5 лучших классов World of Warcraft для сольных игроков – Dot Esports, Guide World of Warcraft Class | ПК Геймер

Руководство по классу World of Warcraft: выберите лучший класс для вас

Минусы:

5 лучших классов World of Warcraft для сольных игроков

Вот наиболее эффективные варианты для игроков WOW, которые предпочитают идти в одиночку.

Изображение зеленого кожи, голубоволосого монаха гоблина в World of Warcraft

Монах гоблина готовится к бою. Изображение через Blizzard Entertainment

Mmorpgs традиционно лучше всего наслаждаться с группой друзей, но нет абсолютно никакого стыда в том, чтобы играть в них в одиночку. Иногда в жизни нет ничего более расслабляющего, чем войти в игру и просто катиться через нее самостоятельно. И в Мир Warcraft, Игра в одиночку было давним способом для людей наслаждаться игрой.

Пока ты в конечном итоге решайте, как наслаждаться Ух ты Основываясь на вашем стиле игры, комбинации расы/класса и какого опыта расширений, которые вы собираетесь бороться, там являются способы облегчить игру для себя.

Если вы хотите попасть в Ух ты– или перезагрузить приключение снова и снова самостоятельно – эти классы сделают опыт максимально плавным для вас, как сольный проигрыватель.

Охотник

Охотник был тщательным, проверенным соло классом для Ух ты Игроки, начиная с его запуска в 2004 году, так как ни один класс в игре не был легче завершить сольный контент, чем Хантер. Добавление дополнительного объекта в вашем питомце, а также способность отказаться от больших расстояний и безопасного ущерба сделал его классическим выбором для Ух ты игроки, которые предпочитают быть самостоятельными. Единственное место, где вы могли бы бороться, – это более поздние этапы игры. Охотникам общеизвестно тяжело вступить в группы, поскольку они не приносят слишком много дополнительных ресурсов в мифический+ или команда рейдов. И поскольку это обычно одни из самых популярных классов в игре, вы будете конкурировать со многими охотниками, которые могут иметь лучшее снаряжение, чем у вас.

Монах

Человеческий монах, медитирующий в классе

Состояние монаха чрезвычайно недооценена. Две из трех его спецификаций могут легко пройти через почти все Ух ты Полностью соло: пивовастер и Windwalker являются одними из самых забавных и интерактивных характеристик для уровня и прогресса с. Только Mistweaver борется сама по себе, так как у него мало возможностей нанести столько ущерба, как и другие характеристики. Кроме того, в конечном итоге игроки монахов могут опробовать все три специализации классов и втиснуть себя в группу, которая нуждается в них, при условии, что они обладают необходимыми навыками и снаряжением.

Воин

Воины были опытными в сольном уровне и самостоятельно заполняли контент конечного имера с рассвета Ух ты. Если вы из тех игроков RPG, которому нравятся ощущения становления постепенно сильнее благодаря новым и захватывающим навыкам каждые несколько уровней, вам понравится опыт игры воина. Класс, естественно, развивается от скромного падения меча до гигантского варвара на протяжении 70 уровней игры, и к тому времени, когда вы пахаете в конечном инициативе, чувство непреодолимости воина непреодолимо.

Паладин

Защита Паладин готовится в World of Warcraft, оснащая молоток и щит

Ни один класс не может оставаться в живых, как паладины, так как их сильные заклинания смягчения повреждений и общая резервуальность делают их более чем квалифицированным кандидатом для уровня до уровня через Азерот и плавно прогрессировать по финалу. Все три спецификации паладина были исторически надежными выборами в мета, особенно возмездию, чья недавняя переделка в Dragonflight превратил спецификацию в выбор высшего уровня для игроков в ближнем бою DPS.

Друид

Друиды – самый универсальный класс в Ух ты. С четырьмя специализациями, Druid – единственный класс игры, который может сыграть все четыре роли – Tank, целитель, дальние DPS и Melee DPS. Если вы тот, кто любит попробовать доску и пробовать все для себя, прежде чем добраться до конца игры, Druid может легко достичь этой цели – все же, одновременно отказавшись от угроз и плавно выравнивая, независимо от того, какую спецификацию вы выбираете играть как.

Штатный писатель, освещающий World of Warcraft и League of Legends, среди других. Майк был с DOT с 2020 года и с 2018 года освещает киберспорт.

Руководство по классу World of Warcraft: выберите лучший класс для вас

Вот обзор классов и их специализаций.

Драктхар, стоящий в стартовой зоне

(Изображение Кредит: Fraser Brown / Activision Blizzard)

В World of Warcraft есть много классов, и это легко почувствовать себя подавленным, если вы думаете о том, чтобы прыгнуть в Азерот для WOW: DragonFlight расширение. Хотя ядро ​​игрового стиля каждого класса в значительной степени оставалось неизменным за эти годы, выбор все еще может быть пугающим для новых или упущенных игроков.

Расширение DragonFlight также добавляет Evoker, так что есть новый класс, чтобы рассмотреть, наряду с двумя специализациями. Если вы готовы начать работу в давнем MMO Blizzard, читайте дальше для обзора всех доступных классов World of Warcraft, а также их отдельных характеристик.

Если вы новичок в Азероте

В то время как большинство игроков будут хорошо играть на любой из классов, которые может предложить World of Warcraft, если вы планируете выравнивать соло, есть определенные классы и характеристики, которые гораздо проще учиться, особенно если вы новичок в MMOS. Например, классы заклинателя в диапазоне, как правило, наносят большой ущерб, но потребуют от вас, чтобы вы могли выжить в зрителях или использовать управление толпой, в то время как паладин, одетый на тарелку, может взять на себя половину зоны, не беспокоясь о его или ее здоровье.

Это ни в коем случае не является комплексным руководством по всем классам в World of Warcraft – есть много сайтов, которые разбивают каждый класс в гораздо более подробно. Думайте об этом больше как об обзоре, чтобы дать новичкам и возвращению игроков представление о том, как играют каждый класс и спецификация.

Стоит также отметить, что вы можете изменить специализацию в любое время, чтобы не было, чтобы играть, чтобы увидеть, что вам больше всего нравится.

Evoker (дальний урон/целитель)

Эзокеры были добавлены во время предварительного припаса DragonFlight и начались на уровне 58. Они носят почтовые доспехи-хотя это не появится в форме драйтара-и используют кинжалы, кулак и одноручные мечи, топоры и маки в качестве оружия. Как и охотники за демонами, эвокаторы могут использовать свои крылья для скольжения, хотя у них также есть расовая способность «взлететь», которая работает аналогично Dragonriding. .

Опустошение это спецификация нанесения урона эвокера. Он фокусируется на составе различных заклинаний из школ Magic Red или Blue Dragonflight. Большинство заклинаний имеют 25-ярдовый максимальный диапазон-всего лишь другие классы, и некоторые заклинания должны быть уполномочены, прежде чем быть выпущенными, чтобы получить максимальную отдачу от них. Они приносят много полезности в любую групповую ситуацию, включая защитные и движущие способности, и могут добавить исцеление, чтобы помочь в сложных ситуациях. Разрушение – лучший класс для выравнивания, если вы не планируете пройти путь через подземелья.

Сохранение Исцеляющая спецификация для эвокаторов. Эта специализация также уполномочила заклинания, которые становятся все более исцеляющими, когда у большинства есть 25-ярдовый диапазон, который вам нужно будет рассмотреть. Сохранение благоприятствует AOE исцеление и действительно сияет, когда группы сложены. Он также обладает высокой мобильностью, множеством защитных способностей и может нанести немалую ущерб, если это тоже.

Воин (повреждение ближнего боя/танк)

Если вам нравится ударить вещи с мечами, воин вполне может быть для вас классом. Все три спецификации ориентированы на ближний бой, а броня ношения пластин означает, что даже характеристики урона могут нанести удар или два. Это очень мобильный класс с скачком и обвинением в его распоряжении, и вы станете желанным дополнением к групповому контенту, благодаря Battle Shout Buff Warrior, который обеспечивает партийную или по всей атаке увеличение атаки.

Оружие Спецификация ущерба, которая использует оружие с двумя руками, имеет высокий ущерб как в ситуациях с одной целью, так и в AOE-хотя и одновременно-и получает свои первые способности самовосстановления на более поздних уровнях. У него также есть ряд вариантов обороны, поэтому маловероятно, что вы будете бороться слишком много из -за его высокой выработки ущерба.

Ярость является спецификацией быстрой воина и может двойное оружие с двумя руками, и на раннем этапе есть доступ к навыку, который восстановит здоровье, а также повреждение сделок. Они наносят высокий ущерб, но не имеют каких -либо твердых навыков AOE на более низких уровнях.

Защита, Как может предположить название, это специализация воина, и он использует одноручное оружие и щит. Он обладает большими способностями к снижению ущерба и невероятно мобильным, но им не хватает каких-либо самолетов, и его защитные способности полагаются на хорошее управление ресурсами.

Паладин (повреждение ближнего боя/танк/целитель)

Паладины также носят тарелку и могут покрыть любую из трех групповых ролей, что делает их гибким классом для игры. У них также есть много полезности во время выравнивания и в групповых ситуациях с выбором одной из трех ауров, восьмисекундного иммунитета для всех повреждений, а также мощное исцеление, которое может восстановить здоровье цели в полном.

Возмездие спецификация ущерба и использует двуручные мечи, маки или топоры. Они полагаются на священную силу как на их основной ресурс и справедливо одинаково хорошо как в сольном, так и в групповом контенте с хорошим одноцелевым и ущерб AOE. Благодаря их высоким ущербам, исцелениям и защитных способностям, они легкие спецификации для уровня.

Святой Является ли исцеляющая спецификация Паладина и владеет одноручным мечом или булавой и щитом. Он имеет высокое заживление с одной цель. У них высокая выживаемость благодаря их защитных способностям и доспехам на пластине, но, как и в случае с другими исцеляющими характеристиками, вы, как правило, избегаете выравнивания как священного из -за их низкого урона – если вы не планируете выравнивать исключительно через подземелья.

Защита это спецификация танкования и использует меч и щит. Это потенциально очень сильный резервуар с доступом к иммунитетам, самостоятельному утилизациям и способностям к снижению повреждений, хотя он может пострадать, если последнее плохо время. Это хороший вариант для выравнивания, если вы хотите его безопасно сыграть.

Охотник (дальний и повреждение ближнего боя)

Охотники являются основным классом домашних животных в World of Warcraft. Они носят почтовые доспехи и имеют большую выживаемость из -за своих танковых домашних животных и способности смерти, заставляя их казаться мертвыми для врагов и отбрасывая всю угрозу. На пятом уровне охотники получают способность «Теймого зверя», позволяя им захватить любых прирученных животных, с которыми они сталкиваются, и сохраняют их как домашних животных. Все три спецификации имеют много полезности, с различными ловушками и прерываниями.

Мастерство зверя является первым нанесенным нанесенным на ущерб спецификации и использует лук, арбалет или пистолет. Он в значительной степени полагается на домашнее животное, чтобы нанести урон, и это очень мобильная спецификация, способная наносить полный ущерб даже при перемещении. Он имеет высокий ущерб в большинстве ситуаций и ярмарки в средах как в подземельнице, так и в средах RAID. Из всех классов в игре это, вероятно, одна из самых простых спецификаций на уровне.

Метка также является спецификацией повреждения и, как и Mastery, использует лук, арбалет или пистолет, но в остальном отличается довольно резко. Пассивная способность одинокого волки означает, что вы нанесете меньший ущерб, если у вас есть призыв питомца, и многие навыки имеют длительное время, потеряв большую часть мобильности, которую предлагает зверя мастерство. Тем не менее, охотник за меткой способен на высокие повреждения. Это жизнеспособно, но вам нужно больше полагаться на ловушки и врагов катинга, чтобы избежать повреждений.

Выживание Является ли ущерб рукопашным ущербам спецификация охотника и обладает Polearm или персоналом. Первоначально он был варьируется, но был переработан к своей нынешней форме в начале расширения легиона. Он имеет высокий ущерб с одним мишенью и большую степень мобильности для класса ближнего боя со своей способностью гарпуна. Выживание – это твердый выравнивание и обладает большим количеством выживаемости, хотя мастерство зверя безопаснее.

Разбойник (повреждение ближнего боя)

Разбусывание подыгое и наиболее известно своими способностями скрытности. Они носят кожаную броню и используют энергию в качестве основного ресурса и тратят комбинированные очки, чтобы нанести большой ущерб своим врагам. . Их плащаница сокрытия позволяет целой группе на короткое время перемещаться незамеченной. В то время как разборолы – это весело играть, и элементы выравнивания могут быть намного проще со стелсом, есть гораздо более простые занятия на выбор, если вы только начинаете.

Вне закона Двойное оружие одноручное оружие и в значительной степени полагается на хорошее управление ресурсами, чтобы нанести прямой ущерб врагам. Он имеет сильный урон AOE, но общий выход может варьироваться из -за элемента RNG, способного клон.

Убийство Двойные поля кинжалов, чтобы нанести ущерб. Это способствует использованию ядов и кровотечений, чтобы сбить врагов, и вам нужно будет поддерживать их на максимальный ущерб. Эта спецификация имеет высокий, устойчивый ущерб с одним человеком, а его защитные способности дают большую выживаемость.

Тонкость Также используют кинжалы и больше полагаются на переезд и из -за скрытия и позиционирования позади врага, чтобы максимизировать его урон. Из трех спецификаций мошенничества этот самый сложный для осложнений, что делает его подходящим для более опытных игроков.

Священник (целитель/повреждение в диапазоне)

Священник – это типичный класс целителей World of Warcraft. Он носит тканевую броню и использует персонал или оружие с одной рукой с невнимательным. Он имеет довольно ослепительные эффекты заклинаний, а также немало полезны. Он имеет две очень разные спецификации заживления на выбор, а также треть. Это также приносит значительный повышение выносливости для участников вечеринки или рейда с помощью Power Word: Bortuity Buff.

Святой это чистый класс исцеления с несколькими инструментами, которые могут помочь и убить других целителей в групповом содержании. Он сияет как целитель рейда и имеет хорошее целебное лечение для подземелий или заживления танка. Это, вероятно, одна из самых простых специализаций для исцеления для обучения, хотя лучше выровнять, поскольку любая из двух других спецификаций, как святые, имеют относительно низкий урон.

Дисциплина в первую очередь использует бафф искупления, чтобы исцелить игроков с повреждением, которые он наносит. Священник должен вручную применить искупление для участников вечеринки или рейдов, что позволяет проценту нанесенного ущерба (священником) исцелить этих игроков. Священник-дисциплина также имеет исцеление по требованию и поглощает щиты и может хорошо работать в большинстве ситуаций, хотя для игры требуется значительная практика, чтобы играть.

Тень Является ли спецификация ущерба священника и опирается на многоотдачу и генерируя и тратит ресурс безумия. Будучи владельцем ткани, вам нужно быть осторожным при привлечении групп врагов, но это противоречит какому-либо приличному самовосстановлению. Одной потенциальной проблемой при выравнивании как тень является брызговидный эффект извержения пустоты, если талантлив, вы можете поразить всех врагов в пределах 10 ярдов, а также любых нейтральных мобов, которые проходят мимо, так что вы можете легко ошеломить.

Шаман (ближний бой и дальний урон/целитель)

Шаманы являются ориентированными на элементами почтовых доспехов и имеют одни из лучших заклинаний утилиты в игре. Они могут использовать тотемы для нанесения ущерба, иммобилизации врагов или членов группы Heal, и все три спецификации имеют прерывание на коротком перезарядке. Кроме того, если шаман умирает, они могут воскресить себя, и они могут превратиться в призрачный волк, который увеличивает скорость движения. Огромное количество заклинаний и способностей, которые у шамана может ошеломить более новых игроков.

Улучшение Является ли спецификация ущерба в ближнем бою, которая двойная поля с одной рукой и полагается на создание и трати их основного ресурса, Maelstrom. Они имеют высокий устойчивый урон с одним мишенью и хорошо работают как в ситуациях подземелья, так и в рамках рейда. С танковому питомцу, которое можно вызвать на пятиминутном перезарядке и доступе к исцелению, они, как правило, являются лучшим выбором для выравнивания, если вы хотите сыграть шаман.

Элементал Шаман является дилером в диапазоне от повреждений и использует одноручную булаву или кинжал и щит, хотя он также может использовать персонал. Это хорошо справляется как с одиночной целью, так и в ситуациях AOE, но, в зависимости от вашего таланта, это может быть за счет некоторого довольно длительного состава заклинания. Он способен нанести большой ущерб и имеет доступ к короткому танковам и повреждению домашних животных. Эта спецификация более чем жизнеспособна для выравнивания, но длительное время заклинаний может быть отключено для некоторых.

Восстановление является исцеляющим спецификацией шамана и использует те же типы оружия, что и элементарные. . У него огромное количество полезности для группы, и у него есть ряд сильных перезарядников, что делает их привлекательными для большинства групп рейдов. Хотя они могут нанести значительный ущерб для целителя, вам лучше выравнивать как элементарное, особенно если он разделяет одинаковые типы оружия.

Маг (дальний ущерб)

Маги-это ткань, класс с высоким повреждением, и во всех трех спецификациях используются персонал или палочки, кинжалы или одноручные мечи. Они легко наказываются, если они попадают в диапазон ближнего боя, но у них есть ледяной блок в качестве иммунитета, чтобы помочь повысить их выживаемость. У них есть хорошая полезность, такая как телепорт, полиморф и невидимость, но не имеют самостоятельного ущерба, поэтому один из самых сложных классов на уровне. Они могут вызвать пищу, когда вы выходят из боя, так что вы можете исцелиться между боями, если это необходимо. Маги также приносят загадочного баффа интеллекта, предоставляя увеличение статистики интеллекта всем членам партии и рейдов.

Мороз Маги обладают наибольшей способностью замедлять врагов, позволяя проще кайтингу, что делает это самой легкой спецификацией на уровне. Они имеют высокий устойчивый урон с одним человеком и являются довольно мобильными для класса заклинателя, благодаря способности ледяных фло. Морозный маг также может использовать питомца, чтобы помочь нанести урон.

Загадочный имеет высокую мобильность и сильные универсальные повреждения. Стиль игры вращается около двух этапов: фаза сохранения видит ману, сохраняющую мага, в то время как фаза ожога тратит ее, выстраиваясь в атаку. Тем не менее, их ущерб страдает, если они вынуждены неожиданно двигаться во время перезарядки.

Огонь имеет невероятно сильные повреждения и хорошо работает с большинством типов встреч. Он обладает высокой мобильностью и в значительной степени полагается напоказ от критических ударов. Одним из возможных недостатков является то, что они автоматически расщепляют повреждение на несколько целей, чтобы вы могли быть перегружены.

Чернокнижник (дальний ущерб)

Чернокнижники – это класс, наносящий ущерб, наносящий урон, который использует персонал в качестве предпочтительного выбора оружия. Они в значительной степени полагаются на создание осколков души – вторичного ресурса – а также доступ к ряду демонических домашних животных, которые имеют различные степени ущерба. Чернокнижники также приносят много полезности в групповую ситуацию с предварительно насыщенным боевым воскресением, демоническими шлюзами, которые могут допустить мгновенное движение между двумя очками и портативным камнем для вызова, который позволяет игрокам вызывать членов группы на местонахождение чернокнижника.

Демонология в значительной степени полагается на использование различных типов демонов для нанесения ущерба. Он обладает высокой мобильностью, но требует некоторого времени, чтобы нанести наибольший ущерб. В дополнение к вашим краткосрочным демонам, которые являются частью ротации, у вас также будет выставлен постоянный питомец, который поможет нанести ущерб и танковые враги для вас.

Страдания это спецификация с несколькими точками, и вам нужно быть комфортно мониторингом и поддерживать точки на нескольких целях, чтобы получить максимальную отдачу от этого. Он имеет высокий ущерб для одного целевого и AOE, хотя из-за его мульти-точного характера может потребоваться некоторое время для повреждения, чтобы наращивать. Вы также сможете вызвать постоянного питомца, который поможет вам нанести ущерб, хотя его можно переключить на питомец, если это необходимо для выравнивания, для выравнивания.

Разрушение Имеет наименьшее время наращивания всех спецификаций чернокнижника, но у него самая низкая подвижность с некоторым длительным временем броска. . Как и другие спецификации чернокнижника, вы сможете сохранить постоянный питомец демона с вами, чтобы нанести ущерб или враги, в зависимости от ваших потребностей.

Монах (повреждение ближнего боя/танк/целитель)

Класс MONK был добавлен с туманами расширения Пандарии и является одним из самых мобильных классов в игре, благодаря способности к ролику. Они носят кожаную броню и очень универсальны, имеют доступ ко всем трем ролям. Они автоматически применяют дебафф к целям, заставляя врагов получить более высокий физический ущерб из всех источников, поэтому они полезны в групповых ситуациях для этого.

Ветром Является ли спецификация ущерба монаха и обладает оружием одной рукой. Он использует энергию в качестве основного ресурса и должен генерировать CHI, чтобы быть потраченным на более жесткие способности. Он имеет хороший урон AOE и забавное вращение с большим количеством полезности в виде прерываний и других управления толпой. Его высокая мобильность и доступ к заклинанию заживления делают его относительно безопасной спецификацией на уровне.

Пивовастер является спецификацией танкования и использует POLEARM или персонал в качестве оружия. Это один из самых мобильных танков в игре, и он имеет дело с входящим уроном, «ошеломляя» его в течение короткого периода времени. Из-за этого и их самовосстановления они могут делать довольно большие хиты и являются самыми безопасными из монаха для выравнивания.

Mistweaver Спецификация монаха и использует персонал, булаву или меч. Они обладают высокой подвижностью для целителя и хорошо справедливо как с одноцелевым и групповым исцелением. Их защитные процессы за время обеспечивают их высокую выживаемость в групповом содержании, и они могут нанести разумный объем ущерба, что позволяет им помочь, когда требования к исцелению низкие. Они, безусловно, жизнеспособны в качестве выравнивания, но вам будет лучше выбрать одну из двух других спецификаций, если вы не планируете выравнивать в подземельях.

Друид является одним из самых универсальных классов в мире Warcraft; С четырьмя специализациями это дает вам возможность сыграть все три роли, а также как в рукопашном, так и в элитном повреждении роли. Друиды – это форсиффирки и могут с легкостью принимать различные формы и переключаться между ними. Особое количество может быть использовано для выхода из корней и ловушек и формы перемещения заменит потребность в креплениях или любого рода. Друиды очень мобильны благодаря форме кошки, которая увеличивает скорость движения и может использоваться в любом месте.

Дикий это спецификация повреждения ближнего дня друида. Он использует персонал или POLEARM и требует формы кошки для игры. Он опирается на поддержание нескольких точек на вашей цели, а также на управление двумя отдельными ресурсами и хорошо подходит как на одноцелевом, так и для повреждений AOE AOE. Он также обладает способностью скрытности, и это, наряду с его повреждением и доступом к заклинаниям за цели Игровое содержание.

Баланс Является ли Druid’s Dranged Dearn Spec и использует персонал, кинжал или булаву. Это требует формы для лунного цвета и представляет собой спецификацию с несколькими точками, которая хорошо работает как в ситуациях с одной целью, так и в ситуациях AOE. Вам нужно будет управлять своими астральными энергетическими ресурсами, а также на солнечную и лунную сумму, что делает этот класс довольно сложным классом. .

Опекун Является ли спецификация танкования друидов, использует персонал или Polearm, и требует формы медведя в использовании. Он опирается на свой большой бассейн здоровья, пассивные способности, которые приводят к снижению ущерба и дополнительному заживлению, и обладает активной способностью к снижению повреждений (без восстановления), которые можно сложить, но использует свой основной ресурс, ярость. Guardian – это жизнеспособный вариант для выравнивания, особенно если вы хотите сделать много подземелий – tank = быстрее время очереди.

Восстановление Спецификация исцеления друида использует персонал, кинжал или булаву. Это очень сильный и универсальный целитель и хорошо работает как целитель рейдов или где поврежден. .

Охотник за демонами (повреждение ближнего боя/танк)

Охотники за демонами были добавлены в начале расширения Легиона и начались на восьмом уровне в Странах Теней. Они носят кожаную броню и используют боевые санкции, мечи, топоры или кулак. Охотники за демонами имеют, вероятно, самая высокая мобильность в игре, и их способность к скольжению означает. Они также деберуют цели, чтобы получить больше волшебного ущерба от всех источников, что делает их востребованными для группового контента. У охотников за демона есть только две спецификации на выбор, но они оба невероятно весело играть, не в последнюю очередь из -за способности метаморфозы, которая в течение короткого времени превращает вашего персонажа в демон.

Хаос ущерб класс охотников за демонами. Он может нанести огромный ущерб и может с легкостью взять на себя большие пачки врагов. . Убийство врагов также имеет высокую вероятность создания фрагментов души, которые исцеляют охотника за демонами, когда он поднимается, что делает выравнивание невероятно легким.

Месть Является ли спецификация танкинг -охотника за демона и работает с сочетанием ущерба и способностей к заживлению. У них высокая мобильность и высокий ущерб для танка, и они имеют ряд способностей контроля толпы, чтобы помочь заблокировать врагов. Они сияют как в подземелья, так и в средах RAID.

Рыцарь Смерти (урон в ближнем бою/танк)

Рыцари Смерти были введены с гневом расширения Лича Кинга. Это тарелка броня в классе ближнего боя и начинается на восьмом уровне в Странах Теней.⁠ Они используют руны и руническая мощность в качестве ресурсов. У них есть хорошее количество полезности, в том числе сцепление смерти, которые тянут вражескую цель игроку, а также ряд прерываний и замедлений. Они также являются одним из немногих классов, которые имеют боевое воскресение.

Нечестивый это спецификация повреждения и использует двух ручных оси, мак или мечей. Он опирается на распространение болезней для врагов с их абилитами, а также вызывает миньоны нежити, чтобы прийти к добавлению для дополнительного повреждения. Нельзя хорошо работать как с одноцелевыми, так и с ситуациями AOE, хотя у него есть некоторое время наращивания. По этой причине это не может быть идеальной спецификацией для выравнивания.

Мороз является вторым спецификацией ущерба и, возможно, является самой простой спецификацией рыцаря смерти для изучения. Он двойной поля с одной рукой и наносит хороший урон, но, вероятно, является одной из более медленных характеристик с точки зрения мобильности. У него хорошая полезность и некоторая самовосстановление со способностью смертельного удара.

Кровь является спецификацией танкования и имеет большую самообслуживание с использованием смертельного удара и Marrowrend, который применяет стопки костяного щита. . Он имеет отличную полезность с захватом Gorefiend, которая тянет враждебные цели на одно место, что облегчает повреждение групп врагов вместе. Кровь – самая безопасная спецификация, чтобы выровнять, как будто вы думаете о том, чтобы сыграть рыцаря смерти.

ПК Геймер Информационный бюллетень

Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.

Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.

Лучшие сольные занятия в World of Warcraft: DragonFlight

Советы MMORPG от mmorpg.gg

Навигация Азерота и Соло Драконов на острове может быть сложным, но выбор правильного класса может изменить мир. К счастью, все занятия могут соло, большинство контента просто отлично.

Вот углубленный взгляд на семь классов, а также лучшие спецификации для соло и их соответствующие плюсы и минусы.

7. Рыцарь Смерти – нечестивая или кровь

Смертельный рыцарь

Рыцари Смерти, особенно в нечестивой спецификации, являются мощными солористами. Они сочетают в себе высокий урон с хорошей выживаемостью, что делает их идеальными для сольного игрового процесса.

Плюсы:

  • Мощные миньоны: Рыцари Смерти могут вызвать миньон упыря, чтобы помочь им в бою.
  • Хорошая выживаемость: У рыцарей смерти есть способности, которые позволяют им излечить часть ущерба, который они наносят.
  • Высокий выходной выход: НЕВОБЩЕСТВА.

Минусы:

  • Ограниченная мобильность: У рыцарей Смерти нет много способностей к повышению мобильности.
  • Сложная руна система: Управление уникальной руной -системой Death Knight может быть сложным для начинающих.

6.

MONK SOLO Class

Монахи уникальны и универсальные классы, а спецификация пивовара идеально подходит для соло благодаря его сильным защитным способностям и самовосстановлению.

Плюсы:

  • Высокая выживаемость: Монахи пивовара обладают мощными защитными способностями и самовосстановлением.
  • Мобильность: Монахи имеют способности, которые позволяют им быстро перемещаться по поле битвы.
  • Механик ошеломления: Этот уникальный механик позволяет монахам распространять входящие повреждения с течением времени, повышая их выживаемость.

Минусы:

  • Полагаясь на ошеломление: Неправильное управление механиком ошеломления может привести к быстрой смерти.
  • Сложное вращение: Монахи могут иметь сложное вращение способностей, что может быть сложным для новых игроков.

5. Чернокнижник – болезнь

Сольный класс Чернокнижника

Чернокнижники, со спецификацией, сияют в одиночной игре благодаря их точечным способностям и их множеству миньонов.

Плюсы:

  • Мощный урон с течением времени: Чернокнижники из -за того, что с течением времени наносят ущерб с течением времени.
  • Помощь домашних животных: Их миньоны могут танцевать, нанести ущерб или предоставлять полезность, предлагая большую универсальность.
  • Самостоятельно: С способностями, которые истощают жизнь от врагов, колдуны имеют высокую выживаемость.

Минусы:

  • Ограниченная мобильность: Чернокнижники не такие мобильные, как некоторые другие классы.
  • Сложное управление миньоном: Управление различными миньонами и их способностями может быть сложным.

4. Друид – Хранитель

Сольный класс Guardian Druid

Друиды – универсальные гибридные классы. Их спецификация опекуна фокусируется на устойчивости и выживаемости, что делает его идеальным выбором для сольной игры.

Плюсы:

  • Универсальность: Друиды могут таннуть, исцелить или наносить урон, корректируя свой стиль игры по мере необходимости.
  • Отличная выживаемость: Druids Guardian обладают высокими бассейнами и мощными способностями смягчения повреждений.
  • Уникальные варианты мобильности: С их формой путешествия друиды могут быстро двигаться в разных средах.

Минусы:

  • Сложность: Необходимость управления различными формами и связанными с ними способностей может быть сложной.
  • Зависимость от снаряжения: Друиды могут сильно полагаться на снаряжение, чтобы эффективно выполнять их в своих ролях.

3. Охотник за демонами – хаос или месть

вау соло класс демонов охотник

Охотники за демонами гибкие и быстрые ущерб-дилеры. Спецификация хаоса позволяет им пройти через поле битвы, нанося высокий ущерб и уклоняясь от атак, в то время как Мститель имеет более высокую выживаемость.

Плюсы:

  • Отличная мобильность: С такими способностями, как двойной прыжок и скольжение, охотники за демонами являются одним из самых мобильных классов в игре.
  • Самовосстановление: Фрагменты души, генерируемые Havoc Demons Hunters, можно использовать для самовосстановления.
  • Высокий повреждение взрыва: Havoc Demon Hunters преуспевает в получении высоких повреждений.

Минусы:

  • Сложная механика: Понимание способностей охотника за демонами и их синергизма может быть сложным для начинающих.
  • Опора на перезарядки: Многие из их мощных способностей основаны на восстановлении, требуя тщательного управления.

2. Охотник – мастерство зверя

Вау соло класс охотник

Охотники со спецификацией мастерства. Их способность приручить множество домашних животных в танке или повреждении сделки дает значительное преимущество при солонге.

Плюсы:

  • Pet Tanking: Охотники могут иметь танк домашних животных, нанося ущерб, пока они наносят ущерб издалека.
  • Хорошая мобильность: Охотники известны своими способностями кайтинга и в целом превосходной мобильности.
  • Самодостаточный: С способностями исцелять своих домашних животных, охотники могут быть в значительной степени самодостаточными.

Минусы:

  • Управление домашними животными: Управление домашними животными может быть сложным и требует понимания их способностей.
  • Ограниченная выживаемость: Без их домашних животных охотники могут быть уязвимыми.

1. Паладин – возмездие или защита

Паладинский сольный класс 2

Как универсальный класс, способный исцелять, нанести ущерб и танков, паладины преуспевают в сольной игре. Их специализация возмездия фокусируется на нанесении существенного ущерба при сохранении высокого уровня выживаемости.

Плюсы:

  • Самостоятельно: Паладины обладают многочисленными целебными способностями, которые могут сохранить их в самых изнурительных битвах.
  • Сильные защитные способности: С такими способностями, как Divine Shield, паладины могут противостоять значительному количеству ущерба.
  • Возмещение Паладины могут избавиться от больших повреждений отдельных целей, что делает их сильными содержимыми соперниками.

Минусы:

  • Ограниченная мобильность: По сравнению с другими классами, паладинам может не хватать мобильности.
  • Мана -зависимость: Их исцеляющие и защитные способности в значительной степени полагаются на ману, которая может быстро заканчиваться в интенсивных битвах.

Помните, что лучший сольный класс в World of Warcraft будет зависеть от вашего личного стиля игры и предпочтений. Это руководство должно служить отправной точкой, которая поможет вам выбрать класс, который лучше всего подходит вам.