Битва за Азерот запускается в начале Америки – Polygon, World of Warcraft: Battle For Azeroth Date, Times и функции – все последние детали | PCGAMESN

World of Warcraft: битва за дату выхода, время и функции «Битва за Ацерот» – все последние детали

Также в Deluxe Edition есть различные дополнительные дополнения к вау для других игр Blizzard.

Битва за Азерота начнется на один день раньше – но только в Америке

Райан Гиллиам (он/его) проработал в Полигоне почти семь лет. Он в первую очередь тратит свое время на написание гидов для очень популярных игр, таких как Diablo 4 И Судьба 2.

World of Warcraft: битва за Азерота выпустит одновременно по всему миру в августе. 14. Для игроков, которые борются с часовыми поясами, это означает, что американские игроки на самом деле смогут начать играть в августе. 13 – Полный день рано.

Мир Warcraft Расширение обычно выпускается первым в Европе, оставляя североамериканские игроки провести ночь, наблюдая за европейскими потоками новых расширений перед большим выпуском. По словам Blizzard, игроки не будут делать этого на этот раз, согласно Blizzard. Битва за Азерота Будет запустить во всех регионах – Америка, Европа, Тайвань, Корея и Австралия/Новая Зеландия – в 6 р.м. ET в августе. 13.

Одновременный запуск захватывающий, но игроки уже вызывают опасения по поводу стабильности сервера. Значительный запуск может вызвать некоторые большие проблемы для преданных игроков, которые хотят войти в систему и играть.

Военачальники Дренора Были страдают от проблем с серверами в первые несколько дней, когда он запустился в 2014 году, и игроки, похоже, не стремятся пройти через это снова. Тем не менее, u.С. Игроки привыкли вставать в 2 или 3 утра, чтобы сыграть в последнюю Мир Warcraft Расширение – вы берете хорошее с плохим.

Нам придется подождать и посмотреть, как серверы держатся на этот раз. Но сейчас начните стратегически планировать свой больной день немного рано.

World of Warcraft: битва за дату выхода, время и функции «Битва за Ацерот» – все последние детали

Вау битва за Азерота

World of Warcraft: Battle For Azeroth-это следующий пакет расширения Blizzard для их колоссальной MMO, и это будет еще одна встряска в легион. Расширение будет изучать раны, понесенные в долгосрочной вражде между двумя ключевыми фракциями Ацерота. Между ними не теряется любви, и их напряженность становится в голову в истории, когда герои дуэль и армии сталкиваются.

Расширение – это больше, чем просто климатическая глава в альянсе и орде войны, хотя. Битва за Азерот добавляет множество новых игровых механиков и систем. От совершенно новых играбельных гонок союзников, через Island Expedition сценарии PVP, до режима Warffronts в стиле RTS, в этом расширении принимается множество новых смелых решений о дизайне.

В дополнение к этим новым режимам, также будут традиционные улучшения расширения. Мир станет больше с двумя новыми континентами: конюшни, снабженные новыми креплениями, каждый класс обновлен, а их таланты ремикшируются, а общий ограничение уровня увеличилась до 120. Новые квесты будут занять вас до конца.

Расширение будет огромным. Функции заголовка, которые вы найдете в борьбе за Азерот, – это:

  • Два новых континента, Кул Тирас и Зандалар, с зонами и подземельями
  • Союзные гонки, три для каждой фракции
  • Warfronts, режим игры в стиле RTS
  • Островные экспедиции, сценарии с тремя игроками с опцией PVP
  • Уровень увеличения уровня до 120, и все связанные квесты
  • Занятия были обновлены новыми и ремикшированными талантами
  • Коллекция новых креплений
  • Сердце Азерота, ожерелье в стиле артефакта У всех игроков будет обновлять другое ваше снаряжение через новый ресурс, азерит

World of Warcraft: битва за дату выпуска Ацерота

World of Warcraft: Battle for Azeroth выпустит 14 августа 2018 года. Последняя дата была обнаружена директором Game Ion Hazzikostas на предварительном просмотре, согласно PC Gamer.

Как и в случае с предыдущими расширениями, битва за Азерот получит предварительный припадок, который преодолеет разрыв между Легионом и новой сюжетной линией. Этот патч Prologue будет запущен на несколько недель раньше, чем дата выпуска экспансии в августе, и покажет альянс, переставливая подзаголучин и сжигание Teldrassil Teldrassil. Эти меньшие конфликты в конечном итоге выйдут в титульную битву между альянсом и ордами Орды.

Кроме того, предварительный патч будет реализовать битву за изменения в классе, постепенно исходя из артефактного оружия, внедряя новые социальные системы и протестуя еще одну статистику-снижение статистических значений на предметах, чтобы убедиться, что цифры не получают Слишком вне контроля. Наиболее интересными социальными обновлениями, внедренными в предварительном патче, станет введение сообществ Realm и Cross Realm, расширение системы гильдии.

Вау битва за предварительный заказ Ацерота

World of Warcraft: битва за Ацероты предварительных заказов

Битва за Азерот-предварительные заказы доступны для покупки в магазине Blizzard прямо сейчас и поставляются в двух формах: стандарт и роскошный.99/£ 39.99 и 69 долларов.99/£ 52.99 с уважением.

Предварительное заказ любой версии позволит вам повысить персонажа до уровня 110, гарантируя, что вы будете готовы к новым квестам расширения. Предварительный заказ также позволит вам начать набирать союзные гонки в игре прямо сейчас, предоставив вам преимущество в борьбе за выпуск Ацерота.

Deluxe версия игры включает в себя несколько дополнительных вкусностей для вашего вау -персонажа: игроки альянса получают монтажую жеребцу -мобку, а участники орды получают позолоченный Равасавр (оба довольно аккуратные, но они не лягуша?). Все игроки получают детского питомца Тортоллана.

Также в Deluxe Edition есть различные дополнительные дополнения к вау для других игр Blizzard.

  • Overwatch: Торбджорн получает линии голоса Orde и Alliance, у Tracer будет несколько новых эмоций, и у каждого будет доступ к спрея и значки игроков на вау и значки игроков
  • Домашний очаг: Вы получите двойную тональную азероту.
  • Starcraft II: Орда и альянс спреи позволят вам покрыть карту, объявляя вашу верность
  • Герои шторма: Вы можете сражаться в битве на первичном креплении Flamesaber, доступны в зеленых, белых и тостах

World of Warcraft: битва за Ацерот Время запуска

Битва за Азерота запускается одновременно по всему миру, но есть из -за того, что надоедливая бессмысленность часового пояса, конечно же. Вот краткое изложение того, в какое время BFA живет по всему миру:

Америка: 13 августа @ 15:00
Европа: 14 августа @ полуночи
Австралия: 14 августа @ 8 утра
Корея: 14 августа @ 7:00

World of Warcraft: битва за Azeroth Pre-Patch

Как и в случае с предыдущими расширениями, битва за Азерота имеет предварительный патч, который преодолевает разрыв между Легионом и новой сюжетной линией. Этот патч Prologue будет запущен на несколько недель раньше, чем дата выпуска Aropension в августе 17 июля, и показывает альянс, переставливая подзаголу. Эти меньшие конфликты в конечном итоге выйдут в титульную битву между альянсом и ордами Орды.

Вау битва за Азерот Кул

World of Warcraft: битва за ацеротные зоны

Все новые функции и контент BFA находятся на двух новых континентах, Kul Tiras и Zandalar, которые изучаются альянсом и ордой соответственно. Орда -игроки должны будут убедить троллей Зандалара предоставить свою военно -морскую мощь военным усилиям, в то время как игроки альянса отправятся в дом Джайны Партир и сплотили своих жителей, чтобы бороться за свое дело.

С точки зрения игрового процесса, вы будете на уровне своего собственного континента, а затем оба откроются, как только вы достигнете Макса, чтобы выполнить мировые квесты и продолжить сюжетную линию. Каждый из них содержит три зоны, сломанные как это:

  • Кул Тирас
    • Долина Стормсонг – место, где корабли Кул Тиран благословлены морскими священниками. Вероятно, здесь есть старые боги
    • Drustvar – играбельно в Blizzcon, эта область касается таинственной деревни и замороженных жителей
    • Tiragarde Sound – переполнен пиратами, а также мать Джаины Кэтрин Партингмур. Вероятно, столица Альянса расширения
    • Назмир – также играбельно в Blizzcon, это область, ориентированная на кровопролитие, где вы побеждаете различные духи. В нем также есть старые боги
    • Зулдазар – столица Зандалара, и, следовательно, орда столица для расширения. Восстание обеспечивает повествование
    • Вольдун – пустыня и тюрьма для Зандалари, у него также есть гонка почти наверняка очаровательных людей лиса. Плюс: старые боги

    Во время всего этого вы также пройдете через сюжетную линию войны, которая объясняет, что происходит в более широком мире – например, сжигание телдрассила и вторжение в Лордарона, которое покидает Восточные Царства и Калимдор, каждый из которых доминировал одной фракцией. Ожидайте, что все подобно этому, от опыта выравнивания Легиона:

    Только больше этого, так как на этот раз не будет индивидуальных классовых кампаний для проектирования.

    Вау битва за Azeroth Freehold Dungeon

    World of Warcraft: битва за Azeroth Dungeons

    Новые подземелья также уже в пути – десять. Вот краткое изложение, которое разделено фракцией при выравнивании, но все десять доступны на уровне максимума для обоих:

    • Альянс
      • Freehold – пиратский подземелий в подземном мире Тирагарде Саунд. Irontide Raiders взяли город под контролем, и небольшая команда героев должна проникнуть в их лидерство и уничтожить их. Был играбель на Blizzcon 2017
      • Усадьба Waycrest – величественная усадьба в Drustvar, преследуемая кул -тиранским домом
      • Тол Дагор – «тюремный остров» Кул Тирас
      • Святилище шторма-мягкое подземелье в долине Стормсонг со старыми богами и морскими священниками. Он был показан на панели Design Boss на Blizzcon 2017
      • Осада Боралуса-установлена ​​в столице Тирагарде, это подземелье с максимальным уровнем, сродни суду звезд от легиона
      • Atal’dazar-«нежити динозавров» населяют это подземелье на базе троллей в Зандаларе. Веселье
      • Храм Сетралис-храм змеи-змеи-змеи Vol’Dun
      • Недорожденный – также на Blizzcon 2017, это подземелье – это то, где Назмир искажается от
      • King’s Rest – Древняя гробница, вероятно, наполненная королями нежити Аталдазара. Подземелье
      • Кезан-Подземелья на уровне орды максимально

      World of Warcraft: битва за азероты

      До сих пор было объявлено о двух рейдах:

      Вау битва за Азероту Улдир Кровь Бога

      Улдир, залы контроля

      Цитал Титана, где они экспериментировали на старых богах – «Это не так хорошо.«Детали до сих пор очень неизвестны, но в нем будут восемь боссов: Харлан Свит, обжорство, ведьма, т’Зэн, талока, искаженная жрица Алунза, Капитаны Совета и Бога Кровавого Смотрите в произведении выше). Не ожидайте слишком много проблем, так как это очень первоначальный рейд. Вы также победите сердце коррупции в Зандаларе.

      Удирский рейд открывается на нормальных и героических трудностях 4 сентября, через несколько недель после битвы за дату выпуска Азерота 14 августа. После первоначального запуска первое крыло поиска сложности рейда открывается 11 сентября, после чего состоится второе крыло 25 сентября, а также третье и последнее крыло 9 октября.

      Вау битва за Азероту Королеву Ацшару

      Королева Ацшара

      Еще меньше известно об этом, так как это будет второе – возможно, третье, если будет неожиданный дополнительный – рейд битвы за Азерот. Даже название TBD, но в конечном итоге будет сражаться с королевой Азшарой и ее Нагой.

      Зулзадар

      . Пока все, что у нас есть, это минимум с названием «Зулзадарард». Карта выглядит как макет рейда, но на данный момент трудно сказать именно то, что может быть.

      World of Warcraft: битва за ацеротные союзные гонки

      Новые гонки присоединятся к каждой фракции, с шестью подтвержденными до сих пор. Они есть:

      • Альянс
        • Легкие дренеи
        • Пустоты эльфов
        • Темные железные гномы
        • Ночной родина
        • Highmountain Tauren
        • Zandalari Trolls
        • Mag’har Orcs

        Кроме того, DataMining также предполагает, что новая гонка Vulpera тоже может быть сыгранной.

        Союзные гонки начинаются на уровне 20 с их собственными квестовыми линиями, а затем переходят в обычный опыт выравнивания – дополняется от патча 7..5 далее с масштабированием. Получение союзного гоночного персонажа до максимального уровня разблокирует набор брони «наследия», уникальный для этой гонки.

        Первые два в каждом списке взяты из фракций, с которыми мы изначально столкнулись в Легионе, и вы можете разблокировать их в конце расширения, а не ждать битвы за Азерот, при условии, что вы предварительно заказываете. Если вы регулярно играли в Легионе, скорее всего, у вас уже есть все предпосылки, разблокированные для гонок союзников, которые связаны с возвышенной репутацией с фракциями из сюжетной линии Legion и завершение большинства основных квестов расширения. Что касается Thedark Iron Gearves и Mag’har Orcs, то они будут разблокированы при запуске, в то время как остальные будут разблокированы во время битвы за ацероту сюжетную линию.

        Если вы не хотите выровнять новый персонаж союзников, он будет доступен через сервис изменения гонки. Также полностью предназначено, что эта система будет расширена, чтобы включить больше союзных рас – было много с точки зрения существования вау – и, вероятно, скоро. Мы ожидаем, по крайней мере, пара добавлена ​​в патчах для битвы за Азерота, и если система окажется успешным и повторяемым, больше в расширениях в будущем.

        Для получения дополнительной информации взгляните на наш гид WOW Allied Races.

        World of Warcraft: битва за ацероту

        Предупреждение: потенциальные спойлеры как для конца легиона, так и для начала битвы за Азерот.

        Климатический последний рейд Легиона закончился тюремным заключением саргеров титанами, заканчивая его стремлением к доминированию … пока. В конце концов, ничто не исчезает в World of Warcraft. Перед своим тюремным заключением он погрузил свой меч глубоко в сам Ацерот – более конкретно, в зону Силитуса – нанести огромный ущерб и создавая кровоточащую рану на планете. Рана утечки азерита, новое мощное вещество и напряженность начинает двигаться между ордой и альянсом над контролем этого ценного ресурса. Андуин Уринн, ныне король Стормвинда и лидер альянса после смерти своего отца от рук Гул’дана, пытается мирное решение и протягивает руку к отказанному. К сожалению, недоразумение приводит к насильственному выпадению во время дипломатической встречи.

        Холодная война теперь хорошо и по -настоящему горячей, Сильванас нападает на столицу ночной эльфий в Тельдрассиле, стремясь вытеснить присутствие альянса в Калимдоре и обеспечить азерита в темном шоре. Битва за Телдрасил приводит к тому, что великий город поджигает, отрезая альянс от их опоры в Калимдоре.

        В ответ на эту атаку Альянс осаждает Лордерона, дом оставленного. Однако, прежде чем Альянс сможет взять город для своего собственного.

        .

        Чтобы получить помощь в войне, альянс протягивает им империю мореплавания Кул Тирас, а орда посылает героев для расследования троллей Зандалари. Это на этих двух континентах, Кул Тирас и Зандалар, где будут происходить события битвы за Азерота.

        WOW Battle за экспедиции Азерот -Айленда

        World of Warcraft: битва за экспедиции Азерот -Айленда

        Островные экспедиции-это сценарии с тремя игроками, которые предназначены для любого типа командной композиции-не стесняйтесь войти в качестве трио танков или целителей, хотя это может быть не так эффективно. Цель состоит в том, чтобы получить азерит как для вас, так и для вашей фракции. Вся экспедиция должна занять менее 20 минут.

        По сути, это мини -миссии разграбления, но с ключевым отличием для типичных видов деятельности: все это создано на лету. Это не совсем случайное или процедурное поколение – существуют правила, чтобы гарантировать, что остров, на котором вы попадаете.

        Они также дают время; Вражеская фракция отправила команду чемпионов, которые также охотятся. Этим чемпионам можно контролировать ИИ в обычных, героических или мифических трудностях или реальных игроках в версии PVP. Версии NPC также обладают значительным повышением ИИ, с фактическим интеллектом, а не с шаблонами и простыми агро.

        Новая система ИИ, специально для использования в островных экспедициях, означает, что вражеская команда играет гораздо более разумно, чем ваша средняя толпа. Традиционно в WOW, враг будет использовать свои способности при перезарядке, в определенном приоритете, на цели с наибольшим агро, если не указано иное конкретно.

        Эти враги рассмотрит гораздо больше вариантов. Например, они могут подтолкнуть контроль целителя, а затем попытаться нанести огромный урон от DPS или Tank Players. Точно так же они могут вообще избегать боя, а не бездумно ругать вас до смерти, если они определят, что борьба не идет в их пользу или есть лучшие способы потратить время на выполнение целей в сценарии.

        World of Warcraft: битва за Azeroth Warfronts

        Warfronts-это занятие из 20 человек, которое оглядывается на дни RTS Warcraft для вдохновения. Режим видит, как каждая фракция строит базу, развивает армию и пытается победить врага в бою. Эти основные петли RTS будут присутствовать и исправить здесь; Вы отправитесь в мир, чтобы найти ресурсы и претендовать на территорию. Пиломатериалы и железо позволят вам строить новые здания и подразделения поезда, в то время как заявленная территория увеличит ваше технологическое дерево. Это техническое дерево внимательно смоделировано на том, что используется в Warcraft 3. Ваши здания – такие как казармы – создадут войска искусственного интеллекта, которые будут проходить на враге, основанный в том же стиле, аналогичном Creeps Moba.

        Битва на Warfront запускается, когда в регионе достаточно материалов для крафта. Так, например, если игроки Североамериканского альянса коллективно собрали достаточно ресурсов, чтобы начать атаку, они могут сделать это в любой зоне орд -орк. Если альянс удастся напасть на крепость на войке, тогда будут предоставлены специальные мероприятия и боссы мира. .

        Первая Warfront будет в Хайлендс Арати, с дальнейшими зонами, которые будут доступны, поскольку битва за Азерот обновляется.

        Warffronts – это только PVE и являются частью продолжающихся сражений между альянсом и ордой. Они длиннее, чем островные экспедиции, которые, как ожидается, займут более 40 минут, больше похоже на полное подземелье. Сложность и награды все еще находятся в разработке.

        Вау битва за Азероту Азерота

        World of Warcraft: битва за Azeroth Heart of Azeroth

        Ключевая часть прогресса вашего персонажа будет основана на сердце Азерота, шейки артефакта, порученная каждому герою Magni Bronzebeard. Подвеска поглощает азерен, минерал, похожий на скалы, который кристаллизирует трещины в земле-это самая жизненная сила Азерота, сделанного камнем. Добро знает, как это началось на поверхности.

        Вот как работает процесс с точки зрения игрового процесса:

        • Любой поднятый азерит автоматически впитывается в ваше сердце Азерота, выравнивая его
        • На определенных пороговых уровнях ваше сердце Азерота дает вашему рулем, плечам и сапогам с новыми способностями
        • Эти силы выбираются из уровней колеса, как видно выше. Все варианты одного и того же уровня должны быть для аналогичных ситуаций, что означает, что вы никогда не выбираете между утилитой и повреждением, например, например,
        • Эти предметы не могут Titanforge, чтобы не стать слишком сложным и помогать с балансировкой. Различия на уровне будут исчезнуть исключительно, в какую сложность подземелья или набега была получена на предмет
        • Ответь на это соображение, но еще не решил

        World of Warcraft: битва за Azeroth Legacy Loot

        Битва за Азероту Трансмиссия изменяет способ работы по добыче добычи. Патч 7.3.5 По сути, разрушенные разбирательства для охотников за добычей трансмуг, внедряя систему личной добычи, но переосмысление расширения поможет людям легче отслеживать старые снаряжения для использования в трансмиге.

        Новый режим Legacy Loot будет активирован при входе в подземелье или рейд, который на десять или более уровней ниже, чем уровень вашего персонажа. Этот режим гарантирует, что у всех элементов на таблице добычи есть шанс упасть, а не только элементы, относящиеся к вашему персонажу. Количество сброшенной добычи также будет равна ценности полной вечеринки, поэтому, если вы делаете соло подземелья из пяти игроков, вы подберите на добычу пять игроков.

        Надеемся, что эта система должна значительно облегчить сельское хозяйство для старого снаряжения, позволяя людям завершать наборы доспехов без слишком много хлопот.

        World of Warcraft: битва за ацероты

        DataMining обнаружил огромное разнообразие захватывающих новых креплений, которые сражаются за Азерота. WOWHEAD предоставил много товаров, и вы можете увидеть лучшие из них, следуя по ссылкам ниже.

        • Брутозавр, гиена и попугаи
        • Crawg, Goblin Hovercraf
        • Пчела
        • Кровопролитие
        • Хивэминд многосековый крепление

        World of Warcraft: битва за ацероту бета

        Тестирование как часть битвы за ацероту бета продолжается! ..

        К сожалению, только часть счастливых игроков, которые выбрали бета -тестирование WOW, была выбрана, чтобы присоединиться к PTR для битвы за Азерот. На данный момент в тесте будет добавлено многие новые люди, но вот как зарегистрироваться на всякий случай.

        Войдите в свою учетную запись Blizzard на веб -сайте студии и перейдите в обзор своей учетной записи. Нажмите на вкладку с надписью «Игры и коды», затем нажмите «Настройки бета -профиля». На этом экране вы можете отметить коробки, чтобы отметить, какие бета -тесты Blizzard Game вам интересуют. Тик «Warcraft», а затем «обновлять предпочтения». Оттуда, просто надеюсь, что вы получите электронное письмо с приглашением присоединиться к бета -версии! Скрещенные пальцы.

        Вау битва за изменения в классе

        Традиция диктует, что новое расширение World of Warcraft заставляет каждый класс в игре чувствовать себя как минимум освеженным и омоложенным, если не блестящим и новым. Битва за Азерот имеет огромный список изменений, полный набор, из которых вы можете найти в раскопках Wowhead DataMaining. Самые большие изменения в каждом классе можно найти ниже.

        • У рыцарей смерти есть две новые способности: мысли и наступление смерти. Первый крадет полезный магический эффект от цели, который можно применить к себе или к дружной цели. Последний делает вас невосприимчивым к замедлению и сопротивляется эффектам движения
        • У охотников за демонами много талантов обновлено, в то время как некоторые из них были удалены и заменены новыми. Среди новых талантов – цикл ненависти, который возвращает ярость при использовании удара хаоса, и Aura Aura, которая наносит ущерб огню врагам в течение восьми ярдов. Все было удалено повернуть, лезвие, подготовленные и заграда Fel вместе с другими
        • Друиды имеют доступ к Hibernate и еще раз, в то время как бешеная регенерация имеет увеличенное время перезарядки, а Tiger Dash теперь требует 30 -го уровня и имеет уменьшенную перезарядку
        • Охотники могут снова использовать спокойный выстрел. Все три специализации были резко обновлены, со многими новыми талантами, изменениями или удалением
        • Загадочный интеллект Мага вернулся, талант, который увеличивает интеллект союзника на 5% за один час
        • Специализация Monk Windwalker имеет несколько новых талантов, в то время как талант Brewmaster’s Stagger повысил свою эффективность в наполовину
        • Паладины теперь увеличивают перезарядки как для Божественного Скоения, так и для благословения свободы
        • Священники восстановили заклинание силового слова: стойкость. Несколько талантов поменялись уровнями. Самое главное, однако, сдача безумию больше не является смертельной. Вместо этого вы получаете ущерб, равный 90% вашего Max Health, и больше не можете генерировать безумие в течение 30 секунд
        • Разбусывание пострадало от Nerfs для плаща тени и Feint. Ядовитая бомба возвращается, и есть много новых талантов
        • Шаманы могут использовать тремор еще раз
        • У колдунов есть много новых талантов, и Life Tap был изменен, чтобы предоставить Soul Shard и подвергнуться перезарядке
        • Воины имеют общее рассеяние изменений талантов, включая новые навыки, такие как глубокие раны, которые вызывает смертный удар, и выполняет глубокие раны, которые наносят ущерб от кровотечения в течение трех секунд

        Если вы охотник, будьте готовы к большим изменениям в своих домашних животных: существа и DPS полностью откидываются. Вместо этого домашние животные будут рассмотрены как в свирепости, так и в упорстве, что позволяет им выполнять все формы обязанностей по домашним животным, независимо от их семьи. По умолчанию каждый питомец будет иметь все оскорбительные и оборонительные пассивные способности, такие как кровь носорога и боевой тренировки.

        Будут поддержаны широкие категории свирепости, упорства и хитрости, и каждая обладает новой пассивной и активной способностью, предназначенной для того, чтобы быть полезными в любой ситуации. Семьи домашних животных без уникальных специальных способностей, наконец, получат один, и экзотика тоже получит новые способности.

        Battle Res для домашних животных полностью удаляется, устраняя воскресение домашних животных из набора инструментов охотника, в то время как кровь будет доступна для трети семей домашних животных, а не только два.

        World of Warcraft: битва за азероту

        Новая экспансия – это навыки по скидке профессии. Уровни сложности для каждой профессии снижаются до 100, причем все, что связано с этими навыками, масштабируется с ней. Это означает, что максимальный потенциальный уровень навыков теперь будет 100.

        Профессии получают многочисленные изменения и новые предметы, все из которых можно увидеть в данных Wowhead. Основные моменты новых дополнений можно увидеть ниже.

        • Алхимики могут варить новые зелья и эликсиры, включая эликсир пополнения, который предоставляет полезным заклинаниям пользователя потенциал для отказа от короткого исцеления в дополнение к основному эффекту
        • Кузнецы могут поднять хазгорийский молот, который позволяет пользователю мгновенно ремонтировать все оборудование, а также потенциально наполнить кусочку или оружие с помощью «неразрушимого» свойства
        • У участников есть длинный список новых очарований оружия с широким спектром любителей, но наиболее интересным является новое очарование перчатки, которое увеличивает скорость вашего актера Hearthstone, создание предметов расширения и собрание
        • . Более любопытным является межпространственное хранилище компаньона, которое отлично подходит для охотников, поскольку он вызывает временный стабильный мастер в течение двух минут
        • Писцы могут создавать контракты, которые позволяют вам завоевать репутацию с помощью фракции каждый раз, когда вы выполняете соответствующий мировой квест. Некоторые контракты вызывают последователей, чтобы помочь вам
        • Кожаные работники могут создать новый подводной костюм, который позволяет дышать под водой и увеличивать скорость плавания на 100% в течение 15 минут
        • Пользователи могут создавать новые боевые флаги, которые могут уменьшить повреждение и CC и увеличить скорость крепления. Есть также новые сумки с 30 и 32 плитами, и воздушный шар с горячим воздухом

        World of Warcraft: битва за ацерологические системные требования

        Битва за системные требования Азерота на ощупь выше, чем предыдущие расширения WOW из -за введения более интенсивных технологий. Вы можете запустить его? Сравните свою установку с требованиями системы World of Warcraft.

        Минимальные требования

        Intel Core I5-760 или AMD FX-8100 или позже
        БАРАН: 4ГБ
        ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 бит
        Графический процессор: NVIDIA GEFORCE GT 560 2 ГБ или AMD RADEON HD 7850 2 ГБ или Intel HD GRAPHICS 530 (45W)
        HDD: 70 ГБ

        Рекомендуемые требования

        ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4770 или AMD FX-8310 или позже
        БАРАН: 8 ГБ
        ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 бит
        Графический процессор:
        HDD: 70 ГБ

        Вы можете запустить его? Проверьте требования к системе World of Warcraft на pcgamebenchmark.

        PCGAMESN Ваш любимый глобальный авторитет в области ПК, оборудования и полураспада 3.