Чемпионат мира 3 сезона – Лига Legendia League of Legends Wiki, третий сезон | League of Legends Wiki | Фэндом
League of Legends Wiki
2 050 000 долларов США распространяются среди команд, как видно ниже:
Чемпионат мира 3 сезона
А Чемпионат мира 3 сезона Было третьим ежегодным выпуском чемпионатов мира по легендам, проводимых Riot Games, чтобы закрыть 3 -й сезон. Турнир был организован в Лос -Анджелесе, с групповыми этапами и четвертьфиналами, проведенными в Culver Studios, в полуфинале, проведенном в Центре Галена, и в Гранд -финалах, проведенных в Центре Стейплс.
Содержимое
- 1 формат
- 2 трансляции таланта
- 3 призового фонда
- 4 участвующие команды
- 4.1 четвертьфинальные команды
- 4.2 команды группового этапа
- 5.1 групповой этап
- 5.2 плей -офф
- 6.1 статистика
- 6.2 странового представительства
Формат [Редактировать]
- Квалификаторы – 3 июля – 8 сентября 2013 г
- Четыре региональных финала.
- Победители каждого регионального финала перейдут на чемпионат мира.
- Второе место в региональном финале Китая перейдет на чемпионат мира.
- Победитель Международного отборочного отборочного знака перейдет на чемпионат мира.
- Десять команд делятся на две группы, где они играют в двойном раунде формате Robin.
- Все матчи играют в BO1 .
- Две лучшие команды в каждой группе продвигаются на стадию нокаута.
- Остальные команды устраняются.
- Восемь команд играют в одном скобке в течение пяти дней.
- Четыре команды с группового этапа сопоставлены с четырьмя командами с прямым въездом из Китая, Северной Америки, TW/HK/MO и Кореи.
- Четвертьфинал – BO3, все остальные раунды BO5 .
Трансляционный талант [Редактировать]
Призовой фонд [Редактировать]
2 050 000 долларов США распространяются среди команд, как видно ниже:
League of Legends Wiki
Хочу внести свой вклад в эту вики?
Зарегистрируйтесь на учетной записи и начните!
Вы даже можете отключить рекламу в своих предпочтениях.Присоединяйтесь к серверу дискордов сообщества Wiki LOL!
Нет учетной записи?
Третий сезон
Эта статья или раздел существенно или структурно неполны. Вы можете помочь Лиге легенд Wiki, расширив ее. Для получения дополнительных проектов см. В списке сообщества.
Эта статья была в последний раз отредактирована Frostfist 17 ноября 2012 г. 18:54.
Третий сезон третий сезон в Лиге легенд. Предсезон начался 20 ноября 2012 года. Изменения патчей в третьем сезоне начались 4 декабря 2012 года с патчем V1.0.0.152, почти через четыре недели после выпуска патча V1.0.0.151. Новый патч представил чемпиона NAMI, новый набор мастерства, удаление, римейк и добавление предметов, удаление заклинаний призывателя всплывает и продвигает, а также добавление барьера к рифту и искаженной деревне призывателя. Конец предсезонного и официального начала серии чемпионов 3 сезона начался 1 февраля 2013 года. А
Содержимое
- 1 новые функции
- 2 Примечательные изменения в игре
- 2.1 Summoner’s Rift
- 2.2 пункта
- 2.3 улучшения загрузки
- 2.4 заклинания призывателя
- 2.5 мастерства
- 2.6 рун
- 3.1 сезон третий вход в систему анимация
Новые возможности [ ]
- Новые чемпионы
- Новые мастерства
- Новые и переделанные предметы
- Добавление центра подарка
- Новая система лиги
- Новые умные пинг (радиальное меню)
- League of Legends Open Beta для Mac
- Ограниченный режим чата
- Новая карта для учебных и арамских игр: воть пропасть
Примечательные изменения в игре []
Ущелье призывателей [ ]
- Правила золота
- Амбиент прирост золота увеличился до 16 в 10 секунд с 13 за 10 секунд – золото, полученное в сельскохозяйственных миньонах и монстрах джунглей, было слегка уменьшено, чтобы компенсировать.
- Ближний миньон:
- Значение базового золота снижена до 20 с 22 .
- Анабильный миньон:
- Значение базового золота снижена до 15 из 16 .
- Осада миньон:
- Базовое значение золота увеличилась до 40 от 27.
- Масштабирование значения золота на основе времени увеличилось до 1 из 0.5.
- Значения Gold Minion теперь чаще обновляются на 90-секундном интервале вместо 180.
- Коррекция с полосы смерти
- Бонус Kill Streak теперь кепки на 500, по сравнению с 600 .
- Полосы убийств и полосы смерти теперь ускоряются быстрее на 50%.
- Пример: игрок с 4 -й полосой убийства будет стоить 500 – по сравнению с до того, как потребовалось 8 -й серию убийств.
- Пример: игрок с 4 -й серией смерти будет стоить 126 – по сравнению с до того, как потребовалось 6 смерти.
- Помощь золоту
- Бонусное золото, добавленное для нескольких игроков, участвующих в убийстве, было сокращено до 150% с 158%.
-
- Первоначальная сложность всех лагерей джунглей была увеличена.
- Сложность лагеря и награды были переосмыслены больше в большой монстр в каждом лагере.
- Сложность масштабирования и награды первичных лагерей джунглей были ** значительно увеличены.
- Общие вознаграждения были переосмыслены между 3 лагерями первичных джунглей (волки, призраки, големы), чтобы лучше соответствовать их трудностям и удобству.
- Новые предметы джунглей были добавлены в магазин, а старые предметы джунглей были отрегулированы.
- Запада была изменена:
- Монстры джунглей теперь атакуют ближайшую цель, а не преследовать свою первоначальную цель.
- Всякий раз, когда монстры джунглей переключают цели, это считается «поводком» – максимальное количество поводков, после чего монстры джунглей будут сброшены, было увеличено до 10 с 3.
- Монстры джунглей теперь наносят 50% бонусного повреждения не чемпионам (пример: «Призыв Малзахара», «Джек Шако» в коробке). Первоначальная сложность всех лагерей джунглей была увеличена.
- Система «банковского» была удалена.
Обзоры экспертов Gamespot
- Четыре региональных финала.