Читы для ПК – Руководство Stellaris – IGN, Cheats Stellaris – Руководство по командам консоли | PCGAMESN

Читы Stellaris – руководство по командам консоли

Это для CE 7.0 или более

ПК читы

Эта страница содержит список читов, кодов, пасхальных яиц, советов и других секретов для Stellaris для ПК. Если вы обнаружили чит, который вы хотите добавить на страницу, или поправить, нажмите «Изменить» и добавьте его.

Консольные команды

нажмите ~ (Тильде, вкладка с ключом выше) Ключ, чтобы вызвать чит-консоль в игре. Оттуда вы можете ввести команды, указанные ниже для соответствующего эффекта.

  • помощь – См. Список доступных команд
  • Наличные [сумма] – добавляет [сумму] наличными
  • Инженер [сумма] – Добавляет [сумма] инженерные баллы
  • Минералы [количество] – добавляет [сумма] минералы
  • Влияние [сумма] – добавляет [сумма] влияния
  • Физика 50000 – добавляет физику
  • Общество [сумма] – Добавляет [сумма] общество
  • add_trait_species – добавляет черту (я.эн. add_trait_species Human Intelligent)
  • Instant_build – Активирует мгновенное сборку
  • Research_technologies – Все технологии разблокированы
  • Ресурс [ресурс] [сумма] – Добавляет [сумма] указанного [ресурса]
  • Навыки [сумма] – Добавляет [количество] навыков лидерам
  • непобедимый – Активированная непобедимость
  • Ущерб [сумма] – Выбранное судно страдает [сумма] ущерб
  • Крушение – сбои играет игру
  • Фт – активировать/деактивировать неограниченный FTL
  • Контакт – активировать/деактивировать контакт со всеми
  • [Выбранная планета] Заполняется – Заполняет все бесплатные слоты на выбранной планете
  • Опрос – Опрос всех планет
  • Techuptade – сбрасывает технологическое дерево игрока
  • с ночевкой – Подготовка к сессии на ночь (я.эн. на ночь 3)

Отправлено: Skoryyy

Читы Stellaris – руководство по командам консоли

Stellaris Menus

Итак, вы хотите знать о командах и читах Stellaris Console? Точно так же, как вы хотите знать о читах Victoria 2, читах Eu4 и даже сердцах Iron 4 Cheats, мы представляем? Это нормально, ты здесь среди друзей – мы не будем судить.

По состоянию на расширение Немезиды, Stellaris сейчас находится в довольно хорошем месте. Не идеально, но на большинстве этапов есть много значимого контента. Но, как и во всех грандиозных стратегических играх, желание иметь такой идеальный забег сильнее. В то время как некоторые из лучших историй происходят из -за удара с ударами, когда вы герой своей собственной сказки, вы иногда хотите, чтобы все произошло определенным образом..

Вот куда входят читы. Stellaris имеет консольную командную функцию, которая распространена со многими стратегическими играми, в которых вы можете ввести команды для достижения мгновенных результатов. Иногда это может быть буквальным обманом, например, предоставление себе больше ресурсов или просто размахивая рукой надоедливого соперника, но есть множество отладочных команд и вариантов для создания хороших визуальных эффектов, например, удалив пользовательский интерфейс. Мы собрали руководство по основным командам, чтобы дать вам плавную игру.

Stellaris Cheats и Console Temings

Как правило, вы можете получить доступ к игровой консоли, используя ключ тильде или `, хотя вы также можете использовать Shift + Alt + C. Как и в других современных парадоксных играх, внутриигровая консоль доступна только тогда, когда нет в режиме Ironman. Это связано с тем, что использование этих команд считается «мошенничеством» для целей достижения достижений.

Многие команды также требуют, чтобы вы указали цель, используя свой идентификатор. Stellaris имеет более четкие идентификационные метки, чем другие грандиозные стратегические игры, такие как виды, империя, конкретные лидеры и так далее. Вам нужно будет проконсультироваться с Paradox Wiki для полного списка идентификаторов, так как мы не сможем перечислить их все здесь. Что касается идентификаторов событий, в частности, здесь можно найти более полный список.

Один из лучших модов Stellaris, полные цвета

Вы также можете получить конкретный идентификатор, который вам нужен, набрав в ‘DebugtooltipКоманда и зависание над игровым элементом.

  • active_all_traditions – активирует все традиции
  • active_ascension_perk [name] – активирует указанную перк вознесения
  • active_tradition [традиция идентификатор]– активирует указанную традицию
  • ADD_ANOMALY [Anomaly ID] – добавляет указанную аномалию в выбранное небесное тело
  • add_intel [target] [сумма] – добавляет желаемое количество Intel к цели, по умолчанию 10
  • add_opinion [Source] [Target] [Summ] – Увеличивает мнение одной империи о другой по желаемой сумме, по умолчанию 40
  • add_relic [Relic Id] – предоставляет реликвию, написание всех вместо конкретного идентификатора предоставляет все реликвии. Та же реликвия можно добавить несколько раз
  • add_spynetwork_value [target] [сумма] – Добавляет [количество] прогресса проникновения в [цель]
  • add_trait_leader [лидер идентификатор] [идентификатор признака] – Добавляет черту указанного лидера, ввод только в лидер идентификатор лидера раскрывает все идентификаторы признаков для этого класса. Также может использовать remove_trait_leader [лидер идентификатор] [идентификатор признака]
  • add_trait_species [ID вида] [идентификатор признака] – добавляет черту выбранному виду. Также может использовать remove_trait_species [ID вида] [идентификатор признака]
  • ай – включает ИИ включен или выключен
  • сплавы [сумма] – Добавляет желаемое количество сплавов, по умолчанию 5000
  • build_pops [сумма] – Добавляет робот всплывает на выбранную планету, работает только в том случае, если империя имеет технологию для создания роботов
  • наличные [сумма] – Добавляет желаемое количество энергетических кредитов, по умолчанию 5000
  • коммуникации – устанавливает общение со всеми империями
  • create_megastructure [Megastructure ID] – Создает выбранную мегаструктуру в текущей системе, нажатие вкладки раскрывает идентификаторы
  • create_navy [сумма] – Создает флот, используя ваши последние конструкции, в которых используется выбранное количество военно -морских мощностей, 1 = 100%
  • ущерб [сумма] – Все корабли в выбранном флоте принимают указанное количество повреждений корпуса
  • DEBUG_NOMEN – Империи ИИ всегда отказываются от предложений игроков
  • Debug_yesmen – Империи ИИ всегда согласны с предложениями игроков
  • Effect add_building = [идентификатор здания] – Добавляет здание к выбранной планете
  • Эффект add_deposit = [идентификатор депозита] – Добавляет ресурсные депозиты или планетарную функцию в выбранное небесное тело
  • Эффект add_district = [District Id] – добавляет указанный район на планету
  • Effect add_planet_desastation = [Summ] – Добавляет x количества опустошения в выбранное небесное тело, отрицательные значения снижают его
  • Effect country_add_ethic = [этический идентификатор] – добавляет выбранную этику в империю игрока
  • Effect country_remove_ethic = [этический идентификатор] – Удаляет выбранную этику из Империи игрока
  • effect force_add_civic = [Civic id] – добавляет выбранную Civic в империю игрока
  • effect force_remove_civic = [Civic id] – Удаляет выбранную Civic из Империи игрока
  • Effect remove_modifier = [ID модификатора] – Удаляет выбранный модификатор с выбранной планеты или империю, если ни ее нет
  • выборы = начинает выборы правителя
  • end_senate_session – Проходит/терпит неудачу в настоящее время голосовавшей резолюции
  • инженер [сумма] – Добавляет x сумма инженерных точек, по умолчанию 5000
  • Событие [ID события] – Триггеры выбрали событие
  • federation_add_experience [сумма] – Добавляет x количество опыта в федерацию, по умолчанию 1000
  • federation_add_cohesion [сумма] – Добавляет x количество сплоченности в федерацию, по умолчанию 200
  • federation_examine_leader – Выражает последовательность федерации
  • Finish_Research – Заканчивает все активные исследования
  • finish_special_projects – Заканчивает все специальные проекты
  • finines_terraform – Заканчивает все терраформирующие процессы
  • еда [количество] – Добавляет x количество продуктов питания, по умолчанию 5000
  • force_integrate [Target] – интегрирует целевую империю в империю игрока
  • force_senate_vote – заканчивает текущий перерыв в Сенате
  • Free_government – Переключатели позволяют игроку изменять правительства без ограничения по времени
  • free_policies – Переключатели, позволяющие игроку изменять политику без ограничений, включая политики, ранее отключенные
  • Влияние [сумма] – Добавляет x количество влияния, по умолчанию 5000
  • instant_build – Переключает мгновенно завершать конструкции и обновления. Предупреждение: это также относится к вражескому ИИ, поэтому используется только при приостановке
  • Intel – дает вид всей галактики и отключает первый контакт во время активного
  • непобедимый – Корабли игрока не получит повреждения
  • max_resources – Заполняет все хранилища ресурсов
  • минералы [количество] – Добавляет x количество минералов, по умолчанию 5000
  • собственный – Возьмите на себя ответственность и контролируйте выбранную парк, звездную базу или планету, или указанный идентификатор планеты, если ничего не выбрано
  • физика [сумма] – Добавляет x количество технических точек физики, по умолчанию 5000
  • Planet_class [идентификатор класса Planet] – Изменяет выбранное небесное тело на новый класс через идентификатор класса
  • Planet_happiness [сумма] – Добавляет модификатор с x количество счастья выбранной планете, по умолчанию 100
  • Играть [Импания Империи] – Переключает управление игроком на обозначенную империю
  • Research_technology [Technology Id] – Мгновенно исследовать указанную технологию
  • навыки [сумма] – Добавляет x количества уровней навыков каждому лидеру под управлением игрока, по умолчанию 1
  • skip_galactic_community_cooldowns – Позволяет предлагать разрешения из той же группы без перезарядки
  • общество [сумма] Добавляет x количество технических баллов общества, по умолчанию 5000
  • опрос Опрос всех планет, требует хотя бы одного научного корабля
  • TechUpdate Пересмотреть текущие доступные технологические варианты
  • единство [сумма] Добавляет x сумма единства, по умолчанию 500
  • Разблокировать_edicts Разблокирует все указы
  • филиал Возьмите на себя ответственность за отдельную филиал планеты
    угроза [сумма]
    Добавляет x сумма угрозы, по умолчанию 5000
  • Imperial_Authority [сумма] Добавляет x сумма имперской власти, по умолчанию 10

Этого должно быть достаточно, чтобы начать вас, но мы вернемся позже, чтобы предоставить любую дополнительную информацию или команды, которые, по нашему мнению, вам могут понадобиться – есть много других прохладных чит, которые вы можете использовать для тестирования!

Джо Робинсон стратегии поклонник Джо ранее был редактором Wargamer и написал для RPS. Наслаждается всеми парадоксскими играми, особенно сердца Iron 4, Total War: Warhammer, Halo и длинные прогулки по пляжу.

Бесстрашный чит -двигатель

Stellaris Nemesis X64 v3.4.5 (A361) (GM и больше) 2022-Jul-04

Загрузите свои чит -таблицы здесь (без запросов)

Создатели таблиц

Создатели повторного определения
Сообщения: 1446 Присоединился: Чт, 02, 2017 11:25 Репутация: 3900

Stellaris Nemesis X64 v3.4.5 (A361) (GM и больше) 2022-Jul-04

Пост Повторный определение »Сб 15 июня 2019 г. 14:43

Вот мой стол для “Stellaris Federations X64“Версия 3.4.5 (A361). Таблица содержит сценарий со следующими функциями:

====================================================================== Версия: 3.4.5 (A361) Спонсор игры: Ubykh + Walletgifts + Darkedone02 + HBPateiv + PF Имя процесса: Stellaris.Соответствующая информация Exe: 64Bits/Space RTS с пауза -скриптом версии: 15.12 - AOB (x64) CE версия: 7.4 Дата выпуска: 29-июнь-2022 Автор: История повторного развития: 13 июня 2019 года: первый выпуск для 64 бит (v2.3.1-7B85) (S11.0) (test_branch) 13-Jun-2019: выпуск для 64 бит (v2.3.1-bcd1) (S11.1) 15-Jun-2019: выпуск AOB Script + Split Research (S11.2) 18-Jun-2019: выпуск для 64 бит (v2.3.2-00A6) (S11.3) 11 июля 2019 года: выпуск для 64 бит (v2.3.3-9B71) (S11.4) 12 июля 2019 года: Быстрые раскопки (фазы за 5 дней/уровень сложности/минимальные подсказки) (S12.0) 09-окт-2019: выпуск для 64 бит (v2.4.0-2226) (S12.1) 10-октябрь-2019: выпуск для 64 бит (v2.4.1-73AD) (S12.2) 19-марта-2020: выпуск для 64 бит (v2.6.0-6A97) (федерации) (S13.0) 19-Mar-2020: выпуск для 64 бит (v2.6.1-65D2) (S13.1) 23-Mar-2020: изменение для не-начальной. Скрипт соответствует V2.6.0 (S13.2) 15 апреля-2020: выпуск для 64 бит (v2.6.3-ae56) (S13.3) 12-May-2020: выпуск для 64 бит (v2.7.1-A5AA) (S13.4) 30-окт-2020: выпуск для 64 бит (v2.8.0-A756) (S13.5) (Некроиды) 01-NOV-2020: исправление для GM во время инвазии планеты (S13.6) 06-NOV-2020: выпуск для 64 бит (v2.8.0-ce2a) (S14.0) (Colossus Quick Cracking вернулась) 07-Nov-2020: исправление для быстрого исследования (S14.1) 20-ноябрь-2020: выпуск для 64 бит (v2.8.1-DFCE) (S14.2) 24-ноябрь-2020: Изменен HPT для MOSM (v2.8.1-DFCE) (S14.3) 17-апреля 20121 года: выпуск для 64 бит (v3.0.1-C04B) (S15.0) (Немезида) 24-апреля 20121 года: выпуск для 64 бит (v3.0.2-91C1) (S15.1) + Улучшения 20 мая-2021: выпуск для 64 бит (v3.0.3-D281) (S15.2) 19 августа-2011: выпуск для 64 бит (v3.0.4-67E7) (S15.3) 14-SEP-2021: выпуск для 64 бит (v3.1.1-22A5) (S15.4) 22-ноябрь-2021: выпуск для 64 бит (v3.2.1-de97) (S15.6).3.2-87F3) (S15.7) 14 апреля 2012 года: выпуск для 64 бит (v3.3.4-67B9) (S15.8) 15 мая-2022: выпуск для 64 бит (v3.4.2-7836) (S15.9) (Повелитель) 16 мая-2022: 2 исправления (S15.10) 21-Jun-2012: выпуск для 64 бит (v3.4.4-2271) (S15.11) 29-июнь-2022: выпуск для 64 бит (v3.4.5-A361) (S15.12) Особенности: - Минимальные ресурсы: [1] - Энергия - Минералы - еда - товары (новый) (v10.0) - сплавы (новые) (v10.0) - Влияние - Единство (может быть включено или нет) - Минимальные специальные ресурсы: [2] (новый) (v10.0) - летучие моты - экзотические газы - редкие кристаллы - Живые металлы - Zro - Dark Matter - Nanites - Быстрые исследования [3] - только специальные проекты [31] (по трансцендперфекции) - Быстрая задача (для некоторых кораблей): [4] - Обследование - Расследование - быстрое производство [5] - строительство корабля - Набор войск - быстрая колонизация [6] - Фаза 1 по судовому - фазе 2 игроком Хи/ее/самостоятельно - быстрый рост населения [6] (Новый) (V10.0) - существа (в день) - Машины (в месяц) (новый) (S10.1) - Быстрая закупка [7] - по планете - все виды районов (новые) (v10.0) - Здания - Очистки блокировки - по конструктору Корабль: - Станции - Быстрый разрыв мегаструктур [7] - Фаза 1 по корабля - фазы 2/3 от игрока он/ее/самого - режим Бога: [8] - Корабли ( Халль/щит/броня) - станции (корпус/щит/броня) - войска - минимальное производство на плитку (новое) [9] - Моральный дух войск [b] - Довольно быстрый ход флота (оригинал от Transcendperfection) [C] - персонажи игрока Быстрый уровень до максимума (v7.5) [D] - Колоссные быстрые действия (2 дня) Новые (v8.1) [e] - минимальная стабильность [f] (новая) (v10.0) - Быстрые раскопки: - фазы за 5 дней [g] (новый) (S12.0) - Сложность - всегда простой [h] (новый) (S12.0) - минимальные подсказки (3) [i] (новый) (S12.0) - Быстрая первая встреча: - фазы за 5 дней [j] (новый) (S15.0) - Сложность - всегда простой [k] (новый) (S15.0) - Минимальное понимание (4) [l] (новое) (s15.0) - Некоторые указатели ======================================================================= ] Он не будет подняться по максимуму/2; [2] Это не пройдет под 68; [3] Это может занять несколько дней или месяцев (но всегда быстрее, чем обычно); [31] будут затронуты только специальные проекты; [4] Это может занять несколько дней (но всегда быстрее, чем обычно); [5] Это может занять несколько дней (но всегда быстрее, чем обычно); [6] Это может занять несколько дней или месяцев (но всегда быстрее, чем обычно); [7] Это может занять несколько дней (но всегда быстрее, чем обычно); [8] Вот и все; [9] Минимальный ресурс = 20; (Глядя на поверхность планеты) [b] Моральный дух не уменьшится во время битвы; [C] Флоты человека игрока будут путешествовать довольно быстро; [D] Персонажи человека игрока будут довольно быстро на максимальном уровне; [E] Колосс человеческого игрока будет действовать быстро (~ 2 дня); [F] статибильность колонии не будет превысит 90; [G] Раскопки человека: каждая фаза занимает 5 дней;[H] Раскопки человека -игрока: всегда легкая сложность; [I] Человеческий игрок «раскопки: стартовые подсказки = 3; [J] Первая встреча человека игрока: каждая фаза занимает 5 дней; [K] Первая встреча человека игрока: всегда легкая сложность; [L] Первая встреча человека игрока: Starting Insights = 4; [M] используется в таблице; ====================================================================== или больше; 2) запустить игру; 3) Загрузите игровой процесс "Stellaris.exe "в CE; 4) Загрузите эту таблицу и активируйте основной сценарий; 5) Теперь активируйте сценарий каждого чита, который вы хотите использовать; 6) Game On; ================ =========================== ==========================. ==================================================================== 64bits ================================================================================= игра. ======================================================================! 

Пожалуйста, прочитайте Столовые дополнения или информация выше. Обратите особое внимание на [использование];

Примечание: Сценарии используют команду CE AOBSCAN и не будет загружаться, если это несовместимо с версией бегающей игры.

Это для CE 7.0 или более

  1. Установите чит -двигатель
  2. Дважды щелкните .КТ -файл, чтобы открыть его.
  3. Щелкните значок ПК в чит -двигателе, чтобы выбрать игровой процесс.
  4. Сохранить список.
  5. Активируйте параметры тренера, проверяя ящики или настройку значений от 0 до 1

Приложения Stellaris_v3-4-5-A361_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-12-AOB_T9-10.КТ 2022-Jul-04: выпуск для V3.4.5 (A361) (Steam) (AOB) (78.92 KIB) Загружено 17917 Times Stellaris_v3-4-2-7836_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-10-AOB_T98_FIX.КТ 2022-May-22: выпуск для V3.4.2 (7836) (Steam) (AOB (78.78 KIB) скачано 8158 раз Stellaris_V3-3-4-67B9_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-8-AOB_T97.КТ 2022-апрель-16: выпуск для V3.3.4 (67B9) (Steam) (AOB) (76.74 KIB) Загружено 6678 раз Stellaris_v3-3-2-87F3_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-7-AOB_T97.КТ 2022-Mar-01: выпуск для V3.3.2 (87F3) (Steam) (AOB) (76.64 KIB) скачанный 5653 раз Stellaris_v3-2-1-DE97_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-6-AOB_T94.КТ 2021-NOV-22: выпуск для V3.2.1 (DE97) (Steam) (AOB) (76.85 KIB) Загружено 2929 раз Stellaris_v3-1-1-22A5_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-4-AOB_T93.КТ 2021-SEP-19: выпуск для V3.1.1 (22A5) (Steam) (AOB) (76.75 KIB) Загружено 307 раз Stellaris_v3-0-4-67E7_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-3-AOB_T93.КТ 2021-AUG-21: выпуск для V3.0.4 (67E7) (Steam) (AOB) (76.59 KIB) Загружено 249 раз Stellaris_V3-0-3-D281_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-2-AOB_T93.КТ 2021-июль-17: один из указателей был исправлен (T93) (76.48 KIB) Загружено 222 раза Stellaris_V3-0-2-91C1_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-1-AOB_T91.КТ 2021-апрель-24: выпуск для V3.0.2 (91C1) (Steam) (AOB) + Улучшения. (76.34 KIB) Загружено 212 раза Stellaris_V3-0-1-C04B_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-0-AOB_T90.КТ 2021-апрель-18: выпуск для V3.0.1 (C04B) (Steam) (AOB) (76.32 KIB) Загружено 279 раз Stellaris_V2-8-1-DFCE_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-3-AOB_T84.КТ 2020-Dec-08: исправление для некоторого указателя, используемого в таблице.
2020-NOV-28: изменил HPT для MOSM
2020-ноябрь-20: выпуск для V2.8.1 (DFCE) (Steam) (AOB)
(71.77 KIB) Загружено 224 раза Stellaris_V2-8-0-CE2A_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-1-AOB_T82.КТ 2020-NOV-08: выпуск для V2.8.0 (ce2a) (Steam) (AOB) (71.47 KIB) Загружено 198 раз Stellaris_V2-6-3-AE56_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S13-3-AOB_T80.КТ 2020-апрель-15: выпуск для V2.6.3 (пара) (AOB) (70.92 KIB) Загружено в 162 раза Stellaris_v2-6-1-65D2_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S13-2-AOB_T80.КТ 2020-Мар-23: изменение для нера. Скрипт соответствует V2.6.0 (S13.2)
2020-Mar-22: выпуск для V2.6.1 (Steam) (AOB) (820)
(70.88 KIB) Загружено 164 раза Stellaris_v2-4-1-73AD_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S12-2-AOB_T80.КТ 2019-окт-11: выпуск для V2.4.1 (пар) (AOB) (70.16 KIB) Загружено 135 раз Stellaris_v2-3-3-9B71_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S12-0-AOB_T80.КТ 2019-июль-12: добавлены 3 особенности, которые были связаны с древними реликвиями.
2019-июль-11: релиз для V2.3.3 (пара) (AOB)
(69.91 KIB) скачанный 144 раза Stellaris_V2-3-2-00A6_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-3-AOB_T75.КТ 2019-Jun-18: релиз для V2.3.2 (пар) (AOB) (65.14 KIB) Загружено 141 раз Stellaris_v2-3-1-BCD1_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-2-AOB_T75.КТ 2019-июнь-15: выпуск AOB в таблице + разделенные исследования. (65 KIB) Загружено 141 раза Stellaris_v2-3-1-BCD1_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-1_T74.КТ 2019-Jun-15: релиз для V2.3.1 (пар) (57.13 kib) скачано в 156 раз stellaris_v2-3-1-7b85_beta_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-0_t74.КТ 2019-Jun-15: релиз для V2.3.1 (Steam) (Stellaris_test Branch) (56.88 киб) скачано 201 раз