Biomutant: классы, занятые от лучших до худших, лучшие классы в биомутанте | Цифровые тенденции
Лучшие занятия по биомутанту
Шок: Хиты с дробовиком имеют 5% шанс оглушить маленького врага за нанесенный удар.
Biomutant: классы, занятые от лучшего до худшего
THQ Nordic’s Open World Game, Biomutant, дает игрокам широкий спектр вариантов настройки персонажа для создания лучшей боевой сборки. В зависимости от желаемого стиля боя и мобильности игрока, некоторые классы занимают лучше, чем другие с точки зрения общей жизнеспособности.
Есть 5 стандартных классов на выбор с дополнительным классом, включенным в пакет предварительного заказа. Все эти классы вместе охватывают практически любой тип истребителя, который можно себе представить и позволяют игрокам заняться врагами игры, как они считают нужным.
Биомутантные классы ранжируются с точки зрения общей производительности и эффективности
1) наемник
Этот класс поставляется с бонусом предварительного заказа Biomutant и быстро поднялся до вершины популярных диаграмм. Класс наемника вращается через бой в виде символа с ломтиком-N-DICE, измельчение врагов по пути.
Наемники получают дополнительный 10% повреждения для атак ближнего боя с яростью прямо от стартовых ворот. Их второй перк, серебряный серебряный серебряный.
Наемникам также предоставляется широкий круг дополнительных льгот, которые могут соответствовать любой ситуации. Брутальность и Invincibilty помощь в том, чтобы сделать этот класс, возможно, самым сильным в биомутанте на данный момент.
2) PSI-Freak
Класс Mage’s Mage Biomutant выходит на второе место с точки зрения власти с его атаками и способностями PSI-Power, ориентированными на PSI. PSI-Freaks может помахать по волнам врагов одновременно, выходя на другую сторону относительно невредимым.
Megamind поставляется с этим классовым выбором и предоставляет PSI-Freaks на 20% повышение регенерации энергии KI, позволяя больше атак способностей. Утечка мозгов, которую можно поднять позже, лечит PSI-Freaks на 20% ущерба, полученных с способностями PSI.
Как только игроки разблокируют способности Ki Spark и Rad Wisps, они могут отправить огромные ударные волны в сторону врагов, убив большинство из нескольких попыток. PSI-Freaks сосредоточены на маневрировании вокруг врагов, выпуская огромный ущерб, сохраняя при этом атаки противника и регенерирующие энергию.
3) Мертвый глаз
Dead Eye – это класс Biomutant Splashooter, который предполагает атаки дальних атаков, которые пробивают отверстия через линии противника. Оружие любого рода будет работать с этим классом и лучше всего подходит для игроков, которые любят извергать пули.
Идеальная перезагрузка позволяет мертвым глазам наносить дополнительные повреждения с помощью автоматических мгновенных перезагрузков. Это, с способностью Strayshooter удвоить урон от 2-ручной оружия, создает безумный потенциал.
Этот класс врожденно набирает 10% повреждения критического удара, поднимая его ближе к идеальной машине убийства дальнего боя. Мертвые глаза приближаются к PSI-Freaks и Mercenaries в качестве главных дилеров игры в игре.
4) коммандос
Коммандос объединяет классы наемника и мертвых глаз в определенной степени, сосредоточившись на смеси с оружием дальнего боя и ближнего боя. Этот класс отличается в тесном бою и хорошо сбалансирован.
Ярость – это первый Perk Commandos. Стимул позволяет игрокам выжить в жестких местах, предоставив 20% повреждения ближнего боя и броню, когда их здоровье ниже 20%.
Это хороший стартовый класс для новых биомутантных игроков, которые хотят иметь мастер всех сделок типа персонажа. Они хорошо работают в большинстве ситуаций, при этом смогут исключить изрядное количество ущерба.
5) Сентинел
Класс бака биомутанта берет следующий слот и фокусируется на поглощении повреждения с высоким здоровьем и доспехами. Стражи отлично подходят для того, чтобы броситься в большую толпу и получить множество повреждений.
Вырастание врожденно дает достаточных домов на 10% увеличение доспехов, которое хорошо сочетается с достойными доспехами. .
Стражи отлично подходят для биомутантных игроков, которые скорее отчитывают пули, чем уклоняются от них. Они не способны нанести столько повреждений, как другие классы биомутанта, но они могут быть полезны для выживаемости.
6) диверсион
Обобащи, как правило, полезны только для одного аспекта боя: уклонение от нападений противника и избегание как можно большего урона. Этот класс можно рассматривать как класс скрытности биомутанта, который предпочитает обоснование вокруг основного нападения и атаки в всплесках.
. Гибкие гранты на 20% дополнительного расстояния при уклонении и рефлексах делают врагов пропустить на 10% с сильным оружием.
Игроки из биомутанта могут повеселиться с этим классом, потому что он сосредоточен на мобильности и танцах через враги. Тем не менее, это уменьшает количество ущерба, которое они могут надеть, и оставляет их, следуя за другими классами с точки зрения власти.
Лучшие занятия по биомутанту
В мире Биомутант, Где люди все вымерли, а животные правят землей, опасность скрывается за каждым скалом и кустарником. Так же, как персонаж, которого вы создаете, существа, все еще выжившие,-это не ваши обычные, зауряемые хищники, а мутированные существа с такими же мозгами за их мускулы, как и у вас. Как RPG, игра гарантирует, что способ создания своего персонажа будет иметь длительное влияние на остальной части вашего опыта. Вас просят выбрать свой стартовый класс, прежде чем даже попасть в саму игру, так что вы действительно не хотите выбирать DUD.
- Как работает статистика
- Мертвый глаз
- Коммандос
- PSI-Freak
- Диверс
- Страж
- Mercenary (Exclusive Exclusive) Показать еще 2 пункта
После процесса создания персонажа и выбора вашей породы и генетики, выбор одного из пяти (или шести (шести) классов – ваш последний шаг перед началом вашего приключения. Каждый класс поставляется со своими собственными статистиками и обслуживает другой стиль игры, а также предлагает льготы, о которых вы не узнаете, пока позже. Технически все они жизнеспособны в зависимости от того, как вы предпочитаете играть. Один из них будет лучше всего подходить для игроков, которые хотят сделать характер, ориентированный на ближний ближний близости, в то время как другой лучше для использования Psionic Powers. Незначительные описания, которые дает вам игра, могут оставить вас нерешительным, чтобы выбрать, поэтому мы обрисовали в общих чертах лучшие классы в Биомутант.
Дальнейшее чтение
-
- Лучшие игры RPG, в которые вы можете играть прямо сейчас
- Лучшие игры с открытым миром
- Самые популярные Steam Games в 2021 году
Как работает статистика
Занятия и размножения оба влияют на статистику ваших персонажей. Статистика в Биомутант вероятно, будет выглядеть знакомым всем, кто испытывал современные RPG, но с несколькими уникальными аспектами, которые стоит пережить. Вы захотите синергировать, какую статистику вы поливаете, выбирая как свой класс, так и порода, чтобы получить преимущество на раннем этапе.
Жизнеспособность является самой основной. Эта статистика диктует ваше общее здоровье, а также доспехи, суммы.
Сила, очевидно, будет связана с тем, сколько ущерб нанесет на себя атаки в ближнем бою.
У интеллекта есть три цели. Это повлияет на вашу силу, энергию KI и скорость регенерации энергии.
Харизма – это все о получении лучших сделок от поставщиков.
Гибкость – это еще одна базовая, которая решает вашу скорость движения.
Удача помогает вам получить критические удары, а также может улучшить ваши шансы на добычу.
Мертвый глаз
Верхняя часть списка-класс мертвых глаз. Этот класс фокусируется на решении критиков с оружием дальнего боя. Вы начнете с пистолета, двух ручным мечом и специальной способностью под названием Perfect Reload, которая мгновенно перезагружает ваш пистолет и добавляет 20% -ного повреждения для этого журнала. Статистика в основном сбалансирована, хотя, очевидно, с немного большей благосклонностью для бодрого оружия, но ваши варианты ближнего боя не будут бесполезными с этим классом. Это очень простой, если не очень интересный, класс, чтобы начать с.
Полученные льготы, которые вы можете с нетерпением ждать разблокировки:
Крэкшот: +20% повреждение с помощью неавтоматических винтовок.
QuickLoad: -25% Время перезагрузки для боя с оружием.
Снайпер: +10% шанс Crit с неавтоматическим оружием.
Gunslinger: +20% частота пожаров с оружием с двойным размером.
Снайпер: Двухруба.
Коммандос
Класс коммандос начнется с полностью автоматической винтовкой и опцией в ближнем бою одной рукой. Это немного более ориентированный на ближний класс, но немного более сбалансированный с диапазоном, чем мертвый глаз, благодаря ярости особых способностей. Эта способность делает смену оружия дальнего боя на 10% больше урона цели. Это не так много, и общий шанс на крит класса является одним из самых низких в игре, но как только вы попадете в льготы, вы увидите, что этот класс – это то, что вы можете пойти и сходить. Если вам нравятся классы высокого риска, высокопоставленные классы, это тот, кто выберет.
Вот льготы коммандос:
Стимул: +20% повреждения в ближнем бою и доспехи, пока ниже 20% здоровья.
Адреналин: +Скорость атаки в ближнем бою 10%, в то время как ниже 20% здоровья.
Шок: Хиты с дробовиком имеют 5% шанс оглушить маленького врага за нанесенный удар.
Жестокость: +10% критический урон с атаками дальнего действия.
PSI-Freak
PSI-Freak-это то, где все становится немного интереснее, чем просто оружие и мечи. Вы все еще начнете с пистолета, а также пары искра перчатки. Технически, они помечены как оружие с двумя руками, но на практике они функционируют больше как одноручные. Этот класс все о – вы уже догадались – используя псионические силы в бою. Это также начинается с двух способностей, в отличие от первых двух классов. Во -первых, это Spark Ball, который заставляет вас бросить мяч молнии на то, что вы нацеливаете. Megamind менее захватывающе, но с помощью дополнительной скорости регенерации энергии 20% KI все еще удобно.
Если бы вы догадались, что льготы PSI-FREAK будут бить его Ki и Psionic Attacks, вы были бы правы.
Ночной: +10% интеллект ночью.
Разум тает: +10% критическая вероятность удара с атаками способностей к ущербе.
PSI -шипы: +10% урона при атаках ущерба от мощности.
Утечка мозгов: Атаки, которые наносят ущерб от ущерба, восстанавливают ваше здоровье на 20%.
Диверс
Из всех классов это широко считается лучшим, но опять же, все еще подлежит личному вкусу. Что делает его настолько хорошим, так это то, насколько высока его базовая критическая вероятность удара в сочетании с льготами, которые он получает, что мы рассмотрим ниже. Вы начинаете с двух оружия ближнего боя и просто базового пистолета. Несмотря на то, что это может показаться основным негативом, и для некоторых может быть нарушитель сделки, способность серебряного серебряного серебра, с которой вы начинаете, позволяет двойному владению оружия ближнего боя. Использование двух быстрого атакующего оружия, плюс шанс высокого криста, заставляет этот класс растопить большинство врагов. Другая способность, с которой вы начинаете, гипергенетическая, что делает ваши уклонения стоить на 20% меньше энергии.
С точки зрения льгот, этот класс – это избегание повреждений и поддержания мобильных.
Рефлексы: 10% шанс уклониться от атаки на основе вражеского оружия.
Гибкий: +20% Dodge Distance.
Движущаяся цель: +5% перемещайте скорость в бою.
Уклончиво: +20% броня во время уклонения или в воздухе.
Страж
Последний базовый класс в игре, Sentinel,-это тяжелый класс, ориентированный на ближний бой. Вы начинаете с двухручного оружия ближнего боя и основного пистолета, но вы можете думать об этом классе как о танке игры. Ваша способность, выносливость, – это плоское увеличение на 10 до статистики базовой брони, и льготы, которые вы разблокируете, сосредоточится на том, чтобы сохранить вас в тяжелом бою.
Медик: +10% регенерация здоровья.
Рикошет: 10% шанс на атаки на основе вражеского оружия на рикошет обратно и повредит атакующего.
Непобедимость: +20% повреждения ближнего боя и доспехи, находясь в полном здоровье.
: Уклонение в меньшего врага заставляет их спотыкаться и падать.
Наемник (эксклюзивный предварительный заказ)
Наемник, по крайней мере, на данный момент, доступен только людям, которые предварительно заказали Биомутант. Это японский класс, не слишком отличный от диверсатора. Вы начинаете с той же двойной способности, а также с двумя мечами вакизаши в одиночку и катана, которую не может получить ни один другой класс. К счастью, это все, что является уникальным для этого закрытого класса, так как льготы-это все, что вы узнаете из других классов:
Ярость: Атаки оружия ближнего боя наносят на 10% больше урона цели.
Мегаминд: Ki Energy Regen увеличивается на 20%.
Рефлексы: Атаки на основе оружия от врагов имеют возможность полностью скучать по вам 10%.
Непобедимость: Ваша броня и ущерб от атак ближнего боя увеличиваются на 20%, в то время как на полном здоровье.
Жестокость: Критический ущерб от атак ближнего боя увеличивается на 10%.
Рекомендации редакторов
- Лучшие таланты, чтобы разблокировать бессмертные Aveum
- Лучшие моды оружия в остатках 2
- Лучшие таланты в наследии Хогвартса
- Лучшие карты навыков в Dead Island 2
- Лучшие игры FPS для Xbox Series X
Джесси Леннокс любит писать, игры и жаловаться на то, что у меня нет времени писать и играть в игры. Он знает имена большего ..