50 лучших инди -игр всех времен (издание 2021 года) | Культурные стервятники, топ -20 инди -игр всех времен.
Топ -20 инди -игр всех времен
Limbo PlayDead представляет загадочное и атмосферное путешествие, которое приглашает игроков в призрачно красивый монохроматический мир. С минималистскими визуальными эффектами, которые привлекают игроков в темную сферу, игра разворачивается как платформер из глубокой глубины. Тем не менее, его истинный блеск заключается в его способности вызывать эмоции, не произнося ни одного слова. Повествование, окутанное загадкой, заставляет игроков исследовать неизвестные, решающие головоломки, которые служат метафорами для испытаний и невзгод жизни. Хильнее оставляет игроков в страх не только за его художественное великолепие, но и за его способность трогать душу.
50 лучших инди -игр всех времен
Присоединяйтесь к нам, когда мы проводим вас через некоторые из лучших инди -игр, которые произвела эта странная и замечательная индустрия.
Джимми Доннеллан · 8 июня 2021 года
Раньше было время, когда лучшие инди -игры оставались незамеченными, прошептали на игровых форумах и редко разбились за награды, охватываемые ежегодными выпусками и миллионами долларов, потраченных на анимирование бровей главного героя.
Уже нет. На самом деле, можно утверждать, что хорошо продуманная Индия получает больше любви, чем их гораздо большие кузены. Огромные игры AAA, такие как последняя Assassin’s Creed and Call of Duty, могут прийти и сделать огромный всплеск, но это инди -игры, такие как Undertale, люди помнят самые любимые.
Поскольку мы все начали поклоняться в Интернете, все виды игр привлекают внимание, которых они заслуживают. Чаще всего это названия AAA, которые раскручиваются на Луну и обратно, но с правильными инновациями и аудиторией инди -игра может стать такой же хвалимой и популярной, если не более. Вам нужно посмотреть только на Stardew Valley, одну из самых прибыльных игр 2016 года в Steam, чтобы увидеть это.
А еще лучше, это было сделано одним парнем.
Инди -игры доказывают, что вам не нужен огромный бюджет, несколько команд и много гипербол, чтобы продать видеоигру в 21 веке. Вот некоторые из лучших примеров, которые могут предложить меньшие парни. Этот список, , Без сомнения, будет излишним к завтрашнему дню, когда появится следующая большая маленькая вещь, поэтому это также из лучших инди -игр: если игра выходит, которую мы обожаем, мы добавим ее.
1. Связывание Исаака: возрождение
Разработчик: Nicalis/edmund McMillen
ПК, PS5, PS4, Vita, Xbox One, 3DS, Wii U, Switch
Безумная игра о проклятом мальчике, снимающем слезы из его глаз, чтобы победить аберрации, может звучать не как большой продавец на бумаге, но в исполнении немногие roguelikes делают это так же, как и привязка Исаака: Возрождение.
. После того, как вы играете в связывание Исаака, он находит способ перерываться в ваш мозг, пока вы не достигнете намеренного процедурного уровня, не имея никакой передышки часами.
2. Фьюри
Разработчик: Игровые пекари
Платформа (ы): ПК, PS4, Xbox One, Switch
Я действительно чувствую, что пекарям, возможно, придется начать платить мне за то, сколько я воск лирически о Фури при каждой возможности. Это один из лучших в 2016 году, благодаря тому, насколько волнующей может быть чистая простота приема серии боссов в неоновой обстановке.
Иметь саундтрек к убийце, великолепные визуальные эффекты и затруднительные трудности, которые почти очаровательны, Фури – это лихорадочная мечта о оружии и пулях, которые должно играть больше людей. У них нет оправдания: вы даже можете играть в Furi, пока вы сейчас находитесь в туалете благодаря своему порту к коммутатору, который быстро становится домом для невероятных инди -игр, таких как этот.
3. Косичка
Разработчик: Jonathan Blow, Hothead Games, Number None, Inc.
Платформа (ы): ПК, PS3, Xbox 360, PSP
Возможно, название, которое началось с требований к инди -играм с разбитого трека больше всего, Braid рассматривается как шедевр многими. Трудно спорить с этим – он идеально сочетает в себе ретро -стили с потрошением погружения.
В основном головоломка, косичка имеет механики Prince of Persia-esque, которая позволяет вам изменить время, но настоящая достопримечательность здесь-история. Я не буду ценить для тебя. . Это не ни на одной из нынешних консолей, хотя он будет с годовщиной в 2021 году.
Просто не смотрите эту игру вообще, в противном случае это воля Получите вас избаловано.
4. Очень горячий
Superhot Team
Платформа (ы): ПК, PS4, Xbox One, Switch
Время может двигаться только тогда, когда вы переезжаете в Superhot, но попробуйте остановить время в реальном мире, когда часы за часы проходят в поисках еще одного голливудского достойного убийства. Трудно точно определить, когда Superhot впервые действительно захватывает вас, так как вы, вероятно, даже не поймете это, но как только вы находитесь, вы находитесь в.
Команда Superhot приняла безумную идею и побежала с ней, и понимают ли они это или нет, создала одну из самых запоминающихся игр FPS и Инди -игры в последнее время. Странно, у него даже есть автономный отдельный roguelike, который в настоящее время находится.
Самый инновационный стрелок, который я играл за последние годы, и его мошенничество не является плохим, тоже неплохой, тоже неплохо.
5. Восстание и сияние
Разработчик: Супер мега -команда
Издатель: ПК, PS4, Xbox One
Это настоящий посторонний выбор.
Rise & Shine – это захватывающее любовное письмо для игр, которое намного глубже, чем вы впервые ожидаете. Принесите ловкость и терпение с вами, и этот пробег и пистолет от Super Mega Team (да, правда) дает вам много обратно в ответ. .
. Многие могут упускать из виду это с 2017 года, но они действительно не должны.
6.
Разработчик: Деннатонские игры
Платформа (ы): ПК, PS4, PS3, Vita, Android
Жестокий. Это, наверное, слово, которое подводит итог Cult Classic Dennaton Games. Если вы попадете на горячую линию, Майами ожидая легкого времени, вы будете запутать, быстро раздражаются и внезапно будете необъяснимым одержимы.
С закусочными восьмидесятых эстетиков и только один-гораздо-старивый игровой процесс, горячая линия Майами-абсурдно весело весело. Еще лучше, сейчас это идет на относительные копейки и центы, поэтому, если вы еще не прыгаете на поезде и выясните, действительно ли вам нравится причинять боль людям или нет, сейчас самое время. Его продолжение тоже не слишком потертая.
7.
Разработчик: Бесплатные игры
Платформа (ы):
Если вы хотите, чтобы ваши инди -игры заставляли вашу кутикулу кровоточить и боль в мозге в течение нескольких дней, на луну может быть не для вас. Однако, если вы хотите связаться с чем -то действительно замечательным, что оставит вас сидеть в тишине, когда навернут кредиты, это для вас.
Он вращается вокруг двух ученых, которые пытаются внедрить воспоминания в разум старика, чтобы он мог умереть мирно и да, вдруг идет дождь на моих щеках. Я не скажу гораздо больше о том, как игра выпускается; Это просто то, что вам нужно испытать.
8. Мошенничество наследие
Разработчик: Дверные игры погреба
Платформа (ы): ПК, PS4, PS3, Vita, Xbox One
Семьи великолепны, не они? Ну, иногда это зависит от людей в семье, что делает Rogue Legacy так хорошо работать. После каждой смерти во время вашего стремления завоевать волшебный замок, вы берете под контроль своего потомка, у которого обычно есть свои собственные причуды и способности.
Это уникальный поворот, который удивительно хорошо работает, чтобы сделать Rogue Legacy бесконечно сложным и сложным опытом. Игра никогда не отказывается от новых отвлекающих факторов, независимо от того, в своем первом часе или в тридцатом месте. Поверьте мне, вы не сможете отойти от него или даже захотите.
9. Пожарная
Разработчик: Кампо Санто
Платформа (ы): ПК, PS4, Xbox One, Switch
Поляризационное окончание в стороне, трудно утверждать, что приключенческая игра Кампо Санто сделала много неправильно. Firewatch тикает почти все коробки того, что вы хотите от инди -игр, а затем некоторые. Вы не будете прыгать из зданий и стрельбы из лазеров, но вы все равно будете в восторге от вашего компаса, тем не менее, тем не менее.
Благодаря его (в основном) мирному окружению превосходные выступления VA от актеров, которые в результате должны получить больше работы, и медленно не подводящий повествование, которое движется вперед, отправившись в путешествие на открытом воздухе, никогда не звучало так хорошо. Черт, это даже превращается в фильм.
10. Нидхогг
Разработчик: Месшоф игры
Платформа (ы): ПК, PS4, Vita
Пикселированные фехтовальщики. Два слова, которые, вероятно, не должны поразить страх в сердце индустрии AAA, но они, вероятно, должны. Nidhogg, с точки зрения чистого игрового процесса и веселья, выкладывает много названий в сто раз больше бюджета в стыд.
Всякий раз, когда кто -то утверждает, что локальный многопользователь мертв, приглашайте их в свой дом, передайте им контроллер и заставьте их играть с вами в течение часа. Это должно уладить это. Если вы хотите что -то более современное, его продолжение также довольно хорошее.
11. Супер мясной парень
Разработчик: Эдмунд Макмиллен, командное мясо
ПК, PS4, Vita, 360, Android, Switch, Wii U
Супер мясной мальчик действительно не должен работать. Вы – кусок мяса, прыгая вокруг и стараетесь не упасть в неприязнь от множества ловушек и ловушек на пути к спасению вашей девушки, девочки по бингам, от доктора. Плод. Каким -то образом, командное мясо заставило все это собраться чудесно.
Super Meat Boy, хвастаясь одной из самых изумительно отзывчивых систем управления, когда -либо наблюдаемых в играх. Это вдохновило бесчисленные инди -игры в течение многих лет, с тех пор как он был выпущен в 2010 году и доступен почти на каждой платформе.
У вас нет оправданий, чтобы не терять в этом пугающе сложно.
12. Бастион
Разработчик: Supergiant Games
Платформа (ы): ПК, PS4, Vita, Xbox One, Xbox 360, iOS, Switch
Транзистор Supergiant Games, безусловно, не вынужден, но их первые усилия остаются их лучшей работой на сегодняшний день. Они вряд ли когда -либо возглавляют его, что не подразумевается как оскорбление – 99% разработчиков не смогут, либо не смогут, либо не смогут, либо не смогут, либо не смогут, либо не смогут сделать. Pyre очень близок, заметьте, заметьте.
Изометрическое, визуально очаровательное название, бастионный очаровал критиков и геймеров своей блестящей историей и художественным направлением. Большим победителем для многих, однако, стало повествование игры, что может показаться клише, но здесь он дает хороший пример того, почему мы никогда не должны принимать голосовые актеры как должное.
13. Эта моя война
Разработчик: 11 битных студий
Платформа (ы): ПК, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS
Очень похоже на Луну, не приходите в мою войну, ожидая возможности смеяться от боли повседневной жизни. На самом деле, если вы позволите себе быть вложенным в это достаточно и серьезно заботитесь о раздорах ваших Ragtag Survivors, не удивляйтесь, когда начнется потрясена, когда начинается неизбежная трагедия.
Военная игра, в отличие от чего-либо еще. Вместо этого вы играете как выжившие военных действий и чувствуете себя уязвимым во всем. Иди в свой холодильник и благослови богов коммерциализма, что у вас есть легко после игры в 11 битных студий. После того, как вы будете подходящим отказа.
14. Стэнли притч
Разработчик: Галактическое кафе, Дэйви Реден
Платформа: ПК
Многие инди -игры пытаются быть смешными. Они либо идут за перденой, либо странная ссылка, которую едва ли кто -нибудь получит. Не так с притч Стэнли: по-настоящему странная и самоотверженная игра, которая застала много врасплох, когда она была впервые выпущена в 2013 году.
Если вы еще не испытали притчи Стэнли, знайте, что это больше об опыте, чем на игровом процессе – сказать, что что -то еще может испортить ваш сюрприз. Одна вещь, хотя: не доверяй рассказчику.
15. Войдите в Ганджон
Разработчик: Dodge Roll
Платформа (ы): ПК, PS4, Xbox One, Switch
Еще одна неприятная недооцененная игра с 2016 года, Enter The Gungeon – это адский ад, который похож на буквальный ад, чтобы играть. .
Как только вы умрете в Ганджоне, вы умрете. Независимо от того, насколько глубоко вы получаете игру, смерть сбросит вас обратно к началу. Это может отвергнуть многих игроков, но как только вы начнете находить ритм и дождь на смерть на многих врагах игры с нелепым ассортиментом вооружений, войти в Gungeon становится необходимым.
16. Принцип Талоса
Разработчик: Croteam
Платформа (ы): ПК, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS
Многие люди могут подумать, что критически любимый свидетель является величайшей вещью в истории игр, и что его исключение из этого списка является не чем иным, как измененным.
В то время как обожание головоломки Джонатана Блоу. У него увлекательные повествовательные, разнообразные и неприятные головоломки и потрясающие горизонты, чтобы наблюдать и чувствовать в мире в компании.
17. Не голодай
Разработчик: Klei Entertainment
Платформа (ы): ПК, PS4, PS3, Vita, Xbox One, Switch, Wii U, Android, iOS
Что вы получаете, когда смешиваете фильм Тима Бертона с элементами выживания и roguelike. Не голодайте, игра, в которую я приложил усилия, чтобы окунуться в каждые несколько месяцев с момента запуска. Я имею в виду, не сложно найти его где угодно.
Есть много игр, которые просят вас просто выжить, но очень немногие приводят к тому, что этот дом с такой же интенсивностью, как и случайно генерируемый мир кошмаров Klei Entertainment. Когда наступает ночь, мир вокруг вас может быстро превратиться в вашу могилу, так как всевозможные вещи становятся все ночью. Никогда не было игры на выживание, так много паники в геймеров и никогда не заставлял инди -разработчик лучше этого.
18. Переживание
Разработчик: Красные бочки
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Несмотря на лучшую презентацию, чем 90% игр ужасов во время ее выпуска, Outlast Red Barers – гордая инди. Он имеет визуальный блеск игры, построенную на гораздо более высоком бюджете, а также атмосферу и тон, чтобы соответствовать.
На протяжении большей части своего игрового времени Outlast не смягчается, ставя Майлз Апшур, почти беззащитный главный герой и игрок под серьезным принуждением. Помогает то, что его обстановка, переполненное ментальное убежище, является одним из самых жутких в играх. Вы никогда не слишком уверены в том, что впереди, когда пробирайтесь за угол, не имея ничего, кроме видеокамеры, чтобы направить свой путь. Его продолжение также довольно здорово.
19. Фес
Разработчик: Фил Фиш, Polytron Corporation, Blitworks
Платформа (ы): ПК, PS4, PS3, Vita, Xbox 360, Android, iOS, Switch
Скажите, что вы хотите о его спорном создателе, но Фил Фиш создал что -то чудесное с FEZ в 2012 году после многих лет развития и ожидания. Однако не держитесь за надеждой когда -либо увидеть продолжение: рыба полностью отступила от всего.
Он выполнил свое обещание, помогло в немаловом количестве благодаря его очаровательным визуальным эффектам и уникальным сдвигам перспективы. . Столько, сколько Fez, возможно, был вдохновлен играми прошлых лет, его вдохновение ощущается во многих других современных инди -играх.
20. Пыль: хвост элизии
Разработчик: Скромные сердца
Платформа (ы): ПК, PS4, Xbox 360, iOS
Любая Metroidvania будет изо всех сил пытаться стоять самостоятельно, если у нее не будет определенной уникальности об этом. К счастью для пыли: хвост элизии, его стиль искусства является одним из самых красивых не только в инди -играх, но и в индустрии в целом. Он выглядит достаточно хорошо, чтобы поесть.
Полностью задуманный и разработанный Дином Додриллом, пыль является великолепным напоминанием о том, что вам не нужен весомый бюджет, чтобы оказать влияние. С превосходной историей, навязанной еще лучшей боевой системой, пыль: хвост элисийского языка доказывает, что терпение приносит дивиденды.
21. Документы, пожалуйста
Разработчик: Лукас Папа, 3909 LLC, 3909
Платформа (ы): ПК, iOS, Vita
Если бы я сказал вам, что один из самых увлекательных игровых впечатлений, которые вы когда -либо имели, – это цифровые штампы на контрольно -пропускных пунктах, вы, вероятно, были бы правы, чтобы расспросить меня. Документы, пожалуйста, так же просты, но они предлагают глубину, которую вы можете обнаружить, чем больше вы погружаетесь в мир уловки или лояльности к репрессивному государству.
Как сотрудник по иммиграции, ваша работа состоит в том, чтобы гарантировать, что никто, кто не принадлежит вымышленной Арстоцке, не направился. По крайней мере, это то, что кажется, пока игра не развернется и не покажет вам слои на слоях интриги и жестких решений. Кто вы решите впустить, может иметь широкие и смертоносные последствия, поэтому каждый штампованной документ ощущается как резка провода на бомбе. Одна из самых убедительных инди -игр, которые вы можете найти.
22. Внутри/Подвешенное
Разработчик: Играл
Платформа (ы): различный
Это чит, чтобы включить две похожие, но очень разные игры от одного и того же разработчика, что и одна запись? Абсолютно, но так сложно выбрать только одну из пары, которая более заслуживает внимания к другой. Как более красивее, как внешний вид, более простая эстетика Limbo также просто чертовски привлекательна.
. Напряженная, сложная и резко уникальная, PlayDead представляет многое из того, что делает инди -индустрию настолько привлекательной с этими двумя современными шедеврами.
23. Рыцарь лопат
Разработчик: Яхт -клубные игры
Платформа (ы): ПК, PS4, PS3, Vita, Xbox One, Switch, Wii U, Android, iOS
Один из немногих историй успеха Kickstarter, Shovel Knight – это реклама того, что может сделать хороший краудфандинг для инди -игр. Без правильной платформы для финансирования, мы, возможно, никогда не смогли получить в свои руки одно из величайших закупорителей в истории игр. Devs также погасили эту доброту с постоянными бесплатными обновлениями, которые добавляют часы на часы игрового процесса.
«История» – это ключевое слово для рыцаря Shovel, поскольку он очень обязан стилям классики, найденной в NES. Несмотря на то, что Shovel Knight управляла игрой, культивируемой из разных вдохновлений. Сложный, но никогда не несправедливый, дебют Yacht Club Games должны найти его в вашем списке желаний, если вы еще не узнаете, о чем все это суета.
24. Ракетная лига
Разработчик: Psyonix
Платформа (ы): ПК, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X | S, переключатель
Маркетинг – это все в современной игровой индустрии. Преемник подчеркнутой суперзвуковой акробатической ракетной битвы, наблюдая за социальной сетью, понял, что чище лучше, и стал ракетной лигой: истинным игровым феноменом, созданным небольшой командой разработчиков, известных в основном для внештатных работ над титулами AAA.
Ракетная лига взорвалась в одночасье, получив огромную прибыль для независимой компании, которая боялась неудачи после того, как их последняя игра изо всех сил пыталась сломать даже. По своей сути, Rocket League о том, чтобы ударить огромные шарики автомобилем, но когда вы играете с другими людьми, ее истинная глубина прорывается и позволяет ему сиять.
Пока это технически больше не инди после того, как Psyonix был приобретен Epic Games, он все еще заслуживает признания как одна из лучших инди -игр за то, какое влияние он оказал.
25. Стартовая долина
Разработчик: Обеспокоенный
Платформа (ы): ПК, PS4, Vita, Xbox One, Switch
Работа одного человека, который заставил много мужчин и женщин по всему миру чувствовать нечеткую и теплую, долина Стардиуна прекрасна в своей простоте, но смертельно в своей зависимости. Еще до того, как вы узнаете, что происходит, прошло четыре месяца, и вы только просто восстановите сознание от ее захвата.
Игра настолько хороша, что пираты даже начали покупать его копии друг для друга, вы можете подойти к Стардовой долине в своем собственном темпе. Так что, хотите ли вы неторопливо поддерживать свою ферму или отправиться в приключения, выбор ваш. В мире, который, кажется, никогда не уклоняется от конфликта, эскапизм, обеспеченный драгоценным камнем Эрика Бароне, нельзя недооценивать. Однако, если вы чувствуете себя дружелюбным, многопользовательский режим может помочь вам общаться.
ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ
Некоторые из покрытий, которые вы найдете на культивируемых стервятниках, содержат партнерские ссылки, которые предоставляют нам небольшие комиссионные, основанные на покупках, сделанных из посещения нашего сайта. Мы освещаем игровые новости, обзоры фильмов, борьбу и многое другое.
Топ -20 инди -игр всех времен
Инди -игровая сцена в последние годы взорвалась, когда небольшие команды разработчиков создали инновационные и признанные критиками игры с ограниченным бюджетом. В этой статье будут изучены 20 лучших инди -игр всех времен, подчеркивая игры, которые оказали наибольшее влияние на игровую индустрию и установили стандарт для инди -разработки.
Рост инди -игр
Инди -революция игры можно проследить до начала 2000 -х годов, когда рост цифровых распределительных платформ, таких как Steam и Itch.IO облегчил инди -разработчикам охватить более широкую аудиторию. Это привело к росту развития инди -игры, поскольку все больше и больше людей смогли создавать и делиться своими играми с миром.
Инди -игровая сцена продолжала расти в 2010 -х годах, с такими играми, как Braid, Minecraft и Undertale, становятся критическими и коммерческими успехами. Эти игры показали, что инди -игры могут быть такими же хорошими, если не лучше, чем основные названия. Они также помогли диверсифицировать игровой ландшафт, представляя новые жанры и стили игр более широкой аудитории.
Суть инди -игр
Что определяет инди -игру? Нет единого, окончательного ответа, но есть несколько ключевых характеристик, которые разделяют большинство инди -игр.
Креативность
Инди -игры часто более креативны и экспериментальны, чем основные названия. Инди -разработчики не контролируются издателями или инвесторами, поэтому они могут рисковать и пробовать новые вещи. Это привело к созданию некоторых по -настоящему инновационных и уникальных игр.
Страсть
Инди -разработчики обычно увлечены своими играми. Они не в нем за деньги или славу, они в нем, чтобы создать то, чем они гордятся. Эта страсть показывает в играх, которые они делают, которые часто более отточенные и хорошо сделанные, чем вы ожидаете от небольшой команды.
Сообщество
Инди-игровая сцена-сплоченное сообщество. Инди -разработчики поддерживают друг друга и помогают друг другу. Этот дух сообщества – одна из вещей, которая делает инди -игровую сцену такой особенной.
Критерии для включения
Игры в этом списке были выбраны на основе следующих критериев:
- Критическое признание
Игры в этом списке были признаны критиками, получив высокую оценку от критиков и геймеров.
- Коммерческий успех
Игры в этом списке были коммерчески успешными, хорошо продавались и получали прибыль для своих разработчиков.
- Влияние на игровую индустрию
Игры в этом списке оказали значительное влияние на игровую индустрию, влияя на других разработчиков и помогая сформировать будущее игр.
- Разнообразие жанров
Игры в этом списке представляют собой широкий спектр жанров, от головоломки до ролевых игр до Metroidvanias. Это разнообразие – одна из вещей, которая делает инди -игровую сцену такой захватывающей.
20 лучших инди -игр
Особа (2008)
Разработанный Джонатаном Блоном, Брэйд стоит в качестве знакового платформера, который бросал вызов соглашениям и переписал правила времени. Благодаря инновационной механике манипулирования временем игроки обнаружили, что распутывают ткань самой реальности, перемотая и манипулируя временем для решения сложных головоломок. Но блеск Braid выходит за рамки ее механики. Он бросает вызов игрокам с заставляющими задуматься головоломки, которые размывают линии между логикой и творчеством, оставляя их размышлениями о не только решениях в игре, но и самой природе самого времени.
Super Meat Boy (2010)
Созданный Team Meat, Super Meat Boy появляется как свидетельство как мазохистского вызова, так и непочтительного очарования. Этот сложный платформер катапультировал игроков в мир интенсивных платформных действий, где каждый уровень представлял, казалось бы, непреодолимые препятствия. Тем не менее, очарование победы и очаровательно причудливая эстетика игры заставили игроков возвращаться к большему, бросая вызов разочарованию и воплощая дух настойчивости. Super Meat Boy доказал, что за его пикселированным фасадом был изнурительный, но полезный опыт, который оставил неизгладимый след на инди -ландшафте.
Limbo (2010)
Limbo PlayDead представляет загадочное и атмосферное путешествие, которое приглашает игроков в призрачно красивый монохроматический мир. С минималистскими визуальными эффектами, которые привлекают игроков в темную сферу, игра разворачивается как платформер из глубокой глубины. Тем не менее, его истинный блеск заключается в его способности вызывать эмоции, не произнося ни одного слова. Повествование, окутанное загадкой, заставляет игроков исследовать неизвестные, решающие головоломки, которые служат метафорами для испытаний и невзгод жизни. Хильнее оставляет игроков в страх не только за его художественное великолепие, но и за его способность трогать душу.
Minecraft (2011)
Разработанный Маркусом Перссоном (Notch), Minecraft является памятником безграничного творчества и бесконечных возможностей. Эта игра на песочнице произвела революцию в игровом мире, давая игрокам формировать целые миры из всего, кроме блоков. От скромных начинаний до грандиозных архитектурных чудес, Minecraft стал холстом для воображения. Его открытая природа побуждает игроков создавать, исследовать и сотрудничать, способствуя глобальному сообществу, которое постоянно раздвигает границы того, что возможно. Minecraft – это не просто игра; Это платформа для творческого выражения, которая переопределяет то, как мы воспринимаем виртуальные миры.
FEZ (2012)
Созданный Филом Фиш, Фес отправился в уникальное путешествие, сменив перспективы игроков и оспаривая их пространственные рассуждения. Этот платформер-головоломка представила механику с умопомрачительной техникой: способность вращать 2D World в трехмерном пространстве. С очаровательным стилем пикселя, который вернулся к классическим играм, Fez перевез игроков в приключение, выбивающее измерение. Он очаровал умы и привлекло игроков в мир, где восприятие было ключевым, распуская секреты и раскрывая загадки, которые размыли грань между реальностью и воображением.
Горячая линия Майами (2012)
Горячая линия Dennaton Games Miami Thrust Plours в неоновую лихорадку мечта о насилии и ритме, управляемом хаосом. На фоне пульсирующей музыки и ярких визуальных эффектов, эта нисходящая боевика предложила сюрреалистический и интенсивный опыт. Игроки приняли роль киллера, оставив на своем пути вслед за разрушением. Его сложный игровой процесс потребовал точности и стратегии, заставляя игроков танцевать со смертью, когда они проходили кровавый путь через неоново-освещенную недостаточность общества. Горячая линия заворачивающего саундтрека и отличительного визуального стиля превратил ее в гипнотический и незабываемый игровой опыт.
Undertale (2015)
Undertale Toby Fox переопределила границы обычного игрового дизайна, переплетения механики игрового процесса с моралью и выбором игрока. Эта RPG подобрала ожидания, позволив игрокам пощадить или подружиться с врагами, а не прибегать к насилию. Очарование Undertale лежало в своем остроумном юморе, запоминающихся персонажах и эмоциональных связях, сформированных игроков. Повествование в игре ставит заставляющие задуматься вопросы о морали, последствиях и силе эмпатии, в результате чего игроки размышляют о выборе, который они сделали еще долго после того.
Стартовая долина (2016)
Разработанный Эриком Бароной, Стардиуна Вэлли вдохнула новую жизнь в жанр симуляции, пригласив игроков сбежать в спокойный мир сельского хозяйства и общины. С его расслабляющим игровым процессом и очаровательной эстетикой игроки обнаружили утешение в культивировании культур, повышении животных и создании отношений с горожанами. Чувство общности Стардовой долины вышло за пределы его цифровых границ, способствуя страстной фанатской базе, которая охватывала его душевный побег. Это стало местом передышки, цифровой убежища, где игроки могут принять более простую жизнь и греться в радости воспитания виртуальной усадьбы.
Hollow Knight (2017)
Hollow Knight’s Team Cherry’s Hollow Randight стал шедевром жанра Metroidvania, погрузив игроков в призрачно красивый мир, изобилующий секретами и проблемами. С его сложным дизайном мира, сложным боем и потрясающим искусством, нарисованным вручную, Hollow Knight очаровал игроков атмосферой загадки и открытий. Когда игроки погрузились в лабиринтное подземное царство, они обнаружили повествование, богатое знаниями и пронизанные меланхолической красотой. Не прощающий, но приятный игровой процесс и очаровательный мировой дизайн, укрепил свой статус современной инди -классики.
Cuphead (2017)
Разработанный Studio MDHR, Cuphead перевозил игроков в ушедшую эру анимации и развлечений. Этот платформер бегает и стрельба черпает вдохновение в искусстве мультфильмов 1930-х годов, что привело к визуально ошеломляющему и уникально сложному опыту. Изысканные визуальные эффекты игры и живой саундтрек игры создали захватывающую атмосферу, в то время как ее требовательный геймплей отдал дань уважения классическим аркадным играм прошлых лет. Способность Cuphead сливать ностальгию с инновациями и вызовами принесла ему место среди пантеона знаменитых инди -игр.
Селеста (2018)
Созданная Мэдди делает игры, Селеста отправилась в путешествие самопознания и победы над личными проблемами. Этот платформер очаровывал игроков своим трогательным повествованием, следуя за главным героем Мадлен, когда она масштабировала коварную гору. Точные элементы управления и сложные уровни, проверяющие навыки игроков, в то время как эмоциональная глубина истории резонировала на глубоком уровне. Слияние Селесты с сложным игровым процессом и острым рассказыванием историй служило свидетельством силы видеоигр для изучения тем о психическом здоровье, настойчивости и личностном росте.
Убить шпиль (2019)
Megacrit’s Убий. Игроки отправились в путешествие по процедурно генерируемым уровням, собирая колоды карт для борьбы с врагами и преодолеть проблемы. Завыкающая прогрессия и стратегическая глубина игры гарантировали, что каждый пробег был уникальным и убедительным опытом. Убить слияние стратегии, исследования и создания палубы.
Аид (2020)
Supergiant Games ‘Ades переосмыслил жанр Roguelike с его динамичным боем, убедительным повествованием и захватывающим дух художественным стилем. Игроки углубились в глубину подземного мира, сражаясь с мифологическими врагами, поднимая отношения с богами и богинями. Аид впечатлил игроков своими увлекательными сюжетными линиями, каждый из которых раскрывает новые слои развития персонажей и глубины повествования. Беспланочное слияние игрового процесса, насыщенного действиями, и богатых рассказов повествования, заработавших широко распространенное признание, закрепив свой статус инди-игры, которая превосходит его жанр.
Среди нас (2018)
Разработанный Innersloth, среди нас зажгли феномен социальных игр, превратив игроков в лживых членов экипажа на борту космического корабля. В этой социальной игре, игроки работали вместе, чтобы выполнить задачи, определяя самозванца среди них. Среди нас вдохнули новую жизнь в многопользовательские взаимодействия, вызывая дискуссии, дебаты и веселые предательства среди друзей. Его простота и доступность гарантировали, что игроки всех фонов могли присоединиться к веселью, что сделало его культурным пробным камнем и иллюстрируя силу общего игрового опыта.
Hollow Knight: Silksong (предстоящий)
Долгожданное продолжение Пологового Рыцаря, Silksong обещает опираться на успех своего предшественника. Разработанный Team Cherry, Silksong представляет новые вызовы, персонажи и окружающую среду, приглашая игроков еще раз охватить роль опытного искателя приключений в мире, изобилующем тайной и опасностью. Поскольку игроки с нетерпением ждут выпуска Hollow Knight: Silksong, игра стоит как маяк предвкушения, готовясь к очарованию игроков своим сложным дизайном мира и захватывающим игровым процессом.
Цианид и счастье: Freakpocalypse (2021)
Основываясь на популярном веб -комиссии, цианиде и счастье – Freakpocalypse стремится внедрить юмор и сатиру в жанр приключений. Разработанный Explosm Games. Когда игроки готовятся отправиться в путешествие по искаженному и веселому миру цианида и счастья, Freakpocalypse становится долгожданным дополнением к инди -игре.
OxenFree (2016)
Разработанный студией Night School, OxenFree появляется как сверхъестественный триллер, который сплетает рассказ о тайне и интригах. Через уникальную систему диалога игроки влияют на направление повествования, делая выбор, которые влияют на разворачивающиеся события. Игра призрачно красивый художественный стиль и атмосферный звуковой дизайн погружают игроков в мир, где сталкиваются сверхъестественные силы и человеческая драма. Смесь OxenFree о сверхъестественном ожидании и ориентированном на персонаже рассказывает о незабываемом опыте, который задерживается еще долго после того.
Katana Zero (2019)
Katana Zero’s Catana Zero выталкивает игроков в неоновый мир быстро развивающихся действий и интенсивного боя. С его поразительным пиксельным искусством и стильными визуальными эффектами игра отражает сущность киберпанк -дистопии. Игроки принимают роль загадочного убийства, участвующего в молниеносных битвах и навигации морально сложных вариантов. Слияние Katana Zero геймплея, накапливающего адреналин и глубину повествования, создает захватывающий опыт, который бросает вызов игрокам противостоять своим собственным действиям и мотивациям.
Мертвые клетки (2018)
Разработанный Motion Twin, мертвые клетки переопределяют жанр Roguelike Metroidvania с его жидкой боевой борьбой, процедурной генерацией и привыкающейся к геймплею. Игроки рискуют через постоянно меняющиеся уровни, сражаясь с врагами и раскрывая секреты с каждым пробежком. Полученная прогрессия, жесткий контроль и удовлетворительная боевая механика гарантирует, что каждая смерть является ступенькой для мастерства. Мертвые клетки являются ярким примером потенциала жанра Roguelike, смешивая сложный игровой процесс с чувством непрерывного роста и открытия.
Бастион (2011)
Бастион Supergiant Games появляется как RPG действия, которое отражает воображение своим динамичным повествованием, очаровательным саундтреком и ярким миром. Когда игроки исследуют постсопокалиптическую сферу, каждое их действие сопровождается рассказчиком, который плетен сказку, которая развивается на основе их выбора. Отличный художественный стиль игры и атмосферный дизайн погружают игроков в мир тайны и приключений. Способность Бастиона сметать рассказывание историй, действий и захватывающего мирового строительства укрепляет свою позицию в качестве инди-игры, которая оставляет устойчивое воздействие.
Что отличает эти игры
Игры в этом списке все уникальны и особенные по -своему. Тем не менее, есть несколько общих качеств, которые они все разделяют.
Инновации
Инди -игры часто известны своей инновационной механикой игрового процесса. Например, Braid имеет уникальную механику по манипуляции по времени, которая позволяет игрокам перематывать время для решения головоломок. Limbo-это атмосферный платформер с минималистскими визуальными эффектами и призрачным повествованием. И Minecraft-это игра с песочницей с открытым миром, которая позволяет игрокам строить все, что они могут себе представить.
Эмоциональное воздействие
Инди -игры часто рассказывают истории, которые резонируют с игроками на более глубоком уровне. Эти игры могут быть забавными, грустными, душевными или заставляющими задуматься. Они могут заставить вас смеяться, плакать или думать о мире по -новому. Например, Undertale-это ролевая игра, которая бросает вызов обычным игровым дизайну и повествованию, предлагая игрокам значимый выбор и эмоциональные связи. Stardwew Valley – это игра для сельскохозяйственной симуляции, которая известна своим расслабляющим игровым процессом и чувством общности. И Hollow Knight-это игра в стиле Metroidvania, которая очаровывает игроков своим сложным боем, сложным дизайном мира и поразительным искусством.
Креативность
Инди -игры также известны своим творчеством. Инди -разработчики могут свободно создавать игры, которые отражают их собственное личное видение, что может привести к широкому разнообразию игр, которые обслуживают разнообразные интересы. Ищете ли вы сложный платформер, расслабляющий симулятор сельского хозяйства или повествовательную игру, заставляющую задуматься, вы обязательно найдете что-то на своем вкусе на инди-игрой.
Заключение
Инди -игры оказали глубокое влияние на игровую индустрию. Они помогли диверсифицировать игровой ландшафт, и они поощряли эксперименты и инновации. Инди -игры также показали, что небольшие команды могут создавать успешные и признанные критиками игры.
Будущее инди -игр выглядит ярко. По мере того, как технологии продолжают продвигаться, у инди -разработчиков будет еще больше инструментов и ресурсов, чтобы создать еще более инновационные и творческие игры. Инди -игровая сцена также становится более разнообразной, с большим количеством женщин и цветных людей, создающих игры. Это приводит к более инклюзивной и представительной игровой индустрии.
Мы рады увидеть, что в будущем сохранится для инди -игр. Мы уверены, что инди -разработчики будут продолжать раздвигать границы того, что возможно в играх, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, что они придумали дальше.