Цивилизации (Civ6) | Цивилизация вики | Фэндом, цивилизация VI: Руководство по культурам и лидерам | Цифровые тенденции
Цивилизация VI: Все 42 лидера и культуры
Может сформировать флоты и армады с меркантилизмом, вместо национализма и мобилизации. Торговые маршруты получают 3 золота, 2 веры и 1 производство . Торговые пути между городами на разных континентах получают тройной доход. Города не на континенте вашего первоначального капитала получают 25% дополнительного производства по отношению к районам и строителю при основе.
Цивилизации (Civ6)
Цивилизации играбельные фракции, каждая из которых представляет историческую нацию, империю или культурную группу. Каждая цивилизация в Цивилизация VI имеет уникальную способность и два других уникальных компонента: подразделение и часть инфраструктуры, которая может быть зданием, районом или улучшением плитки.
Цивилизация VI делает различие между цивилизацией и ее лидером, мало чем отличается от Цивилизация IV – Каждая цивилизация теперь может иметь несколько лидеров, и каждый лидер поставляется со своей собственной уникальной способностью, которая добавляется к другим уникальным признакам цивилизации (и, в некоторых случаях, предоставляет дополнительное уникальное подразделение, фраструктуру и/или губернатор что дополнительно увеличивает специфику CIV и лидера). Когда они контролируются ИИ, каждый лидер также проводит определенную повестку дня на протяжении всей игры, которая изменяет поведение ИИ этой цивилизации. Таким образом, такая же цивилизация может вести себя совсем по -другому на протяжении всей игры, в зависимости от того, какой лидер в настоящее время находится в своем голове. Мудрый игрок узнает не только особые способности и подразделения различных цивилизаций, но и специальные черты и повестки дня их лидеров, что позволит им предвидеть поведение искусственного интеллекта во время игры.
Ваниль Цивилизация VI Включили 18 различных цивилизаций на запуску, а ацтеки (19-е) в качестве бонуса предварительного заказа, который стал доступным для всех через 90 дней после запуска. Поляки, австралийцы, персы, македонцы, нубийцы, кхмер и индонезийцы были позже добавлены в качестве DLC. А Подниматься и падать и Собирая шторм расширения и Новый пограничный проход DLC Pack добавил по 8 новых цивилизаций каждый, в результате чего общее количество цивилизаций до 50, наибольшее количество играбельных цивилизаций в любой игре в Цивилизация франшиза на сегодняшний день.
Первоначально была только одна цивилизация с несколькими лидерами: греками, которых может руководить Перикл или Горго. А Подниматься и падать Расширение добавила Чандрагупта в качестве альтернативного лидера Ганди для индейцев. А Собирая шторм Расширение добавила Элеонору Аквитейна, которая может возглавить либо англичане, либо французы, а вьетнам и Кублай -хан добавил Кублай Хан, который может возглавить китайцы или монголы. С бесплатным предложением Юлия Цезаря и Лидер проходит DLC Pack, в игру будут добавлены еще 13 лидеров для существующих цивилизаций.
Обзоры экспертов Gamespot
11 февраля 2019 года
08 февраля 2018 года
24 октября 2016 года
Список цивилизаций []
Цивилизация | Лидер (ы) | Цивилизация способности | Уникальная единица | Уникальная инфраструктура |
---|---|---|---|---|
Американец | Тедди Рузвельт [1] | Отцов-основателей |
Государственные наследие бонусы накапливаются в половине обычного количества поворотов.
Все дипломатические политические слоты в нынешнем правительстве конвертируются в слоты подстановочного знака.
Все дипломатические политические слоты в нынешнем правительстве конвертируются в слоты подстановочного знака. +1 дипломатическая польза за ход для каждого слота подстановочного знака в нынешнем правительстве.
Автоматически получает окончательный великий пророк, когда претендуется на следующий зал (если один уже не был заработан другими средствами). +1 Наука на иностранный город после религии Аравии.
+3 жилья в прибрежных городах. . Кампус, коммерческий центр, священное место и театральные площади районы получены +1 до их урожайности в плитках с очаровательной привлекательностью и +3 в плитках с захватывающей привлекательностью.
Может потратить плату за строителя на заполнение 20% от стоимости производства округа.
Eurekas мгновенно разблокирует свои соответствующие технологии. -50% наука за ход.
Плитка тропических лесов обеспечивает +1 прилегающий бонус за кампус, коммерческий центр, священное место и театральные площади. Собственные тропические леса обеспечивают +1 обращение к соседним плиткам, а не обычным -1.
+3 Бой и религиозная сила для всех подразделений для каждого святого города, обращенного в религию Византии (включая собственный священный город Византия). Религия Византия распространяется в близлежащие города, когда побеждено подразделение от вражеской цивилизации или городского государства. +1 великий пророк от святых мест.
Не может объявить неожиданные войны или войны в городских государствах. Сюрприз войны не могут быть объявлены в Канаде. За каждые 100 заработанных туризма, получить 1 дипломатическую услугу . +100% дипломатическая благосклонность, полученная за счет успешного завершения чрезвычайных ситуаций или забитых соревнований.
Eurekas и вдохновения предоставляют дополнительные 10% стоимости науки и культуры для исследования технологий и гражданских. Завершение чуда предоставляет эврику и вдохновение из эпохи этого чуда.
. Невостребованные плитки в трех плитках города Кри попадают под контроль Кри, когда торговец впервые переходит в них.
Реки обеспечивают +2 смежности бонус для кампуса, театральной площади и промышленных зон. Строительство гавани запускает культурную бомбу, претендующую на окружающую плитку.
Реки обеспечивают +2 смежности бонус для кампуса, театральной площади и промышленных зон. Строительство гавани запускает культурную бомбу, претендующую на окружающую плитку. +.
+15% производства по отношению к районам и чудесам, построенным рядом с рекой. Поймы не предотвращают размещение районов и чудес.
+15% производства по отношению к районам и чудесам, построенным рядом с рекой. .
Улучшенные ресурсные плитки получают +1 веру за каждую копию ресурса, которым владеет город. Грант международных торговых маршрутов +0.5 Вера для каждого ресурса в городе Происхождения. Может купить археологи и археологические музеи с верой .
+20% производства в отношении чудес средневековой, эпохи Возрождения и промышленности. Двойной туризм от чудес любой эпохи.
Мины получают +1 культуру, обеспечивают +0.5 бонус при смежности для всех районов и запускает культурную бомбу при строительстве, претендуя на окружающую необоснованную плитку. .
Посвящения, выбранные в начале золотого века или героического века, также предоставляют свои нормальные возрастные бонусы в отношении улучшения оценки эпохи, в дополнение к их обычным бонусам. +50% производства в направлении стен.
.
+1 Движение для всех подразделений. Продвижение устройства не заканчивает очередь этого устройства.
Получает дополнительный слот политики подстановочного знака во всех правительствах.
+50% производства для районов и зданий, построенных через реку из центра города.
. Горные плитки обеспечивают +2 производства и +1 пищу для каждой соседней террасовой фермы. Горные плитки обеспечивают дополнительное производство +1, когда Inca достигает промышленной эры.
Индийские города получают убеждения последователей всех религий, по крайней мере, с одним последователем, а не только большинством религии.
Индийские города получают убеждения последовательностей всех религий, по крайней мере, с одним последователем, а не только большинством религии, и получают +1 удобство для каждой религии, по крайней мере, с одним последователем в них. +2 распространять религиозные обвинения для миссионеров. +100% религиозное давление от индийских торговых путей.
.5 бонус при смежности за священные участки, кампус, промышленная зона и театральные площади. Развлекательные комплексы, построенные рядом с плитой побережья или озера, обеспечивают +1 удобство.
Районы получают бонус при смежности +1 для каждого соседнего района, а не +0..
Города с акведуком получают +1 удобство и +1 вера для каждого населения. Фермы получают +2 пищи, когда примыкают к акведуку, и +1 вера, когда рядом со святым местом.
. У дворца есть четыре дополнительных слота для отличных работ. +50% великий художник, великий музыкант и отличные точки торговцев, полученные из всех источников.
Фермы получают +1 продукты питания и мины получают +1 науку для каждого соседнего Seowon.
Завоевание города предоставляет бесплатную эврику за каждый лагерь и районы кампуса в завоеванном городе и бесплатное вдохновение для каждого святого места и театральной площади район.
Городские центры получают +1 веру и +1 пищу за каждую прилегающую пустыню и плитку Desert Hills. . Может приобрести коммерческие здания концентраторов с верой . -30% производства в отношении зданий и подразделений.
Начинается с разблокировки парусного спорта и судостроения и возможности войти в океанские плитки. +5 боевых сил и +2 движения для вводящих единиц. Неименованные лесные и тропические. +. Строительство рыбацкой лодки запускает культурную бомбу, претендуя на окружающую плитку. Ресурсы не могут быть собраны. Великие писатели нельзя заработать.
Города с устоявшимся губернатором прибыль +5% культуры, +5% производства и +10% боевого опыта в отношении всех подразделений, обученных в городе. . Все города в пределах 9 плиток от города с вашим губернатором выигрывают +4 лояльность за ход к вашей цивилизации.
Города не получают дополнительного жилья от примыкания к пресной воде или побережью. Города получают +1 удобство для каждого роскошного ресурса, прилегающего к центру города. Грант ферм +1 жилье, +1 производство, если прилегает к обсерватории, и +1 золото .
Отправка торгового маршрута немедленно создает торговый пост в городе назначения, а не после завершения торгового маршрута. . +6 Боевая сила для всех подразделений для каждого уровня дипломатической видимости Монголия обладает другой цивилизацией, а не обычной боевой силой.
. .
+. . +1 Производство для шахт по стратегическим ресурсам и +2 золота для шахт по бонусу и роскошным ресурсам.
+. Осадные единицы увеличивают силу борьбы при атаке защитных районов. Завоевание города не заставляет этот город потерять население. +1 удобство и +4 лояльность за ход для городов, не основанных османами.
Получил +1 торговый путь с политической философией. Внутренние торговые маршруты обеспечивают +2 золота и +1 культура . Дороги, построенные на территории персидской территории, на один уровень более продвинуты, чем обычно.
Начинается с Eureka для написания. Прибрежные города, основанные Феницией и на том же континенте, что и их капитал всегда обладают полной лояльностью. Поселенцы получают +2 движение и зрение, в то время как приступили и не оплачивают расходы.
Создание лагеря или форта запускает культурную бомбу, претендуя на окружающие плитки. Один слот военной политики во всех правительствах превращается в политический слот подстановочного знака.
Международные торговые маршруты могут быть отправлены только в города на побережье или с гаванью, но увеличить увеличение на +50% на все доходности. Трейдеры имеют диапазон +50% над водой и могут отправиться, как только они разблокированы.
Основанные или завоеванные города начинаются с торгового поста и, если в пределах диапазона торговых маршрутов столицы, дорога к нему. Торговые маршруты генерируют +1 дополнительное золото от римских торговых постов, которые они проходят.
. Tundra Tiles обеспечивает +1 веру и +1 производство, в дополнение к их обычной урожайности.
Основанные города начинаются с пяти дополнительных плиток. . . +100% ущерб от меток на территории российской территории для цивилизаций на войне с Россией.
Happy Citions выигрывают +5% науки и +5% производства, и генерируйте +1 великий ученый пункт в своих кампусах и +1 отличный инженерный пункт в их промышленных зонах. Экстатические города удваивают эти бонусы.
Построение легкого кавалерийского блока или Saka Horse Archer предоставляет бесплатную вторую копию этого блока.
Может сформировать флоты и армады с меркантилизмом, вместо национализма и мобилизации. Торговые маршруты получают 3 золота, 2 веры и 1 производство . . Города не на континенте вашего первоначального капитала получают 25% дополнительного производства по отношению к районам и строителю при основе.
Захват варварской форпоста также предоставляет вознаграждение «Племенная деревня». Взимать на городские государственные единицы стоит на 50% меньше золота .
Получает 50 дипломатических услуг всякий раз, когда зарабатывается великим человеком. +. .
. . Может сажать леса со средневековой ярмаркой, а не сохранением.
. Города с гарнизированным усилением подразделения +3 лояльность за ход, увеличиваясь до +5 лояльности, если гарнизонским подразделением является корпус или армия.
- .
- ↑ 2.02.1 добавлен в пакет Persona Teddy Roosevelt (23 июля 2020 г.).
- .03.13.23.3 добавлено в пакете великих переговоров (21 ноября 2022 г.). Кроме того, Юлий Цезарь включен не в пакет, а для игроков, которые зарегистрировали учетную запись 2K.
- ↑ 4.04.1 Добавлен в Австралии Civilization & Scenario Pack (23 февраля 2017 г.).
- ↑ 5..1 предварительный заказ DLC. Стал доступен для всех игроков бесплатно через 90 дней после выпуска игры.
- ↑ 6.06.1 добавлен в Babylon Pack (19 ноября 2020 г.).
- ↑ 7.07.17.27.3 Добавлены в Byzantium & Gual Pack (24 сентября 2020 г.).
- ↑ 8..18.2 добавлено в пакете Great Builders.
- ↑ 9.09.19..
- ..1 Кублай Хан – и китайский, и монгольский лидер.
- ..111…
- ↑ 12.012.112..
- Подниматься и падать Расширение обладает особыми способностями Британского музея во время расширения Собирая шторм .
- ↑ 14…2 Добавлены в пакете правителей Англии.
- .015..
- ↑ 16.016..
- ↑ Добавлена в Persana Persanta Catherine de Medici (23 июля 2020 г.).
- ..118.218.3 добавлены в пакете Maya & Gran Colombia (21 мая 2020 года).
- ↑ 19.019.119.219.3 Добавлены в пакете цивилизации и сценариев кхмеров и Индонезии (19 октября 2017 г.).
- .020.120..
- ↑ 21.021.121..3 Добавлены в Persia и Macedon Civilization & Scenario Pack (28 марта 2017 г.).
- ..1 Добавлен в пакет Nubia Civilization & Scenario (27 июля 2017 г.).
- ↑ 23.023.1 Добавлен в Польше Цивилизацию и Сценарий (20 декабря 2016 г.).
Добавлен в Подниматься и падать пакет расширения.
Добавлен в Собирая шторм пакет расширения.
Цивилизация VI это чрезвычайно плотная игра, с бесчисленными бонусами за выполнение, казалось бы, обыденных вещей. Из всех способов улучшить ваш Civ Vi стратегия, понимание культуры и лидеров является наиболее важным. В конце концов, вы не хотите подталкивать Кристину из Швеции к победе с победой доминирования или, что еще хуже, подтолкнуть Сулеймана из Османской империи к научной победе (Yikes). Чтобы вы начали на правильном пути, мы собрали все 42 цивилизации, в том числе от DLC, так что вы можете понять лучшего лидера для своего стиля игры.
Примечание. Лидер «Повестки дня» действует только для цивилизаций, которые не контролируются игроком. Лидеры, контролируемые игроками.
дальнейшее чтение
Тедди Рузвельт
Привилегия:
Единица: P-51 Mustang
Инфраструктура:
PERK позволяет американцам зарабатывать правительственные бонусы на наследие вдвое быстрее, позволяя игрокам больше пользоваться от одного типа правительства в течение большого количества поворотов. P-51 Mustang, Истребитель современной эпохи с бонусами на полете, опыт и атаку против. . . Уникальная инфраструктура Америки, Киностудия, Обеспечивает культурный бонус, добавляет дополнительные слоты для граждан и отличные музыкальные произведения, и зарабатывает отличного художника и отличный музыкант каждый ход. Это также создает +100% туристическое давление на другие цивилизации, побуждая туристов посещать американский город вместо этого.
Тедди Рузвельт, 26 -й президент Соединенных Штатов, возглавляет американцев. Из -за его уникальной повестки дня, , Тедди не любит воинственных цивилизаций и цивилизаций, которые запугивают городские государства на его континенте. Его уникальная способность лидера, Рузвельт Следствие, Гранты борьбы с силой бонусов на подразделения на американском континенте и апелляционные бонусы плитки в городе с национальным парком. Следствие также позволяет Америке строить подразделение грубого всадника – пока исследуется технология нарезов – которая генерирует культуру с каждым убийством и может похвастаться бонусом боевых сил, когда сражается на холмах. Бонусы Тедди особенно выгодны в ранней игре, помогая игроку расширяться по всему домашнему континенту.
Арабский
Саладин
Привилегия: Последний пророк
Единица: Мамлук
А Последний пророк PERK автоматически предоставляет Аравию последний великий пророк, который автоматически найдет религию в священном месте или Стоунхендж Чудес. Это мощный перк, но трудно планировать, так как невозможно узнать, когда он активируется. , Является ли средневековая эпоха тяжелая кавалерийская единица, которая автоматически восстанавливает полное здоровье в конце каждого хода, позволяя игрокам использовать его более агрессивно. Уникальная инфраструктура Аравии, Мадраса, . Мадраса также обеспечивает дополнительную веру, основанную на бонусах при соседних кампусах.
Саладин, первый султан Египта и Сирии, действует как арабский лидер. , , заставляет саладина любить цивилизации со своим поклонением, в то же время не нравится цивилизации, следуя за другими религиями и цивилизациями, ведя войну с последователями его религии. Его уникальная способность лидера, , снижает стоимость зданий поклонения и предоставляет бонусы для культуры, веры и науки из этих зданий. Многие из бонусов и способностей Аравии связаны с религией и наукой, что означает, что игрокам может быть легче достичь религиозной или научной победы с саладином.
Австралийский
Лидер: Джон Кертин
Приземлиться под
Единица: копатель
Станция Outback
Предлагает мешок бонусов, чтобы помочь Австралии быстро расширяться, в том числе +3 жилья в прибрежных городах и бонусы в районном производстве в зависимости от апелляции плитки. Строительные пастбища также вызывает эффект «культурной бомбы», немедленно претендуя на любые окружающие плитки. Outback Stations поможет молоку дальнейшей ценности из этих пастбищ, добавляя продукты питания и производство, а также бонусные продукты для каждого смежного пастбища. А Заменяет пехоту в современную эпоху и помогает вам обеспечить эту плодородную землю, с немного более высокой базовой силой и бонусами за борьбу на прибрежной плитки (+10) и за пределами австралийских границ (+5).
Джон Кертин был 14 -м премьер -министром Австралии, возглавлял страну во время Второй мировой войны, и теперь остальная история мировой истории в гражданском. Его Черта делает Кертин другом мира, стремясь сформировать защитные пакты с союзниками и любить гражданские лица, которые освобождают города (не зависят тех, кто их занимает). Кертин может сыграть пассивно-агрессивно и быстро расширяться, даже если он заставляет его соседей атаковать из-за его уникальных способностей, Цитадель цивилизации. Это дает ему 100% производственный бонус на десять ходов после того, как кто -то объявляет войну в Австралию, или он освобождает город. Австралийский надежный и гибкий набор для способностей делает их подходящими для практически для любого типа победы.
Ацтек
Монтесума
Привилегия:
Единица: Орл -воин
Инфраструктура:
А Легенда о пяти солнцах . Орл -воин, Особенности бонуса для антикавальских подразделений и могут захватить побежденные вражеские единицы и превратить их в строители для ацтеков. Это синергизирует с культурной переностью ацтеков, что позволяет культуре постоянно жертвовать единицами строителя для ускорения прогресса. Уникальная инфраструктура ацтеков Тлахтли, который может быть встроен в развлекательный комплекс и предоставляет удобства, веру и великие общие моменты каждый ход.
Монтесума, пятый император Теночтитлана, возглавляет ацтеки. , Tlatoani, Заставляет его любить цивилизации с теми же роскошными ресурсами, что и у ацтеков, в то же время не любят цивилизации с различными предметами роскоши. Его уникальная способность лидера, Подарки для Tlatoani, Вызывает роскошные ресурсы на территории ацтеков, чтобы предоставить удобства двум дополнительным городам. Кроме того, военные подразделения получают бонусы для борьбы с силой для каждого различного роскошного ресурса, улучшенного на территории ацтеков. Большинство бонусов и способностей ацтеков связаны с военной властью и расширяют империю ацтеков в начале игры.
Педро II
Привилегия: Амазонка
Единица: Минас Герас
Инфраструктура: Карнавальный район // Копакабана
А Perk предоставляет бонусы для районов и районов, построенных рядом с плитками тропических лесов. Уникальным подразделением бразильцев является Минас Герас, Военно -морское подразделение промышленной эры с улучшенными боевыми и оборонными ценностями, которое требует от игроков сначала инвестировать в националистический гражданский. Уникальная инфраструктура бразильцев, Карнавал район, Предоставляет удобства от развлечения до родительского города и может разместить здания зоопарка и стадиона. .
. , Покровитель искусства, побуждает Педро преследовать великих людей, не любив цивилизации, которые также пытаются преследовать великих людей. Его уникальная способность лидера, Великодушный, Позволяет ему сохранить 20% замечательных очков, используемых после набора или покровительства великого человека. . Основное внимание Бразилии на великих лидерах делает его кандидатом на культурную победу.
Канадский (собирая шторм)
Лидер:
Привилегия: Четыре лица мира
Маунти
Инфраструктура: Хоккейный каток
Четыре лица мира, который защищает вас от неожиданных войн, но, следовательно, требует, чтобы вы не объявили неожиданную войну, либо. Из -за вашего мира Канада зарабатывает 1% своего туризма в качестве дипломатической пользы, которая мало что делает в начале игры. Позже, однако, после того, как у вас будет достаточно инфраструктуры, дополнительное усилие означает, что Канада имеет большее значение за столом Всемирного конгресса. Уникальная инфраструктура Канады, Хоккейный каток, добавляет удобство и повышает вашу культуру в зависимости от того, сколько тундры и снежных плиток окружают ее. Создайте эту структуру рядом с Tundra Tiles, а не на них, для лучшего бонуса. .
Маунти, Поддается туристическому мышлению, позволяя вам строить национальные парки для 400 производства 1600 золота, а не обычного требования 1600 веры. Направление Канады – Уилфрид Лорье, у которого есть уникальная повестка дня Канадская экспедиционная сила. . Это приведет к тому, что ваше дипломатическое влияние, которое уже должно быть высоким с первым каналом. Бонус лидера Уилфрида Последний лучший запад, что позволяет вам строить фермы на плитках Tundra. Tundra Tiles также стоят вдвое меньше золота для покупки и производства вдвое больше ресурсов.
Китайский
Лидер: Цинь Ши Хуанг
Привилегия: Династический цикл
Единица: Крадущийся тигр
Инфраструктура: Великая стена
А Династический цикл PERK предоставляет бонус к сокращению затрат на гражданские/технологии, заработанные благодаря вдохновению и Eurekas. Уникальное китайское подразделение, Крадущийся тигр (Да, правда), это средневековая эпоха, которая не требует построенных ресурсов. Китайская уникальная инфраструктура – это Великая стена, Улучшение плитки, которое обеспечивает бонус к рейтингу обороны китайских подразделений, а также бонусы для золота, культуры и туризма, когда сегменты строятся рядом друг с другом.
Цинь Ши Хуан, первый император Китая и основатель династии Цинь, действует как китайский лидер. Уникальная повестка дня Цинь, Стены 10 000 человек, приводит Цинь к неприятным культурам, которые создавали больше чудес, чем он. Его уникальная способность лидера, Первый император, Позволяет ему использовать дополнительное время застройщика и потратить застройщик, чтобы ускорить строительство великих чудес древней или классической эпохи. Эти способности – наряду с великой стеной – синергизируйте, чтобы китайцы могли производить великие чудеса более высокой скоростью, чем любая другая фракция, и зарабатывать на культурных точках без расширения своих границ.
Кри (подъем и осень)
Лидер: Poundmaker
Привилегия: Nihithaw
Единица: Okihtcitaw
Инфраструктура: Mekewap
А Nihithaw PERK предоставляет бонус к мощности торгового маршрута, а также свободный трейдер после исследования керамики. Кроме того, все невостребованные плитки в трех пространствах города Кри стали их, когда торговец впервые поступает в город. Okihtcitaw Замените стандартный скаут Cree и доступны с начала игры. Устройство намного сильнее, чем его обычный вариант, и начинается с бесплатной рекламной акции. Кри Mekewap это уникальное здание, которое по умолчанию обеспечивает дополнительное производство и жилье и получает дополнительные преимущества, если размещены рядом с бонусами или роскошными ресурсами.
Poundmaker, лидер Cree, был известен как мощная и влиятельная фигура и защитник. В LIF он преследовал мир и был исключительным пастухом, способным собрать Буффало в искусственное ограждение, известное как фунт с песней. Его уникальная способность, Благоприятные условия, гранты бонусы на торговые маршруты, включая дополнительную еду и золото для каждого пастбища или лагеря в приемном городе. Кроме того, каждый тип альянса с грантами Cree Speed Visibility. Уникальная повестка дня Poundmaker, Железная конфедерация, побудит его создавать альянсы с как можно большим количеством других, и сильно не любит тех, кто не делает то же самое. . Раннее, продвинутые разведчики также позволяют быстро расширить и заслужить капитализацию ключевых ресурсов.
Голландский (подъем и осень)
Лидер: Вильгельмина
Привилегия: Grote Rivieren
Единица: DE ZEVEN PROVINCIEN
Инфраструктура: Полдер
А Grote Rivieren PERK предоставляет большие бонусы для кампусов, театральных квадратов и промышленных зон, когда эти сооружения расположены рядом с реками. Гавани также смогут культивировать бомба поблизости поблизости плитки после завершения. De Zeven propincien Является ли уникальное подразделение эпохи эпохи Возрождения, которое получает огромный бонус за борьбу с силой при нападении на районы. Полдерс уникальные голландские здания. У них есть бонусы, которые максимизируют продукты питания и производство, когда они находятся рядом друг с другом, но они ограничены прибрежными и озерными плитками, которые прилегают к плоской земле.
Вильгельмина возглавила Нидерланды через обе мировые войны в качестве самого продолжительного монарха голландца. С веселым поведением, она все еще очень с любовью продумана сегодня. Миллиардер, Уникальная повестка дня Вильгельмины заставит ее не любить тех граждан. Ее уникальная способность, Радио Оранже, обеспечивает дополнительную лояльность, если они происходят из голландского города, и дополнительную культуру, если связаны с иностранным городом. Это, в сочетании с бонусами Полдера, позволяет Нидерландам быстро расширять торговые сети из прибрежных районов, восстанавливая пригодную для жизни, пахотные земли с краев моря и быстро поднимая производство культуры с дополнительной торговлей.
E-h
Египетский
Лидер: Клеопатра
Привилегия: Иеру
Единица: Мэрианну Колесник Арчер
Инфраструктура: Сфинкс
А Иеру Перк скорость строится районов и чудеса, прилегающих к рекам, и позволяет строить районы и чудеса на поймы плитки. Уникальное подразделение египтян, Мэрианну Колесник Арчер, Является ли установленная древняя эпоха, в которой есть бонусы на движение, когда запуск поворачивается на открытой местности. Уникальная инфраструктура египтян – это Сфинкс, Улучшение плитки, которое обеспечивает бонусы для веры и культуры и может быть построено только на египетских плитках, контролируемых египтянами. Sphinx предоставляет дополнительные бонусы, если они расположены рядом с удивлением или если гражданский.
Клеопатра, последний фараон Птолимаического Египта, возглавляет Египет. Из -за уникальной повестки дня Клеопатры, Королева Нила, Она способствует цивилизациям с сильными военными. Ее уникальная способность лидера, Средиземноморская невеста, предоставляет бонусы для торговых маршрутов; В частности, Египет зарабатывает дополнительное золото для торговых маршрутов, а также бонусные продукты питания и золото за торговые маршруты других цивилизаций в Египет. Египет лучше всего подготовлен для процветания в качестве торгового состояния и, таким образом, подходит для счетов или побед доминирования. Колесник также предоставляет Египет с преимуществом раннего боя.
Английский
Лидер: Виктория // Элеонора Аквитейна
Привилегия: Британский музей // мастерская мира
Единица: Морской пес
Инфраструктура: Королевский флот
А PERK позволяет археологическим музеям, контролируемым на английском языке, удерживать 3 дополнительных артефактов и поддерживать дополнительного археолога. Уникальное английское подразделение – это Морской пес, военно -морское подразделение эпохи эпохи эпохи, которое нельзя увидеть, за исключением примыкающих к ней подразделений, и способен захватить военно -морские подразделения противника. Уникальная английская инфраструктура, Королевский флот, предоставляет несколько бонусов, включая большие точки адмирала каждый ход и увеличение мощности торгового маршрута. Единицы, построенные на верфи Королевского флота, также получают бонус перед движением. Наряду с морской собакой, верфи Королевского флота предоставляет англичанам значительное преимущество в военно -морском движении и боевых действиях.
Виктория, королева Англии в период с 1837 по 1901 год, выступает в роли английского лидера в ванильной версии, а также с Восстание и осень. Уникальная повестка дня Виктории, Солнце никогда не наступает, заставляет ее предпочитать цивилизации на своем домашнем континенте, не поддаваясь цивилизациям на континентах, где у нее нет городов. Ее уникальная способность лидера, Pax Britannica, Предоставляет бесплатные подразделения ближнего боя для любых городов, основанных или завоеванных на континенте, который не является домашним континентом Виктории. Pax Britannica также позволяет англичанам строить подразделение RedCoat – до тех пор, пока исследуется военная научная технология – что получает значительный бонус для борьбы с силой при развертывании на континенте, который не является домашним континентом Виктории. Англичане уникально подходят для побед доминирования, с несколькими преимуществами, связанными с военно-морскими и наземными боевыми подразделениями.
С Собирая шторм, Вы также можете возглавить Англию с Элеонорой Аквитании. Ее Ангевинская империя Повестка дня хочет, чтобы у вас было большое население в ваших городах. Ее лидер бонус, Суд любви, заставляет города с девятью плитки терять одну лояльность за ход для каждой отличной работы. Города, которые оставляют цивилизацию от потери лояльности, присоединятся к английской империи, а не станут свободным городом. С Элеонорой вы получаете ту же единицу и инфраструктуру, но другой уникальный перк. Ее перк есть Семинар мира, который обеспечивает шахты с еще двумя ресурсами каждый ход, +100% производство в отношении военных инженеров, +4 урожайности к мощным зданиям и +20% производства в отношении зданий промышленных зон.
Французский
Лидер: Кэтрин де Медичи // Элеонора Аквитании
Привилегия: большое путешествие
Единица: Гарде Империал
Инфраструктура: Замок
А большое путешествие PERK SPEEDS Производство средневековой, эпохи Возрождения и промышленной эпохи чудеса и удваивает бонусы туризма от любых управляемых французских чудес. Уникальное французское подразделение – это Гарде Империал, Блок ближнего боя промышленной эры, который получает бонусы за борьбу на французском домашнем континенте, зарабатывает большие общие баллы за любые убийства и не требует стратегических ресурсов для строительства. Уникальная французская инфраструктура, Замок, это улучшение плитки, которое можно построить только рядом с рекой. Шато предоставляет бонус к культуре, с дополнительными бонусами за то, что он был рядом с чудом или роскошным ресурсом. В сочетании Grand Tour Perk и инфраструктура Chateau могут быть мощными инструментами, чтобы помочь культурной победе.
Кэтрин де Медичи, королева Франции в период с 1547 по 1559 год, выступает в качестве французского лидера в ванили Civ Vi и Восстание и осень. Уникальная повестка дня Екатерины, Черная Королева, приводит ее к тому, чтобы попытаться получить как можно больше шпионов, не любив цивилизации, которые игнорируют ее шпионаж. Ее уникальная способность лидера, Летающая эскадрилья Екатерины, Предоставление Екатерины 1 Дополнительный уровень дипломатической видимости с каждой культурой, с которой она встречалась. Летающая эскадрилья Екатерины также позволяет французам строить дополнительный шпион при исследовании технологии замков. Французы хорошо подходят для культурных побед, так как их повышенная дипломатическая видимость и большое количество доступных шпионов могут эффективно следить за цивилизациями противника, в то время как сочетание Grand Tour Perk и Chateau являются мощными инструментами для сбора культурных очков.
Собирая шторм Расширение, вы можете выбрать Элеонору Аквитании в качестве лидера тоже. .
Немецкий
Лидер: Фредерик Барбаросса
Привилегия: Свободные имперские города
Единица: Подводная лодка
Инфраструктура: Ганса
А Свободные имперские города Perk позволяет немцам строить дополнительный район в каждом городе. Уникальное немецкое подразделение, Подводная лодка, это современная эпоха военно -морской подразделение с невидимыми возможностями. Подводная лодка получает бонусы за зрение и борьбу с силой в океане и может раскрыть вражеские скрытные подразделения. Уникальная немецкая инфраструктура – это Ганса, . Ганса также не снижает привлекательность близлежащих плиток.
Фредерик Барбаросса, Император Священной Римской Римской Римской. Уникальная повестка дня Фредерика, Железная корона, побуждает его не любить цивилизации, которые связывают с городскими государствами. , , Предоставляет значительный бонус боевой силы при нападении на городские государства, а также дополнительный слот военной политики. Немцы, естественно, подходят для побед доминирования, так как подводная лодка и император Священной Римской император объединяются, чтобы обеспечить военную силу по всем направлениям. Синергия между свободными имперскими городами Perk и Hansa также может быть использована для научных или культурных побед.
Грузинец (подъем и осень)
Лидер: Тамар
Привилегия: Сила в единстве
Единица: Хевсур
Инфраструктура: Цихэ
А Сила в единстве PERK обеспечивает дополнительные преимущества при предоставлении посвящения новому золотому веку, что позволяет получить дополнительные бонусы, чтобы получить счет ERA. Хевсур, Уникальное грузинское подразделение-это наземная средневековая эпоха. . Для инфраструктуры грузины получают Цихэ, . Он также обеспечивает веру и, в более поздние эпохи, выступают значительные туристические бонусы, что позволяет структурам оставаться актуальными в поздней игре.
Нарикала крепость, Грузинская повестка дня будет продвигать.я.-контролируемые игроки для развития сильных стен и критикуют тех, кто не. Уникальная способность Тамара, Слава мира, царство и вера, Обеспечивает двойную веру в 10 ходов после объявления войны с протекторатом. Кроме того, каждый посланник отправлялся в городское государство, которое разделяет ваше основное религию как два. Тамар был канонизирован как святой, и, как таковой, очень ориентированный на веру лидер. . Войны защиты будут обычным явлением, но выращивание обширных торговых сетей и работа с другими, меньшими цивилизациями позволяет Тамару поддерживать различные стили игры.
Гран Колумбиян
Лидер: Симон Боливар
Привилегия: Эйерсито Патриота
Единица: Llanero
Инфраструктура: Гасиенда
Гран -колумбийская цивилизация – это все о доминировании. Его уникальный перк, Эйерсито Патриота, Прост, но мощный, предоставляющий +1 движение всем вашим подразделениям. Это также позволяет вам продвигать устройство, не заканчивая свой ход. Вместо кавалерии, колумбийская цивилизация Gran получает Llanero. Эти блоки дешевы для поддержания и получения значительных бонусов, когда они расположены рядом друг с другом. Вы захотите обучить небольшие армии этих подразделений, отправив их партиями. Уникальная инфраструктура этого CIV, Гасиенда, не очень мощный, предлагая небольшие повышения золота, производства, жилья и продуктов питания. Хуже того, вы не можете использовать улучшение плитки до эпохи Ренессанса.
Ведущая колумбийская империя Гран – Симон Боливар, который хочет сосредоточиться на продвижении подразделений с лагеря, благодаря его повестке дня, Карабобо. Его бонус лидера Кампанья восхитительно, который предоставляет вам генерал Comandante, уникальный тип великого человека, в начале каждой новой эры.
Греческий
Лидер: Перикл // Горго
Привилегия: Республика Платона
Единица: Хоплит
Инфраструктура: Акрополь
А Республика Платона PERK предоставляет грекам дополнительный слот для политики с подстановочным знаком, независимо от типа правительства. Уникальная греческая единица – это Хоплит, Древняя эпоха Единица, которая получает значительный бонус к силе борьбы, когда прилегает к другому хоблитовому подразделению. Акрополь, это район, который предоставляет культурные бонусы для прилегающих чудес и районных плиток, и заслуживает великих писателей, художника и музыканта каждый ход. Акрополь также получает значительный культурный бонус при построении рядом с центром города, и требует, чтобы драма и поэзия Civic для строительства.
Греки возглавляют одну из двух известных фигур; Перикл, афинский генерал между персидскими и пелопоннесскими войнами, является первым. Уникальная повестка дня Перикла, Делианская лига, приводит его не любить цивилизации, которые напрямую конкурируют за одно и то же городское государство. Его уникальная способность лидера, Окруженный славой, обеспечивает значительный культурный бонус для любых городских государств, которые Перикл является сузерниным. Перикл лучше всего подходит для культурных побед путем создания торговых путей и привлечения городских государств.
Горго, спартанская королева в середине 400-х годов, б.В., второй греческий лидер. Уникальная повестка дня Горго, Со своим щитом или на нем, заставляет ее избежать сдачи предметов в мирных сделках, в то время как нежелательные цивилизации, которые сдались или никогда не участвовали в войне. Ее уникальная способность лидера, Thermoplyae, обеспечивает культурный бонус после победы над вражескими подразделениями. Горго уникально подходит для культурных побед с помощью военной силы и обороны.
Венгерский (собирая шторм)
Лидер: Матиас Корвин
Привилегия: Жемчужина дунака
Единица: Huszár
Инфраструктура: Тепловая ванна
Венгерская империя сосредоточена на доминировании, главным образом из -за способности ее лидера, Ворон Король. Уникальные способности Матиаса Корвинуса гранты +2 Движение и +5 боевых сил на подразделения, которые вы взимали из городского государства. Вы также можете обновить эти единицы со скидкой 75%. Уникальный блок Черная армия также работает в этой теме, зарабатывая бафф в силе боя для каждого взимаемого блока, с которой вы управляете. Способность CIV, Жемчужина дунака, не сосредоточен прямо на доминировании, хотя он все еще мощный. Это просто, предлагая дополнительную 50% производства для округов и зданий, построенных через реку из центра города.
Для единицы у вас есть доступ к Huszár вместо кавалерии. Эти единицы немного дороже, чем стандартная кавалерия (пять золотых), но поставляются со значительными баффами в отделе боевых сил. . Уникальная инфраструктура Венгрии – это Тепловая ванна, который предоставляет две удобства и два производства для всех городских центров в пределах шести плиток, а также +3 туризма.
I-q
Инкан (собирая шторм)
Лидер: Пачакути
Привилегия: Мита
Единица: Warak’aq
Террасовая ферма
Империя инков хочет сыграть вещи в безопасности, прежде всего. Мита, что позволяет гражданам работать на горных плитках. Горные плитки также обеспечивают +2 производства и +1 пищу для каждого соседнего Террасовая ферма. Говоря об этом, террасовая ферма уникальна для Incans. Это улучшение плитки, которое вы можете построить на луговых холмах, Plains Hills, Desert Hills и вулканической почве, предлагая +1 пищу, +0.5 жилья и +2 производства для каждого соседнего акведука. Уникальный блок – это Warak’aq, который заменяет стычки. Эти подразделения имеют более высокую силу и могут совершать дополнительную атаку каждый ход.
Ведущая империя – это Пачакути, который любит поселиться возле гор и хочет, чтобы его оставили с ними наедине, благодаря его повестке дня, . Его бонус лидера Qhapaq ñan, который предоставляет +1 пищу на внутреннюю торговую маршруту для каждой горной плитки в городе Происхождение. Позже в игре вы также можете разблокировать улучшение плитки с одним и тем же названием, позволяя подразделениям перемещаться между двумя из них за счет двух движений.
Индийский
Лидер: Ганди // Чандрагупта
Привилегия: Дхарма
Единица: Варру
Инфраструктура: Старший
А Дхарма Перк означает, что все контролируемые индийскими города. Уникальное индийское подразделение – это Варру Военный слон, подразделение классической эпохи, которое складывается и значительно снижает боевую силу соседних вражеских подразделений. Уникальная индийская инфраструктура, Старший, Улучшение плитки, которое не может быть построено на холмах или примыкает к другому Стригеуэру. Stepwell предоставляет бонусы для жилья и еды, с дополнительными бонусами за пищу, если построены рядом с фермой, и за веру, если построить рядом со святым местом. Вару и Стипенд хорошо работают вместе, чтобы быстро прогрессировать в начале игры, либо милитаристическим завоеванием, либо созданием сильной религиозной базы.
Мохандас Ганди, возвышенная часть движения за независимость Индии в конце 1800 -х и начале 1900 -х годов, действует как индийский лидер. Из -за уникальной повестки дня Ганди, Миротворщик, Он избегает войн и предпочитает мирные цивилизации, чтобы прогреть цивилизации. Его уникальная способность лидера, Сатьяграха, Предоставляет значительный бонус для религии за каждую цивилизацию, которую он встречает, которая основала религию (если эта цивилизация не войдет с индейцами), и несет штрафы за счастье на цивилизациях на войне с индейцами. Индейцы, естественно, подходят для религиозной победы, с Dharma Perk и способностью Satyagraha, работающих вместе, чтобы распространять религию Ганди по всей карте.
Второй лидер Индии, Чандрагупта, новое в Civ Vi расширение, Подниматься и падать. Его уникальная способность, Арташастра, Позволяет ему объявить войну расширения после получения «военной подготовки» Civic. Подразделения Чандрагупты также получат значительные бонусы за первые 10 ходов после объявления войны с расширением. Империя Маурья Поощряет Чандрагупту завоевать близлежащие города и подружиться с цивилизациями, которые дают отдаленные. Те, кто играет либо с или против Чандрагупты, заметят, что он построен как антитеза Ганди – гораздо более воинственный и территориальный. Игроки должны использовать чрезвычайно агрессивную тактику в начале игры в качестве Чандрагупты, чтобы максимизировать его бонусы в обширных войнах.
индонезийский
Лидер: GITARJA
Привилегия: Великая Нусантара
Единица: Чон
Инфраструктура: Кампунг
Индонезийская империя не заставляет вас идти в один конкретный путь победы, обмениваясь синергией на сырую силу с способностями. Способность CIV Великая Нусантара дает +0.5 бонус при соседстве для побережья и озера с священным участком, кампусом, промышленной зоной и/или театральной площадью, построенными рядом с ними. Точно так же развлекательные комплексы обеспечивают +1 удобство, если они расположены рядом с плитой побережья или озера. Вы также будете воспользоваться этими плитками, благодаря Чон уникальная единица. Эти военно -морские энергетики имеют более высокое движение по сравнению со стандартным фрегатом и поставляются с повышением боевой силы, когда в формировании, для загрузки. А Кампунг Улучшение плитки – один из немногих, которые вы можете построить на воде, предлагая +1 производство, +1 корпус, +1 пищу для соседних рыбацких лодок и +1 туризм для каждой бонусной еды. Вы можете получить дополнительное увеличение на +1 до жилья и производства с помощью технологий массового производства и гражданского строительства, соответственно, соответственно.
У руля есть Gitarja, у которого есть лидерская повестка дня Архипелагическое состояние. По сути, она не любит гражданских людей с несколькими городами на небольших островах. Ее бонус лидера Возвышенная богиня трех миров, который предлагает несколько бафф для религиозных подразделений. С помощью этого вы можете приобрести военно -морские подразделения с верой, религиозные подразделения не должны оплачивать расходы на движение, чтобы отправиться или высадиться, а городские центры получают +2, если они прилегают к побережью или озеру.
Японский
Лидер: Hojo Tokimune
Привилегия: Мейдзи Восстановление
Единица: Самурай
Инфраструктура: Электронная фабрика
А Мейдзи Восстановление PERK Grants Bonusse Advicence Bonuss с японскими районами, расположенными рядом друг с другом, а это означает, что Япония может построить плотные города, не заботясь о потере бонусов при соседстве окружающей среды. Уникальное японское подразделение – это Самурай, Отделение в ближнем бою средневековой эпохи, которое может похвастаться высокой силой боевых действий, не страдает от боевых штрафов при повреждении и не требует стратегических ресурсов для строительства. Уникальная японская инфраструктура, Электронная фабрика, Предоставляет производственный бонус для близлежащих городских центров, дополнительный слот для граждан и получает отличные инженерные очки каждый ход. Электронная фабрика также предоставляет пассивный бонус к производству, а также бонус культуры после того, как технология электроэнергии была исследована.
Hojo tokimune, восьмой Шиккен . Уникальная повестка дня Ходжо, Бусидо, заставляет его предпочитать милитаристические цивилизации сильной верой или культурой. Его уникальная способность лидера, Божественный ветер, обеспечивает значительные бонусы боевых сил для земельных единиц в плитках, прилегающих к прибрежным плиткам, а также военно -морские единицы на мелководье. Божественный ветер также вдвое сокращает время, необходимое для построения лагеря, святого места и театральных площадок. Япония хорошо подходит для любого типа победы, хотя реставрация Мейдзи, наряду с фабрикой электроники и способностями божественного ветра, делает ее уникальным образом идеальным для производственной экономики, склонной к научной победе.
Кхмер
Лидер: Джаяварман VII
Привилегия: Гранд -барайс
Единица: Домри
Инфраструктура: Прасат
. Способность CIV Гранд -барайс, который дает вам +3 веру и +1 удобство из акведуков. Фермы также получают +2 еды, если они рядом с акведуком. А Домри это уникальный осадный блок, который напрямую не заменяет ни одного другого устройства. Это происходит после катапульты, и, хотя и значительно дороже, эти подразделения могут похвастаться гораздо более высокой силой боя. Кроме того, они могут двигаться и атаковать на том же шагу. На доме вы можете построить Прасат . Это то же самое, что и храм, хотя поставляется с дополнительным реликтным слотом и предоставляет миссионерам автоматически продвижение мученика.
Джаяварман VII является лидером кхмерской империи, которая хорошо воспринимает гражданские лица с высоким населением и множеством святых мест, благодаря его повестка дня. Его бонус лидера Монастыри короля, который обеспечивает +2 пищи и +1 жилье для священных мест, установленных рядом с рекой. Установка священного сайта также запускает культурную бомбу, немедленно расширяя вашу территорию.
Конголезе
Лидер: MVEMBA A NZINGA
Привилегия: Нкиси
Единица: NGAO MBEBA
Инфраструктура: Mbanza
А Нкиси Perk предоставляет бонусы для еды, золота и производства за завершенные реликвии, артефакты и отличные работы скульптуры, а также предоставляет конголезского очень великого художника и отличных торговых очков каждый ход. Уникальная конголельская единица – это NGAO MBEBA, Классическая эпоха Единица, которая получает значительный бонус для борьбы с силой при защите от дальних единиц и не страдает от движения или наказаний в лесах в лесах и джунглях. Ngao Mbeba также не требует, чтобы железо для строительства. Уникальная конголельская инфраструктура, Mbanza, это район, который может быть построен только на лесах или плитках для тропических лесов. Mbanza предоставляет бонус для жилья, пищи и золота, и его урожайность не зависит от рейтинга апелляции плитки. Кроме того, когда строительство Mbanza будет завершено, апостольная подразделение будет появляться до тех пор, пока в городе есть доминирующая религия.
Mvemba nzinga, Маниконго из Королевства Конго в начале 16 -го века, действует как Конголезский лидер. Уникальная повестка дня MVEMBA, Энтузиаст ученик, побуждает его любить цивилизации, распространили религию в его города и не любят цивилизации, которые основали религии, но не послали апостолы в его города. Его уникальная способность лидера, Религиозный новообращенный, Предотвращает конголезию строить святые места, набирать великих пророков или религии -основатели; Тем не менее, MVEMBA приобретает все убеждения, придерживающиеся религии, которые зарекомендовали себя в большинстве его городов. Кроме того, строительство Mbanza или театрального района предоставит конголезские дополнительные апостольные подразделения. Конголецы хорошо подходят для культурных побед путем создания торговых путей и построения великих художников и произведений скульптуры.
Корея (подъем и осень)
Лидер: Seondeok
Привилегия: Три царства
Единица: Хвача
Инфраструктура: Seowon
Корея – научная электростанция с ее Три царства привилегия. Мины получают дополнительную науку, когда расположены возле уникального района Кореи, . Фермы также получают бонусную еду с прилеганием. . А Хвача, Уникальный боевой подразделение Кореи-атакующий эпохи эпохи эпохи Возрождения. Он гораздо более мощный, чем его современники, но ценой атаки и движения в пределах того же шага.
Seondeok была влиятельным лидером, специализирующимся как покровитель искусства и культуры во время ее правления. Таким образом, ее особая способность, Hwarang, Предоставляет дополнительный 10-летний бонус для культуры и науки в городах с установленным губернатором. CHOOMSEONGDAE, Историческая повестка дня Кореи тоже отражает это. Seondeok будет поддерживать прочные отношения с гражданскими. Из-за уникальных полномочий Seondeok, Корея-это цивилизация с одним треком, которая может использовать массовые исследовательские бонусы для ранней технической победы.
македонский
Лидер: Александр Великий
Привилегия: Эллинистическое слияние
Единица: Hypaspist // hetairoi
Инфраструктура: Basilikoi Paide
Македон оправдывает свою репутацию с Эллинистическое слияние Perk, предоставляя Eureka, а вдохновение повышается, когда вы завоевываете город, в зависимости от его районов. А Гипасписты (Замена мечников) Помогите в этом, нанося увеличение ущерба при осаждении городских районов и больших боковых бонусов. Basilikoi Paide, Замена казарм в районе лагеря помогает поддерживать завоевающие импульс, предлагая научное повышение всякий раз, когда этот город создает нецивильские подразделения.
Александр Великий, король греческого королевства Македона 4 -го века и один из величайших завоевателей истории, любит вести войну так же, как и все остальные во всей игре. Его Короткая жизнь славы Повестка дня означает, что Александр любит кого -то во время войны с кем -то, кроме Македона, и имеет много презрения для всех в мире. Уникальная способность Александра, До конца мира, . Он также приходит на упаковку второго уникального блока, заново всадника Hetairoi, которые больше затронуты великими генералами, чем на подразделение, которое они заменяют, а также генерируют более великие общие точки. HetaiRoi начинайте с бесплатной рекламы и классифицируются как тяжелая кавалерия, а не как свет, поэтому их можно обновить до рыцарей. Подобно тому, как настоящий Александр, как известно, объединила Грецию и снял монолитную персидскую империю, так же как и македонское гражданское преувеличение, что, вероятно, стремится к быстрому доминированию со всеми их способностями, которые синергируют, чтобы сохранить давление на своих противников.
Мали (собирая шторм)
Лидер: Манса Муса
Привилегия: Песни Джели
Мандекалу кавалерия
Инфраструктура: Сугуба
. Перк Песня Джели обеспечивает +1 веру и +1 пищу в городские центры для каждой соседней пустынной плитки. Шахты получают добычу -1, хотя и выигрыш +4 золота. Самое большое преимущество этого перка входит в строительство, хотя. Империя Мали имеет -30% производственных затрат на здания и подразделения. Уникальный блок, Мандекалу кавалерия, это строгое обновление от стандартного рыцаря, с более высокой силой боя и игнорированием для вражеской зоны контроля. . Уникальный Сугуба Район заменяет коммерческий центр, предлагая большой торговый пункт каждый ход, 20% скидку на все закупки золота и веры в городе, гораздо более низкие производственные затраты и золотой бонус для близлежащих рек, святых мест и других районов.
Манса Муса возглавляет империю Мали, и благодаря его Лорд мин Повестка дня, не любит гражданс. Его лидер бонус Сахель Торговцы Обеспечивает повышение между международными торговыми маршрутами, предлагая +1 золото для каждой пустынной плитки в отправном городе. Как только вы достигнете золотого века, все ваши торговые маршруты тоже набирают +1.
Маори (собирая шторм)
Лидер: Купе
Привилегия: Мана
Единица: Тоа
Инфраструктура: Мараей
Империя маори играет иначе, чем большинство других гражданских Цивилизация VI. Его Мана Способность предоставляет вам технологии парусного спорта и судостроения с самого начала игры. Кроме того, он предлагает +5 боевых сил и +2 движения для вступления в уступки, +1 производство в лесу и тропические леса, а также +1 пита. Строительство рыбацкой лодки также вызовет культурную бомбу. Очевидно, что мана перк нелепо мощный, поэтому, чтобы сбалансировать его, вы не можете заработать великих писателей, и вы не можете собирать ресурсы. Ваше гражданство начинается в море с лидером Купе. Он очень обеспокоен окружающей средой и осуждает гражданских, которые не благодаря его Kaitiakitanga повестка дня. Даже в море его бонус лидера, Путешествие Купе, действует. Вы будете зарабатывать +2 науки и культуры за каждый поворот, прежде чем урегулировать город. Первый город, который вы поселяете.
Оказавшись на суше, вы можете работать над уникальным подразделением и инфраструктурой. Для единицы у вас есть Тоа, который заменяет стандартного мечщика. Эти подразделения не имеют затрат на техническое обслуживание, повышение боевых сил против антикавальских единиц и может построить Pā, который является лишь фортом, который исцеляет единицы маори. А Мараей Здание заменяет амфитеатр, и вы можете построить его только в районе театральной площади. Как и TOA, это здание не имеет затрат на обслуживание и обеспечивает увеличение для культуры и веры для всех городских плиток со сносной особенностью (те, которые являются лесами, тропическими лесами, болота ). К сожалению, однако, нет хороших рабочих слотов для мараей.
Мапуче (подъем и осень)
Лидер: Лаутаро
Привилегия: Токи
Единица: Малон Рейдер
Инфраструктура: Хемюль
Мапуче – это универсальная цивилизация, сосредоточенная на бою и культуре. Токи, Способность Мапуче, предоставляет дополнительный боевой опыт подразделениям, обученным в городах с губернатором, и массовый боевой бонус при борьбе с цивилизацией в его золотом веке. Малон Рейдеры являются уникальным подразделением эпохи эпохи эпохи Возрождения, которое превосходит защитную территорию рядом с домом. Если вы хорошо позиционируете, Хемюль может помочь увеличить производство культуры, предлагая бонус, который масштабируется с апелляцией плиток и повышает туризм в последнюю эпоху.
Лаутаро возглавил своих людей против испанцев, когда он был просто подростком, но он был блестящим командиром и талантливым генералом, несмотря на его возраст. Его способность, Swift Hawk, . Если подразделение Мапуче побеждает вражеское подразделение внутри границ города, этот город будет ошеломляющим ударом до лояльности, потенциально откроя его для захвата. Как лидер сопротивления против испанских колонизаторов, Лаутаро Дух Тукапеля поощряет его поддерживать лояльность в своей цивилизации и не доверяет тем, кто не делает то же самое. Успешная тактика Mapuche будет зависеть от защиты, защищая ваши основные города, организуя целевые удары, чтобы демонтировать ваших врагов. Учитывая мощный бонус против процветающих гражданских людей, Мапуч также несколько оппортунистических, но может легко опровергнуть гораздо более сильную цивилизацию с тщательным планированием.
майя
Леди шесть небо
Привилегия: Mayab
Единица: Хулче
Инфраструктура: Обсерватория
Империя майя – все о науке. Его гражданская способность Mayab, который не предлагает какого -либо повышения для жилья для городов рядом с пресной водой (обычно это было бы так). Вы захотите поселиться от воды, так как города зарабатывают +1 удобство для каждого роскошного ресурса, прилегающего к центру города, а фермы предлагают +1 жилье и +1 золото. Вместо кампуса майя могут установить Обсерватория Район, который повышает вашу науку для каждой прилегающей плантации и фермы, а также дает вам отличный ученый каждый ход. В противном случае это то же самое, что и кампус, хотя с гораздо более дешевой стоимостью производства. А Хулче Блок заменяет лучников, имея в целом более высокую силу, а также повышение повреждения по сравнению с ранеными единицами. В сочетании с лидером Lady Six Sky эти подразделения могут быть очень мощными, но только если вы используете их в обороне.
Леди шестерка небо возглавляет империю майя, и она любит держать свои города как можно ближе к столице. Она также не любит гражданских, которые приближаются к ее границам благодаря ей Одинокий повестка дня. Ее IX Mutal Ajaw . Постоянно, города, которые выходят за рамки радиуса шести плиток, имеют -15%.
Монгольский (подъем и осень)
Лидер: Чингисхан
Орту
Кешиг
Орд
Монголы печально известны для их скорости и власти в бою, а также обширной сети торговых путей в рамках их растущей, хотя и недолгой империи. Орту, Монгольская особая способность обеспечивает немедленное создание торгового поста в городе назначения и обеспечивает более высокий уровень дипломатической видимости в этом городе. Более того, монгольские боевые подразделения получают дополнительные бонусные бонусы за дипломатическую видимость. А Кешиг . Он может сопровождать гражданских лиц, повышая скорость их движения. Для инфраструктуры монголы могут построить специальные Орд, Уникальная военная структура, которая дает дополнительное движение и боевой опыт для подразделений, обученных в городе.
Дингисхан, легендарный завоеватель, поставляется с Монгольская орда Особая способность, давая своей кавалерии дополнительную силу и шанс запечатлеть вражескую кавалерию. Как враг, Чингисхан попытается превзойти всех остальных, используя кавалерию и любит цивилизации, которые признают его монтированное превосходство благодаря его Лошадь лорд повестка дня. . Отличная тактика состоит в том, чтобы нажимать на торговые пути на раннем этапе, чтобы нацелиться на города, набрав как можно больше интеллекта, прежде чем роясь с вашей монгольской ордой.
Норвежский
Харальд Хардрада
Привилегия: Кнарр
Единица:
Инфраструктура: Ставная церковь
А Кнарр PERK позволяет норвежским подразделениям входить в Deep Ocean после исследования технологии судостроения, а подразделения игнорируют дополнительные затраты на движение, связанные с началом и высаждением. Уникальное норвежское подразделение, Берсеркер, Является ли подразделение средневековой эпохи ближнего боя, которое получает бонусы боевых повреждений за нападение на врагов и бонусы движения за начальные повороты на вражеских территориях. Berserker также использует меньше движений, чтобы разграблить плитки. Уникальная норвежская инфраструктура – это Ставная церковь, который обеспечивает бонус веры, а также слоты для реликвий и граждан, и великие точки пророка каждый ход. Кроме того, Церковь Устаи получает дополнительные бонусы при смежности при построении рядом с плитой леса.
Харальд Хардрада, король Норвегии в середине 11-го века, действует как норвежский лидер. Уникальная повестка дня Харальда, Последний король викингов, побуждает его пожелать сильного флота и отдавать предпочтение другим цивилизациям с сильными флотами. Его уникальная способность лидера, Thunderbolt севера, Позволяет побережье набег на все подразделения военно -морского ближнего боя и предоставление предоставления уникального подразделения Longship Viking Longship. Длинный корабль викингов, заменяя камбуз, способен разграбить земельные плитки из мелководья и захватить гражданские единицы. Норвежцы лучше всего подходят для победы доминирования, так как практически все их способности и льготы направлены на атаку прибрежных поселений из воды.
Нубиан
Лидер: Аминаторе
Привилегия:
Единица: Питати Арчер
Инфраструктура: Нубийская пирамида
Великий соперник Египта на юге. Нубийская империя будет иметь сильный и богатый старт из -за Та-сети PERK, который дает все подразделения на 50% больше опыта и 50% -ного производственного бонуса, в дополнение к дополнительному золоту и производству от шахт из -за роскоши и стратегических ресурсов, соответственно, соответственно. А Питати Арчер жестокий (возможно, даже подавлен?) замена для стандартного лучника, с большей силой и одним дополнительным движением в обмен на немного более высокую стоимость производства. А Нубийские пирамиды Улучшение плитки может быть построено только на пустынных или наводнениях, добавляя веру и различные другие доходности в зависимости от соседних районов, поощряя тщательное городское планирование, чтобы получить максимальную отдачу от них.
Аминаторе был Кандаке из нубийца на рубеже 1 -го века н.э. Известный тем, что возглавлял период великого строительства, ее Городской планировщик Повестка дня означает, что она пытается иметь как можно больше округов в своих городах, и любит других игроков, которые делают то же самое. Ее уникальная способность, Кандаке из Мероэ, Отражает это, обеспечивая 20% -ное производство в направлении строительных районов, с дополнительными 20% в городах с нубийской пирамидой, прилегающей к центру города. Способности Нубии поддаются очень сильному началу, сосредоточившись на завоевании с его мастерством в бою дальнего боя, либо на внутренних делах с его способностью быстро строить высокодоходные города.
Османская (собирая шторм)
Лидер: Сулейман
Привилегия: Великая турецкая бомбарда
Барбари Корсайр
Инфраструктура: Великий базар
Эксклюзивный для Собирая шторм, Османская империя сосредоточена на войне превыше всего. Его гражданская способность Великая турецкая бомбарда, который предоставляет +50% производства в сторону осадных единиц. Осадные подразделения также набирают +5 боевых сил против районов, и захват города не заставляет его потерять население. Города, которые вы захватили, не основаны, также вносят +1 удобство и +4 лояльность каждый ход. Вам не нужно просто завоевать города на суше, либо. С Подразделение, вы можете сражаться в море. . . А Великий базар . Кроме того, Grand Bazaar собирает дополнительный стратегический ресурс для каждого типа, который улучшился город, а также одно удобство для каждого роскошного ресурса.
Сулейман, лидер Османской империи, – это счастье и верность благодаря его Законодатель повестка дня. Его бонус лидера Великий визирь, что позволяет вам набирать уникального губернатора. . Кроме того, он единственный губернатор в игре, которую вы можете назначить в столицу другого гражданского. Grand Vizier также позволяет вам строить единицы Janissary, которые заменяют единицу Musketman. Эти подразделения имеют более низкую стоимость производства, более высокая прочность на боевые действия и начинаются с бесплатной продвижения по службе. К сожалению, однако, вы можете обучить их только в городах с двумя или более населением, и вам нужно вычесть один из этого числа, если обучение в городе, основанном османами.
Персидский
Лидер: Кир
Привилегия: Сатрапии
Единица: Бессмертный
PAIPIDAEZA
А Сатрапии Перк помогает Персии создать сильную внутреннюю экономику на раннем этапе, обеспечивая дополнительный торговый путь для разблокировки политической философии, добавления доходности золота и культуры во внутренние торговые маршруты и обновление дорог на один уровень на один уровень, чем там, где они иначе будут в любой момент. Уникальное подразделение Персии, Бессмертный, Заменяет меченый: он немного менее мощный, но атака дальнего боя вместо ближнего боя. Обязательно принесите вместе с ними воины или кавалерийские подразделения, чтобы завоевать города в начале игры, поскольку у них нет варианта атаки в ближнем бою. А PAIPIDAEZA (или «Райский сад») – это уникальное улучшение персидской плитки, которое добавляет культуру, золото и привлекательность, а также дополнительную культуру и золото в зависимости от соседних районов.
Сайр Великий основал империю Ахеменидов в 6 веке до нашей эры, к этому моменту самая большая империя в мировой истории. Его Оппортунист . Уникальный бонус Сайра, Падение Вавилона, предоставляет свои подразделения дополнительное движение +2 на первые 10 ходов после объявления неожиданной войны. Занятые города не страдают от их урожайности, а усталость войны уменьшается, как если бы это была официальная война. Бонусы Персии во внутренние торговые пути и дороги делают их очень независимыми гражданскими, что означает, что у них есть еще меньше последствий, о которых нужно беспокоиться при объявлении войн, что делает их сильным выбором для победы доминирования, хотя их культурное производство тоже хорошо.
Лидер: Dido
Привилегия: Средиземноморские колонии
Единица: Бирема
Инфраструктура: Кайтон
Финикийская империя начинается с момента Eureka, автоматически разблокируя технологии письма благодаря своей гражданской способности, Средиземноморские колонии. PERK также дает полную лояльность к городам на том же континенте, что и финикийский капитал и движение +2 к поселенцам. Финикийская империя – все о расширении, на суше и на море. Для последнего вам понадобится Кайтон район, который заменяет Гавань. В основном это то же самое, просто с значительно более низкой стоимостью производства и производственным бонусом к военно -морским подразделениям и поселенцам в городе. Из этого района вы можете отправить Бирема, военно -морской блок, который заменяет камбуз. На камбузе у Bireme есть более высокая боевая сила и движение, плюс она защищает дружелюбных торговцев в пределах четырех плиток (до тех пор, пока они находятся на водяной плите).
Дидона возглавляет финикийская империя, и у нее есть повестка дня Сицилийские войны. Ей нравятся гражданские, которые оседают вглубь страны, оставляя прибрежные города для феникийцев. Ее лидер способности, Основатель Карфагена, Позволяет вам использовать проект «Движение капитала», чтобы перенести ваш капитал в любой город с помощью Cothon. Он также предоставляет вам вместимость +1 торговый маршрут после того, как вы построили правительственную площадь, а также +50% производства в районах в городе с государственной площадью.
Лак
Лидер: Jadwiga
Привилегия: Золотая свобода
Единица: Крылатый Гусар
Инфраструктура: Sukiennice
А Золотая свобода . Вместо этого один из их слотов военной политики также заменяется подстановочным знаком, давая большую гибкость. Sukiennice Это обновление по сравнению с стандартным построением рынка, добавив бонус из четырех золота на внутренние торговые маршруты и два производства для международных. Крылатые гусары мощные, уникальные тяжелые кавалерийские подразделения, которые ничего не заменяют, и разблокированы наемниками Civic. Гусары игнорируют зону контроля и отталкивают врагов, которые наносят больше урона, чем они выносят, что делает их отличными для контроля поля битвы.
Jadwiga управлял Польшей в 14 -м веке в качестве первой женщины -монарха, известной тем, что объединяет язычников страны под католической церковью. Ее повестка дня, Святой, означает, что она просто пытается накапливать веру и любит другие гражданские, которые делают то же самое. Ее уникальная способность, , Отражает это благочестие бонусом к святым реликвиям, большими примыкающими бонусами из округов святых площадок и культурными бомбами из особых способностей польского гражданского. Способности Польши, как правило, довольно гибкие, но льготы Джадвиги означают, что вы хотите, чтобы религия помогла помочь. Слот по политике раннего подстановочного знака особенно полезен для этой цели, позволяя вам начать накапливать великие точки пророка перед большинством других гражданских.
R-Z
Римский
Лидер: Траджан
Привилегия:
Единица: Легион
Инфраструктура:
А Все дороги ведут в Рим Перк означает, что все города начинаются с торгового поста, и новые города в пределах диапазона римской столицы начинаются с дороги к столице. Кроме того, торговые маршруты обеспечивают бонусное золото для каждого римского города, который они проходят. Уникальное римское подразделение – это Легион, Классическая эра ближнего блока, которая может похвастаться более высоким рейтингом сил боя, чем основной мечник, и стоит дороже (хотя он не требует железа). Подразделение Legion также способна строить римские форты и дороги, хотя у него есть только один заряд сборки. Уникальная римская инфраструктура – это Ванна, Район, который должен быть размещен между центром города и источником воды, и предоставляет бонус на жилье в зависимости от того, был ли в центре города уже есть источник пресной воды. Ванная также предоставляет дополнительные бонусы для жилья и удобств.
Траджан, император Рима между 93 и 117 а.Дюймовый., . Уникальная повестка дня Траджана называется Optimus Princeps, . Его уникальная способность лидера, Колонна Траджана, предоставляет каждый римский город дополнительное здание центра города. Там нет «правильного» способа поиска с римлянами, хотя все дороги ведут к тому, что Рим Перк способствует культурному прогрессу.
Русский
Лидер: Питер
Привилегия:
Единица: Казак
Инфраструктура: Лавра
А Мать Россия Перк добавляет плитки в города, построенные под русским контролем. Кроме того, Tundra Tiles предоставляет бонусы для производства и веры. Казак, Является ли установленная промышленная эра с более высоким рейтингом прочности боя, чем основная кавалерийская единица, и может двигаться после атаки. Уникальная русская инфраструктура – это Лавра, . Лавра также генерирует великого писателя, художника, пророка и музыканта каждый ход и добавляет плитки к культурным границам городов, когда в городе используется великий человек. Религиозные подразделения исцеляются в Лавре, и это не учитывается в общей сложности города.
Петр, царь русской империи между 1682 и 1725 годами, возглавляет русские. Уникальная повестка дня Петра называется , заставляя его предположить цивилизации, которые продвинулись в науке и культуре. , Великое посольство, Позволяет россиянам получать бонусы для науки и культуры от торговых путей с более продвинутыми цивилизациями. Русские хорошо сбалансированы, и игроки могут взять их практически в любом направлении, хотя они лучше всего подходят для оборонительного казака и пытаются получить религиозную или научную победу.
Шотландский (подъем и осень)
Лидер: Роберт Брюс
Привилегия: Шотландское просветление
Highlander
Инфраструктура: Поле для гольфа
Шотландцы приносят некоторые мощные и универсальные способности играть. Начать, Шотландское просветление Дает умеренные удары в науку и производство в дополнение к повышению повышения для великого ученого и инженера создания. Если ваши города в восторге, эти бонусы удвоены. Завершая свои военные, у шотландцев есть Highlander, Промышленная эпоха, которая заменяет рейнджеров. Горцы получают дополнительную боевую силу в грубой местности, такой как холмы и леса. В конце игры шотландцы могут создать Поле для гольфа, который предлагает золото, удобства и культуру. По мере продвижения по технологическому дереву эти бонусы увеличиваются и в конечном итоге будут генерировать дополнительный туризм.
Роберт Брюс является относительно мирным лидером, не поддающимся войне со своими соседями, а также с любым во время войны со своими соседями. Его способность, Баннокберн, Позволяет ему объявить о досрочной войне, получая двойное производство и увеличило движение за 10 ходов после объявления таких войн. А Цветок Шотландии Повестка дня помешает ему объявить войну своим соседям – если они не нарушат его обещание. У Шотландии есть разнообразный набор тактик, открытых для него, но со счастливыми гражданами шотландцы преуспеют в научных победах. В конце игры поля для гольфа могут обеспечить дополнительные удобства и золото, чтобы люди были счастливы, а казнь разрывалась.
скифский
Лидер: Томирис
Привилегия: Люди степи
Единица: Сака Лошадь
Инфраструктура: Курган
А Люди степи Перк дает скифам два единицы вместо одного при строительстве легкой кавалерии или конных юристов сака. Уникальная скифа -единица – это Сака Лошадь Арчер, . Уникальная скифская инфраструктура – это Курган, Улучшение плитки, которое дает пассивные бонусы в веру и золото, с дополнительными бонусами, доступными, если расположены рядом с пастбищами. Курган не может быть построен на холмах.
Томирис, королева массагетов, действует как скифский лидер. Из -за уникальной повестки дня Томириса, Backstab averse, Она не любит неожиданные заявления о войне от других цивилизаций – особенно соседних цивилизаций. Ее уникальная способность лидера, Убийца Сайруса, обеспечивает значительный бонус боевой силы для подразделений при атаке раненых вражеских единиц. . Скифы лучше всего подходят для побед доминирования, так как почти все их льготы и способности благоприятствуют боевым наступлениям против ослабленных врагов.
испанский
Филипп II
Привилегия: Флот сокровищ
Конкистадор
А Флот сокровищ PERK дает бонусные вознаграждения от межконтинентальных торговых маршрутов и позволяет испанцам формировать корабли в флоты раньше, чем другие цивилизации. Конкистадор, является единицей эпохи эпохи эпохи Возрождения, которое получает значительный бонус с силой боевых действий, когда сопровождается религиозным нечатовым подразделением и автоматически превращает захваченные города в религию испанцев. Уникальная испанская инфраструктура – это Миссия, .
. Уникальная повестка дня Филиппа называется Контрформатор, и заставляет его любить цивилизации, которые практикуют ту же религию, что и он, не заботясь о цивилизациях, пытаясь распространять свою религию на свою территорию. Его уникальная способность лидера, Эл Эскориал, . .
Шумерский
Привилегия:
Военная тележка
Инфраструктура: Зигурат
А Эпический квест Perk дает вознаграждение Tribal Village каждый раз, когда шумеры побеждают варварский авантпост. Уникальная шумерская единица – это Военная тележка, Древняя эпоха тяжелая кавалерийская единица, которая получает бонусы за движение за начальные повороты в открытой местности и не страдает от боевых штрафов против копья. . Уникальная шумерская инфраструктура – это Зигурат, Улучшение плитки, которое обеспечивает бонусы для науки и культуры, когда они расположены рядом с рекой; он не может быть построен на холмах.
Легендарный герой Гильгамеш действует как шумерский лидер. Уникальная повестка дня Гильгамеша называется , и заставляет его предположить, что цивилизации готовы сформировать долгосрочные альянсы, не заботясь о цивилизациях, которые осуждают или нападают на Шумерию и ее союзников. Его уникальная способность лидера, Приключения с enkidu, Позволяет Sumeria поделиться вознаграждениями и боевым опытом с близлежащими союзниками. Приключения с enkidu также устраняют штрафы за тепложивание, когда Шумерия нападает на цивилизацию, которая находится на войне с союзником, и позволяет Гильгамешу взимать военные подразделения в Городском государстве на половину обычной стоимости. Шумерия лучше всего подходит для победы доминирования, так как это делает для мощного союзника и получает преимущество в раннем игре в форме военной корзины.
Лидер:
Нобелевская Приза
Единица: Карорин
Музей под открытым небом
Швеция может легко добиться культурной или дипломатической победы с правильным фокусом. Его гражданская способность Нобелевская премия, которые награждают +50 дипломатическую пользу для каждого великого человека, которого вы набираете. Кроме того, вы получите отличную инженерную точку на фабриках и отличный ученый от университетов для конкретных новобранцев. Независимо от того, играете ли вы как Швеция или нет, если он присутствует в игре, в промышленной эпохе есть три уникальных соревнования по мировым конгрессам. А Карорин . У них также есть скорость движения три против двух, а также более низкая стоимость технического обслуживания. А Улучшение плитки предлагает +2 лояльность каждый ход, а также +2 культура и туризм для каждого типа местности, на которой вы находили город на городе.
Библиофил . , Минерва севера , Она автоматически тематические здания и чудеса со всеми их отличными рабочими игровыми автоматами. . Это значительное количество любителей.
Лидер: Шака
Привилегия: Исибонго
Единица: Impi
Иканда
Лидер Зулу, Шака, может использовать уникальную способность Амубуто чтобы разблокировать корпус и армию рано. Этот шаг также добавляет к их силе боя, но следите за своими узорами. Его повестка дня есть Рог, грудь, чресла . С помощью этой комбинации он может сформировать безграничное количество корпораций и армий. Шака – отличный актив с естественным лидерством и агрессивным отношением. Он может вызвать огромное количество подразделений IMPI и сокрушить любых противников. . К счастью, IMPI легче управлять, чем Zulu, поэтому вы часто можете позволить себе собрать большие армии, чтобы поддержать вас.
Цивилизация VI . Познакомьтесь с основами каждого персонажа – отличный способ отточить свой игровой процесс и дать вам преимущество в соревнованиях. С помощью этого руководства вы можете определить свои активы и угрозы и научиться доминировать в стратегии.
Рекомендации редакторов
- Все Resident Evil 4 remake Wayshrines и как их открыть