Blizzard признает, что Soverwatch 2 Rank System сломана, Overwatch 2 ранжированная лестница по -прежнему сломана с 10 -й связью для ранга 1 – Dexerto
Overwatch 2 ранжированная лестница по-прежнему сломана с 10-часовой галстукой для звания 1
Многие игроки жалуются на сломанную конкурентную систему, которая еще не исправлена в Overwatch 2. После запуска игроки заметили, что в системе ранжирования существуют несоответствия. С момента выпуска Overwatch 1 игра постоянно ставила игроков очень близко к их финальному рангу в конце сезона. Но система была изменена в первом сезоне Overwatch 2, и с тех пор все было проблематично.
Blizzard признает, что Spearwatch 2 Ranged System сломана
В будущем будут внесены изменения в конкурентную систему Overwatch 2.
Игроки теряют слишком много рядов после нового рейтингового сброса.
Некоторые мастер -игроки утверждали, что их сбросили до платины.
Многие игроки жалуются на сломанную конкурентную систему, которая еще не исправлена в Overwatch 2. После запуска игроки заметили, что в системе ранжирования существуют несоответствия. С момента выпуска Overwatch 1 игра постоянно ставила игроков очень близко к их финальному рангу в конце сезона. Но система была изменена в первом сезоне Overwatch 2, и с тех пор все было проблематично.
Улучшения придут в конкурентный режим Overwatch 2
Одна из самых больших проблем с Range Range Overwatch 2 заключается в том, что он бросает игроков на несколько рядов ниже их финального ранга с первого сезона. Когда игра была запущена, многие высокопоставленные игроки в Overwatch 1 были помещены в значительно более низкие ряды, несмотря на то, что выступали хорошо. Эта проблема была решена в начале первого сезона, но Ranked Reset открыл еще одну банку червей, которую Blizzard Entertainment должна решить.
. Игрок , «Если они намеренно добавляют разгибание каждый сезон, я мог бы просто бросить с собой, если честно. Нет никакого смысла, если мне придется тратить около 60 игр за роль, чтобы вернуться туда, где я был.”
Игроки еще предстоит выяснить, как работает система в Overwatch 2, но заставляя игроков взобраться на несколько рядов каждый сезон, не только заставляет игру чувствовать себя гримить, но и разрушает сватовство для игроков с более низким рейтингом.
Blizzard Entertainment признала проблему, в которой говорится, что в конце каждого сезона ваш последний ранг будет основан на любых матчах, сыгранных с момента вашего последнего обновления ранга. .
Рейн -распад применяется ко всем ролям и в течение сезона, игроки должны вернуться к рядам, которые представляют их уровень навыков. Разработчики сказали, что системы должны быть лучше, и они будут решать эти проблемы и другие части системы в будущем.
Overwatch 2 ранжированная лестница по-прежнему сломана с 10-часовой галстукой для звания 1
Blizzard Entertainment
Syperwatch 2 System стала массовой точкой спора для сообщества, и теперь даже самые элитные игроки вступают в разговор из-за 10-часовой связи для звания 1.
. Тем не менее, после запуска был рок, особенно в том, что игроки начали срабатывать соревновательные игры.
Из -за протеста из базы игроков, разработчики Overwatch 2 составили всеобъемлющую статью, объясняющую тонкости ранжированной системы и то, что они собираются сделать, чтобы изменить ее.
Статья продолжается после объявления
В то время как многие из нынешних целей команды Overwatch ориентированы на создание более ровных матчей для подавляющего большинства базы игроков, возникла новая проблема: игроки попадают в рейтинг с ограниченным достопримечательными Тяж на 10 направляющих для первого места.
Overwatch 2 Range Sheos продолжаются с 10-часовой связью для ранга 1
Многое изменилось с рейтинговой системой Overwatch 2 по сравнению с первой игрой. Там, где раньше был рейтинг SR, который поступал вверх и вниз каждую игру, игроки должны выиграть 7 матчей, чтобы выяснить, оценили ли они вверх или вниз. И теперь это звание не связано с каким -либо конкретным номером.
Игроки, безусловно, смешаны с этими изменениями, но удаление видимого SR имело некоторые непреднамеренные побочные эффекты для самого пика лестницы Overwatch.
Подпишитесь на нашу бюллетени для последних обновлений киберспорта, игр и многого другого.
Поскольку самые лучшие игроки в Overwatch 2 достигли вершины лестницы, невозможно сломать галстук и соревноваться, чтобы увидеть, кто действительно раннг 1.
Статья продолжается после объявления
На самом деле настолько сумасшедшие, что игроки, которые никогда не достигли лучших 10 в OW1, связаны с рангом 1 в Max SR, и выключатель галстука определяется их границей OW1, которой не существует в OW2. .co/9nwbtdbp79
– Данте (@danteh) 2 января 2023 г
. Такие игры, как лига, а также легенды Apex видят игроков, соревнующихся месяцами подряд, чтобы доказать, что они самые лучшие.
Статья продолжается после объявления
В результате конкурентных изменений невозможно сделать это. Вместо этого границы Overwatch 1, которые нельзя изменить в пределах Overwatch 2, сломайте галстук и определите, у кого есть первое место.
. В основном потому, что там нет .
Игроки Overwatch 2 по -прежнему смущены системой рангов после обновлений 4 -го сезона
Источник изображения: Blizzard Entertainment
Система конкурентного состава и рейтинга Overwatch 2 вызвала множество проблем для игроков по всему миру с момента выхода игры еще в октябре 2022 года. Перед обновлением контента 4 -го сезона игроки были скорбиты с несчастной системой распада SR в начале каждого нового конкурентного сезона. SR Decay отбрасывал с трудом заработанные ряды игроков, чтобы у них было чувство подъема в начале нового сезона.
К сожалению, SR DECAY с огромным последним и вызвал разочарование в сообществе. Это связано с тем, что в некоторых сценариях игрок, который добрался до Diamond 2 к концу соревновательного сезона, был упал до Platinum 5 или Bow Спасибо SR Decay. Это было почти так, как будто удовлетворение от достижения определенного ранга было беспощадно оторван от игроков, что только добавило соль к ране сломанной системы совместимости.
К счастью, SR Decay был удален на 4 -й сезон, а конкурентоспособная система взимала MMR в более сильную учетную запись при определении того, где игрок принадлежит в рядах. Многие игроки стремились перейти на новый контент 4 -го сезона, забрать свои конкурентные награды с прошлого сезона и научиться использовать Lifewaver. .
После начала конкурентного меню, чтобы начать новый сезон, игроки разочарованы в очевидной корректировке роли на основе MMR. Для некоторых их звание немного увеличилось, так как система признала их за то, что они были ниже звания, в котором они выполняли. Для других они стали свидетелями несчастья снижения в звании, согласно системе, основанной на MMR, которая признала их как неэффективные.
Хотя это несколько понятно и не должно быть слишком сложно для игроков, чтобы исправить, просто продолжая играть в конкурентоспособность и подниматься, некоторые игроки были скорректированы за счет увеличения/уменьшения окна/уменьшения всего конкурентного ранга и, следовательно, пострадали от получения более низкого уровня Уровень конкурентных наград. Это, в частности, заставило себя чувствовать, что SR Decay никогда не ушел и заставило многих игроков публично делиться своими, казалось бы, бесконечными разочарованиями и разочарованием в системе.
К счастью, команда Overwatch признала проблему и рассматривает ситуацию, чтобы определить исправление как можно скорее. Это только день в 4 -м сезоне, поэтому, хотя разработчики работают над исправлением этой проблемы, вы могли бы также просто сесть и начать наслаждаться новым сезонным контентом, таким как Battle Pass, новые магазины, B.О.B и плетение игрового режима, а также сезонные вызовы.
На вас негативно повлияли эти конкурентные изменения на основе MMR? Не стесняйтесь сообщить нам в разделе комментариев ниже и не забудьте проверить остальной части нашего контента здесь, в Twinfinite, чтобы получить гораздо больше новостей, руководства и списков Overwatch 2, чтобы помочь вам начать свое время в 4 -м сезоне.
- All Overwatch 2 сезона 6 Battle Pass Tier Tier
- Все новые шкуры героя в Overwatch 2 сезоне 6
- Иллари сияет ярким и нулевым сектором, приносит хаос в мир во вторении 6 сезона Overwatch 2 (практические впечатления)
- Overwatch 2 Guide: Hero Kit, полные способности и многое другое
Об авторе
Грейс Блэк
Грейс – писатель, цифровой художник и иллюстратор персонажа из Новой Зеландии с любовью к художественной литературе и рассказыванию историй. Грейс пишет для Twinfinite в течение семи месяцев и в индустрии игр в течение года. Она энтузиаст ужасов, случайный аниме-наслаждение и твердомого призрачного типа Pokemon Fangirl. Ее любимые видеоигры включают Overwatch 2, Life Is Strange, «Последние из нас» и «Покемон» – все это никогда не будет утомлять.