Административные команды – Официальная щетка Wiki, идентификационные идентификационные идентификаторы щетки |
Список идентификационных идентификационных элементов
#SetWeather переходит от минимум 0 до максимум 1.
Мрачные вики
Увидеть что -нибудь отсутствующее или неверное? Дайте нам знать на нашем новом сервере Discord!
Нет учетной записи?
Административные команды
Административные команды, Также называемые консольные команды или читы, являются инструментами, которые могут использовать пользователи с привилегиями администратора
Содержимое
- 1 панель администратора
- 2 команды
- 3 Команды окружающей среды
- 4 команды управления игроком
- 5 Аспирационные команды
- 6 См. Также
- 7 обновлений, чтобы добавить (todo)
- 7.1 Система голосования
Панель администратора [| ]
В настоящее время добавлена возможность установить и обновить зоны в режиме реального времени, но в ближайшее время появится больше функций!
Интерфейс удобен для пользователя и позволяет много вариантов на лету. Вы можете установить положение, размер, форму ровного цвета каждой зоны, а затем установить то, что вы хотите разрешить или запретить в ней.
Есть 3 варианта для каждой зоны:
Разрешить и блокировать довольно самостоятельно, но что игнорируется? Хорошо, что вы хотите создать перекрывающиеся зоны, и есть параметр, который вы хотите держать в другой зоне в области перекрытия, вы ставите игнорировать этот параметр. В противном случае регион, которая появляется в первую очередь, имеет приоритет, или в случае, если не совпадать, параметр просто требует настройки по умолчанию.
После того, как вы установите зоны и цвет, который вы нажимаете, и зона будет отображаться на карте.
О, и это также работает в одиночном игровом!
Команды [| ]
Нажмите на любую команду, чтобы перейти к его подробному описанию. Скобки [] обозначают дополнительные аргументы.
Командование Описание #AnnOUNCE Отправляет сообщение об объявлении всем в настоящее время подключенным игрокам. #Расположение Отображает текущее местоположение игроков. Если игрок не указан, покажите ваше местоположение. #ListAnimals Отображает список всех непрестанных животных. [1] #ListItems Перечисляет все активы с указанной строкой. Если строка не указана, перечисляет все элементы. #Listmatedplayers Отображает список всех приглушенных игроков в настоящее время. #Список игроков Отображает список всех подключенных игроков. #Listspadedvehicles Отображает список всех транспортных средств на сервере и их местоположениях. #Listsquadmembers Отображает список всех членов команды. Если «правда», это скопирует результат в буфер обмена. #Listquads Отображает список всех отрядов на сервере. #Listzombies Отображает список всех непрестанных марионеток. #Visualizebullettrajectory Позволяет или отключает визуализацию траекторий пуль. ПРИМЕЧАНИЕ: только отображается для команды дающего. #visualizeplayeraiming Включает или отключает игрока Цели Целью визуализации направления. ПРИМЕЧАНИЕ: только отображается для команды дающего. Команды окружающей среды [| ]
Нажмите на любую команду, чтобы перейти к его подробному описанию. Скобки [] обозначают дополнительные аргументы.
#SetWeather переходит от минимум 0 до максимум 1.
1 приведет к шторму максимальной мощности, которую может генерировать систему погоды, в то время как 0 принесет солнечную погоду без дождя. Все промежуточное, что будет приблизит вас к желаемому результату, так что, например, установите его на 0.8 приведет к меньшему шторму с меньшим дождем, чем на 1.
Изменение значения сбросит результат, и через определенное время пройдет время, система погоды бросит кубик и генерирует случайное новое значение. Имейте в виду, что кубики предвзяты, поэтому получить такой же результат пару раз подряд действительно низкий. Это означает, что за шторм, вероятно, последует чистая солнечная погода, а не еще одна сильная шторма (хотя это все еще возможно).
Команды управления игроком [| ]
Нажмите на любую команду, чтобы перейти к его подробному описанию. Скобки [] обозначают дополнительные аргументы.
(Позволяет вам строить мгновенно, не мешает вам умирать)
Asset Spawn/Despawn Commands [| ]
Нажмите на любую команду, чтобы перейти к его подробному описанию. Скобки [] обозначают дополнительные аргументы.
Командование Описание #Destroyallvehicles Уничтожает все транспортные средства. Если нет “пожалуйста”, возвращает “, вы должны хорошо спросить!”. #Destroyvehicle Уничтожает транспортное средство с указанным удостоверением личности. #Spawnanimal Порождает определенное количество данного типа животных. #Spawnitem Порождает один или несколько предметов перед вызовом игрока. #Spawnrandomanimal Порождает случайно выбранное животное перед вызовом игрока. #Spawnrandomzombie Порождает случайно выбранную марионетку перед вызовом игрока. #Spawnvehicle Spawns Than перед вызовом игрока. #Spawnzombie Порождает указанное количество данного типа зомби. #spawnitem Ammocount Spawn один или несколько элементов перед вызов игрока с указанным процентом боеприпасов внутри него. Смотрите также [| ]
Обновления, чтобы добавить (todo) [| ]
- #dumpallsquadsinfolist, который скопирует всю информацию об отряде в ваш буфер обмена
- #ReLoadCustommapConfig Позволяет выключить пользовательскую карту включен/выключение и размер ее, без необходимости перезагрузки сервера. Обязательно подождите не менее 30 секунд, чтобы сервер обновлял новую настройку перед введением команды.
- StormProbabilitymultiplier – Изменяет вероятность шторма (по умолчанию 1).
- По умолчанию 1.
- 0.От 0 до 1.0 приводит к более частым штормам – 0.0 представляет бесконечный шторм
- 1.От 0 до 1000.0 приводит к менее частым штормам
- -Это появится в таблице лидеров событий, BCU, списке команды, названием выше заключенного, уведомлениях о убийстве, чатом и т. Д.
- Добавлена команда администратора, в которой перечислены все в настоящее время порожденные животные.
Система голосования [| ]
Три возможных голоса:
- #vote setweather
- #vote settimeOfday
- #vote initiatecargodrop
Администратор инициализирует голосование, и все активные игроки могут голосовать с F2 в качестве да или F3, как нет.
#cancelvote Отменит голосование до его завершения.
См. Параметры сервера для параметров сервера для голосования
- Обновление 12-21-20
- #Nightbrightness (0 – 1) – Позволяет администраторам увеличивать яркость в ночном времени в игре (только на стороне клиента).
- #renameVehicle
- Первым аргументом является идентификатор (или псевдоним, если он имеет один) автомобиля. Другой аргумент – новый псевдоним транспортного средства. Псевдоним нечувствителен к случаю, и это не может быть число.
- #SetTimeSpeed устанавливает скорость времени дня на указанное значение.
- Добавлен параметр, который позволяет установить количество лодок, доступных на острове.
- Showflaginfo true / false (показывает местоположение и информацию флага на карте)
- #Showflaglocations true / false (показывает местоположение флага на карте)
- #Showvehicleinfo true / false (показывает местоположение и информацию о транспортных средствах на карте)
- #Showvehicleloactions true / false (показывает местонахождение транспортных средств на карте)
- Моидные взаимодействия, такие как вооружение шахты, запуска шахты и разоружение шахты, теперь будут записаны на шахтах.Файл журнала с владельцами шахт / ловушек и жертвы.
- Теперь можно увидеть коматозные журналы под убийством.Войдите в качестве отдельного ввода в файле журнала с информацией коматозного игрока и тот, который отвечает за его состояние.
- Журналы теперь будут показывать ловушки при активации не каждый раз, когда они наносят урон.
- Администраторы теперь могут устанавливать поддельные имена другим.
- Административные беспилотники теперь могут видеть информацию об обновлении дверей.
- Команда #spawnitem теперь также может установить уровень грязи на элементах.
- #spawnitem теперь может работать 4 различными способами, либо вы можете использовать длинный укус для местоположения, который вы можете получить, нажав CTRL и C при использовании кавычек, то же самое относится и к месту, которое приобретается с помощью #Location (имя игрока), вы может также использовать SteamId определенного игрока, чтобы породить предмет рядом с ним.
- #Spawnitem bp_weapon_ak47 1 местоположение “” #spawnitem bp_weapon_ak47 1 местоположение “x = 326021.875 Y = 442475.844 z = 23629.650 “#spawnitem bp_weapon_ak47 1 местоположение (Steamid) #spawnitem bp_weapon_ak47 1 местоположение 326021.875 442475.844 23629.650
- Удаление блокировки администратора теперь может открыть двери Killbox.
- Пользовательские зоны теперь могут разрешить базовое строительство на областях POI.
- Теперь вы можете также появиться в транспортных средствах, куклетах и животных на месте или в игроке, которого вы хотите. Аргументы для этих команд следующие:
- местоположение Spawnitem “”
- SpawnVehicle местоположение “” “
- местоположение Spawnzombie “”
- Spawnanimal Location “
- Silence [продолжительность (часы), 0 или нет аргументации = бесконечно]: предотвращает рассылку игрока с молчанием сообщений другим игрокам.
- Добавил канал чата администратора в Ingame Chat.
- Добавлена новая опция для отключения повреждения BB в зонах панели администратора.
- Добавлена новая возможность, чтобы Spawn Command. Теперь вы можете появиться точное количество боеприпасов и наличных денег с количеством боеприпасов и переменными денежной стоимости. Примеры:
- #spawnitem cal_22 1 Ammocount 3
- #spawnitem bp_cash 1 CashValue 6969
- Добавлен новый журнал в журнал экономики, который показывает пользователям онлайн, когда транзакция сделана
- Серверные администраторы теперь могут запускать частичную протирку с помощью переменных в серверных наборах.INI
- Это будет новая настройка сервера в разделе [Scum]. Новая настройка называется: partialwipe = 0, по умолчанию будет установлено 0. Когда администратор устанавливает это на 1 (либо когда сервер все еще работает, либо при его автономном режиме), частичная протирание будет выполнено при запуске следующего сервера. После того, как частичная протирание будет сделано, вышеупомянутая настройка будет установлена на 0, так что частичная протирание больше не повторяется во время следующего перезапуска.
- Добавлен новый необязательный аргумент местоположения в #destroyzombieswithinradius Admin Command. Пример:
-
- Dissultzombieswithinradius
- Dissultzombieswithinradius 100
- Добавлены настройки сервера для велосипедов:
- [Мрака.Транспортные средства]
- Автомобильспенграп.Велосипед.Макс = 20
- Автомобильспенграп.Велосипед.Максимум = 20
- Автомобильспенграп.Велосипед.Minpurched = 5
- [Мрака]
- BedrollvisibilityTimer = 0
- [Мрака.Заключенный]
- DINSABLEACCUMULALEFATIGUE = 0
Изменение истории [| ]
Добавлен настройка сервера для выхода на основу выхода из выхода Bendrol
Добавлен #ListFlags Добавлена дополнительная информация о телепортах при использовании ShowotherPlayerInfo, ShowVehicleInfo и Teleportto добавили параметр к команде #DestroyCorpseswithinRadius, чтобы контролировать, остается ли одежда разрушенных трупов на земле или разрушена
Серверные администраторы теперь могут запускать частичную протирку с помощью переменных в серверных наборах.INI
Добавлены новые возможности, чтобы породить команды
Добавлены Администраторы чата, добавленные параметры, чтобы отключить повреждение BB на панели администратора
Пользовательские зоны теперь могут разрешить базовое строительство на областях POI.
#Showflaglocations Добавлено #showvehicleinfo, добавленные #showvehicleloactions Добавленные шахты, такие как вооружение шахты, запуск шахты и разоружение шахты, теперь будут записаны в шахтах.Файл журнала с владельцами шахт / ловушек и жертвы. Теперь можно увидеть коматозные журналы под убийством.Войдите в качестве отдельного ввода в файле журнала с информацией коматозного игрока и тот, который отвечает за его состояние.
Добавлена новая команда: #SetTimeSpeed
Администраторы теперь могут порождать маленьких животных.
Добавлена система голосования
#clearfakename – Очищает фальшивое название персонажа добавлено лучшую информацию, чтобы убить журналы в отношении убийств ближнего боя
HideKillNotifications= 0/1 – позволяет включать/отключить уведомления о убийстве (по умолчанию 1). AllingKillClaiming= 0/1 – позволяет включить/отключить заявление о убийстве (по умолчанию 1).
#showotherPlayerLocations добавлено, теперь вы можете установить количество употребления и здоровья предмета, когда вы настанете #spawnitem командование.
Администраторы теперь могут визуализировать направление игрока, направленное на то, чтобы использовать команду #visualizeplayeraiming Добавленное время суток, а флаг бессмертия убийцы, чтобы убийства, теперь регистрируются в формате JSON для облегчения обновления
Список идентификационных идентификационных элементов
Найдите ниже поиск Список кодов элементов мрачности Из последней версии игры на Steam (ПК / Mac). Эти идентификаторы элемента могут использоваться с командами администратора для появления элементов в игру.
Введите имя элемента Scum или код элемента, в поле поиска ниже, чтобы мгновенно найти нашу базу данных из 1449 элементов. Нажмите кнопку «Копировать команду Spawn», чтобы мгновенно скопировать чит #SpaWnitem в свой буфер обмена. Для получения дополнительной помощи см. Наше руководство по нерестовым предметам.
Посмотреть на таблицу просмотр карты
Изображение Имя Код Команда Spawn 1911 Серебро 1911 Копировать команду Spawn Граната 40 мм 40mm_g Копировать команду Spawn Коробка боеприпасов с дробовиком закрыта 12_gauge_ammobox_closed Копировать команду Spawn Shell Dhotgun – пусто 12_gauge_catrige Копировать команду Spawn Коробка боеприпасов из дробовика открыта 12_gauge_ammobox_open1 Копировать команду Spawn 12 калибра 12_gauge Копировать команду Spawn Вилы 2H_PITCHFORK Копировать команду Spawn Лопата 2H_SHOVEL_02 Копировать команду Spawn Пикса 2H_PICKAXE Копировать команду Spawn Катана 2H_KATANA Копировать команду Spawn Бейсбольная бита с шипами 2h_baseball_bat_with_spikes Копировать команду Spawn Бейсбольная бит с проволокой 2h_baseball_bat_with_wire Копировать команду Spawn Каменный топор 2H_STONE_AXE Копировать команду Spawn Pitchfork согнут 2h_pitchfork_bent Копировать команду Spawn Бейсбольная бита 2H_BASEBALL_BAT Копировать команду Spawn Импровизированная лопата 2h_improvised_shovel Копировать команду Spawn Металлическая бейсбольная бита 2H_METAL_BASEBALL_BAT Копировать команду Spawn Деревянный меч 2H_WOODEN_WORD Копировать команду Spawn Каменная голова топора 2H_STONE_AXE_HEAD Копировать команду Spawn Металлический топор 2H_METAL_AXE Копировать команду Spawn Лопата лопаты 2H_SHOVEL_01 Копировать команду Spawn Топор 2H_AXE Копировать команду Spawn Охотник 1h_hunter Копировать команду Spawn Каменная голова топора 1h_stone_axe_head Копировать команду Spawn Импровизированный молот 1h_improvised_hammer Копировать команду Spawn Кухонный нож 1h_kitchenknife Копировать команду Spawn N9 Байонет 1h_n9_white Копировать команду Spawn Кливер 1H_CLEAVER Копировать команду Spawn Каменный топор 1h_stone_axe Копировать команду Spawn Кухонный нож 1h_kitchenknife_04 Копировать команду Spawn Лома 1h_crowbar Копировать команду Spawn Металлический нож 1h_improvised_metal_knife Копировать команду Spawn Кунай 1h_kunai Копировать команду Spawn MK5000 Black 1h_mk5000_black Копировать команду Spawn Бушмен 1h_bushman Копировать команду Spawn Импровизированный топор 1h_hatchet Копировать команду Spawn Полицейская дубинка 1h_police_baton Копировать команду Spawn MK5000 1h_mk5000_metal Копировать команду Spawn Кастет 1h_brass_knuckles Копировать команду Spawn Скаут белый 1H_SCOUT_WHITE Копировать команду Spawn Металлический меч 1h_metal_sword Копировать команду Spawn Шурикен 1H_SHURIKEN Копировать команду Spawn Каменный нож 1H_IMProvisedKnife Копировать команду Spawn Деревянный клуб 1h_wooden_club Копировать команду Spawn Гаечная труба 1h_wrench_pipe Копировать команду Spawn N9 Байонет 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Копировать команду Spawn Небольшая лопата 1h_little_spade Копировать команду Spawn Скаут черный 1H_SCOUT_BLACK Копировать команду Spawn N9 Байонет 1h_n9_black Копировать команду Spawn Кухонный нож 1h_kitchenknife_03 Копировать команду Spawn 1911 Серебро
Код изделия 1911 Команда Spawn #Spawnitem 1911 Граната 40 мм
Код изделия 40mm_g Команда Spawn #Spawnitem 40mm_g Коробка боеприпасов с дробовиком закрыта
Код изделия 12_gauge_ammobox_closed Команда Spawn #Spawnitem 12_gauge_ammobox_closed Shell Dhotgun – пусто
Код изделия 12_gauge_catrige Команда Spawn #Spawnitem 12_gauge_catrige Коробка боеприпасов из дробовика открыта
Код изделия 12_gauge_ammobox_open1 Команда Spawn #Spawnitem 12_gauge_ammobox_open1 12 калибра
Код изделия 12_gauge Команда Spawn #Spawnitem 12_gauge Вилы
Код изделия 2H_PITCHFORK Команда Spawn #Spawnitem 2h_pitchfork Лопата
Код изделия 2H_SHOVEL_02 Команда Spawn #Spawnitem 2h_shovel_02 Пикса
Код изделия 2H_PICKAXE Команда Spawn #Spawnitem 2h_pickaxe Катана
Код изделия 2H_KATANA Команда Spawn #Spawnitem 2h_katana Бейсбольная бита с шипами
Код изделия 2h_baseball_bat_with_spikes Команда Spawn #Spawnitem 2h_baseball_bat_with_spikes Бейсбольная бит с проволокой
Код изделия 2h_baseball_bat_with_wire Команда Spawn #Spawnitem 2h_baseball_bat_with_wire Каменный топор
Код изделия 2H_STONE_AXE Команда Spawn #Spawnitem 2h_stone_axe Pitchfork согнут
Код изделия 2h_pitchfork_bent Команда Spawn #Spawnitem 2h_pitchfork_bent Бейсбольная бита
Код изделия 2H_BASEBALL_BAT Команда Spawn #Spawnitem 2h_baseball_bat Импровизированная лопата
Код изделия 2h_improvised_shovel Команда Spawn #Spawnitem 2h_improvised_shovel Металлическая бейсбольная бита
Код изделия 2H_METAL_BASEBALL_BAT Команда Spawn #Spawnitem 2h_metal_baseball_bat Деревянный меч
Код изделия 2H_WOODEN_WORD Команда Spawn #Spawnitem 2h_wooden_word Каменная голова топора
Код изделия 2H_STONE_AXE_HEAD Команда Spawn #Spawnitem 2h_stone_axe_head Металлический топор
Код изделия 2H_METAL_AXE Команда Spawn #Spawnitem 2h_metal_axe Лопата лопаты
Код изделия 2H_SHOVEL_01 Команда Spawn #Spawnitem 2h_shovel_01 Топор
Код изделия 2H_AXE Команда Spawn #Spawnitem 2h_axe Охотник
Код изделия 1h_hunter Команда Spawn #Spawnitem 1h_hunter Каменная голова топора
Код изделия 1h_stone_axe_head Команда Spawn #Spawnitem 1h_stone_axe_head Импровизированный молот
Код изделия 1h_improvised_hammer Команда Spawn #Spawnitem 1h_improvised_hammer Кухонный нож
Код изделия 1h_kitchenknife Команда Spawn #Spawnitem 1h_kitchenknife N9 Байонет
Код изделия 1h_n9_white Команда Spawn #Spawnitem 1h_n9_white Кливер
Код изделия 1H_CLEAVER Команда Spawn #Spawnitem 1h_cleaver Каменный топор
Код изделия 1h_stone_axe Команда Spawn #Spawnitem 1h_stone_axe Кухонный нож
Код изделия 1h_kitchenknife_04 Команда Spawn #Spawnitem 1h_kitchenknife_04 Лома
Код изделия 1h_crowbar Команда Spawn #Spawnitem 1h_crowbar Металлический нож
Код изделия 1h_improvised_metal_knife Команда Spawn #Spawnitem 1h_improvised_metal_knife Кунай
Код изделия 1h_kunai Команда Spawn #Spawnitem 1h_kunai MK5000 Black
Код изделия 1h_mk5000_black Команда Spawn #Spawnitem 1h_mk5000_black Бушмен
Код изделия 1h_bushman Команда Spawn #Spawnitem 1h_bushman Импровизированный топор
Код изделия 1h_hatchet Команда Spawn #Spawnitem 1h_hatchet Полицейская дубинка
Код изделия 1h_police_baton Команда Spawn #Spawnitem 1h_police_baton MK5000
Код изделия 1h_mk5000_metal Команда Spawn #Spawnitem 1h_mk5000_metal Кастет
Код изделия 1h_brass_knuckles Команда Spawn #Spawnitem 1h_brass_knuckles Скаут белый
Код изделия 1H_SCOUT_WHITE Команда Spawn #Spawnitem 1h_scout_white Металлический меч
Код изделия 1h_metal_sword Команда Spawn #Spawnitem 1h_metal_sword Шурикен
Код изделия 1H_SHURIKEN Команда Spawn #Spawnitem 1h_shuriken Каменный нож
Код изделия 1H_IMProvisedKnife Команда Spawn #Spawnitem 1h_improvisedknife Деревянный клуб
Код изделия 1h_wooden_club Команда Spawn #Spawnitem 1h_wooden_club Гаечная труба
Код изделия 1h_wrench_pipe Команда Spawn #Spawnitem 1h_wrench_pipe N9 Байонет
Код изделия 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Команда Spawn #Spawnitem 1h_n9_black_1h_melee Небольшая лопата
Код изделия 1h_little_spade Команда Spawn #Spawnitem 1h_little_spade Скаут черный
Код изделия 1H_SCOUT_BLACK Команда Spawn #Spawnitem 1h_scout_black N9 Байонет
Код изделия 1h_n9_black Команда Spawn #Spawnitem 1h_n9_black Кухонный нож
Код изделия 1h_kitchenknife_03 Команда Spawn #Spawnitem 1h_kitchenknife_03
- [Мрака.Транспортные средства]
-