League of Legends Patch 13.4 Anteckningar: Comeback XP Nerfs, flera djunungare förändrades och mer
Ovanpå ligans spelförändringar har designteamen varit hårt på att arbeta med mer astronaut -kosmetika och Chromas.
Här är lol patch 13.4 anteckningar
Med cyberattacken i januari väl i bakspegeln, Legenders liga Uppdateringscykeln är äntligen tillbaka på spåret, och nästa upp är Liga Patch 13.4. Den här gången ser Riot verkligen ta en bit av utvecklingssäsongen 13 meta.
Nu när Riot Balance -teamet är tillbaka på schemat – följer av misstag att bryta hela lappsystemet förra veckan – är utvecklarens ögon att vända sig till balansplaner, inklusive varierade vs. Melee stöder i bottenfältet, låser i optimala djungelvägar och läkning.
Enligt Liga Dev Boss Matt “Phroxon” Leung-Harrison, som avslöjade sina 13.4 planer på Twitter på februari. 13, Riot -teamet ville få “massor av förändringar för mästare” i denna lapp för att kompensera för de klippiga de senaste veckorna. Ett fokus där är snöbollande – severala mästare njuter av lite för mycket makt om de vinner tidigt, och Riot vill begränsa det i februari.
Ovanpå ligans spelförändringar har designteamen varit hårt på att arbeta med mer astronaut -kosmetika och Chromas.
Här är allt du behöver veta om Liga Patch 13.4.
Alla förändringar i Legenders liga Patch 13.4
21LigaChamps hit med buffs och nerfs
De senaste veckorna kan ha varit lite över hela butiken som Liga Teamet hanterade nedfallet från cyberattacken, men ingen kan anklaga dem för att hålla det långsamt när problemen alla löstes.
Den här gången, i patch 13.4, Riot Balance Squad slår nästan två dussin mästare, allt från Veigar, Cho’gath och Viego (alla blir buffrade) till Riven, Samira, Jax och Amumu. Det finns också en hälsosam split, med nio nerfer och elva bufféer planerade för februari -förändringslistan.
Thresh sticker ut för specialbehandling också denna cykel, med upplopp som vill blanda sig runt hur Chain Warden -spelare väljer sina förmågor varje spel.
Riot vill ha bättre melee vs. varierad supportbalans
Det långa upploppet blicken har kommit ner på Bot Lane den här veckan, men efter flera omgångar av balanseringsförändringar för annons bär är det faktiskt den andra hälften av duon som blir justerad i slutet av februari.
Per leung-harrison, Liga Team vill ta reda på ett hälsosammare sätt att ha både varierade och melee -karaktärer som samexisterar i den stödjande rollen.
För att försöka få paritet i södra körfältet, är viktiga stödföremål som Relic Shield, Steel Shoulingguards, SpellThief’s Edge, Spectral Sickle och Targon’s Buckler flera förändringar flera förändringar. Dessa är mestadels teman runt Mana, hyllningstider och hur kraftfullt objektstatistiken är i det tidiga spelet.
Ny omgång astronautskinn landar i Liga
Fem nya Liga Skins kraschar på rift denna lapp, med Fizz, Ivern, Kennen, Singed, och Xerath förvärvar var och en en ny version av astronautkosmetika. Dessa uppgraderingar utanför denna värld kommer alla att sätta tillbaka spelare tillbaka 1 350 RP om de vill låsa upp dem.
Här är de nya skinnen:
Astronaut Fizz (1 350 RP)
Astronaut Ivern (1 350 RP)
Astronaut Kennen (1 350 RP)
Astronaut sjungade (1 350 RP)
Astronaut Xerath (1 350 RP)
Dessa astronautskinn kommer att gå live under Liga Patch 13.4 cykel.
Här är alla patch -anteckningar för Liga- Februari. 23 Uppdatering, som nu är live på servrar.
Liga Patch 13.4 patch -anteckningar
Mästare
Ahri
Bashälsan ökade från 570 till 590.
Bas rustning ökade från 18 till 21.
R Kylning minskade från 140-90 till 130-80.
Alistair
Passiv läkning ökade från 6 procent till 7.
Q Förmåga Power Ratio ökade från 70 procent till 80.
W förmågan Power Ratio ökade från 90 procent till 100.
Amumu
Hälsotillväxten minskade från 100 till 94.
Pansortillväxt minskade från 4.2 till fyra.
W-skador minskade från 6-14 (plus 1-2 procent max hälsa) till 6-14 (plus 1-1.6 procent max hälsa).
Anivia
Hälsotillväxten minskade från 96 till 92.
Pansortillväxt minskade från 5.2 till 4.9.
Annie
Bashälsa minskade från 594 till 560.
E Ability’s Shield Retaliation Magic Damage Minskade från 30-90 (plus 40 procent AP) till 25-65 (plus 40 procent AP).
R Cooldown ökade från 120-80 sekunder till 130-100 sekunder.
Afelios
Passiv attackhastighet ökade från 7.5-45 procent till 9-54 procent.
Aurelion Sol
Ny effekt läggs till Q: Avbryta denna förmåga inom 0.25 sekunder av gjutning kommer det att låsa förmågan i 1 sekunder.
Azir
Mana ändrades från 480-837 till 380-992.
W-laddningen ökade från 9-6 till 10-6.
E-skador ökade från 60-180 plus 0.4 till 60-220 plus 0.55.
R Skadorna ökade från 175-475 plus 0.6 till 200-600 plus 0.75.
Cho’gath
Q Mana-kostnad minskade från 60 till 50, skadorna ökade från 80-300 till 80-320.
Pansortillväxten ökade från 4.7 till fem.
W manakostnad minskade från 70-110 till 70-90.
Elise
MQ-basskador minskade från 70-210 till 60-180.
Herr Spiderling Base-skador förändrades från 10-25 till 8-26.
Gragor
Q avslöjar inte längre caster om fiender var i målradie på rollen.
Jarvan iv
W Cooldown ökade från åtta sekunder till nio, plattsköldens attackskador som skalas minskade från 80 procent till 70.
Skakas
Hälsan ökade från 685 plus 99 till 665 plus 100.
E Minsta skador förmåga kraftskalning minskade från 100 procent till 70, max total skada ökade från 110-350 (plus 100 procent förmåga kraft plus fyra procent av Targes hälsa) till 110-350 (plus 140 procent förmåga kraft plus åtta procent av Targets totala hälsa).
R Passiv basskada minskade från 80-160 till 60-160, Aktiv bas rustning minskade från 25-65 till 15-65 (Active Base Magic motstånd alltid 60 procent av rustningen).
Kennen
Bort från patch för ”Ytterligare utredning.”
Malfit
W nedkallning minskade från 12-10 till 10-8, attack rustningsförhållandet ökade från 10 procent till 15, kon rustningsförhållandet ökade från 15 procent till 20.
Maokai
Q-skador ökade från 70-270 (plus 2-3 procent max hälsa) till 70-270 (plus 2-4 procent max hälsa).
E Cooldown ökade från 10 till 14, skador minskade från 55-155 till 50-150, förmåga effektförhållande på E minskat från 0.35 (plus fyra procent långsam per 100 förmåga kraft) till 0.25 (plus en procent långsam per 100 förmåga kraft), hälsokvoten ökade 0.9 procent långsam per 100 hälsa till en procent långsam per 100 hälsa.
Orianna
Bas rustning ökade från 17 till 20.
W manakostnader minskade från 70-90 till 60-80.
Splittrad
Passiv skada ändrades från 30-60 procent total attackskada (på nivå 1-18) till 30-60 procent total attackskada (nu linjär 1-18, plus 1.75 procent per nivå).
Passiv behandlar nu skador på torn (50 procent effektivitet).
Passiva staplar visas nu under HP Bar (endast riven).
Samira
Passiv hast per stack ändrades från 3.5 procent platt till 1/2/3/4 procent på nivåer en, sex, 11 respektive 16. Max Haste ändrades från 21 procent platt till sex, 12, 18 och 24 procent.
R Livesteal Effektivitet minskat från 66.6 procent till 50.
Senna
Attackhastighetsförhållandet ökade från 0.3 till 0.4.
R Basskador ökade från 250-500 (plus 100 procent basattackskada, plus 70 procent förmåga kraft) till 250-550 (plus 115 procent basattackskada, plus 70 procent förmåga kraft), nedkylning minskade från 160-120 sekunder till 140 -100.
Tröska
Q-skador ökade från 100-280 (plus 80 procent förmåga kraft) till 100-300 (plus 90 procent förmåga kraft), nedkylning minskade från 19-11 sekunder till 19-9 sekunder.
W BASE SHIELD minskat från 50-150 till 50-130, kyldown ändrades från 22-16 sekunder till 21-17 sekunder.
E-skador ökade från 75-215 (plus 60 procent förmåga kraft) till 75-235 (plus 70 procent förmåga kraft).
Udyr
Hälsotillväxten minskade från 98 till 92.
Baspansar minskade från 34 till 31.
Q-kvot-förhållandet minskat från 30 procent basattackskada till 25 procent.
R långsamt minskade från 25-40 procent till 20-35 procent.
Vigil
Q -missilområdet ökade från 950 till 1 050, gjutindikator ökade från 900 till 1 000.
W Cast Range ökade från 900 till 950.
Viego
Passiv skada kan nu kritisera.
R -förhållandet ökade från 3 procent saknad hälsa per 100 bonusattackskada till 5 procent saknad hälsa per 100 bonusattackskada.
Föremål
Bandflassspegel
Artikelnivå ändrades till Mythic från Epic.
Demonisk omfamning
Ny effekt: Azakana Gazes skada är nu täckt vid 40 skador per sekund mot monster.
Dorans sköld
Basregenerering minskade från fyra hälsa per fem sekunder till fyra hälsa per fem sekunder.
Reliksköld
Hälsoregenerering ökade från 25 procent till 50.
Frostfrost
Mana regenerering minskade från 75 procent till 50.
Tribute laddningstimer ökade från 10 till 12 sekunder.
Hårdhalvmånad
Tribute laddningstimer ökade till 12 sekunder från 10.
Reliksköld
Bashälsoregenerering ökade från 25 procent till 50.
Runesteel Spaulders
Hälsoregenerering ökade från 50 till 75 procent.
Shard of True Ice
Mana Regen minskade från 115 till 100 procent.
Något magiska stövlar
Säljbackvärde minskat från 210 guld till 90.
Spelltids kant
Mana regenerering minskade från 50 procent till 25.
Tribute laddningstimer ökade från 10 sekunder till 12 sekunder.
Spektralsick
Tribute laddningstimer ökade från 10 till 12 sekunder.
Stålskulder
Hälsoregenerering ökade från 25 procent till 50.
Targon’s Buckler
Hälsoregenerering ökade från 50 till 75 procent.
Runor
Magisk skor
Kommer nu bara att sälja för 30 procent av värdet på stövlar till 90 guld.
Grepp om odödlig
Bort från patch.
Skattjägare
Basguld minskat från 70 plus 20 till 50 plus 20.
Totalt guld minskat från 550 till 450.
Triumf
Bort från patch.
System
Jungle Sustain/Clear Speed
Base Kill Heal ökade från 25 till 30.
Basgromphälsa minskade från 2 200 till 2 050.
Rift Herald har inte längre ett mjukt återställningstillstånd.
Companion Ability Power Ratio minskat från 15 procent till 12.
Allmän
Flera korrigeringar till saknade buff -ikoner.
Ny karaktärförladdad: “FireBuddyTeasermInion.”
“Global Wall Push” (används av spelarskapad terräng) har nu ett verktygstips: “Slagd åt sidan: den här enheten slår åt sidan. Weeee!”
Erfarenheten för mästare dödar har minskats på nivå 3-8.
Aram
Snöboll kan nu gjutas medan han är förankrad (bara för att avfyra missilen, uppföljningsstrecket kan inte).
Skinn
Astronautfizz
Astronaut ivern
Astronaut kennen
Astronaut sjöng
Astronaut Xerath
Uppdatera februari. 22, 15:00 CT: Liga Patch 13.4 släppt.
Uppdatera februari. 19 11:17:00 CT: Lade till detaljer om alla nya Liga skinn.
Uppdatera februari. 14 23:05 CT: Lade till alla objektändringar som kommer in Liga Patch 13.4.
Uppdatera februari. 14 22:57 CT: Uppdaterad Liga Patchanteckningar med detaljerad förändringslista från Riot Phroxzon som publicerades på Twitter på tisdagen, februari. 14.
Uppdatera februari. 14 12:17 AM CT: Lade till flera Liga Pbe läcker.
Aussie Managing Editor för Dot Esports. Jag började skriva i sport på Fairfax Media i Mudgee och Newcastle, innan jag blev kär i esports och spel, från League of Legends till Crusader Kings, Lego: Star Wars och Trine. Fick ett tips för oss? E -post: [E -postskyddad].
League of Legends Patch 13.4 Anteckningar: Comeback XP Nerfs, flera djunungare förändrades och mer
Upploppsspel
League of Legends Patch 13.4 ger ännu en rejäl uppsättning anteckningar fokuserade på att återbalansera djungeln via några förändringar till comeback -upplevelse och flera direkta bufféer och nerfs till djungelmästare, samt en hel mängd andra förändringar.
League of Legends har varit föremål för en lång serie av svepande balansförändringar sedan Pree-Season Patch, och det kommer inte att stanna med 13.4. Balance -teamet har fortsatt att genomföra förändringar i ett försök att bryta upp den nuvarande metan.
Artikeln fortsätter efter AD
Huvudfokus på 13.4 verkar stänga av den nuvarande tankens djungelmeta, med AP -tankar som Amumu, Maokai och Zac som dominerar både i vinstfrekvens och plockfrekvens. Många av de starkaste djunglarna är nerfed, medan Viego får en buff på grund av hans låga vinstfrekvens i rollen.
Artikeln fortsätter efter AD
Dessutom blir Jungle Clear justerat, comeback XP blir nerfed, några mid -laners blir buffrade och nerfed, och några ytterligare förändringar kommer till botbanan via supportartiklar och några ADC -mästare blir buffrade/nerfed. Det är en stor lappa.
Artikeln fortsätter efter AD
Både Kennen och Fizz är de nyaste judlarna i astronautskinlinjen.
När lol patch 13.4 Gå live?
Enligt Riot’s Patch -schema, Patch 13.4 bör släppas den 23 februari 2023.
Det här är de viktigaste tidpunkterna för dina servrar:
15.00 Pt (NA)
5 am GMT (EUW)
3 AM CET (EUNE)
8 am KST (Korea)
Det kommer att finnas driftstopp när lappen börjar, och alla matchmade och konkurrenskraftiga köer kommer att inaktiveras över alla League of Legends -servrar cirka 3 timmar innan patch träffar.
Lol patch 13.4 ger ännu mer drastiska förändringar
I skrivande stund är dessa anteckningar en förhandsgranskning av upploppsutvecklare och kan ändras. Patchanteckningar att få deras nummer skiftade runt eller att vara helt borttagen är ganska vanligt, så tänk på att i åtanke.
Intel Alder Lake kommer den 4 november – klämmer CPU: er från $ 264 till $ 589
Prissättningen ser inte heller så bra ut, den rekommenderade prislappen på 739 dollar representerar en betydande premie över Core i9-12900K: s $ 599 MSRP, och det är inte det vi ser på detaljhandeln. Newegg listade kort Core i9-12900ks för $ 799.99, ett brant pris för sådana små prestanda vinster.
Det är officiellt: Intels Core i9-12900KS kommer äntligen att lanseras den 5 april (uppdaterad)
Uppdatering 3/28/2022 06:20 PT: Intel har nu lagt ut ett officiellt pressmeddelande som bekräftar att 12900K kommer till marknaden den 5 april med ett rekommenderat pris på $ 739.
Originalartikel:
Intel publicerade en tweet igår som delade datumet för en kommande liveström. Det förbereder sig som ser ut att vara lanseringsevenemanget för Core i9-12900ks. Den primära diskussionsstycket för liveströmmen kommer att vara I9-12900KS, tillsammans med att bygga fyra datorer under liveströmmen. Liveströmmen kommer att äga rum den 5 april kl. 12.00, vilket råkar vara nästa vecka.
Om vi var tvungna att gissa, skulle de fyra nya datorerna packa Core i9-12900ks för att fira processorns släpp.
Core i9-12900KS flaunts en boostklockhastighet på 5.5 GHz på två kärnor med en all-core turbo-frekvens på 5.2 GHz. Bortsett från den ökade strömförbrukningen är det den enda skillnaden mellan “KS” och standard “K” -modeller. Dessa imponerande kärnfrekvenser ser fantastiska ut i tidiga benchmarkläckor, men prestandan borde inte vara för mycket bättre än 12900k.
Till exempel ger de ytterligare kärnfrekvenserna endast kärnan i9-12900KS en 11% högre flertrådad poäng i Geekbench 5, med en ännu sämre 4% prestandaförstärkning för enkelkärniga resultat. Det beror sannolikt på en ooptimerad bios. Ändå fortsätter Core i9-12900KS att vara snabbare än Ryzen 9 5950x, åtminstone i Cinebench R23.
Gå med när vi bygger 4 datorer med branschexperter och pratar om de 12: e Gen Processor Family -funktioner och dess senaste medlem! 5 april 2022⌚ 12:00 PT & 15:00 Ettune här: https: // t.CO/C2XGOM9PJC PIC.Twitter.com/cs2gl9ovqrmarch 26, 2022
Prissättningen ser inte heller så bra ut, den rekommenderade prislappen på 739 dollar representerar en betydande premie över Core i9-12900K: s $ 599 MSRP, och det är inte det vi ser på detaljhandeln. Newegg listade kort Core i9-12900ks för $ 799.99, ett brant pris för sådana små prestanda vinster.
Men kanske är det konstigaste som kring Core i9-12900ks just nu dess tillgänglighet. Tekniskt sett har Intel inte officiellt släppt den nya specialutgåvan SKU, men för två veckor sedan hittade vi rapporter som visade att vissa kunder redan fick Core I9-12900KS i full detaljhandelsformat-på något sätt.
Intel kommer äntligen att lansera Core i9-12900KS den 5 april, och moderkortförsäljare har redan lagt grunden för Core i9-12900K, så specialutgåvan kommer att släppa in i befintliga LGA1700 moderkort sömlöst när det träffar marknaden.
Håll dig i framkant
Gå med i experterna som läser Toms hårdvara för det inre spåret på Entusiast PC Tech News – och har i över 25 år. Vi skickar nyheter och djupgående recensioner av CPU: er, GPU: er, AI, Maker Hardware och mer rakt till din inkorg.
Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.
Frilansnyhetsförfattare
Aaron Klotz är frilansförfattare för Tom’s Hardware Us, som täcker nyhetsämnen relaterade till datorhårdvara som CPU: er och grafikkort.
5: e gen Emerald Rapids CPU-läcka visar 60 kärnor, 420 MB cache
U.S. Slutför chipsfinansieringsregler som förbjuder kinesiska investeringar
AMD Ryzen Z1 Packs Zen 4 och Zen 4C kärnor: CPUID Dump
Är det värt pengarna? Väl. 200 $ för en liten procentuell vinst skulle säga nej, men i denna ålder av rekordinflation, om du finansierar det under 12 månader, kan du säga att för priset på snabbmat två gånger i månaden (eller till och med en gång i månaden på vissa platser ), du kan istället ha den här processorn, det sätter den i ett annat ljus.
Jag säger “nej” i förväg. Oavsett hur mycket av ett “gyllene prov” är detta prisskillnaden är bara för dum. Med detta sagt är jag säker på att det bara är en “Day One Rip Off” -sak och MicroCenter kommer att ha det till 12900K -priset inom en vecka eller så XD
Naturligtvis är det inte värt det, när har någon lyxhobby någonsin varit värt det, människor betalar mycket pengar för att kastas ut från ett flygplan för Pete’s skull. Det handlar inte om prisskillnaden det handlar om att ha det bästa eller bara det näst bästa. Eller att vara en ny spelare/användare, om det där det enda alternativet skulle vara fruktansvärt men Intel har CPU: er som börjar på $ 40-50 behöver du inte spendera 12900ks pengar på en CPU om du inte vill.
Alvar Miles Udell sa:
Är det värt pengarna? Väl. 200 $ för en liten procentuell vinst skulle säga nej, men i denna ålder av rekordinflation, om du finansierar det under 12 månader, kan du säga att för priset på snabbmat två gånger i månaden (eller till och med en gång i månaden på vissa platser ), du kan istället ha den här processorn, det sätter den i ett annat ljus.
eller spara den $ för en annan år och få nästa Gen CPU som har prestanda värt den extra kostnaden.
12900K var lite meningsfullt för de flesta konsumenter till att börja med. Allvarligt mindre vinster i max fps över 12700k. Det är bra för ett fåtal som har efterfrågan på de extra e-kärnorna i tung produktionsanvändning. Kinda gör den extra kostnaden för ännu färre vinster ännu mer meningslösa. Med tanke på 12900K E-CORES kan OC’d, den extra kostnaden för 12900K: er bara förbikopplar ren latskap.
En 12700ks skulle göra ett ton mer meningsfullt för de flesta, så länge priset var mer återspeglar prestationsförstärkningen.
Ingen som är intresserad av PPW kommer att hitta mycket intresse här. 😉 Intels tillbaka till “Damn Power Budget, Full Speed Ahead!”
Ingen som är intresserad av PPW kommer att hitta mycket intresse här. 😉 Intels tillbaka till “Damn Power Budget, Full Speed Ahead!”
Inte riktigt, det här är extremt “Cherry Picked” CPU: er och de kommer definitivt att göra mer arbete på mindre kraft än de andra modellerna. Vi kan se detta genom att titta på Silicon Lottery -nummer för deras tidigare KS -modell.
Du får fler klockor för mindre vcore . Tills du träffar maxklockorna. Vid den lägsta nivån fick du 100 MHz mer för 0.050V mindre
Om du tycker att priset är galen, vänta tills du ser 1 000 USD Z690 Mainboards. Detta är inte ens hedt och det finns styrelser som kostar över 1 000 USD!! Galenskap
Inte riktigt, det här är extremt “Cherry Picked” CPU: er och de kommer definitivt att göra mer arbete på mindre kraft än de andra modellerna. Vi kan se detta genom att titta på Silicon Lottery -nummer för deras tidigare KS -modell.
Du får fler klockor för mindre vcore . Tills du träffar maxklockorna. Vid den lägsta nivån fick du 100 MHz mer för 0.050V mindre
Du är naturligtvis fri att tro att människor kommer att betala en premie för att köpa dessa CPU: er bara så att de kan köra dem på lägre MHz för att spara ström om du vill. 😉 Jag kommer inte att stoppa dig. Men om de inte vill springa vid 5.5GHz För att spara kraft finns det mycket bättre erbjudanden, även i den nuvarande Intel -stacken. Så jag tycker att det är rättvist att säga att ingen som tittar på PPW kommer att titta på en av dessa. Jag tror att det är ett helt rationellt uttalande, eftersom Intel inte annonserar denna CPU som en “Power Saver.’Och som är sant med alla ultralikade CPU: er, YMMV som konsistens kommer att variera från chip till chip.
PPW kan mildras något med en högre effektivitet PSU. En 5900x/5950x med en 80+/brons (ja som händer mycket) skiljer sig inte riktigt mycket från 12900K/s med en platina. När du pratar om att dra kraft från väggen.
Så ärligt talat är den enda personen som måste oroa sig för att använda en så stor och kraft hungrig CPU är killen med en liten.
Intel Alder Lake kommer den 4 november – klämmer CPU: er från $ 264 till $ 589
Intels avslöjade specifikationerna för Core i9 12900K, Core i7 12700K och Core i5 12600K och deras KF-serie motsvarigheter.
Vi har väntat länge på Intel Alder Lake. Eller åtminstone känns det som en lång tid eftersom det här är en Intel CPU-generation som vi är super glada över att prova, med sin hybridarkitektur och mer uppdaterad processnod. Under hela den tiden har vi haft dribb och drabs av information om de kommande chips, som snart är Intels 12: e gen, men idag får vi moderloden.
Det beror på att Intel har släppt hela specifikationen av den 12: e genen, Alder Lake Chips, vilket innebär att vi äntligen kan sätta alla dessa rykten att vila och prata med lite verkligt förtroende.
Inte för att det inte var mycket klart vad som hände med Intel Alder Lake fram till nu, men nu har vi det skriftligt.
Här är vad du kan förvänta sig av den första vågen av Alder Lake -chips:
Svep för att bläddra horisontellt
Intel 12th Gen Alder Lake K-Series processor line-up
Rubrikcell – kolumn 0
Core i9 12900k
Core i7 12700k
Core i5 12600k
Kärnor (P+E)
8+8
8+4
6+4
Trådar
24
20
16
L3 Cache (smart cache)
30 MB
25 MB
20 mb
L2 -cache
14 MB
12 MB
9.5 MB
Max P-Core Turbo Frequency (GHz)
5.2
5
4.9
Max E-Core Turbo Frequency (GHz)
3.9
3.8
3.6
P-core basfrekvens
3.2
3.6
3.7
E-kärnfrekvens
2.4
2.7
2.8
Olåst
Ja
Ja
Ja
Grafik (exklusive. på kf-serien)
UHD -grafik 770
UHD -grafik 770
UHD -grafik 770
PCIe -körfält tillgängliga
20
20
20
Minnesstöd (upp till)
DDR5 4800MT/s, DDR4 3200MT/s
DDR5 4800MT/s, DDR4 3200MT/s
DDR5 4800MT/s, DDR4 3200MT/s
Processor Base Power (W)
125
125
125
Maximal turbomakt (W)
241
190
150
Tillgänglighet
4 november
4 november
4 november
Du kanske har lagt märke till en brist på TDP, eller termisk designkraft, i den tabellen. Det beror på att Intel officiellt tar bort det för denna generation och listar istället dessa chips med processorbaskraft och maximal turbomakt i Watts.
I drift kan du förvänta dig att se processorns baskraft när processorn går närmare sin standardfrekvens och maximal turbo -kraft när chipet ökar upp till högre frekvenser, som anges i tabellen ovan.
I huvudsak verkar detta vara en rebadge av PL1- och PL2-specifikationerna som vi har sett tidigare, som står för den förväntade långsiktiga kraftdragningen av ett chip (PL1) och den kortsiktiga maximala kraftdragningen av ett chip (PL2). Även om Intel också listar maximal turbo -kraft som “PL1 = PL2”, vilket gör saker lite mer förvirrande.
Med denna nya kraftterminologi undviker Intel de irriterande berättelserna om sina processorer som spränger förbi sin TDP, och utan att verkligen sänka kraftkraven från sina chips av allt så mycket. Även om det också måste sägas att dessa två kraftbetyg är mer i förväg än det typiska TDP.
Vidare till K-serien i tabellen ovan släpper Intel också KF-serien. Dessa är Core i9 12900kf, Core i7 12700kf och Core i5 12600kf. Dessa är helt samma som de som anges ovan, sans Xe igpu. För det har Intel sagt att de kommer till billigare priser, men om du kommer att se mycket skillnad i hyllorna är en annan sak helt och hållet. Som sagt, bristen på IGPU borde inte vara för mycket problem, förutsatt att du inte planerar att använda det för strömning, inspelning eller till och med spel, i stället för ett diskret grafikkort.
K- och KF-serien kommer att vara de första 12: e genprocessorerna ur grinden den 4 november 2021, med ytterligare skrivbordschips och till och med mobil, alla på samma arkitektur, som följer nästa år. Intel har ännu inte talat om vad som händer med dessa, men med de högdrivna processorerna som vi bryr oss mest om för spel ur vägen, kommer vi att ha en ganska bra uppfattning om vad vi kan förvänta sig när tiden kommer.
Och som jag säger, dessa K-serie-chips kommer att vara de som mest entusiaster och mellan- till avancerade spelare kommer att vara intresserade av. Det bör fortfarande finnas några billigare chips som är bra för spel senare längs linjen, till exempel Core i5 12400.
Vi vet ännu inte de exakta priserna på någon av dessa chips. Vad Intel kan berätta för oss är att startpriserna varierar från $ 264 till $ 589 för de olåsta skrivbordsprocessorerna. Antagligen betyder det $ 264 för Core i5 12600KF och $ 589 för Core i9 12900K, vilket skulle vara billigare än tidiga läckor hade föreslagit vid avancerad slut.
Intel har också stora förhoppningar för försäljning av Alder Lake och förväntar sig att sälja hundratusentals i slutet av året och mer än två miljoner i slutet av mars 2022.
PC Gamer -nyhetsbrev
Registrera dig för att få det bästa innehållet i veckan och fantastiska spelavtal, som valts av redaktörerna.
Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.
Minecraft 1.20 Trails & Tales Update: Släppdatum, funktioner, mer
Vanligtvis debuterar en stor Minecraft-uppdatering ungefär två till tre veckor efter att det första före utsläppet går live. Med tanke på att 1.20 före utgivningen 1 släpptes den 10 maj 2023, spelare kan se spår och berättelser anlända var som helst från slutet av maj till början av juni.
Minecraft 1.20 Trails & Tales uppdaterar förväntat släppdatum och tid
Minecraft 1.20 -talets släppdatum förblir tvetydigt, eftersom Mojang bara bekräftade att det skulle göras tillgängligt för samhället i slutet av våren 2023. Men med tanke på flera faktorer, till exempel uppdateringens fyra förutsläpp som redan är tillgängliga för nedladdning, kan släppdatumet för Trails & Tails-uppdateringen inte vara långt borta, och spelare kanske bara behöver vänta några veckor till.
Vanligtvis debuterar en stor Minecraft-uppdatering ungefär två till tre veckor efter att det första före utsläppet går live. Med tanke på att 1.20 före utgivningen 1 släpptes den 10 maj 2023, spelare kan se spår och berättelser anlända var som helst från slutet av maj till början av juni.
Alla officiella utgivningsdatum tillkännagivanden för Minecraft 1.20 har fortfarande inte kommit, men flera faktorer verkar peka på att Trails & Tales -uppdateringens debut inte är långt borta.
Varför kan Minecrafts 1.20 Uppdatering visas i slutet av maj eller början av juni?
Trots Mojangs uppenbara motvilja mot att tillkännage hela släppdatumet för 1.20 Uppdatering, de flesta av Trails & Tales utveckling verkar ha varit klar. Mojang har redan arbetat genom uppdateringens olika ögonblicksbilder och har svängt från att lägga till funktioner till fixering av buggar och göra små gameplay -tweaks för både Minecrafts Java- och Bedrock -utgåvor. Om uppdatering 1.20 hade ett släppdatum som var längre bort, det skulle vara en anledning att Mojang fortfarande skulle lägga till innehåll och funktioner istället för att fixa minutiae.
Dessutom den presumtiva fjärde och slutliga förutgivningen för uppdatering 1.20 släpptes den 19 maj 2023. När fasen före utsläpp är klar för en Minecraft-uppdatering tenderar Mojang att påbörja utvecklingen av utgivningskandidater som omedelbart föregår hela uppdateringens utgåva.
Eftersom pre-release 4 är i bakspegeln vid denna tidpunkt kan det vara några dagar innan utgivningskandidaten debut, som bör följas av de fullständiga spåren och berättelserna som avslöjas i en mycket kort tidsram om Mojang håller sig till utvecklingen Cykel de har använt tidigare.
Som många uppdateringar innan det, Minecraft 1.20 skulle sannolikt anlända till alla plattformar på sin släppdag mellan 8 och 12, beroende på spelarens tidszon. Uppenbarligen kan hinder visas för Mojang mellan Now och Trails & Tales ‘ankomst som kan driva uppdateringen lite tillbaka, men hittills har det inte funnits någon indikation på det slags.
Dessutom kan Mojang mycket väl besluta att släppa uppdateringen och tillämpa eventuella korrigeringar i sista minuten i snabba sekventiella korrigeringar som anländer efteråt för att ta itu med oväntade komplikationer eller buggar som inte fångades under ögonblicksbilden/förhandsgranskningsprocessen.
För tillfället måste fans fortsätta att hålla ett öga på officiella tillkännagivanden från Mojang. Spekulation är en sak, men utvecklarens ord är en mycket mer konkret indikator än några mönster som finns i Mojangs utvecklingsprocess och tidsfönster. Förhoppningsvis är i slutet av maj eller början av juni släppdatum på märket, eftersom det att vänta mycket längre skulle tekniskt driva uppdateringen till sommaren, vilket är senare än Mojang som ursprungligen lovade att föra den till spelarbasen.
Minecraft 1.20 Trails & Tales Update: Släppdatum, funktioner, mer
Mojang
Genom premiäravsnittet av Minecraft Monthly Mojang har meddelat namnet på den kommande 1.20 uppdatering, kallar det spår och berättelser.
Minecraft Trails & Tales Update, som tidigare kallas 1.20 Update introducerades ursprungligen under 2022 Minecraft Live, där fansen röstade på nästa mobb och utvecklarna gav smyga kikar av de kommande funktionerna såväl som de kommande Minecraft -legenderna. Men lära av 1.19 Uppdatering förklarade Mojang hur de långsamt skulle tillkännage funktioner och namnet på uppdateringen, snarare än att lova för mycket.
Artikeln fortsätter efter AD
Nu, tack vare premiäravsnittet av Minecraft Monthly har vi äntligen det sista namnet för den efterlängtade Minecraft 1.20 Uppdatering, annars känd som Trails & Tales. Här är allt vi vet om den nya uppdateringen.
Artikeln fortsätter efter AD
Körsbärsblombiomet är
Vad finns i Trails & Tales -uppdateringen för Minecraft?
Det finns gott om att komma in i Trails & Tales -uppdateringen även om vissa är mycket mer anmärkningsvärda än andra. Den här nya uppdateringen kommer att introducera arkeologi, två nya mobbar, annars kända som snifferen och kamelen, en ny biom, rustningstimmar och helt nya bambublock, vilket gör att spelare kan skapa spännande nya hus.
Artikeln fortsätter efter AD
När släpper spåren och berättelserna för Minecraft?
I maj 2023 Minecraft varje månad bekräftade Mojang att Spår & Tales Update släpps den 7 juni 2023. Var noga med att kolla in videon för bekräftelse av alla funktioner som kommer att skickas med uppdateringen.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.
För mer information om Trails & Tales Updates släppdatum, ta en titt på våra Trails & Tales Update Hub som ger allt du behöver veta om den kommande uppdateringen, liksom hur du kan prova de nya funktionerna snart för att komma fram.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
Under tiden kan du titta på några av våra andra praktiska minecraft -innehåll och guider för att hjälpa dig på din blockerade resa:
“En överraskning, för att vara säker, men en välkommen en!”Det här är vad senator Palpatine skulle säga om denna lista över mästare. Yuumi är nerfed. Vi är nyfikna på att se vad som exakt kommer att ändras om henne, men det är säkert att säga att majoriteten av LOL -samhället kommer att vara stolta över att se henne vara nerfed.
Lol patch 12.23 buffs & nerfs | Den sista lappen
Lol patch 12.23 kommer att bli årets sista lapp. Detta kommer att bli en annan stor patch för League of Legends, så vi kommer att låta dig veta vilka buffs & nerfs kommer att gå på väg.
Medan Sylas och Pantheon inte var Ashen Knight’s som vi hoppats på, ger Riot samhället vad de vill ha med den slutliga huden i denna hudserie för 2022. Men annat än snygga nya mytiska skinn, vad har Riot mer planerat för oss?
Några stora mästareuppdateringar gick live i lol patch 12.23 Så låt oss gå över alla bufféer, nerfer och justeringar nu!
Riot lägger till en lol patch 12.23B-Patch före semestern
Riot lägger också till en B-Patch för denna patch eftersom det är det sista året och Riot kommer att gå på semesterpaus. Se till att kolla in alla ändringar i vår B-Patch-artikel:
Lol patch 12.23: Alla mästare buffs och nerfs
Efter att vi bara har fått mindre buffs och nerfer för mästare över Första preseason -fläckar, Riot beslutade att det nu är dags att rampa upp det igen! Så låt oss gå Lver alla balansändringar denna League of Legends Patch.
Lol patch 12.23: Dessa mästare kommer att buffras
F – Decimering Smash
Basskada: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
Mana återställdes på fiendens död: 3.5-7.75 (baserat på nivå) ⇒ 4.7-9.5 (baserat på nivå)
Mana kostnad: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 i alla rangordningar
Bashälsoregenerering: 8.5 ⇒ 9.5
Hälsotillväxt: 104 ⇒ 108
[Ny] Auto Attack RESET: E kommer nu delvis att återställa autoattacker i K’santes basform och kommer att vara en fullständig återställning av auto attacker i sin helt utform
Väggförlåtelse: Justerad E så att om K’Sante är mycket nära att stänga genom en vägg kommer han nu att gå igenom väggen
Som ni ser finns det många tankar som är buffrade med patch 12.23! Riot anser att de är för svaga i sitt nuvarande tillstånd, bortsett från att ett fåtal är spelbara på grund av bra objektsynergi. Annars ser du Tahm kench och Zeri, Båda kommer att få ganska omfattande buffs, Vissa kan till och med säga mini-reworks. Om du vill ta reda på mer om dessa, Läs ned nedan!
Lol patch 12.23: Dessa mästare kommer att vara nerfed
Cooldown: 14-6 sekunder (baserat på nivå) ⇒ 18-6 sekunder (baserat på nivå)
R – sista kapitel
Rotvaraktighet: 1.75 sekunder ⇒ 1.25 sekunder
Transcendent Upgrade Bonus Damage: 15% (+1.5% per 100 AP) ⇒ 12% (2% per 100 AP)
“En överraskning, för att vara säker, men en välkommen en!”Det här är vad senator Palpatine skulle säga om denna lista över mästare. Yuumi är nerfed. Vi är nyfikna på att se vad som exakt kommer att ändras om henne, men det är säkert att säga att majoriteten av LOL -samhället kommer att vara stolta över att se henne vara nerfed.
Lol patch 12.23: System Buffs & Nerfs
Riot fokuserar på mästerbalans med denna patch. Detta betyder inte att de inte kommer att agera på föremål som är över- eller underpresterande i den nuvarande metan. Sunfire Aegis kommer att buffras Efter att ha utsatts för en omarbetning under Försäsongsändringar ändras.
Kombinera kostnad: 1000 ⇒ 900
Total kostnad: 2800 ⇒ 2700
Hälsa: 400 ⇒ 500
Å andra sidan, Ravenous Hydra kommer att vara nerfed. Det är säkert att säga att den här artikeln har varit en av höjdpunkterna under den första för säsongen, men det är dags att tona ner det. Vi får se om upplopp kommer att kunna balansera detta objekt framgångsrikt.
AOE Splash Damage: 60% e
[Borttagen] Omnivamp från staplar: 4% ⇒ Borttagen
Lol patch 12.23: Balansera förändringar i djungelrollen
Den här kan också vara intressant: Riot planerar att släppa ytterligare balanseringsförändringar för djungelrollen, efter att den har gjort fick några större uppdateringar Med frisläppandet av Preseason 2023. Det har dock lett till mycket kontrovers. Många tycker att det är för starkt i sitt nuvarande tillstånd, vissa säger att det blev för enkelt. Låt oss se vad Riot vill ändra med Patch 12.23
Djungelregler
20 BASE SANT SKADA ⇒ 16 BASE SANT SKADA FÖR PETS
Efter första evolutionen, konsumera 2 bonusfiskar på döden av stora monster och få nämnda fördelar
Native 20% skada amp fungerar inte längre på episka monster
10% bonus AR/MR konverteras till PET True Damage
Bonus HP -ration: 4% ⇒ 3%
Monster Kill Health per nivå: 3 ⇒ 6
Monster Kill Mana per nivå: 2 ⇒ 4
Behandla guld: 50 ⇒ 35 (Jungle Gold är upp en hel del, drar mycket guld ur godbitarna)
Exp. Multiplikator: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 nivåer 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 nivåer 1-9 (partiell kompensation av djungelupplevelse nerfer från säsongens början)
Monster
Gromp AA -intervall: 175 ⇒ 150
Crimson Raptor Attack Range: 300 ⇒ 200
Leashing Range: Leash Range Centers har kompenserats från lägret Spawn -plats som ger mer utrymme för mästare att flytta och drake
Jungle Camp Experience Givet multiplikator: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (nivå 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (nivå 1-9) r
Tenacity Type: Artikel (tillsats med artikeluthållighet) ⇒ Mästare (multiplikativ med artikeluthållighet)
Lol patch 12.23: Dr. Mundo Jungle förändras framåt
Dr. Mundo fick just sin VGU 2021, men det är redan dags för upplopp att redan omarbeta sina förmågor ännu en gång. Hans kit har inte känt sig lika bra sedan omarbetningen och några av förmågorna känns underväldigande. Så Riot vill omarbeta vissa förmågor.
Du kan möta K’Sante när du spelar Top Lane Mundo.
Dr. Mundo -förmågan förändras
BASE MAGIC MESTION: 32 ⇒ 29
Magic Resist Growth: 2.05 ⇒ 2.3
Basattackhastighet: 0.72 ⇒ 0.67
Attackskadtillväxt: 3.5 ⇒ 2.5
Cannister Health Loss: 7% av den nuvarande hälsan ⇒ 3% av den nuvarande hälsan
Cannister Heal: 8% av maximal hälsa ⇒ 4% av maximal hälsa
Max Health Regen per 5 sekunder: 0.8-1.6% (linjär progression) ⇒ 0.4-2.5% (icke-linjär progression, lika på nivå 11)
Hälsokostnad: 50 ⇒ 60
Hälsokostnad: 5% av den nuvarande hälsan ⇒ 8% av den nuvarande hälsan
Grå hälsa läkt efter att inte ha tagit skador: 0% ⇒ 50%
Skada lagrad som grå hälsa: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% baserat på nivå i den första 0.75 sekunder, sedan 25% efteråt
Kyla ner: 8/7.5/7/6.5/6 sekunder ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 sekunder
BonusSkadatillMonster: 200% ⇒ 150%
Saknad hälsa fick som maximal hälsa: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
[NY] Mega Mundo Heals: På rang 3 ökas Mundos R: s läkningseffekter med ytterligare 5% per närliggande fiendemästare
[TOG BORT] Mundo Mad: R ger inte längre bonusannons
Dessa förändringar bör göra Mundo till en mycket bättre sen spelmästare. Han kommer fortfarande att få extra annons tack vare sin E, så även borttagandet av bonusannonsen från Ultimate borde inte vara för stor.
Är du en intellektuell som älskar att läsa? Plocka upp League of Legends Novel Ruination on Amazon
Den största och mest påverkande förändringen kommer definitivt att komma från uppdateringen till hans W, som har känt mycket bristande glans hittills. Så förhoppningsvis dr. Mundo kommer att spelas oftare, för han är faktiskt en super rolig tank att spela.
Zeri förmåga uppdatering för att förbättra henne i solokö
Lol patch 12.23 kommer också att se några stora förändringar för en annan kämpande mästare och det är ingen annan än Zeri. Snart kommer hon att bli 1-åring, men hon har inte varit en mycket populär mästare. på grund av att hon bryts som helvete och sedan nerfed bortom reparation efter.
Nu ser Riot att göra några stora ändringar i hennes kit, så hon kommer att vara mer förlåtande i solo -köen, liksom mindre OP i pro -scenen med de föreslagna förändringarna från upplopp.
Zeri förmågor uppdatering i lol patch 12.23
Flytta hastighet: 325 ⇒ 330
Basattackskada: 50 ⇒ 53
BASE PUNMOR: 20 ⇒ 24
Bashälsa: 600 ⇒ 630
Attackhastighetsförhållande: 0.568 ⇒ 0.625 HP -tillväxt: 109 ⇒ 115
Fullladdad grundläggande attackskada: 90-200 (baserat på nivå) (+90%AP) (+1-15%(baserat på nivå) mål maximalt HP) ⇒ 90-200 (baserat på nivå) (+110%AP) (+1-15 % Mål Maximal HP)
Måste blixtlåsbonus: 10% multiplikativ rörelseshastighet ⇒ 10% flytthastighet (Obs! Detta bör förvärra skölden med andra rörelseshastighetskällor)
KastaTid: 2.5x attacktid ⇒ 0.55-0.3 sekunder (baserat på attackhastighet)
MissilFart: 2200 ⇒ 2500
StråleKastaTid: 0.75 sekunder ⇒ 0.85 sekunder
ManaKosta: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
Kyla ner: 24/22.5/21/19.5/18 sekunder ⇒ 22/21/20/19/18 sekunder
[NY] Blixtrundor är magiska: I 5 sekunder efter att ha använt sin E får Zeri blixtrundor och hennes Q – Burst Fire kommer att hantera ytterligare magiska skador på den första fiendens hit
[NY] Bonus magisk skada på första målhit med blixtrundor: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% bonusannons).Denna skada ökas med upp till 65% baserat på Zeris kritiska strejkchans.
Blixtnedgångar Pierce Damage Falloff efter första målhiten: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
Vision medan du glider i terräng: 850 enheter ⇒ 1500 enheter
[TOG BORT] Kortsluten: Zeris överladdade attacker handlar inte längre 5/10/15 (+15% AP) Bonus Magic Damage On-Hit
Kerchow: Om Zeris R träffar minst en fiendemästare, får Zeri 10% flytthastighet, 30% attackhastighet och kedjor i 5 sekunder. Träffande mästare med Q- eller bilattacker uppdaterar denna buff av 1.5 sekunder. (Obs! Denna buff kan inte utvidgas till att vara längre än den ursprungliga varaktigheten.)
GränslösEnergi: Träffar fiendens mästare beviljar Zeri 1 Stack (3 staplar för kritiska strejker) av överladdning för 1.5 sekunder. Zeri vinster 0.5% flytthastighet för varje stack överladdning, stapla oändligt.
De flesta fans verkar ganska förvirrade över de kommande förändringarna i henne ultimata. Kommer Zeri fortfarande att oändligt stapla förmågan eller finns det nu ett mössa på 10 -tal för förmågan? Upplopp har Ytterligare utarbetat på förvirringen och säger att förmågan är “i huvudsak uppdelad i två delar, en baslinjebuff och överladdning. Överladdning är MS som staplar oändligt, dessa bara sista 1.5s så blinkande/cc kommer att släppa alla MS“.
Du måste fortsätta att attackera för att hålla dina staplar var 1:.5S annars förlorar du dem. Detta kommer att göra det svårare för Zeri att oändligt skala, men det finns fortfarande kvar i hennes kit för de av er som vill fortsätta att missbruka denna mästare.
Hej kom med oss på tidig podcast! Ibland pratar vi ibland om lol
Tahm Kench förändras i lol patch 12.23
Tahm Kench kommer också att få några uppdateringar den kommande patch. Det verkar som om Riot inte är säker på hur man balanserar denna mästare sedan hans mini -omarbetning. Han har bara varit lite överväldigande, men havskattet kunde göra sitt comeback till scenen. Kommer dessa föreslagna förändringar att hjälpa honom?
Tahm Kench förmåga namn
On-Hit och On-Q Bonus Magic Damage: 8-60 (baserat på nivå) (+ 3% bonushälsa) ⇒ 8-60 (baserad på nivå) (+ 3% bonushälsa) (+ 2% AP per 100 bonus hälsa)
Skador lagrad på grå hälsa: 13/21/29/37/45% ⇒ 15/23/31/39/47%
Ökad skada lagrad till grå hälsa: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
Magiska skador: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% per 100 AP) av Targets maximala hälsa) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% per 100 AP) av Targets maximala hälsa)
SHIELD: Varar 2.5 sekunder efter att äta slut ⇒ förfall med 50 hälsa per 0.25 sekunder efter att Devour har slutat tills det är borta
Tahm har nu några av de bästa AP -skalorna i spelet, men kommer detta till och med att hjälpa honom i Laning -fasen och hans våg klar? Vi tvivlar på det, så vi förutom några fler Tahm -förändringar i framtiden.
Kassadin för att få livskvalitetsförändringar i lol patch 12.23
Kassadin kommer också att få några trevliga livskvalitetsförändringar. Dessa förändringar syftar till att släppas för 12.23, men de kunde också komma vid ett senare tillfälle om teamet inte är nöjda med dessa uppdateringar. Så låt oss gå igenom dessa kommande livskvalitetsförändringar. Kommer du att vara en Kassadin huvud efter dessa?
Shield Spawn Speed: Shield beviljas när Q Projectile Leaves Kassadins hand ⇒ Sköld beviljas när Q är gjuten
E – kraftpuls
Cooldown: 5 sekunder ⇒ 21/19/17/15/13 sekunder
[Borttagen] Stacks Be Gone: Denna trollformel kräver inte längre ett visst antal staplar för att bli gjutna
[NYTT] Skicka din energi: Ally- och fiendens trollformler som kastas i närheten Kassadin Minskar E: s kylning med 1 sekund
Enorma aramförändringar kommer i lol patch 12.23
Aram får enorma förändringar i den kommande lappen. Kartan kommer att ändras helt, med fler borstar tillagda, liksom Hexgates nu också är en del av kartan. Du kan nu använda dessa hexgates för att flytta till det yttersta tornet i ditt team. Så om din yttersta torn faller kan du hexgate till ditt andra torn.
Torn kommer också att smulas och falla realistiskt när de förstörs och döljer en väg längs vägen för spelare. Det betyder att du bara kan gå runt en sida av det fallna tornet. Men du kommer fortfarande att kunna använda krokförmågor för att dra in motsatta mästare. Så de kommer inte att vara säkra att gömma sig bakom andra sidan av det fallna tornet.
Aram Death Timer förändras
Aram Death Timers får också några uppdateringar i den kommande patch. Allvarligt killar, det händer så mycket just nu! Dödstimers kommer att vara längre, Men med de tillagda hexgaterna kommer du att vara med ditt team sätt snabbare än tidigare, så dessa förändringar bör inte påverka dina aramspel för mycket.
+2 sekunder på LVL 3
+5 sekunder på LVLS 4 – 8
+4 sekunder på LVL 9
+3 sekunder på LVLS 10 – 18
Aram Champion justeringar
När League of Legends Patch har gått live implementerade Riot några hotfix -lappar till mästare. Nästan 20 mästare kommer att bli buffrade och nerfed i Aram. För en fullständig lista över mästare, se till att kolla in vår dedikerade artikel för dessa Aram Hotfix -justeringar:
Aram Clash -turnering
Den slutliga Kraschturnering kommer också att börja, och det kommer att bli en unik kollision som aldrig tidigare. Aram Clash kommer att vara årets sista kollision. Alla fans av spelläget bör hypas för någon faktisk tävling och om Riot ser en bra valdeltagande, kan vi också få mer kärlek till Aram.
Ny mytisk hud som släpps i lol patch 12.23
En helt ny mytisk hud kommer också att träffa rift. Detta kommer att bli den sista Ashen Knight -huden, och det kommer äntligen att bli den Ashen Knight -huden som fansen vill ha. Sylas och Pantheon kritiserades kraftigt för att inte se ut som riddare, men vår stora man Mordekaiser passar räkningen till en tee!
Så förvänta dig att den nya Ashen Knight Mordekaiser är i Mythic Shop Come Lol Patch 12.23 tillsammans med en emberwoken krom för att ge honom den verkliga riddare från helvetet. Förhoppningsvis får vi se denna hudlinje som en vanlig återvändande hudlinje 2023. Pyke och Morde har visat potentialen för dessa skinn.
Vilket mytiskt tema vi får 2023 har ännu inte avslöjats, men vi hoppas att Riot kan göra något mörkt och skitigt en gång till.
Det här är några av de största förändringarna På väg in i lol patch 12.23. Om det finns några andra uppdateringar av patchen kommer vi säkert att uppdatera er, så att du vet vad som kan gå live strax före jul. Du vill göra det genom semestern, rätt?
Den här artikeln innehåller affiliate -länkar som är markerade med [shopping symbol]. Dessa länkar kan ge en liten provision för oss under vissa förhållanden. Detta påverkar aldrig produkternas pris för dig.
All League Patch 12.23b patchanteckningar
Från lux buffs till zed nerfs är denna lapp en gåva till många spelare.
Bild via Riot Games
Om dina semester önskemål innehåller en lång lista med nerfer till några av de mest förtryckande mästarna i Legenders liga, Tänk på de önskningar som beviljats.
Riot Games har fullständigt detaljerat innehållet i Liga Patch 12.23b, som nu är tillgänglig som den sista omgången av stora förändringar som implementerats i spelet i år.
Som patch 12.23b är inte en “full” lapp, nästan alla aspekter av Liga Att förändras är nerfs mot meta brottslingar, snarare än att buffra de som behöver lite hjälp – vilket troligen kommer att sparas för början av säsong 2023.
Noterbart är nästan alla nerfs på denna lista ett direkt resultat av den pågående för säsongen, som inte bara förde stora förändringar i djungelrollen, utan justerade en handfull kraftfulla föremål som har gjort det möjligt för vissa mästare att trivas lite bättre än de borde. Fler förändringar av artiklar förväntas släppas nästa år, eftersom utvecklingsgruppen behöver mer tid för att utvärdera dem efter semestern.
Här är den fullständiga listan med patch -anteckningar för nerfarna (och enstaka buff) lever nu i Liga med patch 12.23b.
AlltLigaPatch 12.23b patchanteckningar
Mästare buffs
Lux
E AP -förhållandet ökade från 70 procent till 80 procent
Ultimat AP -förhållandet ökade från 100 procent till 120 procent
Champion Nerfs
Zed
Q Basskador minskade från 80-220 till 70-210
E Basskador minskade från 70-150 till 65-145
E Cooldown ökade från 5-3 sekunder till 5-4
Rammus
W Bas Armor minskade från 50 till 40
W Base Magic Motion minskade från 15 till 10
W Cooldown ökade från 6 sekunder till 7
Dr. Mundo
Bashälso regenstillväxten minskade från .75 till .55
Passiv HP -förlust ökade från 3 procent nuvarande HP till 4 procent
Passiv max hp regen reducerad från .4-2.5 procent max hp till .4-2.3 procent
Q HP-kostnad ändrades från 60 på alla nivåer till 50-90
E HP-kostnaden ändrades från 20-60 till 10-70
Ultimate Cooldown ökade från 110 sekunder till 120
Janna
Passiv bonusrörelseshastighet minskade från 8 procent till 6 procent
E Basbonusannonsering från 10-40 till 10-30
Nilah
Q Ad Ratio minskat från 90-130 procent till 90-120 procent
Q CRIT -förstärkare ökade från 100 procent CRIT -chans till 120 procent CRIT CANCE
Q -läkning ökade från 15 procent CRIT -chans till 20 procent Crit Chance
Ultimata skador över tidsförhållandet minskade från 35 procent bonusannons till 28 procent
Ultimat totalt skadförhållande minskade från 260 procent bonusannons till 232 procent
Ultimat läkning minskade från 30-45 procent Crit Chance till 20-50 procent Crit Chance
Hecarim
Q Skadans förstärkare per stack minskade från 4 procent + 5 procent per 100 bonusannons till 3 procent + 4 procent per 100 bonusannons
Lillia
Passiv basskada minskade från 6 procent max HP -skador till 5 procent
Q Magiska skador minskade från 40-80 till 35-75
Q Yttre kant verkliga skador minskade från 40-80 till 35-75
Mästare och systemjusteringar
Udyr
W, E och Ultimate Mana-kostnaderna minskade från 45-28 till 40-23
Q Skador minskade från 3-10 procent mål Max Health + 6 procent per 100 bonusannons till 3-8 procent mål Max Health + 5 procent per 100 bonusannons
Q Empowered skada minskade från 2-5 procent mål Max Health + 3 procent per 100 bonusannons till 2-4 procent mål Max Health + 2 procent per 100 bonusannons
Q On-Hit-skador ändrades från 5-45 + 20 procent bonusannons till 5-35 + 30 procent bonusannons
Ultimat basskada per sekund ökade från 10-50 till 10-60
Lord Dominks hälsningar
Giant Slayer Bonus Damage höjt från 0-15 procent till 0-25 procent
Hälsoskillnaden för maximal jätteskador ökade från 2 000 hälsa till 2500
Stormrazor
Attackskador ökade från 40 till 45
Systemnerfs
Mostomper
Sköld minskade från 75-330 till 60-281
Djungelguld
Guld per behandling som ges till PET reducerat från 35 till 30
Red Buff Gold ändrades från 85 till 80
Blue Buff Gold ändrades från 85 till 80
Grompguld ändrades från 75 till 70
Anicent Krug Gold ändrades från 17-15
Små vargar guld ändrades från 15 till 13
Små razorbeaks guld ändrades från 8 till 7
Medium krugs guld ändrades från 7 till 5
Episka monster
Jungle Companion skador minskning mot dessa monster minskade från 30 procent till 20 procent
Jak’sho: Protean
Den totala kostnaden ökade från 3 000 guld till 3 100
Kombinera kostnader från 600 till 700
Motstår per stack reducerad från 3 till 2, maxstackar minskade från 24 till 16
Tiamat
Klyva annonsförhållandet minskat från 50/25 procent till 40/20 procent
Korp
Stackar förlorade vid döden ökade från 50 procent till 60 procent
Klyva annonsförhållandet minskat från 50/25 procent till 40/20 procent
Ethan Garcia är frilansförfattare för Dot esports, efter att ha varit en del av företaget i tre år. Han har en kandidatexamen i tidningens journalistik från Syracuse University och specialiserar sig särskilt på täckning av League of Legends, olika Nintendo IP: er och därefter.
League of Legends Patch 12.23 Anteckningar: Fler djungelförändringar, stora tankbuffs
Upploppsspel
Lol patch 12.23 är på väg när upplopp balanserar säsong 13 ändras. Första hyttar från rang är djungel- och tankmästarna, med båda att få betydande översyner för att stabilisera metan inför lanseringen av januari: Här är Patch Notes.
League of Legends säsong 13 har anlänt med ett slag. Med uppdateringen för säsongen går live på lol patch 12.22, spelare är långsamt men säkert vana vid alla nya förändringar.
Under de första veckorna har det dock varit ett par outliers. Top Lane Duelists är oerhört starka med nya föremål och justeringar av rollen och lämnar tankar i luret. På samma sätt är djungeln lite trasig med exploater och balanseringsproblem.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
Det är de två ändringarna högst upp på Riot’s List för LOL Patch 12.23 När de ser ut för att stabilisera metan under semestern och före januari rankad säsongslansering. Här är vad du behöver veta om den kommande decemberuppdateringen.
Zeri får ett stort antal förändringar i lol patch 12.23.
När är lol patch 12.23?
League of Legends Patch 12.23 är grundad för att gå live på 7 december 2022, rätt i schemat.
Observera att detta kommer att vara den sista Major League of Legends -uppdateringen av 2022. Efter lanseringen av LOL Patch 12.23, Riot kommer att åka på semester under julen och återvända för att starta säsong 13 under det nya året.
Artikeln fortsätter efter AD
Här är de viktigaste tidpunkterna:
Artikeln fortsätter efter AD
3 am Pt (NA)
05:00 GMT (EUW)
03:00 CET (EUNE)
08:00 KST (Korea)
Det kommer att finnas några timmars driftstopp när lappen börjar, och matchmaking -köer kommer att tas offline cirka tre timmar i förväg.
Vad som förändras i lol patch 12.23?
Jungle Rebalance fixar trattproblem, leashing
Med myriaden av djungelförändringarna var det säkert problem i säsong 13. Lol patch 12.23 är ett första pass på att försöka lösa dem alla – exploater, allmän balansering och allt.
Riot är medveten om Mid Lane -trattstrategin som kretsar kring flera mästare som köper de nya Jungle Pets och har en fix på plats för decemberuppdateringen. Men mer allmänt kommer djungelguld att minskas medan erfarenheten kommer att ökas något.
Relaterad:
Bästa gratis spel för att ladda ner och spela på PC, PS5, Xbox eller Nintendo Switch
Artikeln fortsätter efter AD
Specifika läger kommer att ha minskat bilattackintervall, medan alla läger kommer att ha nya koppelintervall för att vara mer förlåtande för mästare som måste drakas och flytta.
Artikeln fortsätter efter AD
När det gäller enskilda djunglar som står inför förändringar, dr. Mundo får en sväng av djungelcentriska bufféer. Dominerande styrkor Lillia, Shyvana och Trundle kommer att vara nerfed.
Dr. Mundo kommer att vara ett potentiellt djungelhot efter lol patch 12.23.
Tankar får kärlek trots hjärtsteelinans
Tankar har drabbats lite i början av League of Legends säsong 13, särskilt i toppbanan. Med guld och erfarenhet som omarbetas över kartan och nya föremål som gynnar krigare och duellister har vissa tankar kämpat för att få fotfäste.
Artikeln fortsätter efter AD
Medan Heartsteel fortfarande är ett problem, ignorerar Riot det något att försöka rikta in sig på enskilda tankmästare med bufféer. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench och Zac är de viktigaste målen att starta, men utvecklare håller ett öga på saker.
Artikeln fortsätter efter AD
“Om vi observerar negativa metaeffekter till följd av hjärtste eller tankmeta, kommer vi att reagera, men kommer att låta det spela lite för nu att stabilisera,” sa Leung-Harrison. ”Tankar som får buffs [den här patch] har sjunkit 2-3% [i WinRate].”
Artikeln fortsätter efter AD
Heartsteel får en nerf på aram. På SR tror vi att artikeln är ~ balanserad; Men det är mycket tillfredsställande och har höga höga (och låga lågheter) som förvärrar frustration
Det har några bästa fallanvändare, men det är avsett för alla objekt. Det är möjligt att det är mycket bättre på låg MMR https: // t.CO/ZIVXOOH6CT
-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 29 november 2022
Du hittar den tidiga lol patch 12.23 Anteckningar nedan, med tillstånd av upplopp. Vi kommer att hålla dig uppdaterad med de senaste ändringarna som skickas till PBE fram till uppdateringen lanseras den 7 december.
Winterblessed Skins rullar ut
En ny hudlinje med namnet Winterblessed slår riftet med patch 12.23, inklusive nya skinn för Diana, Swain, Zoe, Shaco, Zilean och Warwick, som också kommer att få en prestige -version.
Artikeln fortsätter efter AD
Ashen Graveknight Mordekaiser kommer också att släppas kommer 8 december.
Winterblessed Zilean är Timelords första hud på tre år.
Artikeln fortsätter efter AD
I ljuset från Aurora har vintern kommit! Nya Winterblessed -skinn packar upp på PBE:
Om Lightning Crash träffar minst en mästare får Zeri 10% flytthastighet, 30% attackhastighet och kedjebilder i 5 sekunder. Träffande mästare uppdaterar denna buff av 1.5 sekunder, upp till 5 sekunder totalt.
Slå mästare bidrag Zeri 1 Stack (3 per kritisk strejk) av överladdning för 1.5 sekunder. Zeri vinster 0.5% flytthastighet för varje stack överladdning, stapla oändligt.
[Nya] Frostgates kommer att vara närvarande från början av spelet och kommer att teleportera dig direkt från din nexus till ditt yttre torn. När ditt första torn förstörs kommer Frostgate att länka till ditt lags hämmartorn där det sedan kommer att stanna kvar resten av spelet.
Fallande torn
[NYTT] TOWER RUBBLE: När yttre torn förstörs kommer de att kollapsa och lämna efter sig en hög med spillror som kommer att behandlas som ny terräng.
Borstförändringar
[Ny] Borsta upp: Det finns nu en ny borste i mitten av bron. Borstarna mellan de yttre och hämmaren torn har också ökat i storlek.
Broreparationer
[Nytt] under reparation: luckorna på undersidan av bron har fyllts i och är nu genomgående
Battle Boost Life of Life Updates
Artikeln fortsätter efter AD
[NYTT] Inte så snabbt: Spelare kommer inte längre att kunna aktiva Battle Bosts inom de senaste 10 sekunderna av Champion Select
[NYTT] Du är välkommen: Allierade kommer inte att kunna berätta vilken spelare som begåvade sitt lag en stridsökning.
[Ny] behärska dem alla!”Spelare kommer nu att kunna se vilka mästare de ännu inte har fått S-rank kistor för i Aram Champion Select.
Bug fixar
Fixade ett fel där vissa mästares ikoner kort skulle flimra på minimapen på deras sista kända plats när de lämnar krigets dimma någon annanstans
Fixade ett fel där Gnar’s Q skulle avvisa i en oväntad riktning om ett rörelsekommando utfärdades precis när Boomerang var på väg att återvända
Fixade ett fel som orsakade Singed och Cassiopeias on-hit VFX för att inte vara synlig
Fixade ett fel där Yasuos Windwall inte korrekt skulle blockera Syndras sfärer om de pressades av henne E
Fixade ett fel där sions r inte skulle procera strålande dygd om han använde sin r under sin passiva
Fixade ett fel som tillät Ivern att slå djungelmonster som inte var markerade av hans passiva. Läger är vänner.
Fixade ett fel där Karma kunde förlänga gjutetiden för henne genom att kasta W eller E på mästare mycket långt borta från henne
Fixade ett fel där Skarners W skulle återställa en pågående grundattack
Fixade ett fel som skulle inaktivera Viego’s W om han slutade besittning av K’Sante medan han kastade K’Sante’s W
Fixade ett fel som orsakade Samiras E+Q -kombination att räknas som en stava för effekt som erövrare eller elektrocute
Fixade ett fel där Sylas ‘kunde kasta sin r för att stjäla Tahm Kenchs ultimata snabbare än han kunde använda det för att stjäla andra mästares ultimata förmågor
Fixade ett fel där K’Sante kunde kasta R – alla ut och flytta Mordekaiser utanför sin dödsalm
Fixade ett fel där Caitlyn inte skulle attackera fiender som hånade henne om hon var hånad medan hon kastade sin r
Fixade ett fel där ångring som säljer korpskan Hydra skulle få föremålet att förlora alla förvärvade staplar
Fixade ett fel som fick Ravenous Hydra att sluta fungera korrekt ~ 40 minuter efter att ha köpt föremålet
Fixade ett fel där Jak’shos procent rustning och Mr ökning inte skulle beräkna korrekt med andra rustningar och MR -ökningar
Fixade ett fel där Jak’sho The Protean skulle generera staplar av voidborn motståndskraft efter en mästares död
Fixade ett fel där Xayahs W -fjädrar inte fick Navori Quickblades impermanens bonusskada
Fixade ett fel där Tahm Kench kunde procera strålande dygd efter att ha använt sin r
Fixade ett fel som fick Pykes R att proc strålande dygd, men inte läka sig själv eller allierade
Fixade ett fel som skulle leda till att bonus HP från strålande dygd inte omvandlas till AD med Pykes passiva
Fixade ett fel som orsakades Taliyahs och Anivias Ultimates för att inte procera strålande dygd
Fixade ett fel där djungelkamrater skulle skilja sig från sina mästare till väg runt väggarna
Fixade ett fel där primära mål som inte är mästare inte skulle bli kramade av Iceborn Gauntlets effekt
Fixade ett fel där Rek’sai’s R inte skulle bearbeta dygdens passiva
Fixade ett fel där fiender kunde berätta vilken Shaco som var klonen på grund av strålande dygds VFX
Fixade ett fel som orsakade Guinsoos Rageblades skada på grund av att drabbas som magisk skada
Fixade ett fel som orsakar K’Santes bonus rustning och MR från källor som Hullbreaker att inte minska hans Q -koldown
⦁ Fixade ett fel som får K’sante att tillfälligt förlora Hullbreakers bonusstatistik medan han kastade sin R
⦁ Fixade ett fel som fick djungellägren att inte ordentligt aggro kallade enheter som Shacos lådor eller Elises spindlar
Fixade ett fel som orsakades Dravens VO: er att inte spela korrekt när han fångade sina axlar med Q
Fixade ett fel som fick träningsverktyget Drake Soul att vara infernal 100% av tiden
Fixade ett fel som orsakade VO -linjerna som tillkännagav tornplätering kommer snart att falla för att inte spela
Fixade ett fel som orsakade några av Neekos VO -linjer att inte spela
Fixade ett fel som fick program Camilles Vos att spela globalt för allierade och fiender om hon var utanför krigsdimman
Fixade ett fel som orsakade Clash -kapslar, orbs, banners och troféer att inte tilldelas korrekt
Livskvalitetsuppdateringar
Uppdaterad döds dans så att dess blödning inte längre kommer att avbryta återkallelser
Empyrean Pykes R – Död under distorsionens visuella effekter kommer nu att inaktiveras när ögongodis är avstängd i spelalternativen