединение к многопользовательской игре.
Основываясь на моем личном опыте, кажется, что добавление в многопользовательскую функциональность была огромной тратой времени и ресурсов, так как никто не готов играть многопользовательский.
Даже открытые игры, которые начинают совершенно новые со свежих уровня 1, продолжают пинать меня из вестибюля; И я пытаюсь выбрать класс, который, я думаю, синергирует с остальной частью партийной композиции, или заполняет роль, которой у них еще нет еще нет.
Существует огромная разница между «никто не желает играть в многопользовательский» и «никто не хочет играть с вами многопользовательским.
Некоторые люди хотят играть с друзьями \ люди, которых они знают, например,. И даже когда они против того, чтобы играть с Рандами, им может не нравиться что -то в вас или ваших действиях, которые привели к удару. Может, попробуйте провести игру самостоятельно?