Qu’est-ce que ASW Oculus?

Qu’est-ce que ASW Oculus?

Il y a quelques années, nous avons publié Asynchronous SpaceWarp (ASW) pour le runtime Oculus Rift PC. La technologie ASW travaille dans les coulisses pour donner efficacement à nos utilisateurs des mises à niveau «gratuites» de processeur et de GPU, pour fournir une réalité virtuelle de meilleure qualité sur le matériel à moindrel.

Qu’est-ce que le mode ASW Oculus?

ASW (Asynchrone SpaceWarp) est la technologie de compensation de chute de niveau conducteur du conducteur d’Oculus Rift. Lorsque votre GPU ne maintient pas le framerate en VR, ASW entre en place automatiquement. Il oblige l’application en cours d’exécution à rendre la moitié du taux de rafraîchissement du casque et génère un cadre synthétique après chaque cadre réel.

Que signifie ASW en VR?

Le streaming VR de bureau virtuel obtient un “ Spacewarp Spacewarp ” à la quête 2. David Heaney. Virtual Desktop a désormais sa propre version sur SpaceWarp asynchrone de Facebook (ASW) – et l’extrapolation est en fait meilleure.

Asw est-il bon pour VR?

Avantages de l’ASW 2.0 Même à la fréquence d’images réduite, ASW 2.0 peut maintenir une vue acceptable dans la VR, car la reprojection basée sur la profondeur de PTW fonctionne plus précisément pour les fréquences d’images plus faibles que l’ASW 1.0 extrapolation.

Qu’est-ce que la chaîne asynchrone?

Introduction. Asynchrone SpaceWarp ou ASW applique la détection d’animation, la traduction de la caméra et la traduction de la tête dans les cadres précédents afin de prédire le cadre suivant. En conséquence, le mouvement est lissé et les applications peuvent s’exécuter sur un matériel de performance inférieur.

Qu’est-ce que le logiciel ASW?

ASW est un logiciel d’entreprise entièrement intégré et compatible avec le Web qui comprend toute votre entreprise!

Le lien Oculus utilise-t-il ASW?

Avec Link, ATW et ASW sont en cours du côté PC. Oculus peut gérer cela car il y a une intégration très serrée entre le PC et les temps mobiles dans le pipeline de liaison.

Qu’est-ce que l’échelle GPU adaptative?

Si je comprends bien, c’est la mise à l’échelle de la résolution. S’il est sur l’adaptatif, alors si les performances tombent trop bas, elle réduira dynamiquement la résolution de ce qui est rendu pour maintenir les performances au niveau souhaité, mais au prix de la clarté visuelle.

Comment accéder à l’outil Oculus Debug?

Outil Oculus Debug Ceci peut être trouvé dans le sous-dossier Oculus-Diagnostics du dossier de support de votre répertoire logiciel Oculus Rift. Par défaut, ce sera C: \ Program Files \ Oculus \ Support \ Oculus-Diagnostics. Le programme s’appelle Oculusdebugtool.EXE.

Comment installer l’outil de plateau Oculus?

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